1、NOTCOIN
NOTCOIN dianggap sebagai proyek "breakout" pertama di ekosistem Telegram. Sejak awal tahun ini, NOTCOIN telah menyebar dengan cepat karena karakteristik meme yang melekat dan gameplay Tap-to-Earn yang lugas. Dalam satu minggu peluncuran, ia mengumpulkan 5 juta pengguna, dengan pengguna aktif harian puncak melebihi 6 juta.
Setelah konfirmasi penerbitan token, respons pasar terhadap NOTCOIN melampaui sebagian besar harapan. Token NOTCOIN, $NOT, terdaftar di beberapa bursa tingkat atas pada 16 Mei dan mencapai level tertinggi baru $0,021 pada 2 Juni. Total pasokan $NOT adalah 102,7 miliar, semuanya sepenuhnya beredar, dengan FDV saat ini sekitar $ 1,99 miliar, menempatkannya di 100 teratas pada tahun kapitalisasi pasar.
2、TAUTAN UX
Demikian pula dibangun di Telegram, UXLINK adalah platform sosial dan infrastruktur yang berfokus pada interaksi sosial yang erat. Sejak diluncurkan pada April 2023, UXLINK telah menjadi produk sosial generasi baru yang utama dengan gameplay Link-to-Earn yang unik. Menurut situs web resmi proyek, UXLINK memiliki lebih dari 7 juta pengguna terdaftar dari 190 negara dan wilayah, dengan 100.000 grup mencapai lebih dari 8 juta pengguna. Baru-baru ini, UXLINK menyelesaikan fase pertama dari acara distribusi NFT, yang berfungsi sebagai dasar untuk airdrop token $UXLINK skala besar yang akan datang dan operasi berjenjang di masa depan.
Sebagai kata kunci abadi di dunia Web3, Adopsi Massal adalah tantangan yang tidak dapat dihindari bagi hampir semua tim startup lapisan aplikasi dan alasan mendasar mengapa sektor-sektor seperti game, sosial, dan RWA (Aset Dunia Nyata) menarik perhatian yang signifikan.
Hambatan untuk Adopsi Massal secara umum dapat dikategorikan sebagai berikut:
Mengenai poin pertama, kita telah menyaksikan persetujuan Bitcoin ETF dalam siklus ini, dan listing Ethereum ETF sudah dekat. Perubahan dalam lingkungan makro telah mengintensifkan panggilan untuk "aplikasi pembunuh" sejati di Web3.
Dari perspektif yang lebih lugas, dua elemen inti untuk mencapai Adopsi Massal adalah:
Berikut ini akan membandingkan dan membahas metodologi NOTCOIN dan UXLINK dalam mencapai Adopsi Massal.
Pertama, mari kita rangkum perbedaan dalam metodologi NOTCOIN dan UXLINK untuk Adopsi Massal.
Ide naratif
NOTCOIN: Game + Meme
Pengenalan pengembang
NOTCOIN: Tidak Ada Pengembang Eksternal.
Infrastruktur
NOTCOIN: Aplikasi Telegram Mini
UXLINK: Infrastruktur yang Dibangun Sendiri
Kerja sama ekologis
NOTCOIN: Berfokus pada ekosistem Telegram.
Metode insentif
NOTCOIN: Distribusi Adil + Total Sirkulasi
Token kasus penggunaan
NOTCOIN: Meme koin saat ini tidak memiliki utilitas.
UXLINK: Pemberdayaan Token yang Jelas + Harapan Deflasi
Karena ketidakpastian sumber data dan kriteria off-chain, bagian ini terutama membandingkan data on-chain NOTCOIN di TON dan UXLINK di Arbitrum / EVM.
Jumlah pemegang adalah indikator kunci adopsi massal dan potensi, membentuk dasar konsensus. Sejumlah besar pemegang sering berkorelasi dengan pengakuan masyarakat yang kuat. Pepe, yang saat ini berada di peringkat keempat dalam hal jumlah pemegang di antara koin meme, hanya tertinggal DOGE, SHIB, dan MEME. Sejak melampaui 100 ribu pemegang pada Mei tahun ini, harga Pepe telah memasuki tren kenaikan yang menguntungkan.
https://bitscreener.com/Top-Cryptos-With-Most-Holders?t=overview&p=1
https://dune.com/wuligy/pepe-metrics
Menurut data on-chain dari jaringan TON, NOTCOIN memiliki sekitar 220.000 pemegang $NOT sebelum Token Generation Event (TGE). Setelah listing, jumlah pemegang terus meningkat, dan saat ini, jumlah total pemegang telah melebihi 1,6 juta.
Karena tidak adanya penerbitan token untuk UXLINK, kami memperkirakan pemegang token $UXLINK masa depan berdasarkan poin on-chain dan kepemilikan NFT. Menurut data dari Dune, UXLINK saat ini memiliki lebih dari 4,4 juta pemegang poin on-chain dan NFT, termasuk lebih dari 1,5 juta pemegang NFT. Hanya pengguna komunitas berkualitas tinggi yang memenuhi persyaratan poin tertentu yang dapat cetak NFT menjadi pemegang NFT, dan pemegang NFT berhak atas airdrop 100%. Oleh karena itu, dapat diasumsikan bahwa UXLINK memiliki sekitar 1,5 juta pemegang sebelum listing, jumlah yang sebanding dengan skala $NOT setelah listing. Seiring berjalannya waktu, jumlah pemegang yang diharapkan sebelum Token Generation Event (TGE) diperkirakan akan lebih tinggi, menjadikannya berpotensi airdrop terbesar dalam sejarah dalam hal cakupan.
Kami menggunakan pemegang aktif selama $NOT Token Generation Event (TGE) dan 5 hari berikutnya sebagai perkiraan aktivitas harian NOTCOIN. Secara keseluruhan, data menunjukkan tren penurunan, menurun dari 500.000 awal menjadi 200.000 secara bertahap.
Data DappRadar menunjukkan bahwa UXLINK memiliki lebih dari 500.000 pengguna aktif harian, dengan angka 574.000 selama 24 jam, 1 juta untuk 7 hari, dan 3,8 juta untuk 30 hari, yang selaras dengan pengungkapan resmi. Mengingat bahwa UXLINK telah membentuk jejaring sosial Web3 yang kuat di antara para penggunanya dan akan terus melakukan airdrop ke pengguna aktif setelah listing, ada alasan untuk percaya bahwa UXLINK akan dapat mempertahankan kelekatan penggunanya secara efektif.
https://dappradar.com/rankings/social
https://dune.com/queries/3477817/5845084
Menurut akun X resmi NOTCOIN, total pasokan token $NOT adalah 102.719.221.714. Dari jumlah tersebut, 80.219.221.714 token (78% dari total) akan dialokasikan untuk pemegang penambang (Tap-to-Earn) dan Voucher (NFT), sedangkan 22.500.000.000 token sisanya (22% dari total) akan dialokasikan untuk dana ekosistem masa depan, dana pengembangan, dll.
Menurut informasi whitepaper, UXLINK akan mengadopsi model dual-token, termasuk token utilitas ($UXUY poin) dan token tata kelola ($UXLINK).
$UXUY poin dihasilkan berdasarkan mekanisme Proof of Link (POL), tanpa pra-pencetakan. Pengguna mendapatkan token dengan mengundang orang lain dan berkontribusi pada ekosistem. Hadiah akan berkurang secara bertahap berdasarkan waktu, koneksi jaringan, dan ukuran jaringan total.
Total pasokan token $UXLINK adalah 1.000.000.000. Dari jumlah tersebut, 65% akan dialokasikan untuk kontributor dan pengembang komunitas (POW, Link-to-Earn &; Build-to-Earn), sedangkan 35% sisanya akan dialokasikan untuk investor, tim, dan pengembangan proyek.
Kesimpulannya, apakah itu contoh Adopsi Massal dari siklus sebelumnya seperti STEPN, atau NOTCOIN dan UXLINK yang menarik perhatian dari siklus ini, pencapaian luar biasa mereka dalam periode short berasal dari merancang produk dengan adopsi massal sebagai titik awal daripada berfokus pada kategori tertentu. Secara khusus, STEPN dan NOTCOIN bukanlah proyek game konvensional, dan UXLINK jauh dari sekadar produk perpesanan Web3 yang ditingkatkan. Hambatan rendah untuk masuk, menyenangkan, dan insentif yang benar adalah fitur umum mereka, tertanam dalam DNA adopsi massal. Kami menantikan produk-produk unggulan seperti NOTCOIN dan UXLINK yang terus memperpendek jarak untuk adopsi Web3 secara luas.
1、NOTCOIN
NOTCOIN dianggap sebagai proyek "breakout" pertama di ekosistem Telegram. Sejak awal tahun ini, NOTCOIN telah menyebar dengan cepat karena karakteristik meme yang melekat dan gameplay Tap-to-Earn yang lugas. Dalam satu minggu peluncuran, ia mengumpulkan 5 juta pengguna, dengan pengguna aktif harian puncak melebihi 6 juta.
Setelah konfirmasi penerbitan token, respons pasar terhadap NOTCOIN melampaui sebagian besar harapan. Token NOTCOIN, $NOT, terdaftar di beberapa bursa tingkat atas pada 16 Mei dan mencapai level tertinggi baru $0,021 pada 2 Juni. Total pasokan $NOT adalah 102,7 miliar, semuanya sepenuhnya beredar, dengan FDV saat ini sekitar $ 1,99 miliar, menempatkannya di 100 teratas pada tahun kapitalisasi pasar.
2、TAUTAN UX
Demikian pula dibangun di Telegram, UXLINK adalah platform sosial dan infrastruktur yang berfokus pada interaksi sosial yang erat. Sejak diluncurkan pada April 2023, UXLINK telah menjadi produk sosial generasi baru yang utama dengan gameplay Link-to-Earn yang unik. Menurut situs web resmi proyek, UXLINK memiliki lebih dari 7 juta pengguna terdaftar dari 190 negara dan wilayah, dengan 100.000 grup mencapai lebih dari 8 juta pengguna. Baru-baru ini, UXLINK menyelesaikan fase pertama dari acara distribusi NFT, yang berfungsi sebagai dasar untuk airdrop token $UXLINK skala besar yang akan datang dan operasi berjenjang di masa depan.
Sebagai kata kunci abadi di dunia Web3, Adopsi Massal adalah tantangan yang tidak dapat dihindari bagi hampir semua tim startup lapisan aplikasi dan alasan mendasar mengapa sektor-sektor seperti game, sosial, dan RWA (Aset Dunia Nyata) menarik perhatian yang signifikan.
Hambatan untuk Adopsi Massal secara umum dapat dikategorikan sebagai berikut:
Mengenai poin pertama, kita telah menyaksikan persetujuan Bitcoin ETF dalam siklus ini, dan listing Ethereum ETF sudah dekat. Perubahan dalam lingkungan makro telah mengintensifkan panggilan untuk "aplikasi pembunuh" sejati di Web3.
Dari perspektif yang lebih lugas, dua elemen inti untuk mencapai Adopsi Massal adalah:
Berikut ini akan membandingkan dan membahas metodologi NOTCOIN dan UXLINK dalam mencapai Adopsi Massal.
Pertama, mari kita rangkum perbedaan dalam metodologi NOTCOIN dan UXLINK untuk Adopsi Massal.
Ide naratif
NOTCOIN: Game + Meme
Pengenalan pengembang
NOTCOIN: Tidak Ada Pengembang Eksternal.
Infrastruktur
NOTCOIN: Aplikasi Telegram Mini
UXLINK: Infrastruktur yang Dibangun Sendiri
Kerja sama ekologis
NOTCOIN: Berfokus pada ekosistem Telegram.
Metode insentif
NOTCOIN: Distribusi Adil + Total Sirkulasi
Token kasus penggunaan
NOTCOIN: Meme koin saat ini tidak memiliki utilitas.
UXLINK: Pemberdayaan Token yang Jelas + Harapan Deflasi
Karena ketidakpastian sumber data dan kriteria off-chain, bagian ini terutama membandingkan data on-chain NOTCOIN di TON dan UXLINK di Arbitrum / EVM.
Jumlah pemegang adalah indikator kunci adopsi massal dan potensi, membentuk dasar konsensus. Sejumlah besar pemegang sering berkorelasi dengan pengakuan masyarakat yang kuat. Pepe, yang saat ini berada di peringkat keempat dalam hal jumlah pemegang di antara koin meme, hanya tertinggal DOGE, SHIB, dan MEME. Sejak melampaui 100 ribu pemegang pada Mei tahun ini, harga Pepe telah memasuki tren kenaikan yang menguntungkan.
https://bitscreener.com/Top-Cryptos-With-Most-Holders?t=overview&p=1
https://dune.com/wuligy/pepe-metrics
Menurut data on-chain dari jaringan TON, NOTCOIN memiliki sekitar 220.000 pemegang $NOT sebelum Token Generation Event (TGE). Setelah listing, jumlah pemegang terus meningkat, dan saat ini, jumlah total pemegang telah melebihi 1,6 juta.
Karena tidak adanya penerbitan token untuk UXLINK, kami memperkirakan pemegang token $UXLINK masa depan berdasarkan poin on-chain dan kepemilikan NFT. Menurut data dari Dune, UXLINK saat ini memiliki lebih dari 4,4 juta pemegang poin on-chain dan NFT, termasuk lebih dari 1,5 juta pemegang NFT. Hanya pengguna komunitas berkualitas tinggi yang memenuhi persyaratan poin tertentu yang dapat cetak NFT menjadi pemegang NFT, dan pemegang NFT berhak atas airdrop 100%. Oleh karena itu, dapat diasumsikan bahwa UXLINK memiliki sekitar 1,5 juta pemegang sebelum listing, jumlah yang sebanding dengan skala $NOT setelah listing. Seiring berjalannya waktu, jumlah pemegang yang diharapkan sebelum Token Generation Event (TGE) diperkirakan akan lebih tinggi, menjadikannya berpotensi airdrop terbesar dalam sejarah dalam hal cakupan.
Kami menggunakan pemegang aktif selama $NOT Token Generation Event (TGE) dan 5 hari berikutnya sebagai perkiraan aktivitas harian NOTCOIN. Secara keseluruhan, data menunjukkan tren penurunan, menurun dari 500.000 awal menjadi 200.000 secara bertahap.
Data DappRadar menunjukkan bahwa UXLINK memiliki lebih dari 500.000 pengguna aktif harian, dengan angka 574.000 selama 24 jam, 1 juta untuk 7 hari, dan 3,8 juta untuk 30 hari, yang selaras dengan pengungkapan resmi. Mengingat bahwa UXLINK telah membentuk jejaring sosial Web3 yang kuat di antara para penggunanya dan akan terus melakukan airdrop ke pengguna aktif setelah listing, ada alasan untuk percaya bahwa UXLINK akan dapat mempertahankan kelekatan penggunanya secara efektif.
https://dappradar.com/rankings/social
https://dune.com/queries/3477817/5845084
Menurut akun X resmi NOTCOIN, total pasokan token $NOT adalah 102.719.221.714. Dari jumlah tersebut, 80.219.221.714 token (78% dari total) akan dialokasikan untuk pemegang penambang (Tap-to-Earn) dan Voucher (NFT), sedangkan 22.500.000.000 token sisanya (22% dari total) akan dialokasikan untuk dana ekosistem masa depan, dana pengembangan, dll.
Menurut informasi whitepaper, UXLINK akan mengadopsi model dual-token, termasuk token utilitas ($UXUY poin) dan token tata kelola ($UXLINK).
$UXUY poin dihasilkan berdasarkan mekanisme Proof of Link (POL), tanpa pra-pencetakan. Pengguna mendapatkan token dengan mengundang orang lain dan berkontribusi pada ekosistem. Hadiah akan berkurang secara bertahap berdasarkan waktu, koneksi jaringan, dan ukuran jaringan total.
Total pasokan token $UXLINK adalah 1.000.000.000. Dari jumlah tersebut, 65% akan dialokasikan untuk kontributor dan pengembang komunitas (POW, Link-to-Earn &; Build-to-Earn), sedangkan 35% sisanya akan dialokasikan untuk investor, tim, dan pengembangan proyek.
Kesimpulannya, apakah itu contoh Adopsi Massal dari siklus sebelumnya seperti STEPN, atau NOTCOIN dan UXLINK yang menarik perhatian dari siklus ini, pencapaian luar biasa mereka dalam periode short berasal dari merancang produk dengan adopsi massal sebagai titik awal daripada berfokus pada kategori tertentu. Secara khusus, STEPN dan NOTCOIN bukanlah proyek game konvensional, dan UXLINK jauh dari sekadar produk perpesanan Web3 yang ditingkatkan. Hambatan rendah untuk masuk, menyenangkan, dan insentif yang benar adalah fitur umum mereka, tertanam dalam DNA adopsi massal. Kami menantikan produk-produk unggulan seperti NOTCOIN dan UXLINK yang terus memperpendek jarak untuk adopsi Web3 secara luas.