Saat ini, pasar telah memasuki pasar bearish yang berkepanjangan, dan hype seputar bidang-bidang seperti game blockchain dan NFT juga telah berkurang. Model ekonomi Ponzi dari proyek-proyek sebelumnya dengan cepat runtuh karena kurangnya pertumbuhan berkelanjutan, yang telah membatasi pertumbuhan pengguna Web3.
Di satu sisi, pengembangan Web3 memerlukan eksplorasi berkelanjutan terhadap skenario aplikasi baru dan pendekatan inovatif untuk menarik pengguna baru. Di sisi lain, sektor sosial telah menunjukkan potensi luar biasa dalam domain internet tradisional. Dari platform sosial seperti Facebook, Instagram, dan TikTok, hingga DAPP sosial WEB3 yang matang seperti CyberConnect, Debank, dan Lens Protocol, seluruh ekosistem sosial semakin kuat. Sebagian besar proyek sosial Web3 yang kita lihat saat ini adalah replika produk jaringan sosial sukses yang sudah ada, dengan tambahan fungsi enkripsi. Tren ini menunjukkan besarnya potensi pengembangan sektor sosial di Web3. Ketika ekosistem terus tumbuh dan berinovasi, interaksi sosial siap menjadi area ledakan berikutnya bagi pertumbuhan pengguna Web3.
Friend.tech resmi diluncurkan pada 10 Agustus 2023. Setelah berkembang secara diam-diam selama seminggu, basis penggunanya mulai mengalami pertumbuhan eksplosif mulai tanggal 18 Agustus.
Friend.tech adalah aplikasi SocialFi yang dibangun di atas jaringan Layer 2 Base. Konsep intinya adalah mengubah pengaruh pengguna di Twitter menjadi token yang dapat diperdagangkan, sehingga memungkinkan pengguna memperoleh penghasilan melalui pengaruh sosial. ETH adalah mata uang utama yang digunakan aplikasi untuk membeli KUNCI pengguna lain. Pengguna diharuskan menyetor 0,01 ETH terlebih dahulu sebelum menggunakan aplikasi. Fungsi KEY mirip dengan langganan berbayar pada produk internet tradisional, dan membelinya memungkinkan pengguna mendapatkan slot teman dengan pengguna yang dibeli, memungkinkan akses ke konten pembuat dan interaksi langsung.
Saat pengguna masuk ke aplikasi, mereka dapat melihat pengguna terpopuler saat ini di halaman beranda. Mereka juga dapat mencari pengguna yang mereka minati dengan menggunakan tombol jelajahi dan membeli KUNCI mereka. Harga awal KEY setiap pengguna ditentukan berdasarkan data Twitter, dan tidak ada batasan persediaan KEY. Ini menghubungkan harga KEY pengguna dengan hubungan penawaran dan permintaan pasar, yang berarti semakin populer pengguna, semakin tinggi harga KEY mereka. Hal ini menciptakan ekosistem pasar yang dinamis.
Fitur inti Friend.tech adalah pengguna dapat membeli KUNCI dari KOL dan kemudian berkomunikasi dengan mereka dan mendapatkan manfaat yang diberikan oleh KOL. Saat ini fungsinya relatif terbatas, hanya memungkinkan pengguna untuk memiliki teman dan bergabung dalam obrolan grup, tanpa kemampuan mengirim atau menerima gambar, video, dan sebagainya. Di beranda, pengguna dapat melihat pengguna terpopuler saat ini, dan mereka juga dapat mencari secara manual pengguna yang ingin mereka ikuti dan membeli KUNCI mereka. Dengan memegang KUNCI seseorang, pengguna dapat memasuki ruang obrolan pengguna tersebut, dan jika KUNCI tersebut dijual, maka secara otomatis akan dihapus.
Selain memegang KEY untuk berinteraksi dengan KOL, salah satu fitur Friend.tech adalah memungkinkan pengguna untuk memperdagangkan KEY. Karena setiap KEY KOL tidak memiliki pembuat pasar otomatis, tidak ada batasan atas pasokan KEY mereka. Oleh karena itu, harga KEY dihitung menggunakan rumus kurva ikatan berikut:
kamu = x^2 / 16000
Diantara mereka:
Kurva perubahan harga dengan KEY adalah sebagai berikut:
Di Friend.tech, semua transaksi dikenakan biaya transaksi sebesar 10%, dengan 5% untuk pihak pembelian (KOL) dan 5% untuk platform sebagai pendapatan.
Dengan mempertimbangkan kurva harga dan mekanisme biaya, kita dapat menarik kesimpulan sebagai berikut:
Dalam ekonomi token tradisional, token penggemar diperdagangkan terutama karena pengguna menyukai pembuat yang mereka wakili. Harga token penggemar bukanlah daya tarik tersendiri bagi pengguna. Namun, Friend.tech telah memperkenalkan mekanisme undangan pengguna dan ekonomi token penggemar yang benar-benar berbeda dari model ekonomi token yang ada.
Friend.tech telah mengumumkan distribusi 100 juta poin selama enam bulan, yang diyakini secara luas terkait dengan token airdrops. Mekanisme ini, dikombinasikan dengan sistem undangan pengguna, meningkatkan motivasi pengguna untuk secara aktif mengundang pengguna baru untuk bergabung dengan platform. Pada saat yang sama, ini juga mendorong pengguna untuk membeli KEY dari KOL yang berbeda untuk mendapatkan biaya transaksi dan data. Strategi ini mirip dengan strategi airdrop pada proyek seperti Blur, yang menarik pengguna untuk menggunakan produk melalui insentif poin jangka panjang dan token airdrop yang diharapkan.
Friend.tech dibangun di atas BASE, yang saat ini memiliki potensi terbesar masuknya pengguna baru di L2, dan memberikan pengalaman perdagangan yang sangat nyaman di BASE. Selain itu, Friend.tech mendapat manfaat karena didukung oleh Coinbase, bursa yang terdaftar. Dengan memilih untuk meluncurkan dan menerbitkan di BASE, Friend.tech dengan cerdik menangkap hotspot pasar dan memanfaatkan keuntungan waktu.
Bagi proyek Friend.tech, menerima dukungan dari Paradigm, dana investasi terkemuka di industri mata uang kripto, tidak diragukan lagi merupakan keuntungan besar. Bahkan sebelum proyek tersebut sepenuhnya dikembangkan dan ketika whitepaper proyek yang terperinci masih kurang, pasar masih memiliki kepercayaan terhadap proyek tersebut. Kepercayaan dan investasi ini sebagian besar disebabkan oleh dukungan dan dukungan Paradigm.
Lebih lanjut, dari mekanisme poin proyek Friend.tech terlihat mengadopsi desain insentif yang mirip dengan proyek Blur, yang mungkin dipengaruhi oleh Paradigma. Desain ini bertujuan untuk mendorong pengguna agar berpartisipasi aktif dalam platform dan memberikan insentif jangka panjang, selaras dengan arahan strategis Paradigm secara keseluruhan untuk proyek tersebut.
Aturan insentif Friend.tech yang dirancang dengan cerdik telah secara mendasar menghilangkan akun pengguna berkualitas rendah. Pengguna awal dan promotornya saat ini semuanya adalah pemimpin opini di bidang tertentu, dan KOL ini memiliki basis penggemar yang besar dan setia. Di bidang produk sosial, proyek-proyek yang sangat dinantikan pasar, seperti Deso dan Lens, seringkali menghadapi kendala, yaitu mudahnya satu pengguna memiliki banyak akun. Fenomena ini mau tidak mau mempercepat proses pembentukan gelembung pada produk.
Sejak diluncurkan pada 10 Agustus, Friend.tech telah memicu diskusi luas dan minat komunitas Tiongkok. Pertama, ia mengadopsi mekanisme undangan sebagai strategi pemasarannya, memberikan pengguna akses prioritas ke Friend.tech Versi alfa sebelum yang lain melalui aturan undangan. Selain itu, peserta awal proyek juga akan mendapatkan keuntungan dari harga KEY yang lebih rendah saat mereka bergabung pada tahap awal. Friend.tech menghasilkan diskusi ekstensif di kalangan komunitas KOL Twitter pada peluncuran awal, dan taktik pemasaran kelaparannya semakin mendorong tren ini. Ketika semua orang membicarakan Friend.tech's kode undangan, itu menjadi alat periklanan terbaik.
Menurut data Dune, Friend.tech saat ini telah mengumpulkan sekitar 10,284 juta transaksi, dengan sekitar 347,000 pembeli dan sekitar 185,000 penjual.
Sumber:https://dune.com/cryptokoryo/friendtech
Sumber:https://dune.com/cryptokoryo/friendtech
Sumber:https://dune.com/cryptokoryo/friendtech
Dari jumlah transaksinya, terlihat jelas bahwa transaksi on-chain menjadi lebih aktif setelah tanggal 18 Agustus.
Sumber:https://dune.com/cryptokoryo/friendtech
Seperti terlihat pada gambar berikut, data transaksi pembeli/penjual adalah sebagai berikut: volume perdagangan pembeli mencapai 136,186.5 ETH, bernilai sekitar 223 juta USD, dan volume perdagangan penjual adalah 108,706 ETH, bernilai sekitar 178 juta USD.
Sumber:https://dune.com/cryptokoryo/friendtech
Sumber:https://dune.com/cryptokoryo/friendtech
Dari data transaksi subjek, saat ini terdapat sekitar 343.000 transaksi.
Sumber:https://dune.com/cryptokoryo/friendtech
Semakin banyak orang yang memegang KEY, harga yang harus dibayar oleh orang berikutnya untuk membeli Kunci akan meningkat. Namun, jumlah pemegangnya juga bertambah atau berkurang seiring dengan pembelian atau penjualan. Artinya jika pembelian berikutnya tidak mencukupi, sejak pembelian KEY, kerugian sebesar 10% telah terjadi tanpa memperhitungkan pajak penjualan.
Ada masalah dalam komunitas Friend.tech di mana anggota umumnya mengharapkan KOL (Key Opinion Leaders) dengan lebih banyak lalu lintas dan pengaruh untuk memiliki nilai token KEY yang lebih tinggi. Harapan ini telah menciptakan peluang bagi beberapa bot, yang menganalisis data untuk membeli token KEY terlebih dahulu dan kemudian menjualnya setelah mencapai tingkat keuntungan tertentu. Meskipun beberapa pengguna mengambil tindakan seperti mengaktifkan mode privasi di Twitter untuk mencegah bot menganalisis data mereka, masih ada bot yang melakukan serangan MEV (Maximal Extractable Value) melalui transaksi sekunder on-chain.
Situasi ini telah meningkatkan hambatan masuk bagi pengguna reguler untuk mengakses platform Friend.tech, karena mereka harus bersaing dengan bot dalam perdagangan.
Harga Friend.tech's pengguna KEY mengikuti kurva tertentu: Harga (dalam ETH) = (Jumlah token KEY^2) / 16.000. Kurva ini dirancang sedemikian rupa sehingga pembeli awal hampir tidak dikenakan biaya, namun karena jumlah token KEY yang dibeli melebihi 20, perbedaan harga antar pengguna meningkat secara dramatis.
Dampak dari kurva harga ini adalah ketika beberapa token KEY dibeli, harganya bisa berlipat ganda dalam jangka pendek. Selain itu, harga pengganda yang tinggi menarik lebih banyak pengguna untuk berpartisipasi. Namun, ketika pertumbuhan pengguna baru mencapai puncaknya, pengguna awal mulai menjual untuk mendapatkan keuntungan, menyebabkan harga turun tajam dan memicu penjualan panik, yang pada akhirnya membawa pasar ke dalam spiral kematian. Pembeli yang terlambat tidak hanya harus menanggung biaya gesekan sebesar 20% tetapi juga menghadapi penurunan harga token KEY, yang pasti mengakibatkan kerugian.
Serangkaian dampak ini telah menimbulkan masalah likuiditas yang serius. Begitu harga turun, likuiditas pasar menurun secara signifikan. Berdasarkan perilaku pengguna pada umumnya di industri mata uang kripto, interaksi sosial juga menurun. Komunitas yang sebelumnya aktif mungkin akan semakin menyusut. Hal ini dapat menyebabkan stagnasi atau kemunduran ke kondisi tidak aktif bagi komunitas yang pernah berkembang. Saat ini, isu tersebut perlahan terungkap.
Friend.tech adalah protokol perdagangan sosial yang panas namun terus-menerus kontroversial. Dari model penetapan harga tokennya, terlihat jelas bahwa desain mekanismenya cenderung menimbulkan Fear of Missing Out (FOMO) di antara calon investor. Karena ekspektasi airdrop yang menjanjikan ditambah dengan efek keuntungan yang tajam, proyek ini pasti akan menampilkan data pengguna yang mengesankan dalam jangka pendek. Saat ini, momentum seputar Friend.tech secara konsisten meningkat dengan peningkatan pesat dalam alamat aktif dan nilai aset terkunci on-chain.
Kembali ke produk itu sendiri, muncul pertanyaan penting: dapatkah nilai yang ditawarkan oleh Key Opinion Leader (KOL) mempertahankan basis pengguna yang signifikan? Ada kekhawatiran bahwa pengguna yang terutama didorong oleh keuntungan akan turun secara signifikan jika harga turun. Jika platform tersebut gagal membangun hubungan yang tulus antara penggemar dan KOL, masa depan Friend.tech menjadi tidak dapat diprediksi.
Secara umum, Friend.tech relatif konservatif mengenai mekanisme produk tetapi menunjukkan inovasi yang berani dalam ekonomi token, strategi akuisisi pengguna, dan pemasaran pasar. Dalam jangka pendek, Friend.tech dapat meniru jalur pertumbuhan pengguna proyek Blur. Namun, mengingat sifat khas dari produk-produk sosial, pengamatan yang cermat diperlukan untuk memastikan atribut-atribut sosial jangka panjang. Diperlukan waktu untuk memvalidasi efektivitas strategi inovatifnya.
Saat ini, pasar telah memasuki pasar bearish yang berkepanjangan, dan hype seputar bidang-bidang seperti game blockchain dan NFT juga telah berkurang. Model ekonomi Ponzi dari proyek-proyek sebelumnya dengan cepat runtuh karena kurangnya pertumbuhan berkelanjutan, yang telah membatasi pertumbuhan pengguna Web3.
Di satu sisi, pengembangan Web3 memerlukan eksplorasi berkelanjutan terhadap skenario aplikasi baru dan pendekatan inovatif untuk menarik pengguna baru. Di sisi lain, sektor sosial telah menunjukkan potensi luar biasa dalam domain internet tradisional. Dari platform sosial seperti Facebook, Instagram, dan TikTok, hingga DAPP sosial WEB3 yang matang seperti CyberConnect, Debank, dan Lens Protocol, seluruh ekosistem sosial semakin kuat. Sebagian besar proyek sosial Web3 yang kita lihat saat ini adalah replika produk jaringan sosial sukses yang sudah ada, dengan tambahan fungsi enkripsi. Tren ini menunjukkan besarnya potensi pengembangan sektor sosial di Web3. Ketika ekosistem terus tumbuh dan berinovasi, interaksi sosial siap menjadi area ledakan berikutnya bagi pertumbuhan pengguna Web3.
Friend.tech resmi diluncurkan pada 10 Agustus 2023. Setelah berkembang secara diam-diam selama seminggu, basis penggunanya mulai mengalami pertumbuhan eksplosif mulai tanggal 18 Agustus.
Friend.tech adalah aplikasi SocialFi yang dibangun di atas jaringan Layer 2 Base. Konsep intinya adalah mengubah pengaruh pengguna di Twitter menjadi token yang dapat diperdagangkan, sehingga memungkinkan pengguna memperoleh penghasilan melalui pengaruh sosial. ETH adalah mata uang utama yang digunakan aplikasi untuk membeli KUNCI pengguna lain. Pengguna diharuskan menyetor 0,01 ETH terlebih dahulu sebelum menggunakan aplikasi. Fungsi KEY mirip dengan langganan berbayar pada produk internet tradisional, dan membelinya memungkinkan pengguna mendapatkan slot teman dengan pengguna yang dibeli, memungkinkan akses ke konten pembuat dan interaksi langsung.
Saat pengguna masuk ke aplikasi, mereka dapat melihat pengguna terpopuler saat ini di halaman beranda. Mereka juga dapat mencari pengguna yang mereka minati dengan menggunakan tombol jelajahi dan membeli KUNCI mereka. Harga awal KEY setiap pengguna ditentukan berdasarkan data Twitter, dan tidak ada batasan persediaan KEY. Ini menghubungkan harga KEY pengguna dengan hubungan penawaran dan permintaan pasar, yang berarti semakin populer pengguna, semakin tinggi harga KEY mereka. Hal ini menciptakan ekosistem pasar yang dinamis.
Fitur inti Friend.tech adalah pengguna dapat membeli KUNCI dari KOL dan kemudian berkomunikasi dengan mereka dan mendapatkan manfaat yang diberikan oleh KOL. Saat ini fungsinya relatif terbatas, hanya memungkinkan pengguna untuk memiliki teman dan bergabung dalam obrolan grup, tanpa kemampuan mengirim atau menerima gambar, video, dan sebagainya. Di beranda, pengguna dapat melihat pengguna terpopuler saat ini, dan mereka juga dapat mencari secara manual pengguna yang ingin mereka ikuti dan membeli KUNCI mereka. Dengan memegang KUNCI seseorang, pengguna dapat memasuki ruang obrolan pengguna tersebut, dan jika KUNCI tersebut dijual, maka secara otomatis akan dihapus.
Selain memegang KEY untuk berinteraksi dengan KOL, salah satu fitur Friend.tech adalah memungkinkan pengguna untuk memperdagangkan KEY. Karena setiap KEY KOL tidak memiliki pembuat pasar otomatis, tidak ada batasan atas pasokan KEY mereka. Oleh karena itu, harga KEY dihitung menggunakan rumus kurva ikatan berikut:
kamu = x^2 / 16000
Diantara mereka:
Kurva perubahan harga dengan KEY adalah sebagai berikut:
Di Friend.tech, semua transaksi dikenakan biaya transaksi sebesar 10%, dengan 5% untuk pihak pembelian (KOL) dan 5% untuk platform sebagai pendapatan.
Dengan mempertimbangkan kurva harga dan mekanisme biaya, kita dapat menarik kesimpulan sebagai berikut:
Dalam ekonomi token tradisional, token penggemar diperdagangkan terutama karena pengguna menyukai pembuat yang mereka wakili. Harga token penggemar bukanlah daya tarik tersendiri bagi pengguna. Namun, Friend.tech telah memperkenalkan mekanisme undangan pengguna dan ekonomi token penggemar yang benar-benar berbeda dari model ekonomi token yang ada.
Friend.tech telah mengumumkan distribusi 100 juta poin selama enam bulan, yang diyakini secara luas terkait dengan token airdrops. Mekanisme ini, dikombinasikan dengan sistem undangan pengguna, meningkatkan motivasi pengguna untuk secara aktif mengundang pengguna baru untuk bergabung dengan platform. Pada saat yang sama, ini juga mendorong pengguna untuk membeli KEY dari KOL yang berbeda untuk mendapatkan biaya transaksi dan data. Strategi ini mirip dengan strategi airdrop pada proyek seperti Blur, yang menarik pengguna untuk menggunakan produk melalui insentif poin jangka panjang dan token airdrop yang diharapkan.
Friend.tech dibangun di atas BASE, yang saat ini memiliki potensi terbesar masuknya pengguna baru di L2, dan memberikan pengalaman perdagangan yang sangat nyaman di BASE. Selain itu, Friend.tech mendapat manfaat karena didukung oleh Coinbase, bursa yang terdaftar. Dengan memilih untuk meluncurkan dan menerbitkan di BASE, Friend.tech dengan cerdik menangkap hotspot pasar dan memanfaatkan keuntungan waktu.
Bagi proyek Friend.tech, menerima dukungan dari Paradigm, dana investasi terkemuka di industri mata uang kripto, tidak diragukan lagi merupakan keuntungan besar. Bahkan sebelum proyek tersebut sepenuhnya dikembangkan dan ketika whitepaper proyek yang terperinci masih kurang, pasar masih memiliki kepercayaan terhadap proyek tersebut. Kepercayaan dan investasi ini sebagian besar disebabkan oleh dukungan dan dukungan Paradigm.
Lebih lanjut, dari mekanisme poin proyek Friend.tech terlihat mengadopsi desain insentif yang mirip dengan proyek Blur, yang mungkin dipengaruhi oleh Paradigma. Desain ini bertujuan untuk mendorong pengguna agar berpartisipasi aktif dalam platform dan memberikan insentif jangka panjang, selaras dengan arahan strategis Paradigm secara keseluruhan untuk proyek tersebut.
Aturan insentif Friend.tech yang dirancang dengan cerdik telah secara mendasar menghilangkan akun pengguna berkualitas rendah. Pengguna awal dan promotornya saat ini semuanya adalah pemimpin opini di bidang tertentu, dan KOL ini memiliki basis penggemar yang besar dan setia. Di bidang produk sosial, proyek-proyek yang sangat dinantikan pasar, seperti Deso dan Lens, seringkali menghadapi kendala, yaitu mudahnya satu pengguna memiliki banyak akun. Fenomena ini mau tidak mau mempercepat proses pembentukan gelembung pada produk.
Sejak diluncurkan pada 10 Agustus, Friend.tech telah memicu diskusi luas dan minat komunitas Tiongkok. Pertama, ia mengadopsi mekanisme undangan sebagai strategi pemasarannya, memberikan pengguna akses prioritas ke Friend.tech Versi alfa sebelum yang lain melalui aturan undangan. Selain itu, peserta awal proyek juga akan mendapatkan keuntungan dari harga KEY yang lebih rendah saat mereka bergabung pada tahap awal. Friend.tech menghasilkan diskusi ekstensif di kalangan komunitas KOL Twitter pada peluncuran awal, dan taktik pemasaran kelaparannya semakin mendorong tren ini. Ketika semua orang membicarakan Friend.tech's kode undangan, itu menjadi alat periklanan terbaik.
Menurut data Dune, Friend.tech saat ini telah mengumpulkan sekitar 10,284 juta transaksi, dengan sekitar 347,000 pembeli dan sekitar 185,000 penjual.
Sumber:https://dune.com/cryptokoryo/friendtech
Sumber:https://dune.com/cryptokoryo/friendtech
Sumber:https://dune.com/cryptokoryo/friendtech
Dari jumlah transaksinya, terlihat jelas bahwa transaksi on-chain menjadi lebih aktif setelah tanggal 18 Agustus.
Sumber:https://dune.com/cryptokoryo/friendtech
Seperti terlihat pada gambar berikut, data transaksi pembeli/penjual adalah sebagai berikut: volume perdagangan pembeli mencapai 136,186.5 ETH, bernilai sekitar 223 juta USD, dan volume perdagangan penjual adalah 108,706 ETH, bernilai sekitar 178 juta USD.
Sumber:https://dune.com/cryptokoryo/friendtech
Sumber:https://dune.com/cryptokoryo/friendtech
Dari data transaksi subjek, saat ini terdapat sekitar 343.000 transaksi.
Sumber:https://dune.com/cryptokoryo/friendtech
Semakin banyak orang yang memegang KEY, harga yang harus dibayar oleh orang berikutnya untuk membeli Kunci akan meningkat. Namun, jumlah pemegangnya juga bertambah atau berkurang seiring dengan pembelian atau penjualan. Artinya jika pembelian berikutnya tidak mencukupi, sejak pembelian KEY, kerugian sebesar 10% telah terjadi tanpa memperhitungkan pajak penjualan.
Ada masalah dalam komunitas Friend.tech di mana anggota umumnya mengharapkan KOL (Key Opinion Leaders) dengan lebih banyak lalu lintas dan pengaruh untuk memiliki nilai token KEY yang lebih tinggi. Harapan ini telah menciptakan peluang bagi beberapa bot, yang menganalisis data untuk membeli token KEY terlebih dahulu dan kemudian menjualnya setelah mencapai tingkat keuntungan tertentu. Meskipun beberapa pengguna mengambil tindakan seperti mengaktifkan mode privasi di Twitter untuk mencegah bot menganalisis data mereka, masih ada bot yang melakukan serangan MEV (Maximal Extractable Value) melalui transaksi sekunder on-chain.
Situasi ini telah meningkatkan hambatan masuk bagi pengguna reguler untuk mengakses platform Friend.tech, karena mereka harus bersaing dengan bot dalam perdagangan.
Harga Friend.tech's pengguna KEY mengikuti kurva tertentu: Harga (dalam ETH) = (Jumlah token KEY^2) / 16.000. Kurva ini dirancang sedemikian rupa sehingga pembeli awal hampir tidak dikenakan biaya, namun karena jumlah token KEY yang dibeli melebihi 20, perbedaan harga antar pengguna meningkat secara dramatis.
Dampak dari kurva harga ini adalah ketika beberapa token KEY dibeli, harganya bisa berlipat ganda dalam jangka pendek. Selain itu, harga pengganda yang tinggi menarik lebih banyak pengguna untuk berpartisipasi. Namun, ketika pertumbuhan pengguna baru mencapai puncaknya, pengguna awal mulai menjual untuk mendapatkan keuntungan, menyebabkan harga turun tajam dan memicu penjualan panik, yang pada akhirnya membawa pasar ke dalam spiral kematian. Pembeli yang terlambat tidak hanya harus menanggung biaya gesekan sebesar 20% tetapi juga menghadapi penurunan harga token KEY, yang pasti mengakibatkan kerugian.
Serangkaian dampak ini telah menimbulkan masalah likuiditas yang serius. Begitu harga turun, likuiditas pasar menurun secara signifikan. Berdasarkan perilaku pengguna pada umumnya di industri mata uang kripto, interaksi sosial juga menurun. Komunitas yang sebelumnya aktif mungkin akan semakin menyusut. Hal ini dapat menyebabkan stagnasi atau kemunduran ke kondisi tidak aktif bagi komunitas yang pernah berkembang. Saat ini, isu tersebut perlahan terungkap.
Friend.tech adalah protokol perdagangan sosial yang panas namun terus-menerus kontroversial. Dari model penetapan harga tokennya, terlihat jelas bahwa desain mekanismenya cenderung menimbulkan Fear of Missing Out (FOMO) di antara calon investor. Karena ekspektasi airdrop yang menjanjikan ditambah dengan efek keuntungan yang tajam, proyek ini pasti akan menampilkan data pengguna yang mengesankan dalam jangka pendek. Saat ini, momentum seputar Friend.tech secara konsisten meningkat dengan peningkatan pesat dalam alamat aktif dan nilai aset terkunci on-chain.
Kembali ke produk itu sendiri, muncul pertanyaan penting: dapatkah nilai yang ditawarkan oleh Key Opinion Leader (KOL) mempertahankan basis pengguna yang signifikan? Ada kekhawatiran bahwa pengguna yang terutama didorong oleh keuntungan akan turun secara signifikan jika harga turun. Jika platform tersebut gagal membangun hubungan yang tulus antara penggemar dan KOL, masa depan Friend.tech menjadi tidak dapat diprediksi.
Secara umum, Friend.tech relatif konservatif mengenai mekanisme produk tetapi menunjukkan inovasi yang berani dalam ekonomi token, strategi akuisisi pengguna, dan pemasaran pasar. Dalam jangka pendek, Friend.tech dapat meniru jalur pertumbuhan pengguna proyek Blur. Namun, mengingat sifat khas dari produk-produk sosial, pengamatan yang cermat diperlukan untuk memastikan atribut-atribut sosial jangka panjang. Diperlukan waktu untuk memvalidasi efektivitas strategi inovatifnya.