Rekap Live AMA-gate JOYSTREAM

2024-01-02, 06:27

Dapatkah Anda secara singkat menjelaskan visi di balik Joystream dan apa itu?

Bedeho Mender (Co-Founder dari Joystream):
Tujuan dari protokol ini adalah untuk membuka pengembangan pengalaman video baru yang menghubungkan pencipta dan konsumen dengan cara yang lebih dalam.

Hari ini, ini terjadi dengan satu cara, di satu platform mega, yaitu YouTube.

Visi kami adalah agar ada satu protokol publik dan terbuka di mana berbagai pengalaman dapat dibangun tanpa izin oleh pengembang aplikasi.

Visi ini benar-benar dibangun di atas tiga asumsi
1) Masalah paling sulit yang dihadapi oleh pengembang konten dan media sosial adalah masalah awal yang sulit dari membangun jaringan. Banyak yang memiliki ide untuk fitur-fitur hebat, tetapi tanpa konten dan pengguna, tidak ada yang berfungsi.

2) Pengembang akan memiliki keyakinan untuk membangun dan berinvestasi dalam infrastruktur yang mereka tahu akan selalu terbuka dan tersedia - yang ditawarkan oleh blockchain, tidak seperti API berizin yang ditawarkan oleh platform web2.

Kami telah melihat banyak contoh dalam sejarah web2 di mana sebuah platform, seperti Facebook atau Twitter, pada awalnya mengundang pengembang untuk membangun di platform mereka, tetapi kemudian platform tersebut akhirnya bersaing dengan atau membatasi akses bagi pengembang.

3) Ada ruang desain yang kaya yang saat ini masih sangat belum dieksplorasi. Ada benar-benar beberapa dimensi dalam ruang ini, dan saat ini dengan YouTube kita duduk di satu tempat tunggal di ruang ini untuk semua 2 miliar MAU dan 50 juta pencipta yang menggunakannya.

Vertical Konten: UI & Fitur; Rekomendasi Algoritmik; Moderasi & Pedoman Komunitas; Monetisasi.

Dapatkah Anda menjelaskan bagaimana protokol Joystream bekerja, apa saja komponen dan aktor yang berbeda?

Bedeho Mender (Co-Founder of Joystream):
Lapisan data terbuka untuk konten, pencipta, profil, dan data sosial
kemampuan pembiayaan dan monetisasi web3 asli melalui video NFT dan token sosial baru.

  1. Infrastruktur penyimpanan dan pengiriman konten yang dioperasikan oleh anggota jaringan

  2. Sebuah DAO untuk mendanai pencipta, pengembang infrastruktur, dan untuk membuat keputusan seputar kebijakan dan upgrade.

  3. Sebuah paket aplikasi, standar, dan templat sumber terbuka mengurangi biaya untuk memulai

Dapatkah Anda memberi tahu kami tentang tingkat traksi Anda saat ini dan strategi di balik strategi pasar Anda untuk mengembangkan Joystream?

Bedeho Mender (Co-Founder dari Joystream):
Hari ini aplikasi terbesar yang dibangun di atas Joystream disebut Gleev, dan dapat ditemukan di Gleev.xyz, melalui Gleev dan aplikasi lainnya

Statistik:
-700K Video
-17K Pembuat
-40K akun anggota on-chain
-Tumbuh 5-10% mingguan beberapa bulan terakhir

Inti adalah YPP:
-Bronze
-Perak
-Emas
-Berlian

Semua jenis konten, gaming, vlogging, dan crypto adalah kategori-kategori top.

Siapa audiens target untuk Joystream?

Bedeho Mender (Co-Founder of Joystream):
Kami memiliki tiga audiens: Kreator, Pembangun, Konsumen. Kami menyerang mereka dalam urutan tersebut

Bisakah Anda sedikit berbicara tentang token asli, JOY, untuk blockchain Anda, mungkin menjelaskan fungsi yang dimilikinya dan properti ekonominya?

Bedeho Mender (Co-Founder dari Joystream):

  1. Pasokan fleksibel, tanpa batas eksplisit: sekitar 4% inflasi total dalam tahun pertama.
  2. Model token Mint & burn
  3. Utilitas Konsumen
    -Fitur Konten: penerbitan, komentar, nft+token pencipta
    -Staking
    -Tata Kelola
  4. Ekonomi
    (1)Pencetakan
    -Validator & pemegang saham: membayar untuk keamanan
    -Pekerja DAO: dewan, kelompok kerja, pekerja… misalnya penyimpanan, bandwidth, pembangun, pemasaran…
    -Imbalan pencipta
    -Imbalan aplikasi
    -Usulan pengeluaran
    (2)Pembakaran
    -Pembakaran biaya tx L1, mirip dengan Ethereum EIP1559.
    -Lelang/Penjualan NFT video.
    -Penjualan token pencipta publik atau biaya penjualan AMM.

Bisakah Anda memberi tahu kami sedikit tentang bagaimana pembuat konten dapat memonetisasi kontennya di Joystream?

Bedeho Mender (Co-Founder dari Joystream):
Hadiah Pembuat: Dua bentuk asli Web3 yang menarik

Di Youtube: Tidak dimonetisasi, terutama iklan, video NFT, 1-1 NFT dapat diterbitkan untuk setiap video oleh pemilik saluran, pendapatan dari penjualan & royalti, kami adalah Non-spekulatif utilitas.

CRT: pencipta mengeluarkan token yang dapat dipindahtangankan untuk saluran mereka, menangkap nilai dari penjualan nft & pembayaran dewan & tips, dibangun dalam penjualan publik, dibangun dalam AMM, dibangun dalam jadwal vesting dan kontrol akses.

Berbeda: Kurangnya penggerak nilai asli, kurangnya vesting & akses berizin, kurangnya aplikasi sosial asli untuk mendorong nilai, sebagian besar fokus pada kasus penggunaan di mana penciptaan tidak membutuhkan modal, twitter/blogging atau tidak ada, video membutuhkan modal yang sangat besar.

Jadi media sosial Web3 adalah vertikal yang masih awal, tetapi di mana kita melihat peningkatan aktivitas, bisakah Anda menjelaskan bagaimana posisi Anda di ruang itu?

Bedeho Mender (Co-Founder of Joystream):
Jadi ada beberapa keranjang

  1. Salah termasuk: Livepeer& Theta
    2.Data Focused: Lens & Cyberconnect & kekuatan (ekosistem aplikasi yang lebih matang, lebih awal ke pasar dengan fokus khusus pada ini).

Perbedaannya di sini adalah
(1) Integrasi vertikal:

  • Data ledger
  • Penyimpanan data - siapa yang membayarnya?
  • Pengiriman data - siapa yang membayarnya?
  • Monetisasi pencipta: nfts, token pencipta, pembayaran tata kelola

(2) Fokus pada video
-Masuk ke pasar; efek jaringan; produk
-Peralatan, aplikasi, standar metadata

(3) Fokus pada tata kelola!!
-Penting untuk jangka panjang
-Kemampuan upgrade
-Percobaan awal - lewati
-DTube & LBRY
-Tidak ada tata kelola - siapa yang membayar untuk data
-Tidak fokus pada menjadi platform pengembang, lebih pada pengalaman aplikasi tunggal


Penulis: GateLive, Tim Gate.io
Artikel ini hanya mewakili pandangan peneliti dan tidak merupakan saran investasi apa pun.
Gate.io memegang semua hak atas artikel ini. Penyiaran ulang artikel ini akan diizinkan dengan syarat Gate.io disebutkan. Dalam semua kasus, tindakan hukum akan diambil karena pelanggaran hak cipta.


Bagikan
Konten
gate logo
Perdagangan Sekarang
Join Gate.io to Win Rewards