Pada tanggal 28 Februari, pemerintah Korea Selatan menjanjikan dukungan dan komitmennya untuk mengembangkan metaverse nasional melalui Kementerian Sains dan TIK. Menteri Hyesuk Lim mengumumkan hal ini pada Pengarahan Bisnis Integrasi Konten Digital 2022.
Menurut Menteri, pemerintah berkomitmen 223,7 miliar Won atau $ 187 juta untuk mengembangkan Metaverse nasional. Dalam pernyataan yang diterjemahkan oleh Kementerian, pemerintah berinvestasi dalam "pengembangan dunia virtual yang diperluas, pengembangan teknologi inti di dunia virtual, dan pertumbuhan perusahaan pertumbuhan digital."
Isi formulir untuk menerima 5 poin hadiah→
Kementerian memberikan rincian semua target mereka dengan proyek metaverse nasional. Bagian dari rencana Metaverse termasuk pengembangan teknologi inti perangkat virtual / augmented reality. Pengembangan teknologi hologram dan sistem hukum untuk dunia maya juga merupakan bagian penting dari rencana Metaverse nasional Korea Selatan.
Sebelum Metaverse Nasional Korea Selatan
Istilah Metaverse melonjak dalam popularitas pencarian ketika Facebook mengumumkan penggantian nama perusahaan mereka menjadi Meta pada akhir tahun 2021. Namun, istilah "metaverse" diadopsi dari novel tahun 1992 karya Neal Stephenson, "Snow Crash." Berbagai perusahaan di seluruh dunia menawarkan layanan dunia maya, dan para gamer sudah akrab dengan istilah dan konsep sebelum pengumuman Facebook tersebut. Sebelum rebranding Facebook, Korea Selatan sudah mengalami revolusi metaverse, karena Korea Selatan yang dipimpin oleh "Generation MZ" sedang menjajaki kemungkinan dunia maya.
Korea Selatan adalah market game terbesar keempat di dunia dan berencana untuk menjadi market metaverse terbesar ke-5 pada tahun 2026. Salah satu ekspor terbesar Korea Selatan yaitu market gamenya, dengan pendapatan yang melebihi $7,5 miliar pada tahun 2020. Pada Januari 2021, Kementerian Sains dan TIK mengumumkan dana sebesar $7,5 miliar untuk teknologi digital, termasuk layanan metaverse dan cloud. Namun, perusahaan Korea Selatan yang berbeda menjelajahi Metaverse sebelum adanya keputusan pemerintah. Banyak anak muda Korea Selatan yang jatuh cinta dengan gagasan dunia virtual di mana mereka dapat membuat realitas yang terpisah dari pengalaman fisik mereka.
Salah satu teknologi besar Korea Selatan, Naver Z, meluncurkan metaverse bernama Zepeto pada 2018. Platform Metaverse mencapai 300 juta pengguna saat mengajukan laporan ini, dengan Korea Selatan yang menyumbang 15 juta pengguna. Kesuksesan Zepeto dapat dikaitkan dengan kolaborasinya dengan Christian Dior, Gucci, Nike, dan Ralph Lauren. Sejalan dengan budaya metaverse di Korea Selatan, perusahaan game Korea terkemuka Nexon Co. mengumumkan bahwa mereka akan meluncurkan multiplayer online role-playing game (MMORPG) yang mirip dengan Minecraft. Perusahaan game lain Netmarble mengumumkan peluncuran Metaverse Entertainment untuk menawarkan platform realitas virtual dan konten terkait metaverse.
Bahkan industri K-Pop sedang melakukan pemanasan terhadap revolusi metaverse. Vespa, salah satu girl group K-Pop populer, menghasilkan banyak gebrakan dengan kreasi unik mereka dari alter ego di Metaverse. Sensasi K-Pop di seluruh dunia BTS juga menjelajahi Metaverse ketika mereka meluncurkan single hit mereka "Dynamite" di Fortnite pada tahun 2020. Pada Oktober 2020, YG Entertainment dan Big Hit Entertainment mengumumkan investasi mereka sebesar $10,4 juta ke Zepeto.
Video Musik 'Dynamite' BTS di Fortnite - YouTube
Perusahaan teknologi besar Korea Selatan juga memasuki revolusi metaverse nasional. Pada pertengahan tahun 2021, SK Telecom, salah satu perusahaan telekomunikasi terkemuka, mengumumkan peluncuran platform Metaverse yang disebut "Ifland." Menurut pernyataan perusahaan, mereka berencana untuk "menciptakan peluang baru bagi pengguna untuk membangun karir baru di Metaverse."
Samsung, salah satu ekspor terbesar Korea Selatan, juga mengisyaratkan bahwa perusahaan mereka berencana untuk kembali dari hiatusnya dalam menciptakan perangkat VR. Menurut CEO, Han Jong-hee, perangkat terkait metaverse telah menjadi tren yang tidak bisa lagi mereka abaikan. Pabrik besar itu awalnya berbisnis dengan Occulus VR dan mengembangkan jajaran headset Gear VR Samsung. Di sekitar tahun 2019, Facebook menghentikan kemitraannya.
Selain badan-badan perusahaan, pemerintahan di Korea Selatan juga meningkatkan langkah. Pada November 2021, Pemerintah Metropolitan Seoul mengumumkan rencana untuk mengembangkan metaverse yang disebut Metaverse Seoul. Dunia maya adalah bagian dari rencana Seoul Vision 2030 untuk menjadikan kota ini sebagai pemimpin global. Menurut laporan berita (https://www.euronews.com/next/2021/11/10/seoul-to-become-the-first-city-to-enter-the-metaverse-what-will-it- terlihat seperti), Seoul berencana untuk menjadi tuan rumah Festival Lentera Seoul di Metaverse pada tahun 2023. Provinsi lain, Provinsi Gyeongsang Utara, mengumumkan rencana metaverse provinsi untuk 10 juta orang pada tahun 2026. Gubernur wilayah tersebut juga mengumumkan pembentukan aliansi Metaverse yang terdiri dari 50 perusahaan dan 40 universitas.
Sejalan dengan rencana Digital New Deal dari pemerintah Korea, 500 perusahaan Korea telah bergabung dengan aliansi Metaverse, yang bertujuan untuk mendirikan ekosistem Metaverse. Sebagai bagian dari rencana dalam Digital New Deal, Kementerian Sains dan ICT mengumumkan bahwa mereka akan menghabiskan KRW 223,7 miliar untuk membuat Metaverse nasional Korea Selatan.
Apakah Korea Selatan Memiliki Teknologi?
Salah satu langkah yang digarisbawahi Menteri Iptek untuk menciptakan ekosistem metaverse adalah pendirian akademi dunia maya dengan dana KRW 4,6 miliar. Akan ada pelatihan untuk pengembang dan kreator muda dengan kemampuan teknis untuk Metaverse di akademi. Teknologi juga menjadi salah satu ekspor terbesar Korea Selatan, dengan raksasa manufaktur Samsung, Hyundai, dan LG, beberapa perusahaan terbesar di negara itu.
Menjadi salah satu pemimpin dunia dalam teknologi 5G, Korea Selatan diproyeksikan menjadi pemimpin global dalam realitas virtual. Dengan jumlah investasi yang dimasukkan ke dalam proyek dan silsilah teknologi Korea Selatan, dapat dikatakan bahwa negara tersebut memiliki kapasitas. Terlepas dari ekosistem Metaverse, pemerintah akan menghabiskan sekitar $11 miliar untuk Digital New Deal sebelum akhir 2022.
Penulis: Gate.io Pengamat: M. Olatunji
Disclaimer:
* Artikel ini hanya mewakili pandangan para pengamat dan bukan merupakan saran investasi.
*Gate.io memiliki semua hak atas artikel ini. Memposting ulang artikel akan diizinkan jika diperbolehkan oleh Gate.io. Dalam semua kasus lain, tindakan hukum akan diambil karena pelanggaran hak cipta.
Artikel Unggulan Gate.io
Potensi Nintendo Di Metaverse
Apakah Metaverse adalah industri triliunan dolar?Ringkasan Laporan Metaverse JPMorgan
Ulasan Tahunan NFT(Bagian Pergerakan Menuju Metaverse