Laporan Penelitian Render Network (RNDR)

Menengah6/27/2024, 2:59:46 AM
Render Network adalah platform rendering terdesentralisasi yang menyediakan solusi rendering 3D melalui jaringan GPU terdesentralisasi.

Nama Proyek: Render Network
Tag: $RNDR
Jenis: Depin

Pengantar

Render Network adalah platform rendering terdesentralisasi yang menyediakan solusi rendering 3D melalui jaringan GPU terdesentralisasi. Proyek ini menghubungkan orang-orang yang membutuhkan kekuatan komputasi GPU dengan penyedia yang memiliki kapasitas komputasi berlebih, memonetisasi GPU penyedia dan memperluas pekerjaan rendering 3D intensif dan aplikasi ke awan. Ini terutama digunakan untuk kecerdasan buatan, realitas virtual, dan kreasi media dan konten.

Prinsip Teknis

Teknologi rendering jaringan didukung oleh OctaneRender, perangkat lunak rendering kinerja tinggi yang dikembangkan oleh perusahaan induk Jaringan Render, OTOY. Desain jaringan memungkinkan pemanfaatan GPU yang tidak digunakan secara efisien secara global, mendemokrasikan akses ke kemampuan rendering. Jaringan rendering menggunakan kontrak pintar untuk mengotomatisasi proses rendering. Pengguna mengirimkan permintaan rendering, yang kemudian diproses oleh pengguna lain dengan sumber daya GPU. Render yang selesai dikembalikan ke jaringan, dan pengguna yang memproses permintaan tersebut akan mendapatkan imbalan dengan token $RNDR. Dengan menggunakan jaringan ini, Jaringan Render memiliki dua aplikasi utama yang sedang berkembang:

Realitas Tertambah dan Gaming

GPU pra-rendering dan streaming real-time dari Render Network memungkinkan pengguna untuk berbagi pengalaman interaktif real-time untuk konten imersif yang di-streaming melalui cloud dan augmented reality (AR). Pengguna memanfaatkan teknologi Render Network untuk live streaming pengalaman 3D interaktif real-time atau menerapkan grafis pra-render dan real-time secara hybrid untuk membuat game berkualitas sinematik dan AR.

Kecerdasan Buatan

Pengembang dapat menggunakan Render Network untuk membuat aplikasi AI, mulai dari konten 3D yang didukung AI berdasarkan prompt dan rendering holografik yang dipercepat oleh AI hingga bentuk-bentuk baru inferensi dan pelatihan AI yang memanfaatkan data grafik adegan 3D Render Network dengan fitur Digital Rights Management (DRM) penuh seperti atribusi dan pelacakan.

Arsitektur Jaringan

Jaringan Render terdiri dari dua lapisan struktural utama:

Jaringan Rendering Off-chain

Lapisan ini terdiri dari Pencipta, Operator Node, Jaringan Render, dan vendor lapisan aplikasi rendering. Operator Node adalah node GPU yang menyediakan daya komputasi ke jaringan.

Lapisan Blockchain

Lapisan ini menangani pemrosesan pembayaran melalui kontrak RENDER dan escrow. Dengan memanfaatkan buku besar publik blockchain, semua interaksi antara Pembuat dan Operator Node dapat diverifikasi secara publik, memungkinkan Pembuat, Operator Node, dan Tim Yayasan untuk memastikan bahwa semua transaksi diproses dengan benar, mudah dilacak, dan dapat diperbaiki dalam kasus masalah.

Token RNDR

Pembayaran untuk Layanan Render GPU: RNDR adalah token utilitas yang digunakan untuk membayar pekerjaan render. Pengguna membayar tugas render dengan RNDR dan dapat mengakses berbagai penyedia GPU dengan kecepatan, keamanan, dan tingkat harga yang berbeda. Harga dibagi menjadi tiga tingkat: Tingkat 1 (mitra terpercaya), Tingkat 2 (prioritas), dan Tingkat 3 (ekonomi).
Hadiah untuk Penyedia GPU: Operator Node dapat menggunakan kapasitas GPU yang tidak terpakai untuk merender pekerjaan di Jaringan Render dan mendapatkan token RNDR sebagai penghargaan. Jumlahnya tergantung pada tingkat, durasi, dan kompleksitas pekerjaan. Operator Node juga dapat bertaruh token RNDR mereka untuk meningkatkan keterlibatan dengan proyek dan pengguna, memperoleh lebih banyak pekerjaan rendering.
Token Governance: RNDR juga berfungsi sebagai token pengaturan, memungkinkan pemegang token untuk berpartisipasi dalam pengaturan jaringan.
RNP-001 mengusulkan mengubah model token menjadi model BME (Burn-Mint Equilibrium). Alur kerja BME adalah sebagai berikut:

  1. Pembakaran: Di bawah model BME Jaringan Render, tugas akan dipatok dalam USD, dan Pencipta perlu membakar jumlah token RNDR yang setara untuk mengirimkan tugas mereka.
  2. Pencetakan: Dalam setiap zaman, token RNDR baru akan dicetak.

    Kunci Metrik

    Tokenomika

    Total Pasokan Awal: 536,870,912 token.
    Distribusi Token:
  • Investor: 25%
  • Tim dan Penasihat: 10%
  • Kekayaan: 65%
    RNP-001 mengusulkan mengubah model token menjadi model BME (Burn-Mint Equilibrium), mendirikan pool inflasi sebesar 20% yang akan didistribusikan sebagai insentif jaringan kepada Node Operator, Creator, Penyedia Likuiditas, dan Konsumen untuk memfasilitasi jaringan multi-sisi. Dengan disahkannya RNP-001, pasokan RNDR akan meningkat sebesar 107.374.182 dalam dua tahap (Tahun 1-5 atau periode peluncuran) dan (Tahun 5 hingga keabadian), mencapai pasokan maksimum teoretis sebesar 644.245.094 (sebelum ada pembakaran RNDR sesuai yang dijelaskan dalam model BME).

    Komunitas/Latar Belakang

    Pengikut Twitter: 192.200+
    Anggota Discord: 14.700+
    Anggota Telegram: 18.900+
    Render Network telah menjalin kemitraan dengan beberapa perusahaan besar. Teknologi renderingnya, OctaneRender, terintegrasi ke dalam jutaan perangkat Apple, dan jaringan juga bermitra dengan Google, Amazon, dan Microsoft. Perusahaan film dan streaming besar seperti Warner Bros dan Netflix menggunakan OctaneRender untuk memproduksi karya-karya besar.
* Informasi ini tidak bermaksud untuk menjadi dan bukan merupakan nasihat keuangan atau rekomendasi lain apa pun yang ditawarkan atau didukung oleh Gate.io.
* Artikel ini tidak boleh di reproduksi, di kirim, atau disalin tanpa referensi Gate.io. Pelanggaran adalah pelanggaran Undang-Undang Hak Cipta dan dapat dikenakan tindakan hukum.

Laporan Penelitian Render Network (RNDR)

Menengah6/27/2024, 2:59:46 AM
Render Network adalah platform rendering terdesentralisasi yang menyediakan solusi rendering 3D melalui jaringan GPU terdesentralisasi.

Nama Proyek: Render Network
Tag: $RNDR
Jenis: Depin

Pengantar

Render Network adalah platform rendering terdesentralisasi yang menyediakan solusi rendering 3D melalui jaringan GPU terdesentralisasi. Proyek ini menghubungkan orang-orang yang membutuhkan kekuatan komputasi GPU dengan penyedia yang memiliki kapasitas komputasi berlebih, memonetisasi GPU penyedia dan memperluas pekerjaan rendering 3D intensif dan aplikasi ke awan. Ini terutama digunakan untuk kecerdasan buatan, realitas virtual, dan kreasi media dan konten.

Prinsip Teknis

Teknologi rendering jaringan didukung oleh OctaneRender, perangkat lunak rendering kinerja tinggi yang dikembangkan oleh perusahaan induk Jaringan Render, OTOY. Desain jaringan memungkinkan pemanfaatan GPU yang tidak digunakan secara efisien secara global, mendemokrasikan akses ke kemampuan rendering. Jaringan rendering menggunakan kontrak pintar untuk mengotomatisasi proses rendering. Pengguna mengirimkan permintaan rendering, yang kemudian diproses oleh pengguna lain dengan sumber daya GPU. Render yang selesai dikembalikan ke jaringan, dan pengguna yang memproses permintaan tersebut akan mendapatkan imbalan dengan token $RNDR. Dengan menggunakan jaringan ini, Jaringan Render memiliki dua aplikasi utama yang sedang berkembang:

Realitas Tertambah dan Gaming

GPU pra-rendering dan streaming real-time dari Render Network memungkinkan pengguna untuk berbagi pengalaman interaktif real-time untuk konten imersif yang di-streaming melalui cloud dan augmented reality (AR). Pengguna memanfaatkan teknologi Render Network untuk live streaming pengalaman 3D interaktif real-time atau menerapkan grafis pra-render dan real-time secara hybrid untuk membuat game berkualitas sinematik dan AR.

Kecerdasan Buatan

Pengembang dapat menggunakan Render Network untuk membuat aplikasi AI, mulai dari konten 3D yang didukung AI berdasarkan prompt dan rendering holografik yang dipercepat oleh AI hingga bentuk-bentuk baru inferensi dan pelatihan AI yang memanfaatkan data grafik adegan 3D Render Network dengan fitur Digital Rights Management (DRM) penuh seperti atribusi dan pelacakan.

Arsitektur Jaringan

Jaringan Render terdiri dari dua lapisan struktural utama:

Jaringan Rendering Off-chain

Lapisan ini terdiri dari Pencipta, Operator Node, Jaringan Render, dan vendor lapisan aplikasi rendering. Operator Node adalah node GPU yang menyediakan daya komputasi ke jaringan.

Lapisan Blockchain

Lapisan ini menangani pemrosesan pembayaran melalui kontrak RENDER dan escrow. Dengan memanfaatkan buku besar publik blockchain, semua interaksi antara Pembuat dan Operator Node dapat diverifikasi secara publik, memungkinkan Pembuat, Operator Node, dan Tim Yayasan untuk memastikan bahwa semua transaksi diproses dengan benar, mudah dilacak, dan dapat diperbaiki dalam kasus masalah.

Token RNDR

Pembayaran untuk Layanan Render GPU: RNDR adalah token utilitas yang digunakan untuk membayar pekerjaan render. Pengguna membayar tugas render dengan RNDR dan dapat mengakses berbagai penyedia GPU dengan kecepatan, keamanan, dan tingkat harga yang berbeda. Harga dibagi menjadi tiga tingkat: Tingkat 1 (mitra terpercaya), Tingkat 2 (prioritas), dan Tingkat 3 (ekonomi).
Hadiah untuk Penyedia GPU: Operator Node dapat menggunakan kapasitas GPU yang tidak terpakai untuk merender pekerjaan di Jaringan Render dan mendapatkan token RNDR sebagai penghargaan. Jumlahnya tergantung pada tingkat, durasi, dan kompleksitas pekerjaan. Operator Node juga dapat bertaruh token RNDR mereka untuk meningkatkan keterlibatan dengan proyek dan pengguna, memperoleh lebih banyak pekerjaan rendering.
Token Governance: RNDR juga berfungsi sebagai token pengaturan, memungkinkan pemegang token untuk berpartisipasi dalam pengaturan jaringan.
RNP-001 mengusulkan mengubah model token menjadi model BME (Burn-Mint Equilibrium). Alur kerja BME adalah sebagai berikut:

  1. Pembakaran: Di bawah model BME Jaringan Render, tugas akan dipatok dalam USD, dan Pencipta perlu membakar jumlah token RNDR yang setara untuk mengirimkan tugas mereka.
  2. Pencetakan: Dalam setiap zaman, token RNDR baru akan dicetak.

    Kunci Metrik

    Tokenomika

    Total Pasokan Awal: 536,870,912 token.
    Distribusi Token:
  • Investor: 25%
  • Tim dan Penasihat: 10%
  • Kekayaan: 65%
    RNP-001 mengusulkan mengubah model token menjadi model BME (Burn-Mint Equilibrium), mendirikan pool inflasi sebesar 20% yang akan didistribusikan sebagai insentif jaringan kepada Node Operator, Creator, Penyedia Likuiditas, dan Konsumen untuk memfasilitasi jaringan multi-sisi. Dengan disahkannya RNP-001, pasokan RNDR akan meningkat sebesar 107.374.182 dalam dua tahap (Tahun 1-5 atau periode peluncuran) dan (Tahun 5 hingga keabadian), mencapai pasokan maksimum teoretis sebesar 644.245.094 (sebelum ada pembakaran RNDR sesuai yang dijelaskan dalam model BME).

    Komunitas/Latar Belakang

    Pengikut Twitter: 192.200+
    Anggota Discord: 14.700+
    Anggota Telegram: 18.900+
    Render Network telah menjalin kemitraan dengan beberapa perusahaan besar. Teknologi renderingnya, OctaneRender, terintegrasi ke dalam jutaan perangkat Apple, dan jaringan juga bermitra dengan Google, Amazon, dan Microsoft. Perusahaan film dan streaming besar seperti Warner Bros dan Netflix menggunakan OctaneRender untuk memproduksi karya-karya besar.
* Informasi ini tidak bermaksud untuk menjadi dan bukan merupakan nasihat keuangan atau rekomendasi lain apa pun yang ditawarkan atau didukung oleh Gate.io.
* Artikel ini tidak boleh di reproduksi, di kirim, atau disalin tanpa referensi Gate.io. Pelanggaran adalah pelanggaran Undang-Undang Hak Cipta dan dapat dikenakan tindakan hukum.
Mulai Sekarang
Daftar dan dapatkan Voucher
$100
!