UXLink adalah platform sosial Web3 dan infrastruktur berdasarkan hubungan sosial yang dikenal, yang didedikasikan untuk menciptakan ekosistem sosial terpadu yang mencakup Gerbang Web3, pertukaran terdesentralisasi sosial, dan berbagai infrastruktur dasar.
Di era digital, jaringan sosial selalu menjadi elemen kunci. Saat ini, ada lebih dari 4,8 miliar pengguna di platform Web2, sedangkan platform Web3 hanya memiliki kurang dari 1% dari jumlah tersebut. Namun demikian, migrasi pengguna Web2 ke Web3 adalah tren yang tak terhindarkan di masa depan. Untuk mendukung adopsi massal Web3 dan memperkuat hubungan dengan interaksi sosial dunia nyata, UXLink telah mengusulkan metode yang menggabungkan jaringan sosial dunia nyata dengan teknologi blockchain, menawarkan komputasi hubungan sosial terbuka dan layanan rekomendasi.
Secara khusus, UXLink telah mengembangkan arsitektur sistem yang kompleks dan efisien. Pertama, sistem manajemen akun pengguna UXLink memungkinkan pengguna untuk masuk ke platform menggunakan akun sosial yang sudah ada (seperti Telegram atau WhatsApp) atau dompet blockchain (seperti MetaMask). Desain ini memungkinkan pengguna untuk menghubungkan hubungan sosial dunia nyata mereka ke platform UXLink tanpa perlu mendaftar akun baru. Platform ini mengelola identitas sosial pengguna dan informasi akun melalui layanan UXAccount dan menyimpan serta mengelola data sosial, termasuk hubungan pertemanan dan informasi grup, melalui Layanan Data Akun Sosial.
Kedua, UXLink mendirikan dan memelihara graf sosial pengguna melalui layanan UXGraph, mencatat hubungan dan interaksi antara pengguna. Graf sosial ini tidak hanya membantu pengguna mempertahankan jaringan mereka yang sudah ada tetapi juga menganalisis interaksi melalui perhitungan hubungan sosial, menawarkan layanan rekomendasi yang membantu pengguna menemukan teman atau kelompok baru, sehingga meningkatkan pengalaman sosial mereka.
Dalam hal lapisan layanan protokol, UXLink telah membangun arsitektur teknologi yang dapat diskalakan yang menggabungkan elemen on-chain dan off-chain (EVM+IPFS+Cloud) dan menyediakan seperangkat antarmuka API yang kaya. Antarmuka ini membantu pengembang dalam mengelola identitas sosial pengguna dan data hubungan. Sama halnya dengan pengembang membuat mini-program untuk hubungan sosial di WeChat atau membangun Facebook Marketplace di Facebook, mereka dapat memanfaatkan hubungan sosial untuk mendorong pertumbuhan berkualitas tinggi dan layanan pengguna yang dipersonalisasi, seperti algoritma AI untuk rekomendasi dan pembentukan grup, menciptakan ekosistem yang komprehensif.
Akhirnya, di lapisan infrastruktur, UXLink telah mengembangkan arsitektur skala hybrid (EVM + IPFS + Cloud), yang berfungsi sebagai lapisan dasar untuk memonetisasi dan memobilisasi hubungan sosial dan data. Dengan menggunakan pendekatan multi-rantai, pengguna dapat mentransfer aset sosial mereka di berbagai rantai publik dan aplikasi. Selain itu, UXLink menggunakan teknologi MPC-TSS (Multi-Party Computation Threshold Signature Scheme) untuk memastikan keamanan dan fleksibilitas akun dompet, sambil juga mendukung layanan EOA (Externally Owned Account) berbasis kelompok, sehingga memudahkan pengguna dalam mengelola dan berinteraksi dalam kelompok.
Berdasarkan hubungan sosial yang didasarkan pada kepercayaan dan model grup yang disebutkan di atas, UXLink menawarkan fungsionalitas seperti penambangan sosial, social DEX, dan staking likuiditas.
Selain itu, model ekonomi dual-token UXLink adalah fitur utama dari platform ini. Ini menggunakan dua jenis token: $UXUY dan $UXLINK. Token-token ini digunakan untuk memberikan insentif kepada pengguna dan mengatur platform.
$UXUY adalah token insentif inti untuk pengembangan komunitas UXLink dan ekosistem, terutama digunakan untuk memberi penghargaan kepada pengguna atas kontribusi dan aktivitas sosial mereka. Pengguna dapat menghasilkan $UXUY melalui mekanisme seperti Link-to-Earn, interaksi sosial, dan menyelesaikan tugas. $UXUY dihasilkan berdasarkan mekanisme Proof-of-Work (PoW) on-chain, yang memastikan keadilan dan pertumbuhan yang terincentivasi. Token ini tidak dapat ditransfer dan hanya dapat diperoleh melalui kontribusi pengguna. Pengguna juga dapat menukarkan $UXUY untuk layanan, hadiah, dan manfaat tertentu di dalam platform.
Di sisi lain, $UXLINK digunakan untuk tata kelola platform dan distribusi pendapatan. Pemegang $UXLINK dapat berpartisipasi dalam pengambilan keputusan platform dan pemungutan suara tata kelola. Pengguna dapat memperoleh $UXLINK dengan menahan $UXUY dan menukarkan sejumlah $UXLINK tertentu, atau dengan berpartisipasi dalam aktivitas dan airdrop platform tertentu. $UXLINK adalah token yang dapat diperdagangkan di pasar, dan pengguna dapat memperoleh penghasilan melalui pembelian, perdagangan, dan berpartisipasi dalam tata kelola platform. Pemegang $UXLINK dapat mengambil bagian dalam tata kelola platform, memberikan suara pada arah pengembangan dan keputusan besar platform, dan menerima penghargaan tata kelola.
Bulan lalu, bursa seperti OKX, Bybit, Gate, BitGet, KuCoin, HTX, HashKey Global, dan BFX mulai melakukan perdagangan $UXLINK.
Total pasokan $UXLINK adalah 1 miliar (1.000.000.000).
Dari jumlah tersebut, komunitas telah menerima bagian terbesar, yang mencakup 65% dari total pasokan. Bagian dari token ini dialokasikan untuk berbagai tujuan:
21,3% dari token dialokasikan untuk investor pribadi. Bagian ini memiliki periode kunci selama 6 bulan dan kemudian dibuka selama 21 bulan.
8,7% dari token dialokasikan untuk tim. Bagian ini memiliki periode kunci selama 9 bulan dan kemudian dibuka selama 21 bulan untuk memastikan komitmen jangka panjang dan insentif bagi tim.
5% dari token dialokasikan untuk inventaris proyek, digunakan untuk likuiditas dan pembuatan pasar:
UXLink baru-baru ini meluncurkan program airdrop token tata kelola yang komprehensif untuk $UXLINK.
Semua pengguna yang memenuhi syarat akan dinilai berdasarkan alamat dompet dan skor kualitas akun UXLink mereka. Kriteria penilaian utama meliputi kelengkapan profil pengguna, aktivitas interaksi dengan UXLink, aktivitas rantai hubungan sosial, evaluasi kepercayaan pihak ketiga, validasi Sybil, dan verifikasi dompet pihak ketiga. Faktor-faktor yang memengaruhi skor kualitas termasuk akun Sybil yang dicurigai, koneksi dompet yang belum terverifikasi, jaringan sosial bernilai rendah, dan partisipasi dalam aktivitas pihak ketiga yang belum terverifikasi.
Pengguna yang memenuhi syarat berikut akan menerima airdrop 100%:
Harap dicatat bahwa jika pengguna melaporkan diri sendiri dalam 3 hari, mereka akan menerima kompensasi token airdrop sebesar 15%, dengan 85% dari token yang tersisa didistribusikan kembali kepada kontributor komunitas yang memenuhi syarat. Jika pengguna tidak melaporkan diri sendiri, mereka dapat mengajukan materi banding dan bukti dalam waktu 6 bulan. Setelah lulus peninjauan, mereka akan menerima 100% dari token airdrop; mereka yang gagal dalam peninjauan tidak akan menerima airdrop, dan token mereka akan didistribusikan kembali secara transparan kepada kontributor komunitas yang memenuhi syarat.
Setelah merangkum dan meninjau data airdrop musim pertama, rencana airdrop musim kedua akan mengintegrasikan umpan balik dari komunitas dan menjaga transparansi. Semua pengguna harus mematuhi syarat dan ketentuan UXLink. Komunitas berhak membatalkan kelayakan token pengguna yang tidak jujur atau melakukan tindakan yang tidak pantas dan mendistribusikan ulang token.
Selain airdrop musim kedua, UXLink berencana untuk mengintegrasikan WhatsApp pada paruh kedua tahun 2024, memungkinkan pengguna untuk berinteraksi lebih nyaman melalui platform pesan yang sudah dikenal. UXLink juga akan terus terdaftar di CEXs dan DEXs utama untuk lebih meningkatkan likuiditas token dan aksesibilitas. Tujuan UXLink adalah mencapai 10 juta pengguna pada akhir tahun ini.
Pada tahun 2025, UXLink akan fokus pada pengembangan lebih banyak aplikasi terdesentralisasi (dApps) untuk lebih memperkaya ekosistem platform, dengan tujuan mencapai tonggak sejarah 20 juta pengguna. Pada tahun 2026, UXLink berencana mencapai 30 juta pengguna dan terus mengembangkan serta meningkatkan konektivitas proyek.
Saat ini, UXLink telah mencapai tujuannya untuk memiliki 10 juta pengguna terdaftar pada tahun 2024, dengan jumlah pengguna mencapai 15 juta. Platform ini memiliki lebih dari 5 juta pemegang poin on-chain dan lebih dari 1,6 juta pemegang NFT. Pengguna aktif bulanan on-chain melebihi 1 juta, menjadikan UXLink sebagai aplikasi aktif on-chain peringkat teratas di DappRadar. Pada tanggal 30 Juni tahun ini, jumlah alamat unik aktif UXLink menempati posisi pertama di sektor SocialFi, dengan keunggulan yang jelas dibandingkan dengan posisi kedua.
Selain data pengguna yang positif, kemitraan UXLink juga mengesankan. Platform ini telah mengamankan investasi sebesar $5 juta yang dipimpin oleh SevenX, HashKey Capital, dan INCE Capital, dengan total jumlah pendanaan melebihi $15 juta.
Ekosistem telah berkembang lebih lanjut, mencakup berbagai bidang seperti dompet, game, DeFi, pembayaran, audit keamanan, kecerdasan buatan, sosial, infrastruktur, dan ekosistem Bitcoin. Menurut pemimpin ekosistem UXLink, lebih dari 80 proyek yang bergabung dengan ekosistem sangat puas dengan kinerja bisnis mereka, dengan pertumbuhan signifikan dalam komunitas dan pemegang saham mereka. Sebagai contoh, Airdrop2049 telah berhasil mencolok.
Untuk tim di baliknya, Sean adalah pendiri dan CEO UXLink. Sebelum menciptakan UXLink, dia adalah pendiri dan CEO Xiangwushuo dan bekerja sebagai bankir investasi di China International Capital Corporation (CICC). Dia lulus dari South China University of Technology dan menghadiri Universitas Stanford. Karir Sean telah berfokus pada teknologi dan kewirausahaan, mengumpulkan pengalaman dan pengetahuan di bidang blockchain.
Salah satu pendiri lainnya, Bob Ng, adalah CTO UXLink dan juga salah satu pendiri Happy Sharing. Sebagai seorang veteran internet, Bob memiliki keahlian yang luas di bidang sosial dan teknologi mobile. Ia lulus dari Universitas Teknologi Wuhan.
Secara ringkas, UXLink mengambil posisi sebagai node inti dalam ekosistem dengan tujuannya untuk mengatasi batasan-batasan pasar tunggal dan menciptakan struktur pengguna dan pendapatan yang multi-dimensi dan multi-lapis dalam sektor Penerimaan Massal.
Melihat sejarah pengembangannya, dari cepatnya akuisisi pengguna melalui kolam lalu lintas Telegram untuk mencapai pertumbuhan pengguna melalui mekanisme Link-to-Earn, dan kemudian mendatangkan pengembang eksternal serta kolaborasi ekosistem yang luas, UXLink telah menunjukkan potensi signifikan dalam jalannya menuju Adopsi Massal.
UXLink dapat dianggap sebagai super linker, bertindak sebagai hub di ruang blockchain. Dalam lingkungan Web3 saat ini, di mana proyek terfragmentasi dan pengguna kurang percaya, industri membutuhkan konektor antara pengguna dan proyek — platform media sosial dengan basis pengguna nyata yang solid untuk menghubungkan seluruh pasar.
Artikel ini direproduksi dari [Kedai Teh Rantai], hak cipta menjadi milik penulis asli [Pelayan di rumah teh], jika Anda keberatan dengan cetak ulang, silakan hubungi Gate Belajartim, dan tim akan menanganinya secepat mungkin sesuai dengan prosedur yang relevan.
Penyangkalan: Pandangan dan opini yang terdapat dalam artikel ini hanya mewakili pandangan pribadi penulis dan tidak merupakan saran investasi apa pun.
Versi bahasa lain dari artikel ini diterjemahkan oleh tim Gate Learn dan tidak disebutkan dalam Gate.io, artikel terjemahan tidak boleh direproduksi, didistribusikan, atau diplagiat.
UXLink adalah platform sosial Web3 dan infrastruktur berdasarkan hubungan sosial yang dikenal, yang didedikasikan untuk menciptakan ekosistem sosial terpadu yang mencakup Gerbang Web3, pertukaran terdesentralisasi sosial, dan berbagai infrastruktur dasar.
Di era digital, jaringan sosial selalu menjadi elemen kunci. Saat ini, ada lebih dari 4,8 miliar pengguna di platform Web2, sedangkan platform Web3 hanya memiliki kurang dari 1% dari jumlah tersebut. Namun demikian, migrasi pengguna Web2 ke Web3 adalah tren yang tak terhindarkan di masa depan. Untuk mendukung adopsi massal Web3 dan memperkuat hubungan dengan interaksi sosial dunia nyata, UXLink telah mengusulkan metode yang menggabungkan jaringan sosial dunia nyata dengan teknologi blockchain, menawarkan komputasi hubungan sosial terbuka dan layanan rekomendasi.
Secara khusus, UXLink telah mengembangkan arsitektur sistem yang kompleks dan efisien. Pertama, sistem manajemen akun pengguna UXLink memungkinkan pengguna untuk masuk ke platform menggunakan akun sosial yang sudah ada (seperti Telegram atau WhatsApp) atau dompet blockchain (seperti MetaMask). Desain ini memungkinkan pengguna untuk menghubungkan hubungan sosial dunia nyata mereka ke platform UXLink tanpa perlu mendaftar akun baru. Platform ini mengelola identitas sosial pengguna dan informasi akun melalui layanan UXAccount dan menyimpan serta mengelola data sosial, termasuk hubungan pertemanan dan informasi grup, melalui Layanan Data Akun Sosial.
Kedua, UXLink mendirikan dan memelihara graf sosial pengguna melalui layanan UXGraph, mencatat hubungan dan interaksi antara pengguna. Graf sosial ini tidak hanya membantu pengguna mempertahankan jaringan mereka yang sudah ada tetapi juga menganalisis interaksi melalui perhitungan hubungan sosial, menawarkan layanan rekomendasi yang membantu pengguna menemukan teman atau kelompok baru, sehingga meningkatkan pengalaman sosial mereka.
Dalam hal lapisan layanan protokol, UXLink telah membangun arsitektur teknologi yang dapat diskalakan yang menggabungkan elemen on-chain dan off-chain (EVM+IPFS+Cloud) dan menyediakan seperangkat antarmuka API yang kaya. Antarmuka ini membantu pengembang dalam mengelola identitas sosial pengguna dan data hubungan. Sama halnya dengan pengembang membuat mini-program untuk hubungan sosial di WeChat atau membangun Facebook Marketplace di Facebook, mereka dapat memanfaatkan hubungan sosial untuk mendorong pertumbuhan berkualitas tinggi dan layanan pengguna yang dipersonalisasi, seperti algoritma AI untuk rekomendasi dan pembentukan grup, menciptakan ekosistem yang komprehensif.
Akhirnya, di lapisan infrastruktur, UXLink telah mengembangkan arsitektur skala hybrid (EVM + IPFS + Cloud), yang berfungsi sebagai lapisan dasar untuk memonetisasi dan memobilisasi hubungan sosial dan data. Dengan menggunakan pendekatan multi-rantai, pengguna dapat mentransfer aset sosial mereka di berbagai rantai publik dan aplikasi. Selain itu, UXLink menggunakan teknologi MPC-TSS (Multi-Party Computation Threshold Signature Scheme) untuk memastikan keamanan dan fleksibilitas akun dompet, sambil juga mendukung layanan EOA (Externally Owned Account) berbasis kelompok, sehingga memudahkan pengguna dalam mengelola dan berinteraksi dalam kelompok.
Berdasarkan hubungan sosial yang didasarkan pada kepercayaan dan model grup yang disebutkan di atas, UXLink menawarkan fungsionalitas seperti penambangan sosial, social DEX, dan staking likuiditas.
Selain itu, model ekonomi dual-token UXLink adalah fitur utama dari platform ini. Ini menggunakan dua jenis token: $UXUY dan $UXLINK. Token-token ini digunakan untuk memberikan insentif kepada pengguna dan mengatur platform.
$UXUY adalah token insentif inti untuk pengembangan komunitas UXLink dan ekosistem, terutama digunakan untuk memberi penghargaan kepada pengguna atas kontribusi dan aktivitas sosial mereka. Pengguna dapat menghasilkan $UXUY melalui mekanisme seperti Link-to-Earn, interaksi sosial, dan menyelesaikan tugas. $UXUY dihasilkan berdasarkan mekanisme Proof-of-Work (PoW) on-chain, yang memastikan keadilan dan pertumbuhan yang terincentivasi. Token ini tidak dapat ditransfer dan hanya dapat diperoleh melalui kontribusi pengguna. Pengguna juga dapat menukarkan $UXUY untuk layanan, hadiah, dan manfaat tertentu di dalam platform.
Di sisi lain, $UXLINK digunakan untuk tata kelola platform dan distribusi pendapatan. Pemegang $UXLINK dapat berpartisipasi dalam pengambilan keputusan platform dan pemungutan suara tata kelola. Pengguna dapat memperoleh $UXLINK dengan menahan $UXUY dan menukarkan sejumlah $UXLINK tertentu, atau dengan berpartisipasi dalam aktivitas dan airdrop platform tertentu. $UXLINK adalah token yang dapat diperdagangkan di pasar, dan pengguna dapat memperoleh penghasilan melalui pembelian, perdagangan, dan berpartisipasi dalam tata kelola platform. Pemegang $UXLINK dapat mengambil bagian dalam tata kelola platform, memberikan suara pada arah pengembangan dan keputusan besar platform, dan menerima penghargaan tata kelola.
Bulan lalu, bursa seperti OKX, Bybit, Gate, BitGet, KuCoin, HTX, HashKey Global, dan BFX mulai melakukan perdagangan $UXLINK.
Total pasokan $UXLINK adalah 1 miliar (1.000.000.000).
Dari jumlah tersebut, komunitas telah menerima bagian terbesar, yang mencakup 65% dari total pasokan. Bagian dari token ini dialokasikan untuk berbagai tujuan:
21,3% dari token dialokasikan untuk investor pribadi. Bagian ini memiliki periode kunci selama 6 bulan dan kemudian dibuka selama 21 bulan.
8,7% dari token dialokasikan untuk tim. Bagian ini memiliki periode kunci selama 9 bulan dan kemudian dibuka selama 21 bulan untuk memastikan komitmen jangka panjang dan insentif bagi tim.
5% dari token dialokasikan untuk inventaris proyek, digunakan untuk likuiditas dan pembuatan pasar:
UXLink baru-baru ini meluncurkan program airdrop token tata kelola yang komprehensif untuk $UXLINK.
Semua pengguna yang memenuhi syarat akan dinilai berdasarkan alamat dompet dan skor kualitas akun UXLink mereka. Kriteria penilaian utama meliputi kelengkapan profil pengguna, aktivitas interaksi dengan UXLink, aktivitas rantai hubungan sosial, evaluasi kepercayaan pihak ketiga, validasi Sybil, dan verifikasi dompet pihak ketiga. Faktor-faktor yang memengaruhi skor kualitas termasuk akun Sybil yang dicurigai, koneksi dompet yang belum terverifikasi, jaringan sosial bernilai rendah, dan partisipasi dalam aktivitas pihak ketiga yang belum terverifikasi.
Pengguna yang memenuhi syarat berikut akan menerima airdrop 100%:
Harap dicatat bahwa jika pengguna melaporkan diri sendiri dalam 3 hari, mereka akan menerima kompensasi token airdrop sebesar 15%, dengan 85% dari token yang tersisa didistribusikan kembali kepada kontributor komunitas yang memenuhi syarat. Jika pengguna tidak melaporkan diri sendiri, mereka dapat mengajukan materi banding dan bukti dalam waktu 6 bulan. Setelah lulus peninjauan, mereka akan menerima 100% dari token airdrop; mereka yang gagal dalam peninjauan tidak akan menerima airdrop, dan token mereka akan didistribusikan kembali secara transparan kepada kontributor komunitas yang memenuhi syarat.
Setelah merangkum dan meninjau data airdrop musim pertama, rencana airdrop musim kedua akan mengintegrasikan umpan balik dari komunitas dan menjaga transparansi. Semua pengguna harus mematuhi syarat dan ketentuan UXLink. Komunitas berhak membatalkan kelayakan token pengguna yang tidak jujur atau melakukan tindakan yang tidak pantas dan mendistribusikan ulang token.
Selain airdrop musim kedua, UXLink berencana untuk mengintegrasikan WhatsApp pada paruh kedua tahun 2024, memungkinkan pengguna untuk berinteraksi lebih nyaman melalui platform pesan yang sudah dikenal. UXLink juga akan terus terdaftar di CEXs dan DEXs utama untuk lebih meningkatkan likuiditas token dan aksesibilitas. Tujuan UXLink adalah mencapai 10 juta pengguna pada akhir tahun ini.
Pada tahun 2025, UXLink akan fokus pada pengembangan lebih banyak aplikasi terdesentralisasi (dApps) untuk lebih memperkaya ekosistem platform, dengan tujuan mencapai tonggak sejarah 20 juta pengguna. Pada tahun 2026, UXLink berencana mencapai 30 juta pengguna dan terus mengembangkan serta meningkatkan konektivitas proyek.
Saat ini, UXLink telah mencapai tujuannya untuk memiliki 10 juta pengguna terdaftar pada tahun 2024, dengan jumlah pengguna mencapai 15 juta. Platform ini memiliki lebih dari 5 juta pemegang poin on-chain dan lebih dari 1,6 juta pemegang NFT. Pengguna aktif bulanan on-chain melebihi 1 juta, menjadikan UXLink sebagai aplikasi aktif on-chain peringkat teratas di DappRadar. Pada tanggal 30 Juni tahun ini, jumlah alamat unik aktif UXLink menempati posisi pertama di sektor SocialFi, dengan keunggulan yang jelas dibandingkan dengan posisi kedua.
Selain data pengguna yang positif, kemitraan UXLink juga mengesankan. Platform ini telah mengamankan investasi sebesar $5 juta yang dipimpin oleh SevenX, HashKey Capital, dan INCE Capital, dengan total jumlah pendanaan melebihi $15 juta.
Ekosistem telah berkembang lebih lanjut, mencakup berbagai bidang seperti dompet, game, DeFi, pembayaran, audit keamanan, kecerdasan buatan, sosial, infrastruktur, dan ekosistem Bitcoin. Menurut pemimpin ekosistem UXLink, lebih dari 80 proyek yang bergabung dengan ekosistem sangat puas dengan kinerja bisnis mereka, dengan pertumbuhan signifikan dalam komunitas dan pemegang saham mereka. Sebagai contoh, Airdrop2049 telah berhasil mencolok.
Untuk tim di baliknya, Sean adalah pendiri dan CEO UXLink. Sebelum menciptakan UXLink, dia adalah pendiri dan CEO Xiangwushuo dan bekerja sebagai bankir investasi di China International Capital Corporation (CICC). Dia lulus dari South China University of Technology dan menghadiri Universitas Stanford. Karir Sean telah berfokus pada teknologi dan kewirausahaan, mengumpulkan pengalaman dan pengetahuan di bidang blockchain.
Salah satu pendiri lainnya, Bob Ng, adalah CTO UXLink dan juga salah satu pendiri Happy Sharing. Sebagai seorang veteran internet, Bob memiliki keahlian yang luas di bidang sosial dan teknologi mobile. Ia lulus dari Universitas Teknologi Wuhan.
Secara ringkas, UXLink mengambil posisi sebagai node inti dalam ekosistem dengan tujuannya untuk mengatasi batasan-batasan pasar tunggal dan menciptakan struktur pengguna dan pendapatan yang multi-dimensi dan multi-lapis dalam sektor Penerimaan Massal.
Melihat sejarah pengembangannya, dari cepatnya akuisisi pengguna melalui kolam lalu lintas Telegram untuk mencapai pertumbuhan pengguna melalui mekanisme Link-to-Earn, dan kemudian mendatangkan pengembang eksternal serta kolaborasi ekosistem yang luas, UXLink telah menunjukkan potensi signifikan dalam jalannya menuju Adopsi Massal.
UXLink dapat dianggap sebagai super linker, bertindak sebagai hub di ruang blockchain. Dalam lingkungan Web3 saat ini, di mana proyek terfragmentasi dan pengguna kurang percaya, industri membutuhkan konektor antara pengguna dan proyek — platform media sosial dengan basis pengguna nyata yang solid untuk menghubungkan seluruh pasar.
Artikel ini direproduksi dari [Kedai Teh Rantai], hak cipta menjadi milik penulis asli [Pelayan di rumah teh], jika Anda keberatan dengan cetak ulang, silakan hubungi Gate Belajartim, dan tim akan menanganinya secepat mungkin sesuai dengan prosedur yang relevan.
Penyangkalan: Pandangan dan opini yang terdapat dalam artikel ini hanya mewakili pandangan pribadi penulis dan tidak merupakan saran investasi apa pun.
Versi bahasa lain dari artikel ini diterjemahkan oleh tim Gate Learn dan tidak disebutkan dalam Gate.io, artikel terjemahan tidak boleh direproduksi, didistribusikan, atau diplagiat.