Microsoft Masuk Untuk Membeli Activision Blizzard

2022-01-25, 09:28


TR; DR】

Setelah negosiasi baru-baru ini, Microsoft telah mengakuisisi game pembangkit tenaga listrik Activision Blizzard dalam kesepakatan $68,7 miliar di mana setiap saham dibeli dengan harga $95 per lembarnya. Activision Blizzard ialah di antara beberapa perusahaan lain yang berfokus pada game dan teknologi yang diakuisisi oleh Microsoft dalam beberapa tahun terakhir, yang semuanya akan berkontribusi pada pengembangan Microsoft untuk Metaverse mereka sendiri, yang diyakini akan menjadi pesaing Meta di tahun-tahun mendatang.

Pada tahun-tahun sebelumnya Activision Blizzard telah mengalami pengawasan atas laporan pelanggaran berulang dalam infrastruktur mereka - sesuatu di mana CEO Microsoft, Satya Nadella, telah berjanji untuk mereformasi, berjanji bahwa membangun kembali budaya Activision Blizzard adalah salah satu 'prioritas' utamanya.

Dengan 'komitmen' dan 'kerja keras', Nadella percaya bahwa Microsoft dapat memulihkan integritas Activision Blizzard, serta mempercepat pengembangan Microsoft di berbagai format digital dan pembangunan Metaverse mereka sendiri.

Kontroversi Activision Blizzard

Meski menghasilkan beberapa pengalaman gaming yang paling dinamis dan berpengaruh sepanjang abad ke-21, Activision Blizzard telah mengumpulkan ketenaran untuk kesalahan dan ketidakprofesionalan.

Mengingat percepatan gerakan MeToo selama dekade terakhir, Activision Blizzard telah bergulat dengan dampak dari berbagai penyelidikan dan laporan resmi yang diajukan terhadap perusahaan oleh karyawan wanitanya. Seperti berbagai akun dugaan pelecehan seksual yang merajalela, insiden yang dipicu oleh alkohol, dan seorang karyawan yang bunuh diri setelah menjadi sasaran pelecehan di tempat kerja - Activision Blizzard dilaporkan gagal melindungi karyawan wanita mereka.

Oktober lalu, mea culpa diadakan oleh CEO saat ini, Bobby Kotick, yang mengenang kemajuan Activision Blizzard dalam hal mengkatalisasi perkembangan teknologi berkelanjutan dan kemajuan perintisnya dalam hal augmented reality, namun Kotick juga mencerminkan mereka yang 'sangat dikecewakan oleh kebijakan dan prosedur internal yang gagal melindungi mereka.

Rencana Perubahan Microsoft

Sementara masa lalu Activision Blizzard kemungkinan dirusak dengan dugaan serangkaian aktivitas jahat,CEO Microsoft, Sadya Nadella telah secara terbuka membahas masa lalu mereka dan bagaimana Microsoft akan secara aktif berupaya memperbaiki masa lalu untuk bergerak maju.

Microsoft telah secara konsisten dipuji atas dedikasi mereka untuk membangun budaya yang akomodatif dan mendukung di tempat kerja,sesuatu di mana Nadella mendedikasikan untuk memperkenalkan Activision Blizzard melalui 'komitmen', 'kerja keras', dan 'kepemimpinan' yang kuat.

Dengan Nadella masih menunjuk Kotick sebagai CEO Activision Blizzard, bahkan setelah penutupan kesepakatan pada awal 2023, Microsoft bekerja bersama perusahaan untuk merevolusi budayanya, serta menyusun ide tentang bagaimana mereka akan secara kolaboratif mempercepat pengembangan modern game dan teknologi.

Wartawan, Jason Schreier, mentweet awal pekan ini sehubungan dengan penerimaan berita ini dari karyawan Activision Blizzard. Schreier mencatat 'optimisme' karyawan, karena berita ini membawa harapan akan reformasi budaya baru dan meningkatkan 'tekad' untuk terus menata ulang dan mengembangkan perusahaan secara maksimal.

Mengapa Microsoft Membelinya?

Microsoft selalu terakreditasi atas kontribusinya terhadap game, khususnya dengan merilis berbagai generasi konsol game Xbox. Namun, dengan perdiskusian tentang Metaverse yang mencapai kesadaran arus utama dan konstruksi bertahap Meta dari perusahaan Metaverse yang sepenuhnya berbasis augmented reality, seperti Microsoft menghadapi tekanan yang meningkat untuk berkembang pesat dan bersaing dengan teknologi baru ini.

Untuk terus menjawab tuntutan zaman teknologi kita saat ini, Microsoft sangat membutuhkan untuk memperluas daftar perusahaan dan mengembangkan infrastruktur baru yang siap untuk Metaverse - di situlah Activision Blizzard masuk.

Activision Blizzard terkenal dengan pengembangan game seperti Call of Duty, Overwatch, dan Candy Crush dan telah secara konsisten merintis dalam hal mengakuisisi pengembang perangkat lunak, dan menata kembali lanskap game dengan grafik yang sangat realistis dan gameplay yang mengasyikkan.

Dengan dua pembangkit tenaga teknologi yang bekerja sama satu sama lain, pasangan ini siap untuk meluncurkan berbagai gameplay baru dan pengalaman augmented reality yang mendiversifikasi penawaran saat ini di dunia teknologi.

Phil Spencer, eksekutif Microsoft Gaming, mengungkapkan dalam postingan Xbox baru-baru ini bahwa langkah ini akan secara dramatis 'mempercepat rencana 'mereka' untuk Cloud Gaming'. Cloud Gaming adalah sarana Microsoft untuk menawarkan peningkatan interkonektivitas kepada penggunanya, memungkinkan mereka untuk berpartisipasi dalam permainan di berbagai perangkat, termasuk ponsel, tablet, konsol, dan komputer.

Sementara Spencer menggoda lintasan untuk Cloud Gaming, dia menahan diri untuk tidak membocorkan informasi lebih lanjut akan bagaimana teknologi Metaverse nantinya akan berperan dalam konsol game Microsoft.

Bagaimana Microsoft Membangun Metaverse mereka?

Saat Meta bergulat dengan perkembangan teknologi Metaverse, perusahaan seperti Microsoft berlomba-lomba untuk bersaing dengan teknologi mereka sendiri yang sebanding dengan itu. Ini telah diperburuk secara signifikan oleh 100 insiden yang dilaporkan dari karyawan augmented reality Microsoft yang pergi selama setahun terakhir untuk bekerja untuk Meta.

Dedikasi Microsoft terhadap peningkatan konektivitas mendorong aplikasi lain selain game, termasuk 'Teams',aplikasi yang telah mendapatkan daya tarik internasional karena pandemi telah menata ulang budaya kerja jarak jauh. Nadella menekankan dalam perilisan awal tahun ini bahwa 'Teams' akan segera menawarkan pengguna atas kemampuan untuk menghasilkan avatar digital dan mengambil bagian dalam pengalaman augmented reality yang imersif.

'Teams' diatur untuk bertahan dalam kerja kolaboratif bersama 'Dynamics 365 Connected Spaces', menyusul peningkatan 'Mesh' mendatang yang diharapkan dapat memperkenalkan teknologi Metaverse dalam infrastruktur Microsoft yang berbeda.

Sementara 'Tim' biasanya dicadangkan untuk kerja jarak jauh dan sekolah, integrasi teknologi Metaverse dapat memungkinkan berbagai peluang baru bagi mereka yang hanya terlibat dalam pekerjaan online. Teknologi ini berpotensi membangun budaya kerja di luar kantor yang memungkinkan konektivitas antar karyawan atau mahasiswa, terutama di tengah pandemi Covid-19.

Namun, Microsoft tidak membatasi dirinya pada satu bentuk pengembangan. Dengan dukungan katalog game Activision Blizzard yang ekstensif, Sadya Nadella percaya bahwa 'hambatan distribusi' akan hilang, terutama karena pentingnya menggabungkan dunia fisik dan digital menjadi lebih integral dengan pengembangan dan adopsi Metaverse.

Menyadari bahwa Activision Blizzard tidak memiliki kemampuan untuk membangun Metaverse 'kaya' saja, Kotick berkomentar tentang perlombaan yang terus berkembang untuk membangun komponen integral dari Metaverse.

Seperti yang dinyatakan Kotick: 'Perlombaan semakin cepat, dan sumber daya yang dibutuhkan untuk sukses sangatlah besar.'. Namun Kotick yakin bahwa Microsoft memiliki kemampuan untuk membangun Metaverse inovatif yang dilengkapi dengan teknologi yang berharga dan revolusioner.

Mengingat akuisisi yang bersejarah ini, terdapat juga beberapa rumor bahwa Microsoft mungkin mulai mencoba-coba dunia NFT. Karena semakin banyak perusahaan berebut untuk membeli dan memproduksi NFT mereka sendiri, Microsoft telah membuat terobosan dalam ruang NFT dengan menyediakan dana untuk mendukung pengembangan Palm NFT Studio yang netral karbon.

Sementara Microsoft belum mengungkapkan apakah mereka akan menjelajah ke NFT dengan dukungan Activision Blizzard, berbagai kritikus percaya bahwa karena kolaborasi Microsoft sebelumnya dengan Enjin, NFT mungkin lebih dekat di masa depan daripada yang diantisipasi sebelumnya.

Enjin telah memperoleh keunggulan signifikan dalam industri game NFT, mendapatkan keunggulan dari pesaing dengan slot rantai para Polkadot yang baru ditemukan, memungkinkan peningkatan akses ke berbagai NFT dan pengalaman bermain game.

Ketika Microsoft terus mendiversifikasi keterlibatannya dengan perusahaan yang berbeda, berbagai peluang baru dalam ruang kripto dapat muncul kembali tahun depan.



Penulis: Matthew WD , Peneliti Gate.io
*Artikel ini hanya mewakili pandangan peneliti dan bukan merupakan saran investasi.
*Gate.io memiliki semua hak atas artikel ini. Memposting ulang artikel akan diizinkan asalkan diberikan izin oleh Gate.io. Dalam semua kasus lain, tindakan hukum akan diambil karena pelanggaran hak cipta.
Bagikan
gate logo
Credit Ranking
Complete Gate Post tasks to upgrade your rank