Apakah Game Pertanian Emas Web3 Masih Menguntungkan?

MenengahJun 04, 2024
Dengan masuknya modal, lebih banyak perusahaan besar memasuki ruang game Web3, membawa harapan baru untuk pertanian emas Web3. Crystal Fun memperkenalkan game berkualitas tinggi dan sistem ekonomi berkelanjutan ke game Web3, membangun platform hiburan terdesentralisasi multidimensi sambil memanfaatkan AI untuk meningkatkan pemutaran game platform dan meningkatkan pengalaman pemain.
Apakah Game Pertanian Emas Web3 Masih Menguntungkan?

Dalam ledakan pasar sebelumnya, kegemaran Play to Earn dalam game Web3 menarik semakin banyak pemain pertanian emas, menjadi salah satu titik masuk utama ke Web3. Namun, masa-masa indah itu tidak berlangsung lama. Industri game Web3 yang belum matang menurun dengan pasar beruang di sektor kripto. Namun, ketika aset kripto menjadi arus utama dalam ledakan pasar baru ini dan dengan dorongan dari banyak investasi modal, lebih banyak perusahaan besar merambah ke game Web3, membawa harapan baru ke pertanian emas Web3. Gamer sangat ingin menyelam lagi: lagipula, game dimaksudkan untuk dimainkan, dan jika pertanian emas berkelanjutan juga dapat membawa dividen Web3, maka itu bahkan lebih baik ...

Dari Game Tradisional ke Game Web3: Kebangkitan Pertanian Emas

Game seperti "World of Warcraft" dan "Legend of Mir" pertama kali menunjukkan nilai aset virtual, memikat pemain selama lebih dari 20 tahun dan mendorong pasar game global melebihi triliunan ukuran. Selama dua dekade ini, industri game, salah satu sektor online yang paling menguntungkan, telah memunculkan berbagai bentuk pertanian emas, menarik gelombang petani emas. Namun, seperti banyak industri, itu tidak bisa lepas dari siklus "naik turun", mendorong orang untuk mencari peluang dan manfaat baru.

Tantangan dalam Permainan Tradisional:

Dalam beberapa tahun terakhir, perkembangan permainan tradisional jelas mengalami hambatan, dan industri pertanian emas telah memasuki "mode neraka" karena dua alasan utama:

Aturan yang Lebih Ketat oleh Perusahaan Game:

Persaingan sengit di industri game telah mendorong pengembang untuk memperketat aturan (misalnya, membatasi transaksi), menekan margin keuntungan bagi petani emas. Baik perusahaan game maupun petani emas mengandalkan pendapatan dari pemain yang membayar, seringkali membuat mereka berselisih. Dengan perusahaan game yang semakin membatasi peluang, petani emas menemukan ruang mereka menyusut.

Persaingan Internal yang Ketat:

Industri pertanian emas itu sendiri telah menjadi sangat kompetitif. Dengan banyak studio pertanian emas menuai manfaat awal, jumlah mereka melonjak, yang mengarah ke investasi besar dalam peralatan pertanian emas dan strategi inovatif. Persaingan yang ketat ini mencerminkan penambangan Bitcoin, sehingga hampir tidak mungkin bagi pemain rata-rata untuk masuk.

Peluang dalam Game Web3:

Terlepas dari hambatan dalam game tradisional, game Web3 baru mulai menawarkan manfaat baru. Game Web3 fenomenal seperti Axie Infinity, yang mendapatkan daya tarik pada tahun 2021, telah menghidupkan kembali harapan untuk pertanian emas. Game Web3 tidak hanya memperkenalkan manfaat baru tetapi juga menawarkan sistem ekonomi terbuka yang menumbuhkan situasi win-win bagi pemain dan pengembang, ditingkatkan dengan insentif token yang secara signifikan meningkatkan keterlibatan pengguna.

Masalah yang Dihadapi Game Web3:

Namun, game Web3 menghadapi beberapa tantangan khas yang membutuhkan resolusi:

Umumnya Kualitas Rendah:

Pada tahap awal pengembangan game Web3, startup sering kekurangan kekuatan dan sumber daya untuk bersaing dengan pengembang game tradisional. Akibatnya, game yang diproduksi sering dikritik karena kualitas rendah dan kurangnya pemutaran, gagal mempertahankan pemain setelah kebaruan awal habis dan tentu saja tidak mendorong mereka untuk menghabiskan uang untuk game-game ini.

Model "Ponzi" yang Tidak Berkelanjutan:

Banyak game Web3 yang kurang dapat diputar menggunakan skema "Ponzi" untuk tumbuh, di mana investasi pemain baru digunakan untuk membayar pengembalian kepada pemain sebelumnya. Model yang tidak berkelanjutan ini pasti mengarah pada penurunan. Oleh karena itu, ketika pasar cryptocurrency turun, manfaatnya hilang, dan banyak game Web3 lenyap bersama mereka.

Apa yang Dibawa Perusahaan Game Tradisional ke Studio Game Web3?

Dengan munculnya aset kripto dan pengembangan infrastruktur Web3, semakin banyak tim startup dari perusahaan game tradisional bergabung dalam upaya untuk mengeksplorasi dan meningkatkan game Web3. Baru-baru ini, Blockchain Talk mewawancarai Crystal Fun Studio, yang baru saja menyelesaikan putaran pendanaan awal $ 5 juta dan memiliki latar belakang di perusahaan game tradisional, untuk membahas tantangan utama dalam game Web3 dan solusinya.

1) Apa itu Crystal Fun?

Sebelum mempelajari ekosistem game Web3 terdesentralisasi dan studio Crystal Fun, perlu dicatat bahwa pada Februari 2024, mereka mengumumkan penyelesaian putaran pendanaan awal senilai $5 juta. Ini adalah jumlah yang substansial untuk putaran benih di ruang proyek crypto. Crystal Fun sebenarnya didukung oleh anak perusahaan luar negeri dari raksasa game Century Huatong. Khususnya, perusahaan game yang terdaftar di Korea Actoz Soft, yang dikenal karena menciptakan game online klasik "Legend," juga berpartisipasi dalam investasi tersebut. Actoz Soft, seorang veteran di industri game tradisional, berhasil meluncurkan "Legend" dan kemudian terlibat dalam perjanjian transfer ekuitas dan serangkaian kolaborasi dengan Wemade dan Shanda, dua perusahaan game besar.

Selain itu, anggota tim pengembangan inti Crystal Fun berasal dari raksasa game besar seperti Ubisoft, Gameloft, Glu, Tencent, Shanda Games, dan Actoz. Crystal Fun telah menguraikan empat visi utama untuk platform game Web3 yang terdesentralisasi: game berkualitas tinggi, sistem ekonomi berkelanjutan, platform hiburan multidimensi, dan pemberdayaan AI. Dalam istilah yang lebih sederhana, mereka bertujuan untuk menghadirkan game berkualitas tinggi dan sistem ekonomi berkelanjutan ke game Web3, membangun platform hiburan terdesentralisasi multidimensi, dan meningkatkan pemutaran game dan pengalaman pengguna melalui AI.

Crystal Fun memiliki lebih dari sepuluh game dalam pengembangan, termasuk beberapa judul IP utama. Sampai sekarang, empat game Web3 berkualitas tinggi telah selesai: "Outer," "Endless War," "StarFall," dan "Survivor." Game-game ini akan dirilis secara bertahap setelah beberapa putaran pengujian komunitas.

Game yang berkembang paling cepat adalah AAA sci-fi open-world MMORPG "Outer." Pemain akan mengemudikan pesawat ruang angkasa untuk menjelajahi galaksi yang tidak diketahui, terlibat dalam konflik atau kerja sama dengan pemain lain, dan berpartisipasi dalam perang antarbintang.

"Outer" telah menunjukkan kinerja yang mengesankan dalam fase pengujian. Selama tes khusus undangan daftar putih 7 hari di jaringan Ethereum pada akhir Oktober tahun lalu, dengan hanya 200 slot yang tersedia, game ini mencapai tingkat retensi 98,3%, rata-rata 7,9 interaksi per pengguna, dan rata-rata waktu online harian 12,5 jam. Dalam pengujian berikutnya pada testnet Xlayer platform OKX pada bulan Maret dan April tahun ini, ada hampir 10 juta interaksi, mengkonsumsi total 63.284,5 OKB.

Hampir 10 juta interaksi dalam tes kedua terutama berasal dari tiga jenis aktivitas on-chain frekuensi tinggi: "check-in," "sistem pencapaian Battle Point System," dan "mini-game spin-the-wheel." Check-in dan sistem pencapaian memberikan umpan balik insentif langsung kepada pengguna, sambil melibatkan mini-game seperti "spin-the-wheel" tidak hanya meningkatkan aktivitas pengguna tetapi juga berfungsi sebagai alat untuk memberi penghargaan kepada pengguna yang sudah ada untuk mengundang pengguna baru, mendorong pertumbuhan dan akuisisi.

Dari data dua fase pengujian pertama, jelas bahwa "Outer" memiliki retensi dan keterlibatan pengguna yang luar biasa, secara tidak langsung menyoroti kualitas tinggi dan pemutaran game Crystal Fun, memenuhi harapan para pemain game crypto.

Selain itu, ekosistem game Crystal Fun terus meluncurkan game dan fitur baru. Mereka akan memulai tes internal elit untuk "Starfall" pada bulan Mei, dan fase tes ketiga untuk "Outer" pada bulan Juni-Juli, yang akan memperkenalkan model pertanian emas dan pasar perdagangan dalam game. Pengguna yang tertarik dapat mengikuti dan mengalami perkembangan ini.

2) Mengapa game Crystal Fun layak diperhatikan?

Dari empat visi utama yang diumumkan oleh Crystal Fun, terbukti bahwa studio, yang didukung oleh sumber daya game tradisional tingkat atas, yakin dalam mencapai tujuan ini. Visi ini juga membahas tantangan utama game Web3 saat ini yang disebutkan sebelumnya. Berikut adalah sorotan utama yang membuat ekosistem game Crystal Fun patut diperhatikan:

a. Jaminan Game Berkualitas Tinggi In-House dan Dukungan IP Game Tradisional

Dalam sebuah wawancara dengan Blockchain Talk, produser Crystal Fun, Jack menyatakan: "Sebagai platform dan studio ekosistem game yang terdesentralisasi, kami memprioritaskan pengembangan in-house dan game yang dioperasikan sendiri. Dibandingkan dengan beberapa platform game Web3 yang menampilkan game Web3 pihak ketiga, kontrol kualitas kami lebih andal. Selain itu, Crystal Fun telah mendapatkan otorisasi IP eksklusif dari Shanda Games, bersama dengan dukungan komprehensif dalam sumber daya manusia, teknologi pengembangan, sumber daya seni, dan saluran global."

Memang, memiliki akses ke sumber daya dari perusahaan game tradisional adalah landasan kepercayaan diri Crystal Fun dalam mengembangkan game in-house berkualitas tinggi. Solusi teknis yang matang, pengalaman operasional yang sukses, dan IP game super yang bertahan lama dari raksasa game adalah keuntungan yang tidak dimiliki oleh banyak tim game Web3 asli. Game AAA tradisional, dengan lebih dari 20 tahun pengembangan, telah mencapai tingkat pemutaran dan kualitas yang tinggi. Ini dapat menyuntikkan potensi pendapatan yang sama ke dalam game Web3 seperti yang terlihat pada game tradisional, di mana pemain bersedia mengeluarkan uang untuk pemutaran dan rasa pencapaian.

Pendekatan Crystal Fun untuk memanfaatkan sumber daya industri game tradisional memastikan kualitas produksi game yang lebih tinggi. Ini menempatkan mereka secara unik di ruang game Web3, di mana kontrol kualitas bisa lebih menantang dengan game yang dikembangkan pihak ketiga. Dengan membangun fondasi yang kuat dari IP yang mapan dan dukungan komprehensif dari pembangkit tenaga game tradisional, Crystal Fun bertujuan untuk meningkatkan standar game Web3, membuatnya lebih menarik dan berkelanjutan bagi para pemain.

b. Desain Sistem Ekonomi Berkelanjutan

Karena kematangan rantai industri yang tinggi, model pertanian emas dalam permainan tradisional sudah sangat matang. Membangun pengalaman operasional perusahaan game tradisional seperti Crystal Fun, akan ada pengoptimalan blockchain Web3.

Jack memberi tahu kita bahwa pemain tingkat lanjut memiliki permintaan yang kuat untuk sumber daya dalam game saat mereka maju, yang menopang hasil pertanian emas harian dari pemain reguler.

Untuk meningkatkan pengalaman pertanian emas dan meningkatkan keberlanjutan ekonomi game platform, pasar dalam game akan terintegrasi. Hasil pertanian emas harian dapat secara konsisten dan stabil ditukar langsung dengan USDT melalui aset dalam game universal (seperti OTT di "Outer"). Dalam kata-katanya: "Kami tidak ingin sistem ekonomi game didasarkan pada kebutuhan akan masuknya pengguna baru secara konstan untuk mempertahankannya, sehingga benar-benar menghindari efek spiral kematian token. Kami berharap bahwa setiap ceruk pemain di Outer dapat memperoleh penghasilan yang sesuai dengan kontribusi mereka dalam permainan, memungkinkan pemain menghasilkan uang sambil menikmati permainan, beralih dari Play to Earn ke Play and Earn. "

Seperti disebutkan sebelumnya, game Web3 adalah platform yang sangat baik untuk win-win, berbagi keuntungan antara perusahaan game dan petani emas, membawa lebih banyak dividen pertanian emas baru sambil juga meningkatkan keberlanjutan ekonomi game dan platform ekosistem.

c. Pemberdayaan Token yang Berpusat pada Platform

Menurut informasi yang dirilis oleh Crystal Fun, CFUN adalah satu-satunya token platform. Selain empat game utama yang saat ini sedang menjalani pengujian ekstensif, termasuk "Outer," semua game masa depan akan menggunakan CFUN sebagai token insentif di seluruh platform, dan komunitas CFUN akan berbagi manfaat platform.

Produksi dan distribusi CFUN terutama berasal dari hadiah untuk pemain aktif melalui papan peringkat game atau guild, sistem check-in dan pencapaian (Battle Point System), dan hadiah acara tambahan untuk pengguna platform jangka panjang yang berpartisipasi dalam operasi pasar, promosi, dan tugas undangan. Kontributor awal yang memegang NFT genesis platform (pemain OG) juga dapat mempertaruhkannya di blockchain untuk mendapatkan hadiah CFUN. Secara keseluruhan, ini adalah model distribusi yang adil berdasarkan aktivitas dan kontribusi pertumbuhan ke game dan platform.

Sebagai token platform multiguna, selain tata kelola, peluncuran game baru, acara khusus dalam game, dll., Memerlukan pembakaran CFUN. Pemain dapat mempertaruhkan CFUN dalam game untuk menerima hadiah dan bonus tambahan dalam mode permainan khusus, dan pendapatan game ekosistem platform digunakan untuk pembelian kembali. CFUN mengikuti model deflasi dengan total pasokan terbatas, yang terus dibakar selama penggunaan.

Singkatnya, Crystal Fun berencana untuk memanfaatkan seluruh sumber daya platform untuk memberdayakan token tunggal ini. Rencana masa depan mungkin termasuk meluncurkan aplikasi khusus platform seperti Gas, DID, dan penggunaan baru lainnya untuk lebih meningkatkan nilainya.

Iterasi yang dioptimalkan berdasarkan pengalaman "Legend 4"

Memahami latar belakang Crystal Fun mengungkapkan kesamaan dengan game yang sangat populer "Legend 4." Game modifikasi blockchain berskala besar ini, didukung oleh IP tradisional utama, mencapai sekitar 20 miliar Won Korea (setara dengan sekitar 110 juta RMB) dalam penjualan. Setelah dirilis di Korea Selatan, mencapai 3 juta peserta dalam waktu dua bulan setelah pra-pendaftaran, menimbulkan sensasi. "Legend 4" dapat dianggap sebagai salah satu contoh terobosan paling sukses dari game Web3. Namun, kesuksesan itu berumur pendek, karena "Legend 4" dilaporkan mengalami "keruntuhan sistem ekonomi," yang mengakibatkan kegagalan eksperimen modifikasi blockchain ini untuk permainan blockbuster tradisional.

Mirip dengan "Legend 4," Crystal Fun juga membawa sumber daya dan IP dari raksasa game tradisional, dengan pendekatan modifikasi blockchain yang serupa. Namun, untuk menghindari kerugian dari sistem ekonomi single-game yang tidak berkelanjutan, Crystal Fun telah memilih rute pengembangan multi-platform. Tidak peduli seberapa baik satu game diproduksi dan dirancang, sulit untuk melepaskan diri dari masalah "siklus hidup" yang terbatas. Dengan beberapa game yang berkembang secara bersamaan dan mendukung sistem ekonomi platform, aset pemain tidak terkunci ketika siklus hidup satu game berakhir. Sebaliknya, mereka dapat ditransfer ke game baru untuk mendapatkan manfaat baru, secara signifikan mengurangi tingkat churn pemain baru dan veteran.

ringkasan

Baik game tradisional yang matang maupun game Web3 yang baru muncul memiliki "pesona" mereka sendiri. Mengenai bonus pertanian emas, permainan tradisional mungkin berada di usia senja, sedangkan game Web3 baru saja dimulai.

Berdasarkan keberhasilan dan kegagalan "Legend 4," Crystal Fun telah membuat banyak optimasi dan iterasi. Segera, kita dapat menyaksikan munculnya game Web3 berkualitas tinggi yang dimulai "secara eksplosif" seperti "Legend 4" dan terus berkembang secara berkelanjutan dari waktu ke waktu.

Mungkin masa depan Web3 dan metaverse tidak akan secara ketat membedakan antara game tradisional dan game Web3. Sebaliknya, mereka akan bergabung, dengan sebagian besar aset virtual game ditingkatkan ke aset terenkripsi.

Sanggahan:

  1. Artikel ini dicetak ulang dari [白话区块链]. Semua hak cipta adalah milik penulis asli [Bob]. Jika ada keberatan dengan cetak ulang ini, silakan hubungi tim Gate Learn , dan mereka akan segera menanganinya.
  2. Penafian Kewajiban: Pandangan dan pendapat yang diungkapkan dalam artikel ini semata-mata milik penulis dan bukan merupakan saran investasi.
  3. Terjemahan artikel ke bahasa lain dilakukan oleh tim Gate Learn. Kecuali disebutkan, menyalin, mendistribusikan, atau menjiplak artikel yang diterjemahkan dilarang.

Apakah Game Pertanian Emas Web3 Masih Menguntungkan?

MenengahJun 04, 2024
Dengan masuknya modal, lebih banyak perusahaan besar memasuki ruang game Web3, membawa harapan baru untuk pertanian emas Web3. Crystal Fun memperkenalkan game berkualitas tinggi dan sistem ekonomi berkelanjutan ke game Web3, membangun platform hiburan terdesentralisasi multidimensi sambil memanfaatkan AI untuk meningkatkan pemutaran game platform dan meningkatkan pengalaman pemain.
Apakah Game Pertanian Emas Web3 Masih Menguntungkan?

Dalam ledakan pasar sebelumnya, kegemaran Play to Earn dalam game Web3 menarik semakin banyak pemain pertanian emas, menjadi salah satu titik masuk utama ke Web3. Namun, masa-masa indah itu tidak berlangsung lama. Industri game Web3 yang belum matang menurun dengan pasar beruang di sektor kripto. Namun, ketika aset kripto menjadi arus utama dalam ledakan pasar baru ini dan dengan dorongan dari banyak investasi modal, lebih banyak perusahaan besar merambah ke game Web3, membawa harapan baru ke pertanian emas Web3. Gamer sangat ingin menyelam lagi: lagipula, game dimaksudkan untuk dimainkan, dan jika pertanian emas berkelanjutan juga dapat membawa dividen Web3, maka itu bahkan lebih baik ...

Dari Game Tradisional ke Game Web3: Kebangkitan Pertanian Emas

Game seperti "World of Warcraft" dan "Legend of Mir" pertama kali menunjukkan nilai aset virtual, memikat pemain selama lebih dari 20 tahun dan mendorong pasar game global melebihi triliunan ukuran. Selama dua dekade ini, industri game, salah satu sektor online yang paling menguntungkan, telah memunculkan berbagai bentuk pertanian emas, menarik gelombang petani emas. Namun, seperti banyak industri, itu tidak bisa lepas dari siklus "naik turun", mendorong orang untuk mencari peluang dan manfaat baru.

Tantangan dalam Permainan Tradisional:

Dalam beberapa tahun terakhir, perkembangan permainan tradisional jelas mengalami hambatan, dan industri pertanian emas telah memasuki "mode neraka" karena dua alasan utama:

Aturan yang Lebih Ketat oleh Perusahaan Game:

Persaingan sengit di industri game telah mendorong pengembang untuk memperketat aturan (misalnya, membatasi transaksi), menekan margin keuntungan bagi petani emas. Baik perusahaan game maupun petani emas mengandalkan pendapatan dari pemain yang membayar, seringkali membuat mereka berselisih. Dengan perusahaan game yang semakin membatasi peluang, petani emas menemukan ruang mereka menyusut.

Persaingan Internal yang Ketat:

Industri pertanian emas itu sendiri telah menjadi sangat kompetitif. Dengan banyak studio pertanian emas menuai manfaat awal, jumlah mereka melonjak, yang mengarah ke investasi besar dalam peralatan pertanian emas dan strategi inovatif. Persaingan yang ketat ini mencerminkan penambangan Bitcoin, sehingga hampir tidak mungkin bagi pemain rata-rata untuk masuk.

Peluang dalam Game Web3:

Terlepas dari hambatan dalam game tradisional, game Web3 baru mulai menawarkan manfaat baru. Game Web3 fenomenal seperti Axie Infinity, yang mendapatkan daya tarik pada tahun 2021, telah menghidupkan kembali harapan untuk pertanian emas. Game Web3 tidak hanya memperkenalkan manfaat baru tetapi juga menawarkan sistem ekonomi terbuka yang menumbuhkan situasi win-win bagi pemain dan pengembang, ditingkatkan dengan insentif token yang secara signifikan meningkatkan keterlibatan pengguna.

Masalah yang Dihadapi Game Web3:

Namun, game Web3 menghadapi beberapa tantangan khas yang membutuhkan resolusi:

Umumnya Kualitas Rendah:

Pada tahap awal pengembangan game Web3, startup sering kekurangan kekuatan dan sumber daya untuk bersaing dengan pengembang game tradisional. Akibatnya, game yang diproduksi sering dikritik karena kualitas rendah dan kurangnya pemutaran, gagal mempertahankan pemain setelah kebaruan awal habis dan tentu saja tidak mendorong mereka untuk menghabiskan uang untuk game-game ini.

Model "Ponzi" yang Tidak Berkelanjutan:

Banyak game Web3 yang kurang dapat diputar menggunakan skema "Ponzi" untuk tumbuh, di mana investasi pemain baru digunakan untuk membayar pengembalian kepada pemain sebelumnya. Model yang tidak berkelanjutan ini pasti mengarah pada penurunan. Oleh karena itu, ketika pasar cryptocurrency turun, manfaatnya hilang, dan banyak game Web3 lenyap bersama mereka.

Apa yang Dibawa Perusahaan Game Tradisional ke Studio Game Web3?

Dengan munculnya aset kripto dan pengembangan infrastruktur Web3, semakin banyak tim startup dari perusahaan game tradisional bergabung dalam upaya untuk mengeksplorasi dan meningkatkan game Web3. Baru-baru ini, Blockchain Talk mewawancarai Crystal Fun Studio, yang baru saja menyelesaikan putaran pendanaan awal $ 5 juta dan memiliki latar belakang di perusahaan game tradisional, untuk membahas tantangan utama dalam game Web3 dan solusinya.

1) Apa itu Crystal Fun?

Sebelum mempelajari ekosistem game Web3 terdesentralisasi dan studio Crystal Fun, perlu dicatat bahwa pada Februari 2024, mereka mengumumkan penyelesaian putaran pendanaan awal senilai $5 juta. Ini adalah jumlah yang substansial untuk putaran benih di ruang proyek crypto. Crystal Fun sebenarnya didukung oleh anak perusahaan luar negeri dari raksasa game Century Huatong. Khususnya, perusahaan game yang terdaftar di Korea Actoz Soft, yang dikenal karena menciptakan game online klasik "Legend," juga berpartisipasi dalam investasi tersebut. Actoz Soft, seorang veteran di industri game tradisional, berhasil meluncurkan "Legend" dan kemudian terlibat dalam perjanjian transfer ekuitas dan serangkaian kolaborasi dengan Wemade dan Shanda, dua perusahaan game besar.

Selain itu, anggota tim pengembangan inti Crystal Fun berasal dari raksasa game besar seperti Ubisoft, Gameloft, Glu, Tencent, Shanda Games, dan Actoz. Crystal Fun telah menguraikan empat visi utama untuk platform game Web3 yang terdesentralisasi: game berkualitas tinggi, sistem ekonomi berkelanjutan, platform hiburan multidimensi, dan pemberdayaan AI. Dalam istilah yang lebih sederhana, mereka bertujuan untuk menghadirkan game berkualitas tinggi dan sistem ekonomi berkelanjutan ke game Web3, membangun platform hiburan terdesentralisasi multidimensi, dan meningkatkan pemutaran game dan pengalaman pengguna melalui AI.

Crystal Fun memiliki lebih dari sepuluh game dalam pengembangan, termasuk beberapa judul IP utama. Sampai sekarang, empat game Web3 berkualitas tinggi telah selesai: "Outer," "Endless War," "StarFall," dan "Survivor." Game-game ini akan dirilis secara bertahap setelah beberapa putaran pengujian komunitas.

Game yang berkembang paling cepat adalah AAA sci-fi open-world MMORPG "Outer." Pemain akan mengemudikan pesawat ruang angkasa untuk menjelajahi galaksi yang tidak diketahui, terlibat dalam konflik atau kerja sama dengan pemain lain, dan berpartisipasi dalam perang antarbintang.

"Outer" telah menunjukkan kinerja yang mengesankan dalam fase pengujian. Selama tes khusus undangan daftar putih 7 hari di jaringan Ethereum pada akhir Oktober tahun lalu, dengan hanya 200 slot yang tersedia, game ini mencapai tingkat retensi 98,3%, rata-rata 7,9 interaksi per pengguna, dan rata-rata waktu online harian 12,5 jam. Dalam pengujian berikutnya pada testnet Xlayer platform OKX pada bulan Maret dan April tahun ini, ada hampir 10 juta interaksi, mengkonsumsi total 63.284,5 OKB.

Hampir 10 juta interaksi dalam tes kedua terutama berasal dari tiga jenis aktivitas on-chain frekuensi tinggi: "check-in," "sistem pencapaian Battle Point System," dan "mini-game spin-the-wheel." Check-in dan sistem pencapaian memberikan umpan balik insentif langsung kepada pengguna, sambil melibatkan mini-game seperti "spin-the-wheel" tidak hanya meningkatkan aktivitas pengguna tetapi juga berfungsi sebagai alat untuk memberi penghargaan kepada pengguna yang sudah ada untuk mengundang pengguna baru, mendorong pertumbuhan dan akuisisi.

Dari data dua fase pengujian pertama, jelas bahwa "Outer" memiliki retensi dan keterlibatan pengguna yang luar biasa, secara tidak langsung menyoroti kualitas tinggi dan pemutaran game Crystal Fun, memenuhi harapan para pemain game crypto.

Selain itu, ekosistem game Crystal Fun terus meluncurkan game dan fitur baru. Mereka akan memulai tes internal elit untuk "Starfall" pada bulan Mei, dan fase tes ketiga untuk "Outer" pada bulan Juni-Juli, yang akan memperkenalkan model pertanian emas dan pasar perdagangan dalam game. Pengguna yang tertarik dapat mengikuti dan mengalami perkembangan ini.

2) Mengapa game Crystal Fun layak diperhatikan?

Dari empat visi utama yang diumumkan oleh Crystal Fun, terbukti bahwa studio, yang didukung oleh sumber daya game tradisional tingkat atas, yakin dalam mencapai tujuan ini. Visi ini juga membahas tantangan utama game Web3 saat ini yang disebutkan sebelumnya. Berikut adalah sorotan utama yang membuat ekosistem game Crystal Fun patut diperhatikan:

a. Jaminan Game Berkualitas Tinggi In-House dan Dukungan IP Game Tradisional

Dalam sebuah wawancara dengan Blockchain Talk, produser Crystal Fun, Jack menyatakan: "Sebagai platform dan studio ekosistem game yang terdesentralisasi, kami memprioritaskan pengembangan in-house dan game yang dioperasikan sendiri. Dibandingkan dengan beberapa platform game Web3 yang menampilkan game Web3 pihak ketiga, kontrol kualitas kami lebih andal. Selain itu, Crystal Fun telah mendapatkan otorisasi IP eksklusif dari Shanda Games, bersama dengan dukungan komprehensif dalam sumber daya manusia, teknologi pengembangan, sumber daya seni, dan saluran global."

Memang, memiliki akses ke sumber daya dari perusahaan game tradisional adalah landasan kepercayaan diri Crystal Fun dalam mengembangkan game in-house berkualitas tinggi. Solusi teknis yang matang, pengalaman operasional yang sukses, dan IP game super yang bertahan lama dari raksasa game adalah keuntungan yang tidak dimiliki oleh banyak tim game Web3 asli. Game AAA tradisional, dengan lebih dari 20 tahun pengembangan, telah mencapai tingkat pemutaran dan kualitas yang tinggi. Ini dapat menyuntikkan potensi pendapatan yang sama ke dalam game Web3 seperti yang terlihat pada game tradisional, di mana pemain bersedia mengeluarkan uang untuk pemutaran dan rasa pencapaian.

Pendekatan Crystal Fun untuk memanfaatkan sumber daya industri game tradisional memastikan kualitas produksi game yang lebih tinggi. Ini menempatkan mereka secara unik di ruang game Web3, di mana kontrol kualitas bisa lebih menantang dengan game yang dikembangkan pihak ketiga. Dengan membangun fondasi yang kuat dari IP yang mapan dan dukungan komprehensif dari pembangkit tenaga game tradisional, Crystal Fun bertujuan untuk meningkatkan standar game Web3, membuatnya lebih menarik dan berkelanjutan bagi para pemain.

b. Desain Sistem Ekonomi Berkelanjutan

Karena kematangan rantai industri yang tinggi, model pertanian emas dalam permainan tradisional sudah sangat matang. Membangun pengalaman operasional perusahaan game tradisional seperti Crystal Fun, akan ada pengoptimalan blockchain Web3.

Jack memberi tahu kita bahwa pemain tingkat lanjut memiliki permintaan yang kuat untuk sumber daya dalam game saat mereka maju, yang menopang hasil pertanian emas harian dari pemain reguler.

Untuk meningkatkan pengalaman pertanian emas dan meningkatkan keberlanjutan ekonomi game platform, pasar dalam game akan terintegrasi. Hasil pertanian emas harian dapat secara konsisten dan stabil ditukar langsung dengan USDT melalui aset dalam game universal (seperti OTT di "Outer"). Dalam kata-katanya: "Kami tidak ingin sistem ekonomi game didasarkan pada kebutuhan akan masuknya pengguna baru secara konstan untuk mempertahankannya, sehingga benar-benar menghindari efek spiral kematian token. Kami berharap bahwa setiap ceruk pemain di Outer dapat memperoleh penghasilan yang sesuai dengan kontribusi mereka dalam permainan, memungkinkan pemain menghasilkan uang sambil menikmati permainan, beralih dari Play to Earn ke Play and Earn. "

Seperti disebutkan sebelumnya, game Web3 adalah platform yang sangat baik untuk win-win, berbagi keuntungan antara perusahaan game dan petani emas, membawa lebih banyak dividen pertanian emas baru sambil juga meningkatkan keberlanjutan ekonomi game dan platform ekosistem.

c. Pemberdayaan Token yang Berpusat pada Platform

Menurut informasi yang dirilis oleh Crystal Fun, CFUN adalah satu-satunya token platform. Selain empat game utama yang saat ini sedang menjalani pengujian ekstensif, termasuk "Outer," semua game masa depan akan menggunakan CFUN sebagai token insentif di seluruh platform, dan komunitas CFUN akan berbagi manfaat platform.

Produksi dan distribusi CFUN terutama berasal dari hadiah untuk pemain aktif melalui papan peringkat game atau guild, sistem check-in dan pencapaian (Battle Point System), dan hadiah acara tambahan untuk pengguna platform jangka panjang yang berpartisipasi dalam operasi pasar, promosi, dan tugas undangan. Kontributor awal yang memegang NFT genesis platform (pemain OG) juga dapat mempertaruhkannya di blockchain untuk mendapatkan hadiah CFUN. Secara keseluruhan, ini adalah model distribusi yang adil berdasarkan aktivitas dan kontribusi pertumbuhan ke game dan platform.

Sebagai token platform multiguna, selain tata kelola, peluncuran game baru, acara khusus dalam game, dll., Memerlukan pembakaran CFUN. Pemain dapat mempertaruhkan CFUN dalam game untuk menerima hadiah dan bonus tambahan dalam mode permainan khusus, dan pendapatan game ekosistem platform digunakan untuk pembelian kembali. CFUN mengikuti model deflasi dengan total pasokan terbatas, yang terus dibakar selama penggunaan.

Singkatnya, Crystal Fun berencana untuk memanfaatkan seluruh sumber daya platform untuk memberdayakan token tunggal ini. Rencana masa depan mungkin termasuk meluncurkan aplikasi khusus platform seperti Gas, DID, dan penggunaan baru lainnya untuk lebih meningkatkan nilainya.

Iterasi yang dioptimalkan berdasarkan pengalaman "Legend 4"

Memahami latar belakang Crystal Fun mengungkapkan kesamaan dengan game yang sangat populer "Legend 4." Game modifikasi blockchain berskala besar ini, didukung oleh IP tradisional utama, mencapai sekitar 20 miliar Won Korea (setara dengan sekitar 110 juta RMB) dalam penjualan. Setelah dirilis di Korea Selatan, mencapai 3 juta peserta dalam waktu dua bulan setelah pra-pendaftaran, menimbulkan sensasi. "Legend 4" dapat dianggap sebagai salah satu contoh terobosan paling sukses dari game Web3. Namun, kesuksesan itu berumur pendek, karena "Legend 4" dilaporkan mengalami "keruntuhan sistem ekonomi," yang mengakibatkan kegagalan eksperimen modifikasi blockchain ini untuk permainan blockbuster tradisional.

Mirip dengan "Legend 4," Crystal Fun juga membawa sumber daya dan IP dari raksasa game tradisional, dengan pendekatan modifikasi blockchain yang serupa. Namun, untuk menghindari kerugian dari sistem ekonomi single-game yang tidak berkelanjutan, Crystal Fun telah memilih rute pengembangan multi-platform. Tidak peduli seberapa baik satu game diproduksi dan dirancang, sulit untuk melepaskan diri dari masalah "siklus hidup" yang terbatas. Dengan beberapa game yang berkembang secara bersamaan dan mendukung sistem ekonomi platform, aset pemain tidak terkunci ketika siklus hidup satu game berakhir. Sebaliknya, mereka dapat ditransfer ke game baru untuk mendapatkan manfaat baru, secara signifikan mengurangi tingkat churn pemain baru dan veteran.

ringkasan

Baik game tradisional yang matang maupun game Web3 yang baru muncul memiliki "pesona" mereka sendiri. Mengenai bonus pertanian emas, permainan tradisional mungkin berada di usia senja, sedangkan game Web3 baru saja dimulai.

Berdasarkan keberhasilan dan kegagalan "Legend 4," Crystal Fun telah membuat banyak optimasi dan iterasi. Segera, kita dapat menyaksikan munculnya game Web3 berkualitas tinggi yang dimulai "secara eksplosif" seperti "Legend 4" dan terus berkembang secara berkelanjutan dari waktu ke waktu.

Mungkin masa depan Web3 dan metaverse tidak akan secara ketat membedakan antara game tradisional dan game Web3. Sebaliknya, mereka akan bergabung, dengan sebagian besar aset virtual game ditingkatkan ke aset terenkripsi.

Sanggahan:

  1. Artikel ini dicetak ulang dari [白话区块链]. Semua hak cipta adalah milik penulis asli [Bob]. Jika ada keberatan dengan cetak ulang ini, silakan hubungi tim Gate Learn , dan mereka akan segera menanganinya.
  2. Penafian Kewajiban: Pandangan dan pendapat yang diungkapkan dalam artikel ini semata-mata milik penulis dan bukan merupakan saran investasi.
  3. Terjemahan artikel ke bahasa lain dilakukan oleh tim Gate Learn. Kecuali disebutkan, menyalin, mendistribusikan, atau menjiplak artikel yang diterjemahkan dilarang.
Mulai Sekarang
Daftar dan dapatkan Voucher
$100
!