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Reinventando la tokenómica de Juega y Gana para una sostenibilidad a largo plazo
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La primera generación de juegos de ganar jugando trataba de que te pagaran por jugar a los juegos que te encantan, pero había un gran problema con ese concepto. Pocos jugadores amaban los juegos.
Con los primeros juegos de jugar para ganar centrados en incentivar financieramente a los jugadores a jugar sin tener en cuenta en absoluto lo que debería ser el principal incentivo de cualquier juego, la diversión, no fue sorprendente que muchos jugadores se sintieran decepcionados.
El simple hecho es que la mayoría de los primeros títulos de juegos de blockchain eran bastante aburridos. Se caracterizaban por una jugabilidad simplista y repetitiva que rápidamente se convirtió en una tarea, con gráficos pobres y poca variación. Los desafíos se volvieron aburridos, dejando a los jugadores atrapados en un bucle, donde simplemente seguían jugando para seguir obteniendo esas recompensas.
Eso fue hasta que las recompensas se agotaron. Con muchos juegos de play-to-earn construidos sobre modelos de tokenómica mal pensados, la sostenibilidad de las recompensas dentro del juego dependía de un flujo constante de nuevos jugadores comprando, permitiendo que el capital siga fluyendo a través de su ecosistema. Estaban construidos sobre economías tipo Ponzi y destinados a fracasar.
Un caso concreto es uno de los juegos de ganar y jugar más icónicos de todos, Axie Infinity. En un momento fue visto como el campeón por excelencia de la industria de juegos en blockchain, con algunos jugadores afirmando ganar cientos de dólares por semana en recompensas. Los NFT, tan importantes, que representaban los Axies necesarios para jugar el juego, se vendían por cientos, si no miles de dólares en algunos casos. Pero tan rápido como Axie Infinity alcanzó prominencia, su economía colapsó.
La tokenómica de Axie simplemente no era sostenible. El valor de la criptomoneda en el juego, Smooth Love Potion, se mantuvo gracias a la entrada de nuevos jugadores que compraban NFT recién acuñados para comenzar a jugar, pero a medida que se unían más jugadores, se necesitaba cada vez más nuevos jugadores para mantener su valor. Rápidamente llegó a un punto de quiebre y, a medida que la afluencia de nuevos jugadores disminuyó, el precio de los tokens SLP entró en una espiral descendente, reduciendo las recompensas una vez lucrativas a una mera miseria. Y con eso, los Axie NFT, antes muy demandados, rápidamente se volvieron inútiles.
Axie Infinity no es el único juego de jugar para ganar que ha caído víctima de su propio éxito, y no hay sugerencia de que el equipo detrás de esto haya planeado las cosas de esta manera. Simplemente no diseñaron la tokenómica muy bien y no lograron crear un juego que mantuviera genuinamente a la gente enganchada a través de su jugabilidad agradable
El segmento de juegos de blockchain fue ayudado por la sobre saturación. A medida que las personas comenzaron a tomar nota del concepto, vimos una avalancha de juegos que surgieron promocionando sus recompensas criptográficas, y se volvió difícil para cualquiera de ellos atraer una base significativa de jugadores. El mercado sobre saturado resultó en una disminución en la participación y retención de los jugadores, ya que estos se mudarían de un juego aburrido a otro, buscando algo que pudiera captar su atención, cumpliendo la promesa de 'ser pagado por jugar los juegos que amas'.
El desafío de la tokenómica de jugar para ganar llevó a la estancamiento en el mercado, pero con la subida de Bitcoin este año en medio de una nueva corrida alcista de criptomonedas, ahora estamos viendo la aparición de una nueva generación de juegos de jugar para ganar. Afortunadamente, no solo ofrecen una jugabilidad más interesante y variada, sino que también están construidos sobre una tokenómica más sostenible.
Funtico Forja un Modelo Diferente
Un ejemplo es Funtico, que no es un juego sino más bien una plataforma de juegos incentivada donde los jugadores encontrarán un catálogo completo de juegos y una recompensa única que se basa en una criptomoneda universal llamada $TICO.
Funtico afirma estar brindando un enfoque fresco a los juegos, con el objetivo de atraer a los jugadores tradicionales que juegan por diversión. Les ofrece más control con la capacidad de ser dueños de sus posesiones dentro del juego y más emoción a través de la perspectiva de recompensas financieras.
La competencia en Funtico se centra en gran medida en torneos regulares, y ofrece atractivos premios para aquellos que compiten en ellos. Con su creciente catálogo de juegos (actualmente con 11 títulos), altos estándares en términos de jugabilidad y adicción, y la promesa de muchos más juegos por venir, hay suficiente variedad para mantener a los jugadores dentro de su ecosistema altamente competitivo.
Si bien Funtico desarrolla sus propios juegos, su plataforma también está destinada a servir a desarrolladores de juegos de terceros. Está especialmente interesada en atender a los desarrolladores de juegos de Web2, que saben cómo crear juegos que realmente entretienen, atrayéndolos con la capacidad de añadir capacidades de juego para ganar.
La verdadera promesa de la plataforma de Funtico radica en su estructura tokenómica simplista, la cual no depende de una corriente constante de nuevos jugadores que se registren. El fondo de recompensas, conocido como The $TICO Bucket, se reabastece constantemente mediante las tarifas de transacción impuestas a aquellos que compran y venden objetos del juego en la plataforma. Con cada personaje, arma, objeto, aspecto y power-up de juego tokenizado, Funtico cree que puede crear un mercado próspero que garantice que siempre haya una gran cantidad de recompensas disponibles. La idea se basa en la premisa de que a medida que los jugadores se establezcan en su ecosistema, habrá una línea base de actividad económica que asegure un flujo regular de tarifas de transacción que se puedan utilizar para recompensas dentro del juego. Por lo tanto, no es necesario que nuevos jugadores se unan constantemente para mantener el valor de $TICO.
Estas recompensas se compartirán a través de torneos, con premios más grandes para los ganadores, pero lo tentador es que todos ganan algún tipo de premio. A medida que nuevos jugadores se unan a la plataforma, participarán en más actividades económicas para mantener el flujo de fondos en el $TICO Bucket, para que pueda atender a torneos cada vez más grandes
Funtico también ha dedicado mucho esfuerzo a mantener la liquidez en su plataforma. La liquidez es el alma de cualquier ecosistema Web3, y el 15% del suministro total de $TICO está reservado exclusivamente para esto. Además, el Puente $TICO de Funtico ayuda a garantizar que el token pueda ser fácilmente puenteado en las redes compatibles, incluyendo Ethereum, Avalanche, BNB, Polygon y Base. Además, debido a que los jugadores pueden almacenar sus tokens en el inventario de Funtico, que es básicamente una billetera custodial respaldada por un seguro, las transacciones no siempre tienen que ser procesadas en la propia cadena de bloques, lo que significa que no se aplican tarifas de gas a las transacciones.
Los jugadores todavía tienen la libertad de mover su $TICO a su propia billetera, conservando la custodia total, pero cuando lo hagan, tendrán que pagar el gas como de costumbre
El inventario se ve realmente como un bono, ya que significa que los jugadores no tienen que lidiar con la molestia de las carteras de criptomonedas si no quieren, por lo que debería atraer a los jugadores regulares de Web2 que no saben nada sobre cómo funciona blockchain para unirse a su plataforma
¿Puede Funtico cambiar el juego (Juega para ganar)?
Queda por ver qué tan bien funcionará el modelo de Funtico a largo plazo. La plataforma en sí todavía es incipiente y el catálogo actual de juegos es mucho más pequeño de lo que sus creadores piensan que eventualmente crecerá, pero la promesa está ahí.
Con una estructura de tokenómica más simplista pero lógica que está diseñada para garantizar que $TICO fluya constantemente del jugador al juego y viceversa, hay buenas razones para pensar que Funtico puede mantener el valor de sus recompensas en el juego. Mientras pueda manejar eso, el único desafío que queda es crear juegos de mejor calidad que la gente realmente quiera jugar, y ese será el verdadero examen para sus perspectivas a largo plazo