El futuro desafío y oportunidad de GameFi en 2025

Según una encuesta de la Alianza de Juegos en Cadena de Bloques (Blockchain Game Alliance), el 42% de los encuestados considera que el modelo de recompensas para los jugadores es la mayor ventaja para atraer a nuevos usuarios. Sin embargo, con el desarrollo de la industria de GameFi, los juegos en cadena de bloques enfrentarán varios desafíos en 2025. Por favor, introduzca el texto que desea traducir. En una entrevista con Cointelegraph, el CEO de Seraph, Tobin Kuo, dijo que mantener la participación de los jugadores, adoptar nuevas tecnologías y construir una economía sostenible en el juego son los obstáculos que GameFi debe superar para seguir siendo competitivo. Por favor, introduzca el texto que desea traducir. Tobin señala que más del 60% de los jugadores abandonan los juegos Web3 en un plazo de 30 días. Él cree que la falta de incentivos a largo plazo y los malos mecanismos de juego son las principales razones por las que los juegos Web3 no pueden mantener un desarrollo sostenible. Le dijo a Cointelegraph: Por favor, introduzca el texto que desea traducir. “Con el acelerado desarrollo de la economía de la atención, los proyectos deben priorizar el diseño centrado en el jugador, enfocarse en narrativas inmersivas, recompensas basadas en habilidades y mecanismos de juego que van más allá del modelo de 'ganancias primero', en lugar de depender de las tendencias para atraer la atención.” Por favor, introduzca el texto que desea traducir. En 2025, el desarrollo de juegos de Cadena de bloques en Bloquear aún requerirá la integración de tecnologías emergentes como la IA generativa para mejorar la experiencia de los jugadores. Tobin señaló que los proyectos GameFi que no adoptan nuevas tecnologías a tiempo suelen experimentar una disminución del 30% al 40% en la retención de jugadores. Por favor, introduzca el texto que desea traducir. Según una encuesta de la industria de juegos Web3, estos problemas se consideran los mayores desafíos que enfrentará el campo de GameFi en 2024. Fuente: Cadena de bloques Juegos Alianza Por favor, introduzca el texto que desea traducir. Construir una economía interna de juegos sostenible Por favor, introduzca el texto que desea traducir. Tobin enfatiza: 'La economía interna inestable del juego es la principal causa de la bancarrota del proyecto'. Él cree que construir un modelo de token sostenible para juegos de Web3 que controle la inflación y esté impulsado por datos para recompensar a los jugadores es clave para mantener la retención de jugadores. Por favor, introduzca el texto que desea traducir. Él explicó además: "La distribución dinámica de botines, las recompensas basadas en staking y las estrategias económicas controladas por los jugadores a través de organizaciones autónomas descentralizadas (DAO) podrían convertirse en las mejores prácticas desarrolladas por GameFi." Por favor, introduzca el texto que desea traducir. Tomando Hamster Kombat como ejemplo, este juego de clics una vez encabezó los titulares en julio, con más de 300 millones de usuarios en menos de cinco meses. Sin embargo, tras experimentar la mayor caída de usuarios activos en la historia de las criptomonedas, el número se redujo drásticamente en un 86%. Hasta noviembre, el juego solo contaba con 41 millones de jugadores, en comparación con los 300 millones de verano, lo que representa una fuerte disminución. Por favor, introduzca el texto que desea traducir. El estado actual de la industria de juegos de Bloquear链 en 2024 Por favor, introduzca el texto que desea traducir. La Alianza de Juegos en la Cadena de Bloques recientemente lanzó el informe 'Estado de la industria en 2024', encuestando a 623 profesionales de la industria de los juegos Web3. Por favor, introduzca el texto que desea traducir. Un informe muestra que aproximadamente el 53% de los encuestados considera que la mala experiencia del usuario y la interfaz de usuario compleja son los mayores desafíos para que los nuevos jugadores ingresen a los juegos de Web3. Por favor, introduzca el texto que desea traducir. Los profesionales de la industria describieron los principales problemas que enfrenta el campo de GameFi. Fuente: Cadena de bloques游戏联盟 Por favor, introduzca el texto que desea traducir. Los informes iniciales de BGA señalan que el 10% de los usuarios renuncian a entrar en los juegos de Web3 debido a la complejidad de configurar una billetera criptográfica. Por favor, introduzca el texto que desea traducir. En la Conferencia Futurista de la Cadena de bloques celebrada en agosto, el CEO de Anomaly Games, Long Do, afirmó que la abstracción de las funciones de la Cadena de bloques y la interacción inadvertida de los jugadores con la cadena son clave para fomentar la adopción. Por favor, introduzca el texto que desea traducir. Además, el informe de BGA de 2024 también muestra que el 33% de los encuestados considera que una mala experiencia de juego es uno de los tres principales desafíos que enfrenta la industria en la actualidad. Por favor, introduzca el texto que desea traducir. Según los resultados de una encuesta de OnePoll a principios de 2024, la mayoría de los jugadores encuestados, entre más de 2000 adultos, tienen poco conocimiento de los juegos en cadena de bloques. Por favor, introduzca el texto que desea traducir. Una encuesta muestra que el 52% de los encuestados no saben qué es el juego de Cadena de bloques, mientras que el 32% de los encuestados dicen haber oído hablar del juego de Cadena de bloques pero nunca lo han jugado. Por favor, introduzca el texto que desea traducir. Conclusión Por favor, introduzca el texto que desea traducir. Con el rápido desarrollo de la industria de GameFi, los cambios en la demanda de los jugadores y la competencia en el mercado han llevado a los desarrolladores a innovar y optimizar continuamente. En 2025, cómo mantener la adhesión de los jugadores, introducir nuevas tecnologías y establecer un modelo económico sostenible se convertirá en clave para el éxito o fracaso de los proyectos de GameFi.

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