La industria de la música es un segmento único dentro del sector del entretenimiento, que abarca empresas, individuos y organizaciones que generan ingresos a través de la composición de canciones, ventas de conciertos en vivo, grabaciones de audio y video, composiciones y partituras. Actualmente, los productores de música más destacados incluyen (1) BMG Rights Management, con sede en Alemania; (2) EMI Records, con sede en el Reino Unido; (3) Universal Music Group, con sede en los Países Bajos; (4) Sony Music, con sede en EE. UU.; y (5) Warner Music, con sede en EE. UU. Estas cinco compañías representan la mayoría de las obras de artistas de renombre mundial, con los principales productores de música en países occidentales estableciendo un cierto grado de dominio en el mercado.
La música Web3 fue considerada en su momento el próximo sector de crecimiento importante después de los NFT, siguiendo un modelo evolutivo desde las imágenes hacia el sonido. Proyectos conocidos en el espacio de la música Web3 incluyen Audius, Sound.xyz y Arpeggi. El argumento principal de los productos de música Web3 es que pueden aumentar los ingresos de los creadores mientras evitan la explotación de intermediarios. Básicamente, la música Web3 representa una economía de creadores, pero esta economía enfrenta desafíos debido a las disparidades significativas en la creatividad y popularidad entre los creadores. Mientras que los creadores principales disfrutan de un gran poder de negociación y ganancias económicas sustanciales, la gran mayoría de los creadores contribuyen solo con una parte mínima del valor económico total de la industria.
La música Web3 se refiere a los productos musicales construidos sobre la tecnología blockchain. Blockchain se considera ventajoso para abordar cuestiones como la protección de los derechos de autor, la distribución de los ingresos de los artistas y la transparencia de los datos musicales. La mayoría de los productos musicales Web3 son plataformas de streaming o plataformas de inversión en derechos de autor. Gala Music es una plataforma de música basada en Gala Chain y Ethereum. Los artistas pueden lanzar sus canciones en la plataforma para obtener ingresos. Cada canción se puede acuñar en 100 NFT, conocidos como pistas. Estas pistas se pueden emparejar con nodos, y cada nodo puede alojar hasta 10 pistas. Cuanto más se reproduzca una canción, mayores serán las recompensas tanto para los operadores de nodos como para los titulares de pistas. Este artículo proporcionará un análisis detallado de Gala Music basado en su lógica operativa, experiencia de usuario, modelo económico y estado de desarrollo actual.
Gala Music es una plataforma de música construida en Gala Chain y Ethereum. Gala Chain es una plataforma blockchain diseñada principalmente para las industrias del entretenimiento y los videojuegos, construida sobre Hyperledger Fabric, y utiliza un algoritmo de consenso determinista para reducir el riesgo de bifurcaciones. La cadena tiene una red de nodos fundadores, donde estos nodos son responsables del mantenimiento y la seguridad de la red. Los tokens GALA se distribuyen diariamente según el estado de los nodos.
Gala Chain se centra más en las industrias del entretenimiento y los videojuegos, proporcionando soluciones de blockchain eficientes y seguras adaptadas para estos sectores, mientras que Ethereum ofrece una plataforma de blockchain más general y ampliamente aplicable. Ambos difieren en sus filosofías de diseño, aplicaciones tecnológicas y casos de uso.
La música de Gala es una parte importante del ecosistema de Gala, junto con los juegos de Gala y las películas de Gala, formando la piedra angular del ecosistema de Gala. A través de la plataforma de música de Gala, los artistas pueden lanzar sus canciones y obtener ingresos. El producto de música de Gala lanzó su versión beta en 2023, utilizando el token BEAMS. La versión oficial, lanzada en diciembre del mismo año, utiliza el token MUSIC, con BEAMS convertible a MUSIC en una proporción de 1:1.
El equipo de Gala fue fundado por Eric Schiermeyer y Michael McCarthy. Eric Schiermeyer es una figura legendaria en la industria de los videojuegos, habiendo fundado Zynga, mientras que Michael McCarthy fue el director creativo de juegos populares como Farmville 2. El equipo consta de más de 400 empleados. En 2022, Gala estableció el departamento de Música, y el CEO de Gala Música es Leila Steinberg, quien fue la primera manager de Tupac Shakur.
Gala Music aún no ha recaudado fondos, pero el equipo de Gala anunció en 2022 planes para invertir $5 mil millones para expandir la presencia de Gala en Web3, con $1 mil millones asignados a Música.
La función de transmisión de Gala Music es gratuita para todos los usuarios, quienes también pueden comprar canciones (NFTs acuñados para canciones específicas), entradas de conciertos, mercancía, entradas para encuentros con fans y otros recuerdos en la plataforma Gala Music. La plataforma admite múltiples monedas digitales, incluyendo MUSIC, GALA, ETH y USD.
La base de usuarios actual de Gala Music se puede dividir en cinco categorías:
Los oyentes pueden acceder a listas de reproducción seleccionadas y reproducir música en la plataforma. Los ingresos para artistas, nodos y titulares de pistas provienen de la música reproducida por los oyentes.
Los fans pueden comprar álbumes, escuchar canciones y comprar entradas para actuaciones. En la industria musical tradicional, los artistas pueden no conocer a sus fans, pero a través de la plataforma Gala Music, los artistas pueden ver a sus fans. Gala Music muestra activamente nuevas pistas y nombres a la base de fans de un artista.
Los titulares de pistas pueden alojar sus pistas en nodos Jukebox y ganar ingresos basados en un algoritmo de popularidad establecido por la plataforma. Para recibir ganancias, las pistas deben reproducirse al menos diez veces al mes; de lo contrario, puede que no haya ganancias.
La plataforma asigna rareza a las pistas en función del orden de compra. Cuando se lanza una canción, la cantidad inicial de pistas disponibles es de 100. Si la canción es popular, se desbloquea el siguiente nivel de rareza y los titulares del nivel de rareza anterior reciben automáticamente la siguiente versión de la pista. Ambas versiones de la pista pueden ganar recompensas en tokens.
Los propietarios de nodos de Jukebox pueden compartir ingresos con los titulares de pistas. Los operadores de nodos pueden optar por convertirse en anfitriones de comunidades específicas. Incluso sin alojar pistas, los anfitriones de la comunidad pueden ganar ingresos. Un nodo puede alojar hasta 10 pistas y debe funcionar durante un mínimo de 20 horas diarias. Las ventas de nodos vienen con una pista de bonificación y cuanto más se reproduzca una pista comprada por el titular, mayores serán las ganancias para el operador del nodo.
Fuente: music.gala.com
Según datos oficiales, actualmente hay alrededor de 25,000 operadores de nodos activos diariamente.
Los artistas son los creadores de canciones en la plataforma Gala Music. Sus ingresos provienen de las ventas de música, las ventas de mercancía en la tienda All Access, la emparejamiento y hospedaje de sus pistas, y recomendar a los usuarios visitar la plataforma Gala Music.
Las funciones de la plataforma Gala son similares a las aplicaciones de música como Spotify y Apple Music, con cinco características principales: Inicio, Escuchar, Descubrir, Acceso total y Lista.
Origen: music.gala.com
El módulo Inicio es la página de navegación para los usuarios de Gala Music. En esta página, Gala Music recomienda obras de varios artistas, lo que permite a los usuarios ver las últimas canciones a la venta, los videos musicales recién lanzados, las próximas pistas a la venta, las pistas más reproducidas del día, la mercancía de eventos musicales y las listas de reproducción de música seleccionadas por la comunidad.
El módulo Escuchar incluye funciones como listas de reproducción, pistas favoritas y música reproducida recientemente. Los usuarios pueden crear sus propias listas de reproducción en esta página o encontrar listas de reproducción oficiales clasificadas por estilo musical o artistas individuales.
El módulo Descubrir permite a los usuarios encontrar canciones recién lanzadas a la venta y canciones que están a punto de agotarse. Por lo general, una canción está disponible para su compra hasta 100 veces y sigue el estándar ERC1155. Las canciones se negocian utilizando tokens de MUSIC, GALA, ETH y USD.
La tienda All-Access es una tienda de mercancías para artículos relacionados con la música, donde los fanáticos pueden comprar mercancía, boletos, recuerdos y más. El token utilizado en la tienda All-Access es MUSIC. Del ingreso por ventas, el 50% va para el artista, mientras que el 50% restante en tokens se quema. Los fanáticos pueden tener tokens MUSIC en el Access Pool para artistas específicos, y la cantidad y duración de la tenencia aumentan sus puntos de lealtad. Los artistas deciden cómo utilizar estos puntos de lealtad.
Fuente: music.gala.com
El módulo de Gráficos sigue los datos de las pistas y artistas más populares.
MUSIC es el token nativo de Gala Music, con un suministro total máximo de 1 mil millones de tokens. Es un token en GalaChain, pero también se puede conectar a la red Ethereum. El antiguo token de la red de prueba, BEAMS, se puede intercambiar por MUSIC en una proporción de 1:1, con un volumen de conversión de hasta 75 millones de tokens.
Fuente: medio
El modelo económico de MUSIC adopta un mecanismo de suministro dinámico, donde la emisión de tokens se basa en los parámetros de actividad del ecosistema. El objetivo es que el suministro de tokens de MUSIC aumente a medida que crece el volumen de negocios de la plataforma. La fórmula específica tiene en cuenta factores como la cantidad de creación de canciones, el número de pistas acuñadas, el número de usuarios y el número de reproducciones de canciones. La curva general del token es la siguiente:
Fuente: Whitepaper de Gala Music
Como se ve en el gráfico, a medida que aumenta el suministro de tokens, la cantidad de nuevos tokens generados por pista acuñada (la asignación de acuñación) disminuye. Esto significa que durante la fase inicial de desarrollo, la cantidad de acuñación de pistas tiene un mayor impacto en el suministro total de tokens.
Las recompensas de tokens asignadas a los usuarios se generarán diariamente a partir de un grupo de asignación específico para la acuñación. El grupo de asignación para la acuñación repondrá los tokens en función del número de pistas recién acuñadas. Para evitar la falta de generación de tokens debido a una base de usuarios baja durante las primeras etapas de la plataforma, el grupo de asignación inicial para la acuñación contiene 150 millones de tokens, de los cuales 75 millones son del token de prueba de la red BEAMS. Si la plataforma mantiene un bajo recuento de usuarios durante un período prolongado, estos 150 millones de tokens se distribuirán durante aproximadamente cuatro años.
La cantidad diaria total del fondo de asignación de acuñación es del 0,15%, que se dividirá entre las recompensas del ecosistema y los gastos operativos. Cada uno recibirá el 50% de la asignación. Los gastos operativos incluyen los costos de desarrollo, marketing, eventos deportivos, asociaciones y licencias. La distribución de recompensas del ecosistema incluye un 35 % para los operadores de rocolas, un 25 % para los titulares de pistas, un 25 % para los participantes del ecosistema, un 10 % para los artistas y un 5 % para los nodos fundadores.
Fuente: Whitepaper de Gala Music
MUSIC se puede utilizar para el trading y el staking para aumentar los puntos de fidelidad. La destrucción de MÚSICA se puede hacer a través de transacciones en la tienda All Access o dando propinas a los artistas. Se quemará el 50% de los tokens utilizados en estas acciones. La destrucción de tokens reduce el suministro de MÚSICA, lo que garantiza que las pistas recién acuñadas puedan obtener una cierta cantidad de ingresos.
Según datos oficiales, la canción mejor clasificada en la plataforma Gala Music genera actualmente 14,27 recompensas simbólicas y acumula 2.400 reproducciones.
Las cinco canciones principales son las siguientes, con recuentos de reproducciones diarias que van desde 160 hasta 226, y ganancias de tokens que van desde 12 hasta 23.
Fuente: music.gala.com
Gala Music es una plataforma de música construida en Gala Chain y Ethereum. Una canción puede ser lanzada con 100 pistas (NFT), que pueden ser alojadas en nodos para generar ingresos. La plataforma también cuenta con la tienda All-Access para la venta de mercancía y entradas, donde las transacciones se realizan utilizando tokens MUSIC. Las funcionalidades del producto están en su mayoría en su lugar, pero en términos del modelo económico, Gala Music solo recompensa a los operadores de nodos y a los titulares de pistas con tokens, no a los oyentes o fans. Las recompensas para los operadores de nodos y los titulares de pistas están determinadas por el número de reproducciones, pero no se forma un ciclo de retroalimentación positiva dentro del modelo económico. Por lo tanto, la integración del modelo de tokens con los ingresos comerciales del producto aún requiere un mayor perfeccionamiento.
La industria de la música es un segmento único dentro del sector del entretenimiento, que abarca empresas, individuos y organizaciones que generan ingresos a través de la composición de canciones, ventas de conciertos en vivo, grabaciones de audio y video, composiciones y partituras. Actualmente, los productores de música más destacados incluyen (1) BMG Rights Management, con sede en Alemania; (2) EMI Records, con sede en el Reino Unido; (3) Universal Music Group, con sede en los Países Bajos; (4) Sony Music, con sede en EE. UU.; y (5) Warner Music, con sede en EE. UU. Estas cinco compañías representan la mayoría de las obras de artistas de renombre mundial, con los principales productores de música en países occidentales estableciendo un cierto grado de dominio en el mercado.
La música Web3 fue considerada en su momento el próximo sector de crecimiento importante después de los NFT, siguiendo un modelo evolutivo desde las imágenes hacia el sonido. Proyectos conocidos en el espacio de la música Web3 incluyen Audius, Sound.xyz y Arpeggi. El argumento principal de los productos de música Web3 es que pueden aumentar los ingresos de los creadores mientras evitan la explotación de intermediarios. Básicamente, la música Web3 representa una economía de creadores, pero esta economía enfrenta desafíos debido a las disparidades significativas en la creatividad y popularidad entre los creadores. Mientras que los creadores principales disfrutan de un gran poder de negociación y ganancias económicas sustanciales, la gran mayoría de los creadores contribuyen solo con una parte mínima del valor económico total de la industria.
La música Web3 se refiere a los productos musicales construidos sobre la tecnología blockchain. Blockchain se considera ventajoso para abordar cuestiones como la protección de los derechos de autor, la distribución de los ingresos de los artistas y la transparencia de los datos musicales. La mayoría de los productos musicales Web3 son plataformas de streaming o plataformas de inversión en derechos de autor. Gala Music es una plataforma de música basada en Gala Chain y Ethereum. Los artistas pueden lanzar sus canciones en la plataforma para obtener ingresos. Cada canción se puede acuñar en 100 NFT, conocidos como pistas. Estas pistas se pueden emparejar con nodos, y cada nodo puede alojar hasta 10 pistas. Cuanto más se reproduzca una canción, mayores serán las recompensas tanto para los operadores de nodos como para los titulares de pistas. Este artículo proporcionará un análisis detallado de Gala Music basado en su lógica operativa, experiencia de usuario, modelo económico y estado de desarrollo actual.
Gala Music es una plataforma de música construida en Gala Chain y Ethereum. Gala Chain es una plataforma blockchain diseñada principalmente para las industrias del entretenimiento y los videojuegos, construida sobre Hyperledger Fabric, y utiliza un algoritmo de consenso determinista para reducir el riesgo de bifurcaciones. La cadena tiene una red de nodos fundadores, donde estos nodos son responsables del mantenimiento y la seguridad de la red. Los tokens GALA se distribuyen diariamente según el estado de los nodos.
Gala Chain se centra más en las industrias del entretenimiento y los videojuegos, proporcionando soluciones de blockchain eficientes y seguras adaptadas para estos sectores, mientras que Ethereum ofrece una plataforma de blockchain más general y ampliamente aplicable. Ambos difieren en sus filosofías de diseño, aplicaciones tecnológicas y casos de uso.
La música de Gala es una parte importante del ecosistema de Gala, junto con los juegos de Gala y las películas de Gala, formando la piedra angular del ecosistema de Gala. A través de la plataforma de música de Gala, los artistas pueden lanzar sus canciones y obtener ingresos. El producto de música de Gala lanzó su versión beta en 2023, utilizando el token BEAMS. La versión oficial, lanzada en diciembre del mismo año, utiliza el token MUSIC, con BEAMS convertible a MUSIC en una proporción de 1:1.
El equipo de Gala fue fundado por Eric Schiermeyer y Michael McCarthy. Eric Schiermeyer es una figura legendaria en la industria de los videojuegos, habiendo fundado Zynga, mientras que Michael McCarthy fue el director creativo de juegos populares como Farmville 2. El equipo consta de más de 400 empleados. En 2022, Gala estableció el departamento de Música, y el CEO de Gala Música es Leila Steinberg, quien fue la primera manager de Tupac Shakur.
Gala Music aún no ha recaudado fondos, pero el equipo de Gala anunció en 2022 planes para invertir $5 mil millones para expandir la presencia de Gala en Web3, con $1 mil millones asignados a Música.
La función de transmisión de Gala Music es gratuita para todos los usuarios, quienes también pueden comprar canciones (NFTs acuñados para canciones específicas), entradas de conciertos, mercancía, entradas para encuentros con fans y otros recuerdos en la plataforma Gala Music. La plataforma admite múltiples monedas digitales, incluyendo MUSIC, GALA, ETH y USD.
La base de usuarios actual de Gala Music se puede dividir en cinco categorías:
Los oyentes pueden acceder a listas de reproducción seleccionadas y reproducir música en la plataforma. Los ingresos para artistas, nodos y titulares de pistas provienen de la música reproducida por los oyentes.
Los fans pueden comprar álbumes, escuchar canciones y comprar entradas para actuaciones. En la industria musical tradicional, los artistas pueden no conocer a sus fans, pero a través de la plataforma Gala Music, los artistas pueden ver a sus fans. Gala Music muestra activamente nuevas pistas y nombres a la base de fans de un artista.
Los titulares de pistas pueden alojar sus pistas en nodos Jukebox y ganar ingresos basados en un algoritmo de popularidad establecido por la plataforma. Para recibir ganancias, las pistas deben reproducirse al menos diez veces al mes; de lo contrario, puede que no haya ganancias.
La plataforma asigna rareza a las pistas en función del orden de compra. Cuando se lanza una canción, la cantidad inicial de pistas disponibles es de 100. Si la canción es popular, se desbloquea el siguiente nivel de rareza y los titulares del nivel de rareza anterior reciben automáticamente la siguiente versión de la pista. Ambas versiones de la pista pueden ganar recompensas en tokens.
Los propietarios de nodos de Jukebox pueden compartir ingresos con los titulares de pistas. Los operadores de nodos pueden optar por convertirse en anfitriones de comunidades específicas. Incluso sin alojar pistas, los anfitriones de la comunidad pueden ganar ingresos. Un nodo puede alojar hasta 10 pistas y debe funcionar durante un mínimo de 20 horas diarias. Las ventas de nodos vienen con una pista de bonificación y cuanto más se reproduzca una pista comprada por el titular, mayores serán las ganancias para el operador del nodo.
Fuente: music.gala.com
Según datos oficiales, actualmente hay alrededor de 25,000 operadores de nodos activos diariamente.
Los artistas son los creadores de canciones en la plataforma Gala Music. Sus ingresos provienen de las ventas de música, las ventas de mercancía en la tienda All Access, la emparejamiento y hospedaje de sus pistas, y recomendar a los usuarios visitar la plataforma Gala Music.
Las funciones de la plataforma Gala son similares a las aplicaciones de música como Spotify y Apple Music, con cinco características principales: Inicio, Escuchar, Descubrir, Acceso total y Lista.
Origen: music.gala.com
El módulo Inicio es la página de navegación para los usuarios de Gala Music. En esta página, Gala Music recomienda obras de varios artistas, lo que permite a los usuarios ver las últimas canciones a la venta, los videos musicales recién lanzados, las próximas pistas a la venta, las pistas más reproducidas del día, la mercancía de eventos musicales y las listas de reproducción de música seleccionadas por la comunidad.
El módulo Escuchar incluye funciones como listas de reproducción, pistas favoritas y música reproducida recientemente. Los usuarios pueden crear sus propias listas de reproducción en esta página o encontrar listas de reproducción oficiales clasificadas por estilo musical o artistas individuales.
El módulo Descubrir permite a los usuarios encontrar canciones recién lanzadas a la venta y canciones que están a punto de agotarse. Por lo general, una canción está disponible para su compra hasta 100 veces y sigue el estándar ERC1155. Las canciones se negocian utilizando tokens de MUSIC, GALA, ETH y USD.
La tienda All-Access es una tienda de mercancías para artículos relacionados con la música, donde los fanáticos pueden comprar mercancía, boletos, recuerdos y más. El token utilizado en la tienda All-Access es MUSIC. Del ingreso por ventas, el 50% va para el artista, mientras que el 50% restante en tokens se quema. Los fanáticos pueden tener tokens MUSIC en el Access Pool para artistas específicos, y la cantidad y duración de la tenencia aumentan sus puntos de lealtad. Los artistas deciden cómo utilizar estos puntos de lealtad.
Fuente: music.gala.com
El módulo de Gráficos sigue los datos de las pistas y artistas más populares.
MUSIC es el token nativo de Gala Music, con un suministro total máximo de 1 mil millones de tokens. Es un token en GalaChain, pero también se puede conectar a la red Ethereum. El antiguo token de la red de prueba, BEAMS, se puede intercambiar por MUSIC en una proporción de 1:1, con un volumen de conversión de hasta 75 millones de tokens.
Fuente: medio
El modelo económico de MUSIC adopta un mecanismo de suministro dinámico, donde la emisión de tokens se basa en los parámetros de actividad del ecosistema. El objetivo es que el suministro de tokens de MUSIC aumente a medida que crece el volumen de negocios de la plataforma. La fórmula específica tiene en cuenta factores como la cantidad de creación de canciones, el número de pistas acuñadas, el número de usuarios y el número de reproducciones de canciones. La curva general del token es la siguiente:
Fuente: Whitepaper de Gala Music
Como se ve en el gráfico, a medida que aumenta el suministro de tokens, la cantidad de nuevos tokens generados por pista acuñada (la asignación de acuñación) disminuye. Esto significa que durante la fase inicial de desarrollo, la cantidad de acuñación de pistas tiene un mayor impacto en el suministro total de tokens.
Las recompensas de tokens asignadas a los usuarios se generarán diariamente a partir de un grupo de asignación específico para la acuñación. El grupo de asignación para la acuñación repondrá los tokens en función del número de pistas recién acuñadas. Para evitar la falta de generación de tokens debido a una base de usuarios baja durante las primeras etapas de la plataforma, el grupo de asignación inicial para la acuñación contiene 150 millones de tokens, de los cuales 75 millones son del token de prueba de la red BEAMS. Si la plataforma mantiene un bajo recuento de usuarios durante un período prolongado, estos 150 millones de tokens se distribuirán durante aproximadamente cuatro años.
La cantidad diaria total del fondo de asignación de acuñación es del 0,15%, que se dividirá entre las recompensas del ecosistema y los gastos operativos. Cada uno recibirá el 50% de la asignación. Los gastos operativos incluyen los costos de desarrollo, marketing, eventos deportivos, asociaciones y licencias. La distribución de recompensas del ecosistema incluye un 35 % para los operadores de rocolas, un 25 % para los titulares de pistas, un 25 % para los participantes del ecosistema, un 10 % para los artistas y un 5 % para los nodos fundadores.
Fuente: Whitepaper de Gala Music
MUSIC se puede utilizar para el trading y el staking para aumentar los puntos de fidelidad. La destrucción de MÚSICA se puede hacer a través de transacciones en la tienda All Access o dando propinas a los artistas. Se quemará el 50% de los tokens utilizados en estas acciones. La destrucción de tokens reduce el suministro de MÚSICA, lo que garantiza que las pistas recién acuñadas puedan obtener una cierta cantidad de ingresos.
Según datos oficiales, la canción mejor clasificada en la plataforma Gala Music genera actualmente 14,27 recompensas simbólicas y acumula 2.400 reproducciones.
Las cinco canciones principales son las siguientes, con recuentos de reproducciones diarias que van desde 160 hasta 226, y ganancias de tokens que van desde 12 hasta 23.
Fuente: music.gala.com
Gala Music es una plataforma de música construida en Gala Chain y Ethereum. Una canción puede ser lanzada con 100 pistas (NFT), que pueden ser alojadas en nodos para generar ingresos. La plataforma también cuenta con la tienda All-Access para la venta de mercancía y entradas, donde las transacciones se realizan utilizando tokens MUSIC. Las funcionalidades del producto están en su mayoría en su lugar, pero en términos del modelo económico, Gala Music solo recompensa a los operadores de nodos y a los titulares de pistas con tokens, no a los oyentes o fans. Las recompensas para los operadores de nodos y los titulares de pistas están determinadas por el número de reproducciones, pero no se forma un ciclo de retroalimentación positiva dentro del modelo económico. Por lo tanto, la integración del modelo de tokens con los ingresos comerciales del producto aún requiere un mayor perfeccionamiento.