Gate.ioBlog[Rekap] Putaran 1: Melihat Kembali Kripto Pada Tahun 2021 & Menantikan Kripto Pada Tahun 2022
[Rekap] Putaran 1: Melihat Kembali Kripto Pada Tahun 2021 & Menantikan Kripto Pada Tahun 2022
02 March 17:59
1. Gate Labs --- Mariela Tanchez, Tom Rodriguez 2. DAO Maker--- Hatu Sheikh 3. AcheronTrading---Wesley Pryor 4. Pawtocol --- Karim Quazzani 5. TRON DAO --- Colin Li Q1: Mari kita mulai dengan memperkenalkan diri dan berbagi cerita tentang kripto Anda. Wesley Pryor: Saya Wesley Pryor, CEO AcheronTrading. Kami adalah market maker yang berbasis di Singapura. Saya bermulai di kripto sebagai penambang sebagai hobi pada tahun 2013 ketika saya masih di universitas. Saya tertarik untuk berdagang kripto pada tahun 2016 dan menempatkan semua bitcoin saya di bursa India. Mampu memanfaatkan kesempatan ini membuat saya semua terlibat dalam kripto. Colin Li: Saya Colin Li dari TRON DAO. Saya memasuki industri ini secara tidak sengaja. Saya mulai berdagang kripto karena saya miskin dan harus melunasi hutang pelajar saya. Mariela Tanchez: Saya manajer investasi Gate.io. Saya masuk ke kripto sebab mencoba membayar kredit untuk game online. Saya membeli bitcoin pertama saya 9 tahun yang lalu. Saya jatuh cinta dengan ide-ide desentralisasi dan koneksi global. Saya mulai bekerja di industri kripto 5 tahun yang lalu dan bergabung dengan Gate.io sedikit lebih dari 1 tahun yang lalu. Kami mendukung banyak proyek dan berkembang di banyak ekosistem. Hatu Sheikh: Saya masuk ke kripto langsung dari perguruan tinggi dan mendirikan DAO Maker sejak awal sebagai bagian dari perusahaan konsultan bernama Block72. Kami pertama kali berkembang tetapi kemudian menjadi setengah bangkrut. Setelah itu, saya bertemu dan bergabung dengan pasangan saya Chris. Industri kekurangan infrastruktur dan kami menyediakan solusi lapisan dasar untuk banyak proyek lapisan 1, seperti Avalanche, Elrond, Harmony, dll. Q2: Seperti yang kita semua tahu, industri kripto mengalami pertumbuhan besar di tahun 2021. Apa pendapat umum Anda tentang status industri saat ini? Menurut Anda apa yang berubah drastis pada tahun 2021 versus 2020? Apa perubahan paling tak terduga yang kami alami di tahun 2021? Anda bebas berbicara tentang sisi baik dan sisi buruknya. Colin Li: Pada semester pertama tahun lalu, kami melihat BSC, Avalanche, dan Polygon meningkat di industri ini. Di babak kedua, ada Solana dan yang lainnya memenuhi permintaan yang tidak terpenuhi dari Ethereum. Perbedaan terbesar yang saya perhatikan muncul pada tahun 2021 yaitu booming NFT. Wesley Pryor: Saya tidak akan melihat 2020 vs 2021 jika saya memikirkan siklus terakhir untuk siklus market ini. Kasus penggunaan untuk proyek kripto sebenarnya memiliki substansi dalam siklus ini. Teknologi yang mendasari telah memungkinkan orang untuk membangun produk nyata dan berkoordinasi melalui insentif dan tata kelola on-chain. COVID19 sebenarnya yang paling mengejutkan saya di tahun 2021. Blackswan lah yang mendorong pergeseran permintaan akan pengalaman virtual, kepemilikan, dan kolaborasi. Saya pikir industri kripto secara keseluruhan akan terus menjadi sand box untuk inovasi. Mariela Tanchez: Dalam siklus market terakhir, kami memang melihat banyak aplikasi, market yang berkembang, negara, dan banyak orang memasuki market,yang membuka ruang untuk inovasi. Saya sangat senang melihat orang-orang benar-benar mencoba ide-ide baru dan mendapat dukungan dari ekosistem. Ada lebih banyak dukungan untuk proyek yang lebih kecil dari investor individu pada tahun 2021, di mana kami memiliki market yang bagus, yang merupakan market yang sangat bagus untuk mengembangkan proyek. Karim Quazzani: Menurut saya, 2020 adalah tentang DeFi. 2021 adalah tentang NFT. 2022 akan menjadi kasus penggunaan kehidupan nyata yang benar-benar mencerminkan rata-rata pengguna yang tidak paham blockchain. Itulah fokus kami dalam 3,5 tahun terakhir. Kami telah mencoba untuk menghubungkan atau mempermainkan industri hewan peliharaan menggunakan teknologi blockchain. Apa yang kami temukan ialah dog tag blockchain pertama yang dibuat di mana ID dapat berupa NFT. Q3: Adalah baik untuk selalu merenungkan masa lalu, tetapi kami sekarang ingin berbicara tentang masa depan industri. Apa yang akan Anda fokuskan secara khusus dalam 10 tahun ke depan? Jawaban Anda dapat berfokus pada sektor tertentu jika Anda berspesialisasi dalam bidang tertentu. Wesley Pryor: Saya pikir dalam 10 tahun ke depan, industri kripto akan menjadi arus utama. Kripto akan menjadi bagian dari kehidupan sehari-hari dan diterima sebagai norma - penghematan pembayaran, investasi, pengiriman uang, kepemilikan neraca perusahaan, DAO, game, guild, portofolio investasi tradisional, dll. Pergeseran atau konvergensi yang akan kita alami ini sudah terjadi saat ini. Dan itu akan ada di sini sebelum Anda menyadarinya. Selain itu, saya pikir kita akan melihat peningkatan keamanan, sehingga memberikan lebih banyak kepercayaan pada jembatan lintas rantai, yang sangat rentan terhadap kerentanan. Integritas pertukaran terpusat dan terdesentralisasi akan meningkat, dan sebagai hasilnya, margin akan terkompresi. Market akan jauh lebih efisien dan kompetitif seiring dengan berjalannya waktu. Colin Li: Mengikuti kebangkitan web3, GameFi, metaverse, dll. Kripto akan memainkan peran di masa depan keuangan, investasi, hiburan, game, dan sebagainya. Kami akan memiliki lebih banyak game P2E seperti Axie Infinity. YouTube adalah kasus penggunaan pertama "bicara untuk menghasilkan". Kegiatan biasa yang berpartisipasi dalam bidang ekonomi, mendapatkan insentif dan dibiayai, adalah tren yang mulai saya perhatikan. Ini adalah area di mana subjektivitas dan objektivitas digabungkan. Mariela Tanchez: Ada 2 fase. Dan saat ini kita hidup di fase pertama - fase penemuan, di mana kita berjuang dengan penipuan, kesalahan, dan kurangnya pengetahuan untuk membuat teknologi lebih baik. Pada fase berikutnya, teknologi baru akan lebih aman dan akan diadopsi oleh industri tradisional, seperti game, keuangan, dan hiburan, yang akan membuka banyak inovasi baru di market. Hatu Sheikh: Membangun lingkungan di mana orang benar-benar dapat berinteraksi dengan sesama trader di metaverse sangat masuk akal. Ini adalah lapisan hiburan yang dapat membuat industri ini sedikit lebih menarik bagi orang-orang. Konsep ini sudah ada di banyak game dunia terbuka, seperti RuneSpace dan WoW, di mana orang dapat bertemu dan merasa lebih terlibat. Saya belum melihat siapa pun menjelajahinya. Kami mempercepat startup yang melihat ke dalam itu. Saya cukup bersemangat dan saya pikir itu akan menyelam ke arah baru dalam metaverse yang tidak hanya berfokus pada game dan tidak hanya melibatkan indera penglihatan. Karim Quazzani: Menurut pendapat saya, masa depan adalah adopsi massal blockchain. Selama orang mendapatkaan manfaat darinya, cepat atau lambat, mereka akan mengetahui mengapa mereka mendapat manfaat darinya. Inilah proses pendidikan. Blockchain ialah tentang insentif. Gamifying industri blockchain adalah masa depan. Q4: Silakan pilih satu sektor dari "metaverse" dan "web3", dan bicarakan topik hangat terbaru di sektor ini. Apa dampak konsep baru terhadap industri dan seterusnya? Ketika Anda mendengar "metaverse" dan "web3", apa yang dapat Anda ceritakan tentang mereka? Colin Li: Saya pikir inti dari web3 adalah modularitas dan komposisi. Di web2, semuanya terintegrasi, tetapi tidak dapat dikomposisi. Dengan banyak plugin/modul yang dibangun di web3, kami dapat membangun media kami sendiri di web3, yang akan lebih berorientasi komunitas, dengan fitur seperti sistem upvote. Kita dapat menciptakan posisi sosial dan subkultur dalam jumlah tak terbatas sehingga setiap orang dapat mendengar suaranya. Adapun metaverse, definisi saya untuk metaverse adalah game yang sepenuhnya on-chain. Dark Forest adalah upaya pertama untuk membuat game blockchain sepenuhnya on-chain. Jika kami memiliki beberapa game yang sepenuhnya on-chain, kami dapat menjembatani semuanya bersama-sama dan menciptakan sesuatu seperti "mesin tak terbatas", yang mampu menghasilkan game baru. Apa yang saya perhatikan adalah bahwa seluruh dunia sedang menciptakan imajinasi. Setiap proyek baru yang sukses menciptakan ruang baru. Mirip dengan SpaceX yang pergi ke Mars, kita memasuki ruang digital saat kita ke metaverse. Wesley Pryor: Ketika saya mendengar kata "metaverse", saya hanya berpikir bahwa semua pengalaman digital, seperti konser, kencan, interaksi di tempat kerja. COVID adalah katalis yang mempercepat tren ini. Perusahaan tidak mulai menempatkan bitcoin di neraca mereka sampai saat ini, meskipun telah keluar selama beberapa tahun. Ketika berbicara tentang metaverse, beberapa perusahaan terbesar di dunia sudah terjun ke sektor ini. Dan sebagian alasannya adalah use case yang sangat nyata. Bahkan untuk diri kami sendiri, kami adalah perusahaan yang sepenuhnya terpencil dengan kantor di Singapura, Eropa, dan AS. Kami membeli kantor pusat virtual di Bloktopia, salah satu proyek metaverse terkemuka. Ketika saya memikirkan metaverse, saya pikir itu adalah sesuatu yang terjadi dengan sangat cepat dan dunia siap untuk itu. Hatu Sheikh: Mengenai konsep metaverse, saya pikir fokus metaverse saat ini mengarah terutamauntuk menghadirkan pengalaman yang terutama masuk akal di ruang fisik. Bagi orang India, kita mengalami dunia ini melalui 5 indera yang berbeda. Terlalu banyak pengalaman yang melibatkan faktor penciuman, sentuhan, dan lain-lain, dan bukan semata-mata faktor penglihatan saja. Hal-hal seperti konser yang Decentraland dan lainnya coba usulkan tidak masuk akal dalam pandangan saya, karena ironisnya mereka adalah buah gantung yang paling mudah dan paling rendah. Perdagangan sosial juga tidak berjalan dengan baik. Itu tidak melibatkan indra apa pun selain penglihatan. Mariela Tanchez: Saya pikir penting juga untuk membagi cara kita melihat web3 versus metaverse. Web3 terutama adalah orang yang membangunnya, sedangkan metaverse sebenarnya adalah bagaimana pengguna akan mengalaminya. Metaverse bukanlah sesuatu yang baru tetapi sesuatu yang sudah ada. Kami selalu bermain game di mana kami berinteraksi dengan orang lain. Kami hanya tidak memiliki pengalaman fisik 3D yang kami miliki saat ini. Sangat menarik untuk melihat bagaimana orang sebenarnya tidak hanya berinteraksi tetapi menghasilkan banyak uang dengan memperdagangkan NFT, tanah, wilayah, dll di metaverse. Apa yang dimainkan dengan COVID ialah bahwa kita tidak dapat lagi berinteraksi secara fisik dengan orang-orang, tetapi kita tidak akan membiarkan hal itu menghentikan kita sebagai warga dunia. Dalam metaverse virtual kami, kami semua dapat terus berinteraksi tanpa batasan harus benar-benar hadir secara fisik, yang menurut saya indah. Kami juga melihat berbagai macam cara untuk membangun metaverse. Sebelumnya kami hanya dapat mengumpulkan dana melalui pasar saham tradisional, tetapi sekarang kami memiliki VC dan DAO. Sungguh menakjubkan bagaimana setiap orang bisa terlibat dalam membangun dunia baru ini. Sangat penting bahwa kita semua memahami persyaratan dan menyetujui apa yang sedang terjadi karena orang melihatnya sebagai hal baru dan berpikir itu tidak akan berhasil padahal sebenarnya sudah ada untuk sementara waktu dan sudah bekerja. T5: Bagaimana DAO menantang VC dalam perlombaan mendanai proyek web3? Apa yang Anda yakini sebagai masa depan DAO? Hatu Sheikh: Saya pikir masih terlalu dini bagi kebanyakan DAO untuk menjadi DAO yang sebenarnya karena struktur hukumnya belum ada. Kami telah mengalami 2022 yang hebat dalam hal kerangka hukum yang didirikan di India, Ukraina, Rusia, dll. DAO tidak harus hanya menginvestasikan kendaraan. Ada ekosistem yang sepenuhnya dijalankan oleh DAO. Ada banyak keberhasilan dengan DAO dalam mempertahankan perbendaharaan on-chain untuk tujuan memutuskan bagaimana seharusnya dibelanjakan dan bagaimana dana harus diatur. Wesley Pryor: Saya pikir DAO tidak begitu menarik bagi banyak populasi bank. Tetapi jika Anda melihat 1,7 miliar yang tidak memiliki rekening bank, dan Anda berpikir tentang DAO, itu menjadi jauh lebih menarik. Sama seperti kriptoyaitu cara tanpa izin dan tanpa kepercayaan untuk mengirim pembayaran, DAO adalah cara tanpa izin dan tanpa kepercayaan untuk menjalankan perusahaan dan berkoordinasi secara on-chain. Saya pikir untuk populasi itu, kasus penggunaan untuk mengoordinasikan, menawarkan layanan dan mendapatkan bayaran untuk layanan tersebut, dan mengirimkannya kepada pemegangnya merupakan peluang global besar yang baru saja dimanfaatkan karena alat tersebut akhirnya tersedia dan telah diuji coba untuk sampai batas tertentu. Ada beberapa DAO yang terjun dan muncul dengan sesuatu untuk ditunjukkan. Kami hanya menggores permukaan tentang apa yang akan berkembang di sektor itu. Mariela Tanchez: Saya pikir DAO tidak akan pernah mengalahkan VC. Meski DAO sangatlah bagus, seperti yang disebutkan Wesley, untuk unbanked dan desentralisasi, masih banyak sektor jahat yang dapat merusak DAO. Jadi saya pikir dalam hal itu, bagi orang yang menghargai keselamatan dan ingin memastikan bahwa segala sesuatunya berjalan lancar dengan kepatuhan dan regulasi, VC akan menjadi pilihan mereka. VC akan selalu menjadi penyedia dana dan inovasi yang baik untuk proyek-proyek yang tidak memiliki banyak pengalaman atau hanya tidak memiliki waktu untuk dialokasikan untuk dikembangkan dalam struktur DAO, yang membutuhkan banyak usaha dan waktu. VC seperti Gate Labs akan selalu terbuka dan terus mendukung proyek baru. VC sebenarnya dapat berinvestasi di DAO pada tahap awal untuk membantu mereka tumbuh sehingga DAO tersebut akan menjadi terdesentralisasi dan otonom, yang luar biasa. Sementara beberapa orang mungkin berpikir bahwa DAO akan mengalahkan VC, saya tidak setuju dan saya pikir di masa depan kita akan melihat kolaborasi dan integrasi antara model VC terpusat dan model DAO untuk mengumpulkan dana. Karim Quazzani: DAO adalah masa depan. Cepat atau lambat, dunia akan menyadari bahwa kita tidak membutuhkan perantara. Di masa depan, DAO dan VC pasti akan berinteraksi. VC tidak punya pilihan selain terjun ke ekosistem kami. Mereka menjadi sangat pendiam dan malu tentang hal itu. Mereka hanya tidak tahu bagaimana keluar dari "lemari blockchain". Tetapi mayoritas orang yang saya kenal dari ruang itu semuanya masuk. Kerangka peraturan tidak banyak membantu, tetapi mudah-mudahan, ruang ini diatur di AS. Maka orang-orang seperti kita akan memiliki kesempatan yang lebih besar. Q6: Saya yakin Anda semua entah bagaimana telah terlibat dengan investasi proyek, inkubasi atau kolaborasi, bukan? Bisakah Anda berbagi dengan kami semua tentang bagaimana Anda mengevaluasi potensi suatu proyek? Saran apa yang Anda miliki untuk proyek dan pengembang muda di industri kripto? Colin:Market kripto secara inheren tidak dapat diprediksi. Selalu ada hal-hal baru yang keluar. Ketika saya mencoba menentukan apakah suatu proyek layak untuk diinvestasikan, pertama-tama saya akan melihat berapa banyak neologisme yang diciptakan proyek ini dan kedua kualitas neologisme mereka. Saya pikir jika Anda melakukan proyek kripto, sangat penting untuk menemukan konsep baru. Ini mungkin terdengar kontra-intuitif, tetapi dalam industri ini, kita harus menciptakan peta sebelum kita dapat memiliki wilayah. Hatu Sheikh: Tergantung pada ruang lingkup waktu yang saya pertimbangkan untuk investasi itu. Untuk jangka waktu satu tahun yang singkat, beberapa investasi terbaik ternyata adalah di mana Anda tidak benar-benar membiayai sesuatu yang inovatif, tetapi investasi itu hanya selaras dengan apa pun yang menjadi cita rasa musim ini. Namun, dalam hal fokus jangka panjang, saya benar-benar mencoba melihat fungsi monetisasi seperti apa yang dapat dihasilkan produk. Dalam kebanyakan kasus, itu akhirnya menjadi semacam pertukaran DeFi. Jika bukan itu, maka itu adalah sesuatu yang melibatkan interoperabilitas, atau sesuatu yang dapat saya masukkan ke dalam semacam permainan institusional di mana kami dapat membantu mereka mengembangkan bisnis mereka. Wesley Pryor: Kami mendapatkan banyak sekali aliran transaksi untuk hubungan pembuatan market dan hubungan investasi. Kami telah menyaring pengambilan keputusan menjadi proses di mana kami melihat kekuatan komunitas, kualitas ekonomi token, kompetensi tim, etika tim, mitra pertukaran yang mereka tangani, kasus penggunaan aset digital dan kemudian narasi market. Kami mengambil setiap proyek yang sedang kami pertimbangkan untuk dikerjakan melalui proses itu, yang menghasilkan peringkat. Kami hanya melanjutkan proyek dengan peringkat tertinggi. Inilah cara kami menyaring peluang yang tepat untuk berkolaborasi karena dalam kripto, perhatian Anda diarahkan ke banyak arah yang berbeda dan Anda memerlukan proses untuk menyaring di mana Anda akan menghabiskan waktu Anda. Karim Quazzani: Menurut pendapat saya, siapa saja yang go green di industri kami semua masuk. Ini juga sangat penting bagi kandidat proyek untuk memberikan solusi, memiliki keamanan yang cukup dan proof of stake. Mariela Tanchez: Di Gate Labs, hal pertama yang kami lihat adalah inovasi. Kedua, kami melihat tim dan melihat apakah tim mampu, dari mana tim berasal, keterlibatan tim dengan proyek dan pengalaman tim. Kami juga akan melihat seberapa jauh mereka berinvestasi. Apakah mereka sudah membuat aliansi tertentu? Apakah mereka sudah memulai pemasaran mereka? Apakah mereka sudah membuat komunitas? Apakah ada market untuk produk mereka? Jelas, kami juga bekerja sama dengan VC besar lainnya untuk memastikan bahwa kami semua mendukung proyek yang bagus. Kami melakukan penelitian yang sangat menyeluruh pada orang-orang di belakang proyek dan mengevaluasi peluang keberhasilan proyek ini. Gagasan, rencana yang mereka buat dan bagaimana mereka menyusun semua perencanaan, termasuk keuangan mereka, juga merupakan faktor dalam pertimbangan kami. Ini adalah proses seleksi umum kami. Tom Rodriguez [menambahkan Mariela Tanchez]: Jelas, semakin kita dapat memverifikasi informasi yang diberikan oleh sebuah proyek, semakin membantu kita membuat pilihan tertentu. Hanya untuk menambahkan satu hal lagi, kami juga melihat tokennomics proyek. Ini sangat penting bagi kami. Sama seperti pepatah lama di dunia saham yang berbunyi "Perusahaan yang bagus belum tentu menghasilkan saham yang bagus", saya percaya itu juga terjadi di industri kita bahwa proyek yang bagus belum tentu menghasilkan token yang bagus.
Buka Kotak Keberuntungan Anda dan Dapatkan Hadiah $6666
This page is not intended for residents and citizens of Spain, Cuba, Bolivia, Venezuela and other Spanish-speaking jurisdictions listed in the Restricted Locations related terms of Gate.io's User Agreement.Español
This page is not intended for residents and citizens of France, Canada and other French-speaking jurisdictions listed in the Restricted Locations related terms of Gate.io's User Agreement.Français (Afrique)