Ekosistem Bitcoin telah mengalami banyak inovasi dalam beberapa bulan terakhir, mulai dari pengenalan ordinal hingga ekosistem blockchain. Inovasi ini diarahkan untuk mengatasi satu atau lebih keterbatasan jaringan, seperti biaya transaksi, kecepatan transaksi, atau skalabilitas.
Ordinal diperkenalkan untuk menghadirkan utilitas baru untuk blockchain Bitcoin, yang mengarah pada penciptaan standar token lain seperti BRC-20. Namun, desain Bitcoin asli, dengan batas blockchain 1 MB, diubah menjadi 4 MB per blok. Batasan ini mengurangi kemungkinan memasukkan data rumit ke dalam Bitcoin. Masalah ini diperburuk oleh mahalnya biaya untuk menuliskan data yang rumit tersebut.
Prasasti rekursif diciptakan untuk memecahkan masalah penyimpanan dan biaya. Prasasti rekursif memungkinkan pengembang untuk melewati batasan 4 MB dengan membuat jaringan sumber data, yang bila saling berhubungan, dapat digunakan untuk membuat program yang canggih.
Prasasti rekursif adalah fitur inovatif pada Bitcoin yang memungkinkan terciptanya infrastruktur data yang rumit dalam ekosistem Bitcoin dengan memanfaatkan Ordinal. Prasasti rekursif diperkenalkan ke ruang blockchain pada 12 Juni 2023. Pada hari itu, kepala pengelola protokol Bitcoin Ordinals mengintegrasikan proposal prasasti rekursif (#2167) ke dalam basis kode Ordinals. Integrasi ini membuka kemungkinan referensi prasasti seperti teks dan gambar di blockchain.
Ordinal adalah prasasti unik pada satoshi. Prasasti rekursif memungkinkan prasasti baru untuk mengakses dan menggunakan data dalam prasasti lama dengan memanggil data di dalam prasasti tersebut. Data ini dapat merender gambar, elemen, dan aset berkualitas tinggi dengan ukuran dan biaya yang lebih kecil.
Sumber: Situs Web ChainLink
Desain awal dari blockchain Bitcoin adalah untuk mentransfer nilai dengan cara yang terdesentralisasi. Sebelum memperkenalkan pemutakhiran Taproot, blockchain hanya berfokus pada transfer nilai.
Inilah alasan mengapa sebagian besar dunia NFT tidak langsung memikirkan Bitcoin untuk mencetak dan melakukan aktivitas di ruang NFT, lebih memilih Ethereum atau poligon untuk proyek semacam itu, meskipun NFT diperkenalkan ke dalam Bitcoin pada tahun 2009 dengan “kanselir” Satoshi Nakamoto. prasasti ambang dana talangan”.
Peningkatan Taproot mengubah transaksi Bitcoin yang sederhana namun mahal menjadi sarana penyimpanan data yang kompleks. Ini memperkenalkan teknologi seperti pohon Merklet dan tanda tangan Schnorr yang bertujuan untuk meningkatkan keamanan dan kapasitas blockchain, yang membuka jalan bagi penciptaan Bitcoin Ordinals.
Bitcoin Ordinal dibuat dengan menuliskan data unik ke masing-masing Satoshi, tetapi prasasti ini, yang mewakili token atau NFT, sepenuhnya independen dan tidak saling mengenal satu sama lain. Solusi untuk ini disebut Prasasti Rekursif.
Sesuai dengan namanya, prasasti rekursif merupakan sarana prasasti untuk memanggil dirinya sendiri, merujuk dirinya sendiri, atau menggunakan kembali data yang tersimpan pada prasasti sebelumnya. Penerapan prasasti rekursif saat ini memerlukan sintaks yang mirip dengan instruksi pemrograman yang diberikan kepada mesin. Hal ini mengharuskan pengembang untuk secara tegas menyatakan lokasi dan format data, serta menyatakan bagaimana data tersebut akan direferensikan.
Konsep interkoneksi data prasasti memungkinkan pengembang untuk membuat program rumit di blockchain seperti video game, perangkat lunak, platform DeFi, dan lainnya, sehingga memperluas kasus penggunaan dan kemampuan beradaptasi ekosistem Bitcoin.
Prasasti rekursif memungkinkan prasasti untuk mengakses dan mengambil data dari prasasti yang terhubung dengan tetap menjaga protokol keamanan dan fleksibilitasnya untuk modifikasi di masa mendatang. Untuk mencapai hal tersebut, perubahan dilakukan pada Kebijakan Keamanan Konten (CSP), dan titik akhir baru telah ditambahkan.
CSP adalah fitur keamanan yang memengaruhi cara sumber daya disiarkan atau dimodifikasi. Fitur ini memungkinkan permintaan ke titik akhir yang dimulai dengan awalan “/-/,” dan prasasti ini dapat memanggil titik akhir tertentu menggunakan “/content/<INSCRIPTION_ID>.” \
Titik akhir adalah kode sumber untuk prasasti, yang dapat diubah oleh pengguna dan diubah menjadi prasasti rekursif. Alat seperti Ordiscan memungkinkan pengguna untuk menempelkan alamat prasasti pada bilah pencarian, menemukan gambar “lihat kode sumber”, dan menyalin kode sumber.
Perubahan CSP yang baru memungkinkan prasasti untuk memutuskan berapa banyak permintaan yang dapat dibuat untuk dirinya sendiri dan berapa banyak permintaan yang dibuat untuk prasasti lainnya. Proyek ini memilih untuk menggunakan sintaks “/-/” untuk fleksibilitas, dan memungkinkan penggunaan infrastruktur Web2 seperti Google dan Firefox.
Prasasti Rekursif dapat dimasukkan ke dalam program HTML dasar dan dijalankan di browser seperti Google, bukan Safari. Hal ini karena Safari tidak mengimplementasikan beberapa header CSP dengan benar, sebuah masalah yang ingin diatasi oleh komunitas di masa mendatang.
Prasasti rekursif memiliki beberapa manfaat potensial untuk Bitcoin, itulah sebabnya inovasi ini menyebabkan kegemparan di komunitas Bitcoin.
Manfaat pertama adalah pengaruhnya terhadap cara ekosistem Bitcoin menangani data dalam jumlah besar di blockchain. Batasan 4MB secara langsung mempengaruhi sejauh mana kemungkinan inovasi pada blockchain Bitcoin. Prasasti rekursif membantu menyelesaikan masalah ini dengan melewati batas tersebut dan memperkenalkan struktur data yang kompleks. Hal ini dilakukan dengan mereferensikan data yang ada, sehingga memungkinkan pengembang memanipulasi data dasar.
Hal ini akan memungkinkan proyek seperti video game, file audio, DeFi, dan proyek “seperti kontrak pintar” dibangun di blockchain.
Pendukung Ordinal dan prasasti rekursif telah mendorong kemungkinan penulisan perpustakaan, arsip, dan database yang dapat dirujuk dan dipanggil oleh pengembang lain. Hal ini akan memungkinkan mereka untuk membangun perpustakaan permanen yang tahan sensor, sehingga mendorong pertukaran informasi yang lebih terbuka dan aman.
Prasasti rekursif memungkinkan pengembang dan proyek mereka untuk mereferensikan data yang ada alih-alih menduplikasinya. Hal ini secara signifikan mengurangi jumlah informasi yang perlu diaduk di setiap blok, sehingga memberikan ruang untuk lebih banyak proyek dan prasasti.
Dengan berkurangnya kebutuhan untuk menuliskan pada blok, para pendukung prasasti rekursif berasumsi bahwa prasasti yang lebih kecil berarti biaya transaksi yang lebih rendah, membuat transaksi on-chain lebih terjangkau.
Prasasti rekursif memungkinkan komunitas menangani data dengan lebih baik, mengoptimalkannya untuk aplikasi yang tidak akan ada karena batas pemblokiran. Fleksibilitas ini memungkinkan untuk mengintegrasikan fitur, kasus penggunaan, dan fungsi baru seiring berkembangnya jaringan.
Dengan memanfaatkan keamanan dan kekekalan Bitcoin, pengembang dapat menciptakan dunia virtual dan permainan on-chain yang tidak mungkin terjadi sebelumnya.
Prasasti rekursif adalah tambahan inovatif untuk Bitcoin, namun tidak semua anggota komunitas mendukung sepenuhnya.
Masalah pertama yang dikritik oleh kritikus prasasti rekursif adalah kemungkinan sentralisasi Ordinal dan implikasi strukturnya di masa depan. Ordinal adalah prasasti pada Satoshi yang dipandang Bitcoin sebagai token lain yang dapat digunakan untuk membayar biaya dan melakukan transaksi karena fitur Ordinal bukan bagian dari fitur inti Bitcoin, juga tidak diaktifkan dalam konsensus Bitcoin.
Untuk memelihara Ordinals, sekelompok pengembang terpusat bertanggung jawab, yang dapat menyebabkan perubahan sewenang-wenang pada infrastruktur yang mendasarinya, yang menyebabkan gangguan pada perangkat lunak atau penyesatan file.
Karena prasasti rekursif dibangun berdasarkan Tata Cara ini, gangguan apa pun pada struktur Ordinal akan berdampak langsung pada proyek prasasti rekursif.
Para pendukung prasasti rekursif mengklaim inovasi tersebut akan mengurangi biaya transaksi pada Bitcoin, namun para kritikus tidak setuju. Meskipun biaya setiap transaksi prasasti mungkin mengalami penghematan biaya, efek bersih yang diharapkan pada blockchain mungkin meningkatkan keseluruhan biaya melakukan transaksi pada Bitcoin.
Selama peluncuran awal Ordinal di Bitcoin, inovasi ini semakin populer, yang mengarah pada terciptanya jutaan aset Ordinal. Popularitas ini diperkirakan akan membawa jutaan pengguna ke ruang prasasti, sehingga menyebabkan transaksi dan biaya transaksi lebih tinggi.
Dengan gambar, Meme, film, perpustakaan, kode, repositori, dan jenis data lainnya yang menumpuk di Bitcoin, pengguna yang ingin melakukan transaksi atau membayar pembelian dalam Bitcoin harus membayar premi yang lebih tinggi per transaksi, yang bukan merupakan biaya- efisien secara keseluruhan.
Komunitas Bitcoin telah menanggapi pengenalan prasasti rekursif dengan membangun proyek di Bitcoin.
Sumber: situs web PixelWar
PixelWar adalah permainan multipemain di Bitcoin berdasarkan prasasti rekursif. Proyek ini merupakan eksperimen sosial yang dibangun oleh tim pengembang anonim yang bertujuan untuk menciptakan pengalaman bermain game online yang menarik bagi penggunanya.
Proyek ini memungkinkan pengguna membuat kanvas PixelWar (256 x 256) dengan mengunggah gambar atau membuatnya secara manual piksel demi piksel. Kanvas PixelWar ini adalah prasasti yang membentuk rantai rekursif, yang saat ini menjadikan PixelWar sebagai proyek dengan salah satu rekursi tertinggi.
Proyek ini menggunakan standar baru, BRC-721, yang menggunakan prasasti rekursif untuk mencatat proses dan produk setiap pengguna.
Sumber: Media Ordinalsbot
OrdinalsBot adalah proyek yang memungkinkan pengguna untuk menuliskan koleksi di Bitcoin.
Harga prasasti ini sebelumnya menjadi batasan yang memaksa pengguna untuk mengoptimalkan koleksinya dengan mengurangi resolusi dan menurunkan kualitas karya seni.
Dengan memasukkan prasasti rekursif, koleksi dapat dibuat tanpa mengurangi kualitasnya. Hal ini dilakukan dengan menuliskan setiap sifat dalam bentuk aslinya pada satochi menggunakan optimasi lossless. Kemudian, dengan menggunakan prasasti rekursif, proyek membuat file HTML yang menggunakan ciri-ciri ini untuk membangun kembali karya seni.
Hasilnya adalah sebuah karya seni tentang Bitcoin yang terlihat persis seperti aslinya dengan ukuran dan biaya yang sangat kecil.
Prasasti rekursif memungkinkan Bitcoin menyimpan data kompleks untuk membuat beragam aplikasi seperti video game, perpustakaan, dan proyek DeFi.
Ini dirancang untuk meningkatkan penyimpanan data, pemanfaatan blok, dan skalabilitas pada Bitcoin, dengan kelemahan potensi sentralisasi dan biaya keseluruhan yang lebih tinggi.
Dengan proyek seperti PixelWar dan Ordinalsbot yang dibangun dengan prasasti tertutup, potensi kasus penggunaan fitur tersebut tinggi.
Ekosistem Bitcoin telah mengalami banyak inovasi dalam beberapa bulan terakhir, mulai dari pengenalan ordinal hingga ekosistem blockchain. Inovasi ini diarahkan untuk mengatasi satu atau lebih keterbatasan jaringan, seperti biaya transaksi, kecepatan transaksi, atau skalabilitas.
Ordinal diperkenalkan untuk menghadirkan utilitas baru untuk blockchain Bitcoin, yang mengarah pada penciptaan standar token lain seperti BRC-20. Namun, desain Bitcoin asli, dengan batas blockchain 1 MB, diubah menjadi 4 MB per blok. Batasan ini mengurangi kemungkinan memasukkan data rumit ke dalam Bitcoin. Masalah ini diperburuk oleh mahalnya biaya untuk menuliskan data yang rumit tersebut.
Prasasti rekursif diciptakan untuk memecahkan masalah penyimpanan dan biaya. Prasasti rekursif memungkinkan pengembang untuk melewati batasan 4 MB dengan membuat jaringan sumber data, yang bila saling berhubungan, dapat digunakan untuk membuat program yang canggih.
Prasasti rekursif adalah fitur inovatif pada Bitcoin yang memungkinkan terciptanya infrastruktur data yang rumit dalam ekosistem Bitcoin dengan memanfaatkan Ordinal. Prasasti rekursif diperkenalkan ke ruang blockchain pada 12 Juni 2023. Pada hari itu, kepala pengelola protokol Bitcoin Ordinals mengintegrasikan proposal prasasti rekursif (#2167) ke dalam basis kode Ordinals. Integrasi ini membuka kemungkinan referensi prasasti seperti teks dan gambar di blockchain.
Ordinal adalah prasasti unik pada satoshi. Prasasti rekursif memungkinkan prasasti baru untuk mengakses dan menggunakan data dalam prasasti lama dengan memanggil data di dalam prasasti tersebut. Data ini dapat merender gambar, elemen, dan aset berkualitas tinggi dengan ukuran dan biaya yang lebih kecil.
Sumber: Situs Web ChainLink
Desain awal dari blockchain Bitcoin adalah untuk mentransfer nilai dengan cara yang terdesentralisasi. Sebelum memperkenalkan pemutakhiran Taproot, blockchain hanya berfokus pada transfer nilai.
Inilah alasan mengapa sebagian besar dunia NFT tidak langsung memikirkan Bitcoin untuk mencetak dan melakukan aktivitas di ruang NFT, lebih memilih Ethereum atau poligon untuk proyek semacam itu, meskipun NFT diperkenalkan ke dalam Bitcoin pada tahun 2009 dengan “kanselir” Satoshi Nakamoto. prasasti ambang dana talangan”.
Peningkatan Taproot mengubah transaksi Bitcoin yang sederhana namun mahal menjadi sarana penyimpanan data yang kompleks. Ini memperkenalkan teknologi seperti pohon Merklet dan tanda tangan Schnorr yang bertujuan untuk meningkatkan keamanan dan kapasitas blockchain, yang membuka jalan bagi penciptaan Bitcoin Ordinals.
Bitcoin Ordinal dibuat dengan menuliskan data unik ke masing-masing Satoshi, tetapi prasasti ini, yang mewakili token atau NFT, sepenuhnya independen dan tidak saling mengenal satu sama lain. Solusi untuk ini disebut Prasasti Rekursif.
Sesuai dengan namanya, prasasti rekursif merupakan sarana prasasti untuk memanggil dirinya sendiri, merujuk dirinya sendiri, atau menggunakan kembali data yang tersimpan pada prasasti sebelumnya. Penerapan prasasti rekursif saat ini memerlukan sintaks yang mirip dengan instruksi pemrograman yang diberikan kepada mesin. Hal ini mengharuskan pengembang untuk secara tegas menyatakan lokasi dan format data, serta menyatakan bagaimana data tersebut akan direferensikan.
Konsep interkoneksi data prasasti memungkinkan pengembang untuk membuat program rumit di blockchain seperti video game, perangkat lunak, platform DeFi, dan lainnya, sehingga memperluas kasus penggunaan dan kemampuan beradaptasi ekosistem Bitcoin.
Prasasti rekursif memungkinkan prasasti untuk mengakses dan mengambil data dari prasasti yang terhubung dengan tetap menjaga protokol keamanan dan fleksibilitasnya untuk modifikasi di masa mendatang. Untuk mencapai hal tersebut, perubahan dilakukan pada Kebijakan Keamanan Konten (CSP), dan titik akhir baru telah ditambahkan.
CSP adalah fitur keamanan yang memengaruhi cara sumber daya disiarkan atau dimodifikasi. Fitur ini memungkinkan permintaan ke titik akhir yang dimulai dengan awalan “/-/,” dan prasasti ini dapat memanggil titik akhir tertentu menggunakan “/content/<INSCRIPTION_ID>.” \
Titik akhir adalah kode sumber untuk prasasti, yang dapat diubah oleh pengguna dan diubah menjadi prasasti rekursif. Alat seperti Ordiscan memungkinkan pengguna untuk menempelkan alamat prasasti pada bilah pencarian, menemukan gambar “lihat kode sumber”, dan menyalin kode sumber.
Perubahan CSP yang baru memungkinkan prasasti untuk memutuskan berapa banyak permintaan yang dapat dibuat untuk dirinya sendiri dan berapa banyak permintaan yang dibuat untuk prasasti lainnya. Proyek ini memilih untuk menggunakan sintaks “/-/” untuk fleksibilitas, dan memungkinkan penggunaan infrastruktur Web2 seperti Google dan Firefox.
Prasasti Rekursif dapat dimasukkan ke dalam program HTML dasar dan dijalankan di browser seperti Google, bukan Safari. Hal ini karena Safari tidak mengimplementasikan beberapa header CSP dengan benar, sebuah masalah yang ingin diatasi oleh komunitas di masa mendatang.
Prasasti rekursif memiliki beberapa manfaat potensial untuk Bitcoin, itulah sebabnya inovasi ini menyebabkan kegemparan di komunitas Bitcoin.
Manfaat pertama adalah pengaruhnya terhadap cara ekosistem Bitcoin menangani data dalam jumlah besar di blockchain. Batasan 4MB secara langsung mempengaruhi sejauh mana kemungkinan inovasi pada blockchain Bitcoin. Prasasti rekursif membantu menyelesaikan masalah ini dengan melewati batas tersebut dan memperkenalkan struktur data yang kompleks. Hal ini dilakukan dengan mereferensikan data yang ada, sehingga memungkinkan pengembang memanipulasi data dasar.
Hal ini akan memungkinkan proyek seperti video game, file audio, DeFi, dan proyek “seperti kontrak pintar” dibangun di blockchain.
Pendukung Ordinal dan prasasti rekursif telah mendorong kemungkinan penulisan perpustakaan, arsip, dan database yang dapat dirujuk dan dipanggil oleh pengembang lain. Hal ini akan memungkinkan mereka untuk membangun perpustakaan permanen yang tahan sensor, sehingga mendorong pertukaran informasi yang lebih terbuka dan aman.
Prasasti rekursif memungkinkan pengembang dan proyek mereka untuk mereferensikan data yang ada alih-alih menduplikasinya. Hal ini secara signifikan mengurangi jumlah informasi yang perlu diaduk di setiap blok, sehingga memberikan ruang untuk lebih banyak proyek dan prasasti.
Dengan berkurangnya kebutuhan untuk menuliskan pada blok, para pendukung prasasti rekursif berasumsi bahwa prasasti yang lebih kecil berarti biaya transaksi yang lebih rendah, membuat transaksi on-chain lebih terjangkau.
Prasasti rekursif memungkinkan komunitas menangani data dengan lebih baik, mengoptimalkannya untuk aplikasi yang tidak akan ada karena batas pemblokiran. Fleksibilitas ini memungkinkan untuk mengintegrasikan fitur, kasus penggunaan, dan fungsi baru seiring berkembangnya jaringan.
Dengan memanfaatkan keamanan dan kekekalan Bitcoin, pengembang dapat menciptakan dunia virtual dan permainan on-chain yang tidak mungkin terjadi sebelumnya.
Prasasti rekursif adalah tambahan inovatif untuk Bitcoin, namun tidak semua anggota komunitas mendukung sepenuhnya.
Masalah pertama yang dikritik oleh kritikus prasasti rekursif adalah kemungkinan sentralisasi Ordinal dan implikasi strukturnya di masa depan. Ordinal adalah prasasti pada Satoshi yang dipandang Bitcoin sebagai token lain yang dapat digunakan untuk membayar biaya dan melakukan transaksi karena fitur Ordinal bukan bagian dari fitur inti Bitcoin, juga tidak diaktifkan dalam konsensus Bitcoin.
Untuk memelihara Ordinals, sekelompok pengembang terpusat bertanggung jawab, yang dapat menyebabkan perubahan sewenang-wenang pada infrastruktur yang mendasarinya, yang menyebabkan gangguan pada perangkat lunak atau penyesatan file.
Karena prasasti rekursif dibangun berdasarkan Tata Cara ini, gangguan apa pun pada struktur Ordinal akan berdampak langsung pada proyek prasasti rekursif.
Para pendukung prasasti rekursif mengklaim inovasi tersebut akan mengurangi biaya transaksi pada Bitcoin, namun para kritikus tidak setuju. Meskipun biaya setiap transaksi prasasti mungkin mengalami penghematan biaya, efek bersih yang diharapkan pada blockchain mungkin meningkatkan keseluruhan biaya melakukan transaksi pada Bitcoin.
Selama peluncuran awal Ordinal di Bitcoin, inovasi ini semakin populer, yang mengarah pada terciptanya jutaan aset Ordinal. Popularitas ini diperkirakan akan membawa jutaan pengguna ke ruang prasasti, sehingga menyebabkan transaksi dan biaya transaksi lebih tinggi.
Dengan gambar, Meme, film, perpustakaan, kode, repositori, dan jenis data lainnya yang menumpuk di Bitcoin, pengguna yang ingin melakukan transaksi atau membayar pembelian dalam Bitcoin harus membayar premi yang lebih tinggi per transaksi, yang bukan merupakan biaya- efisien secara keseluruhan.
Komunitas Bitcoin telah menanggapi pengenalan prasasti rekursif dengan membangun proyek di Bitcoin.
Sumber: situs web PixelWar
PixelWar adalah permainan multipemain di Bitcoin berdasarkan prasasti rekursif. Proyek ini merupakan eksperimen sosial yang dibangun oleh tim pengembang anonim yang bertujuan untuk menciptakan pengalaman bermain game online yang menarik bagi penggunanya.
Proyek ini memungkinkan pengguna membuat kanvas PixelWar (256 x 256) dengan mengunggah gambar atau membuatnya secara manual piksel demi piksel. Kanvas PixelWar ini adalah prasasti yang membentuk rantai rekursif, yang saat ini menjadikan PixelWar sebagai proyek dengan salah satu rekursi tertinggi.
Proyek ini menggunakan standar baru, BRC-721, yang menggunakan prasasti rekursif untuk mencatat proses dan produk setiap pengguna.
Sumber: Media Ordinalsbot
OrdinalsBot adalah proyek yang memungkinkan pengguna untuk menuliskan koleksi di Bitcoin.
Harga prasasti ini sebelumnya menjadi batasan yang memaksa pengguna untuk mengoptimalkan koleksinya dengan mengurangi resolusi dan menurunkan kualitas karya seni.
Dengan memasukkan prasasti rekursif, koleksi dapat dibuat tanpa mengurangi kualitasnya. Hal ini dilakukan dengan menuliskan setiap sifat dalam bentuk aslinya pada satochi menggunakan optimasi lossless. Kemudian, dengan menggunakan prasasti rekursif, proyek membuat file HTML yang menggunakan ciri-ciri ini untuk membangun kembali karya seni.
Hasilnya adalah sebuah karya seni tentang Bitcoin yang terlihat persis seperti aslinya dengan ukuran dan biaya yang sangat kecil.
Prasasti rekursif memungkinkan Bitcoin menyimpan data kompleks untuk membuat beragam aplikasi seperti video game, perpustakaan, dan proyek DeFi.
Ini dirancang untuk meningkatkan penyimpanan data, pemanfaatan blok, dan skalabilitas pada Bitcoin, dengan kelemahan potensi sentralisasi dan biaya keseluruhan yang lebih tinggi.
Dengan proyek seperti PixelWar dan Ordinalsbot yang dibangun dengan prasasti tertutup, potensi kasus penggunaan fitur tersebut tinggi.