Di musim dingin, seruan untuk “Summer of Games” tiba-tiba terdengar di lingkaran Web3. Salah satu tanda pemulihannya adalah Ubisoft, produsen game 3A tradisional, memproduksi game Web3, yang pertama kali meluncurkan NFT.
Pada tanggal 19 Desember, seri NFT [The Warlords of Champions Tactics] (selanjutnya disebut sebagai “The Warlords”) dari game [Champions Tactics: Grimoria Chronicles] telah dicetak sepenuhnya segera setelah diluncurkan, dengan penjualan melebihi US$2 juta dalam beberapa jam.
Menurut data dari pasar perdagangan NFT Opensea, harga dasar [The Warlords NFT] saat ini dikutip pada 0,18 ETH (setara dengan sekitar 2,800 RMB). Hanya 8% dari 9,999 NFT yang saat ini dijual, dan tidak banyak yang mengalir ke pasar sekunder. Hal ini menunjukkan bahwa sebagian besar alamat yang mencetak NFT ini adalah yang menyimpannya, bukan menjualnya.
Game [The Champions Tactics] belum diluncurkan secara resmi, dan potensi antusiasme masih mengintai. Alasan utamanya adalah informasi resmi. Gameplay dan produksi game ini cenderung merupakan permainan berantai tradisional. Itu juga telah mencapai kerjasama dengan Yield Guild Games di Web3. Guild ini juga merupakan “komune pertanian emas” yang terkenal di lingkaran permainan berantai.
Ini adalah sinyal kuat bahwa game ini tidak hanya memberikan nilai hiburan kepada penggunanya, tetapi mungkin juga memiliki nilai ekonomi, yaitu “Dapatkan” dalam Play To Earn.
Game berantai [Champions Tactics: Grimoria Chronicles] yang diproduksi oleh Ubisoft sendiri terungkap pada bulan Juli tahun ini. Pada saat itu, perusahaan merilis trailer untuk film game tersebut, dan memposisikannya sebagai game Web3 yang terkenal.
Untuk sementara waktu, lingkaran game Web3 mulai mengikuti Ubisoft, raksasa game 3A tradisional.
Pada tanggal 18 Desember, seri NFT [The Warlords] dari game [Champions Tactics: Grimoria Chronicles] (selanjutnya disebut sebagai “Champions Tactics”) menjadi yang pertama dengan putaran daftar prioritas, dan lebih banyak orang yang tidak memenuhi syarat menunggu. untuk hari berikutnya.
The Warlords dibuka untuk casting publik pada 19 Desember dan semuanya dibangun dalam 20 menit. Tidak lama kemudian, rangkaian NFT ini muncul di pasar perdagangan Opensea, menghasilkan penjualan sebesar US$2 juta dalam beberapa jam, dan dengan cepat menduduki puncak “daftar terpopuler 24 jam” pasar.
Penjualan Warlords sedang booming
Informasi resmi menunjukkan total 9,999 Warlords NFT telah diterbitkan. Rantai penerbitan seri NFT ini adalah Ethereum, tetapi game [Champions Tactics] diterapkan pada blockchain Oasys yang kompatibel dengan jaringan Ethereum. 8,000 NFT tersedia untuk dicetak oleh pengguna. Pembuatannya membutuhkan biaya Ethereum (ETH), dengan 1,000 lainnya diberikan kepada komunitas Oasys dan 999 NFT disimpan oleh Ubisoft untuk pemasaran di masa mendatang.
Dengan kata lain, hanya 20% NFT yang tersisa di tangan kelompok “tim”, dan lebih banyak NFT yang ditargetkan untuk pasar massal.
Di Opensea, pasar sekunder NFT, harga dasar NFT bergaya piksel ini saat ini dikutip pada 0,18 ETH. Hanya 8% dari total NFT yang diterbitkan yang dijual. Hampir hanya ada 800 Warlords NFT yang terdaftar untuk dijual di pasar oleh para pembuatnya. Kebanyakan penambang tampaknya mempertahankan NFT.
Selain kemungkinan “memegang mata uang dan menunggu kenaikannya”, niat pengguna ini adalah agar beberapa orang menunggu untuk menggunakannya, dan mereka tidak dapat dikesampingkan sebagai pengguna game.
Karena menurut keterangan resminya, memegang Warlords NFT setara dengan mendapatkan tiket mengunjungi “Foundry” game tersebut dan melemparkan 5 karakter dari game [Champions Tactics] secara gratis di lain waktu; selain itu, “NFT Kreasi” ini juga memiliki manfaat tambahan seperti “airdrop” dan “pencetakan daftar putih”.
Mari kita lihat bagaimana permainan ini dimainkan.
[Champions Tactics] diposisikan oleh proyek resmi sebagai permainan peran taktis PVP, yang seharusnya familiar bagi pengguna yang pernah memainkan [Honor of Kings]. Permainan ini mengharuskan pemain untuk memiliki strategi bertarung dan memanggil “juara” karakter untuk pertarungan tim. Dari “Prajurit” hingga “Penyihir”, setiap juara memiliki poin kemampuannya sendiri, dan pemain yang mengontrol karakter tersebut dapat menggunakan taktik dan medan untuk meraih kemenangan.
Karakter permainan menggunakan NFT sebagai pembawa
Pengembang [Champions Tactics] berjanji untuk memberikan pengalaman narasi yang kaya. Dilihat dari nama game paruh kedua yaitu “Grimoria Chronicles”, game ini akan menceritakan sebuah kisah besar, dan NFT akan menjadi pembawa karakter dalam game tersebut.
Ada NFT yang diterbitkan di rantai publik terbuka Ethereum, dan ada juga game yang diterapkan di blockchain Oasys. “Juara” Ubisoft dapat disebut sebagai game full-chain sejati, dan mengingat adanya dukungan untuk kemampuan produksi 3A dari raksasa game Prancis tersebut, tidak mengherankan jika pasarnya begitu populer.
Sebenarnya, sebelum [Champions Tactics], Ubisoft sudah lama mengincar game Web3, namun tidak terlalu berhasil.
Pada tahun 2021, Ubisoft merambah dunia Web3, terutama melalui eksplorasi dan investasi. Ini termasuk pembuatan platform Ubisoft Quartz, yang dirancang untuk mendukung NFT. Pada platform ini, Ubisoft memperkenalkan “NFT yang dapat dimainkan” untuk pemain PC di game 3A [Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint].” Selain itu, Ubisoft menginvestasikan $65 juta di perusahaan game blockchain Animoca Brands.
Sedangkan untuk laba atas investasi, belum diketahui detailnya. Namun, NFT yang diberikan sebagai hadiah gratis kepada pengguna di [Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint] tidak disukai oleh pemain PC. Bahkan, hal tersebut menuai kritik dari beberapa pengguna yang mempertanyakan tujuan dari NFT tersebut. Pada bulan April 2022, pengembangan selanjutnya dari [Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint] terhenti, dan NFT, yang sudah kurang populer, menghilang dalam ketidakjelasan.
Namun Ubisoft tidak berniat menyerah pada pasar game Web3.
Baptiste Chardon, direktur produk blockchain perusahaan, percaya pada saat itu bahwa dalam jangka panjang, integrasi game dan blockchain akan menumbuhkan peluang baru, “seperti interoperabilitas antar game… Kami percaya bahwa blockchain adalah cara bagi pencipta untuk memberikan nilai pada mereka. buat kembali ke tangan pemain melalui permainan.”
Ubisoft selalu dikenal dengan kemampuan narasi dan produksinya dalam mahakarya game. Sejak mulai melakukan uji coba game Web3, para gamer blockchain telah menantikan pabrikan besar ini untuk menghasilkan game hebat dengan kualitas 3A dan teknologi blockchain, singkatnya, game berantai dengan grafis bagus, kemampuan bermain yang kuat, dan kemampuan bermain yang kuat. kemampuan untuk “bertani emas”.
Namun, persyaratan ini tidak mudah untuk dicapai, karena jaringan blockchain saat ini jauh lebih tidak mulus dibandingkan lapisan bawah Internet tradisional dan tidak dapat mendukung game 3A yang “menghasilkan keajaiban dengan susah payah”.
Konsep produksi skala besar AAA yang diusulkan oleh produsen game Jepang. Perusahaan ini berinvestasi dalam bentuk uang untuk menciptakan dampak visual dan pengalaman bermain game, namun apakah perusahaan dapat memulihkan biayanya bergantung pada respons pasar. Dalam beberapa tahun terakhir, Ubisoft belum mampu meniru popularitas mahakarya AAA [Assassin's Creed], dan nilai pasarnya terus menyusut, bahkan harus bergantung pada IP klasik untuk mengiklankan game yang sama berulang kali.
Dengan latar belakang ini, game Web3 Ubisoft yang sudah berjalan lama akhirnya menjadi sorotan dalam penjualan NFT [Champions Tactics]. Jika Anda perhatikan, [Taktik Juara] juga tidak diberi label “AAA”. Ubisoft, yang telah terlibat secara mendalam dalam game Web3 selama dua tahun, akhirnya menemukan pasar ini. Baik itu NFT dalam game atau rantai yang dibutuhkan oleh game, itu tidak dapat dibangun pada platformnya sendiri, tetapi harus bergantung pada Blockchain terbuka yang lebih luas yang menyediakan kumpulan lalu lintas dan dana yang sangat besar.
Ini juga merupakan perbedaan terbesar antara [Champions Tactics] dan [Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint] yang diluncurkan dua tahun lalu. Yang terakhir adalah game tersebut online dan NFT ada dalam rantai. Hasil dari “dua sisi” adalah pengguna di kedua sisi tidak membelinya. Pemain PC tidak dapat memahami NFT, dan pemain NFT tidak memiliki keuntungan yang bisa diperoleh dalam game.
Terlihat bahwa Ubisoft juga telah menyadari bahwa jika hanya terobsesi mendesain game Web3 agar “sebagus” game tradisional, maka ia akan menghemat sedikit tetapi merugi banyak dan membandingkan kelemahan blockchain dengan kelebihannya. dari permainan tradisional.
Mari kita bicara tentang lingkaran permainan Web3. Meskipun pengembang memang menciptakan "produksi besar" secara diam-diam, dilihat dari respons pasar, grafis indah tingkat 3A bukanlah "pil ajaib" mutlak untuk merangsang saraf para pemain. Game Web3 terpopuler [BigTime] tahun ini memang merupakan peningkatan dari game berantai lainnya dalam hal grafis dan efek suara, dan token BIGTIME, yang meningkat 265% dalam seminggu, adalah sumbu yang langsung menyulut antusiasme pasar. .
Produksi yang sangat baik adalah hal terbaik untuk permainan berantai Web3, tetapi yang lebih penting, desain sistem ekonomi dalam permainan dapat menarik masuknya modal. [BigTime] telah menarik lebih dari 20 guild game untuk bersaing, dan dana yang dimasukkan ke dalam game telah melebihi 21 juta dolar AS.
Atribut paling menonjol dari game Web3 adalah sirkulasi nilai, itulah sebabnya disebut Play To Earn. Pemain memainkan game secara berantai karena waktu yang dihabiskan dalam game dapat dimonetisasi melalui berbagai NFT dan token yang dibuat.
Warlords NFT telah memulai pendahuluan pengumpulan karakter, dan [Champions Tactics] juga menarik guild game. Guild game berantai terkenal [Yield Guild Games] (YGG) telah bekerja sama dengannya. Guild ini telah mencetak rekor dalam game Web3 fenomenal [Axie Infinity] dengan pendapatan bulanan melebihi US$100 juta.
Dengan bermitra dengan organisasi seperti YGG, [Champions Tactics] tidak diragukan lagi dapat mempercepat upayanya untuk membuka pasar pemain Web3.
Adapun seberapa cepat ia bisa mendapatkan pijakan, itu masih tergantung pada kapan game tersebut akan diluncurkan secara resmi. Salah satu pengguna di Reddit percaya bahwa game tersebut hanya dapat menjadi tonggak penting dalam pengembangan game Web3 jika dapat memberikan pengalaman bermain game yang baru dan menarik banyak perhatian serta pemain aktif.
Penafian: Sebagai platform informasi blockchain, artikel yang dipublikasikan di situs ini hanya mewakili pendapat pribadi penulis dan tamu, dan tidak ada hubungannya dengan posisi Web3Caff. Informasi dalam artikel ini hanya untuk referensi dan bukan merupakan saran atau penawaran investasi apa pun. Harap patuhi undang-undang dan peraturan yang relevan di negara atau wilayah tempat Anda berada.
Di musim dingin, seruan untuk “Summer of Games” tiba-tiba terdengar di lingkaran Web3. Salah satu tanda pemulihannya adalah Ubisoft, produsen game 3A tradisional, memproduksi game Web3, yang pertama kali meluncurkan NFT.
Pada tanggal 19 Desember, seri NFT [The Warlords of Champions Tactics] (selanjutnya disebut sebagai “The Warlords”) dari game [Champions Tactics: Grimoria Chronicles] telah dicetak sepenuhnya segera setelah diluncurkan, dengan penjualan melebihi US$2 juta dalam beberapa jam.
Menurut data dari pasar perdagangan NFT Opensea, harga dasar [The Warlords NFT] saat ini dikutip pada 0,18 ETH (setara dengan sekitar 2,800 RMB). Hanya 8% dari 9,999 NFT yang saat ini dijual, dan tidak banyak yang mengalir ke pasar sekunder. Hal ini menunjukkan bahwa sebagian besar alamat yang mencetak NFT ini adalah yang menyimpannya, bukan menjualnya.
Game [The Champions Tactics] belum diluncurkan secara resmi, dan potensi antusiasme masih mengintai. Alasan utamanya adalah informasi resmi. Gameplay dan produksi game ini cenderung merupakan permainan berantai tradisional. Itu juga telah mencapai kerjasama dengan Yield Guild Games di Web3. Guild ini juga merupakan “komune pertanian emas” yang terkenal di lingkaran permainan berantai.
Ini adalah sinyal kuat bahwa game ini tidak hanya memberikan nilai hiburan kepada penggunanya, tetapi mungkin juga memiliki nilai ekonomi, yaitu “Dapatkan” dalam Play To Earn.
Game berantai [Champions Tactics: Grimoria Chronicles] yang diproduksi oleh Ubisoft sendiri terungkap pada bulan Juli tahun ini. Pada saat itu, perusahaan merilis trailer untuk film game tersebut, dan memposisikannya sebagai game Web3 yang terkenal.
Untuk sementara waktu, lingkaran game Web3 mulai mengikuti Ubisoft, raksasa game 3A tradisional.
Pada tanggal 18 Desember, seri NFT [The Warlords] dari game [Champions Tactics: Grimoria Chronicles] (selanjutnya disebut sebagai “Champions Tactics”) menjadi yang pertama dengan putaran daftar prioritas, dan lebih banyak orang yang tidak memenuhi syarat menunggu. untuk hari berikutnya.
The Warlords dibuka untuk casting publik pada 19 Desember dan semuanya dibangun dalam 20 menit. Tidak lama kemudian, rangkaian NFT ini muncul di pasar perdagangan Opensea, menghasilkan penjualan sebesar US$2 juta dalam beberapa jam, dan dengan cepat menduduki puncak “daftar terpopuler 24 jam” pasar.
Penjualan Warlords sedang booming
Informasi resmi menunjukkan total 9,999 Warlords NFT telah diterbitkan. Rantai penerbitan seri NFT ini adalah Ethereum, tetapi game [Champions Tactics] diterapkan pada blockchain Oasys yang kompatibel dengan jaringan Ethereum. 8,000 NFT tersedia untuk dicetak oleh pengguna. Pembuatannya membutuhkan biaya Ethereum (ETH), dengan 1,000 lainnya diberikan kepada komunitas Oasys dan 999 NFT disimpan oleh Ubisoft untuk pemasaran di masa mendatang.
Dengan kata lain, hanya 20% NFT yang tersisa di tangan kelompok “tim”, dan lebih banyak NFT yang ditargetkan untuk pasar massal.
Di Opensea, pasar sekunder NFT, harga dasar NFT bergaya piksel ini saat ini dikutip pada 0,18 ETH. Hanya 8% dari total NFT yang diterbitkan yang dijual. Hampir hanya ada 800 Warlords NFT yang terdaftar untuk dijual di pasar oleh para pembuatnya. Kebanyakan penambang tampaknya mempertahankan NFT.
Selain kemungkinan “memegang mata uang dan menunggu kenaikannya”, niat pengguna ini adalah agar beberapa orang menunggu untuk menggunakannya, dan mereka tidak dapat dikesampingkan sebagai pengguna game.
Karena menurut keterangan resminya, memegang Warlords NFT setara dengan mendapatkan tiket mengunjungi “Foundry” game tersebut dan melemparkan 5 karakter dari game [Champions Tactics] secara gratis di lain waktu; selain itu, “NFT Kreasi” ini juga memiliki manfaat tambahan seperti “airdrop” dan “pencetakan daftar putih”.
Mari kita lihat bagaimana permainan ini dimainkan.
[Champions Tactics] diposisikan oleh proyek resmi sebagai permainan peran taktis PVP, yang seharusnya familiar bagi pengguna yang pernah memainkan [Honor of Kings]. Permainan ini mengharuskan pemain untuk memiliki strategi bertarung dan memanggil “juara” karakter untuk pertarungan tim. Dari “Prajurit” hingga “Penyihir”, setiap juara memiliki poin kemampuannya sendiri, dan pemain yang mengontrol karakter tersebut dapat menggunakan taktik dan medan untuk meraih kemenangan.
Karakter permainan menggunakan NFT sebagai pembawa
Pengembang [Champions Tactics] berjanji untuk memberikan pengalaman narasi yang kaya. Dilihat dari nama game paruh kedua yaitu “Grimoria Chronicles”, game ini akan menceritakan sebuah kisah besar, dan NFT akan menjadi pembawa karakter dalam game tersebut.
Ada NFT yang diterbitkan di rantai publik terbuka Ethereum, dan ada juga game yang diterapkan di blockchain Oasys. “Juara” Ubisoft dapat disebut sebagai game full-chain sejati, dan mengingat adanya dukungan untuk kemampuan produksi 3A dari raksasa game Prancis tersebut, tidak mengherankan jika pasarnya begitu populer.
Sebenarnya, sebelum [Champions Tactics], Ubisoft sudah lama mengincar game Web3, namun tidak terlalu berhasil.
Pada tahun 2021, Ubisoft merambah dunia Web3, terutama melalui eksplorasi dan investasi. Ini termasuk pembuatan platform Ubisoft Quartz, yang dirancang untuk mendukung NFT. Pada platform ini, Ubisoft memperkenalkan “NFT yang dapat dimainkan” untuk pemain PC di game 3A [Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint].” Selain itu, Ubisoft menginvestasikan $65 juta di perusahaan game blockchain Animoca Brands.
Sedangkan untuk laba atas investasi, belum diketahui detailnya. Namun, NFT yang diberikan sebagai hadiah gratis kepada pengguna di [Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint] tidak disukai oleh pemain PC. Bahkan, hal tersebut menuai kritik dari beberapa pengguna yang mempertanyakan tujuan dari NFT tersebut. Pada bulan April 2022, pengembangan selanjutnya dari [Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint] terhenti, dan NFT, yang sudah kurang populer, menghilang dalam ketidakjelasan.
Namun Ubisoft tidak berniat menyerah pada pasar game Web3.
Baptiste Chardon, direktur produk blockchain perusahaan, percaya pada saat itu bahwa dalam jangka panjang, integrasi game dan blockchain akan menumbuhkan peluang baru, “seperti interoperabilitas antar game… Kami percaya bahwa blockchain adalah cara bagi pencipta untuk memberikan nilai pada mereka. buat kembali ke tangan pemain melalui permainan.”
Ubisoft selalu dikenal dengan kemampuan narasi dan produksinya dalam mahakarya game. Sejak mulai melakukan uji coba game Web3, para gamer blockchain telah menantikan pabrikan besar ini untuk menghasilkan game hebat dengan kualitas 3A dan teknologi blockchain, singkatnya, game berantai dengan grafis bagus, kemampuan bermain yang kuat, dan kemampuan bermain yang kuat. kemampuan untuk “bertani emas”.
Namun, persyaratan ini tidak mudah untuk dicapai, karena jaringan blockchain saat ini jauh lebih tidak mulus dibandingkan lapisan bawah Internet tradisional dan tidak dapat mendukung game 3A yang “menghasilkan keajaiban dengan susah payah”.
Konsep produksi skala besar AAA yang diusulkan oleh produsen game Jepang. Perusahaan ini berinvestasi dalam bentuk uang untuk menciptakan dampak visual dan pengalaman bermain game, namun apakah perusahaan dapat memulihkan biayanya bergantung pada respons pasar. Dalam beberapa tahun terakhir, Ubisoft belum mampu meniru popularitas mahakarya AAA [Assassin's Creed], dan nilai pasarnya terus menyusut, bahkan harus bergantung pada IP klasik untuk mengiklankan game yang sama berulang kali.
Dengan latar belakang ini, game Web3 Ubisoft yang sudah berjalan lama akhirnya menjadi sorotan dalam penjualan NFT [Champions Tactics]. Jika Anda perhatikan, [Taktik Juara] juga tidak diberi label “AAA”. Ubisoft, yang telah terlibat secara mendalam dalam game Web3 selama dua tahun, akhirnya menemukan pasar ini. Baik itu NFT dalam game atau rantai yang dibutuhkan oleh game, itu tidak dapat dibangun pada platformnya sendiri, tetapi harus bergantung pada Blockchain terbuka yang lebih luas yang menyediakan kumpulan lalu lintas dan dana yang sangat besar.
Ini juga merupakan perbedaan terbesar antara [Champions Tactics] dan [Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint] yang diluncurkan dua tahun lalu. Yang terakhir adalah game tersebut online dan NFT ada dalam rantai. Hasil dari “dua sisi” adalah pengguna di kedua sisi tidak membelinya. Pemain PC tidak dapat memahami NFT, dan pemain NFT tidak memiliki keuntungan yang bisa diperoleh dalam game.
Terlihat bahwa Ubisoft juga telah menyadari bahwa jika hanya terobsesi mendesain game Web3 agar “sebagus” game tradisional, maka ia akan menghemat sedikit tetapi merugi banyak dan membandingkan kelemahan blockchain dengan kelebihannya. dari permainan tradisional.
Mari kita bicara tentang lingkaran permainan Web3. Meskipun pengembang memang menciptakan "produksi besar" secara diam-diam, dilihat dari respons pasar, grafis indah tingkat 3A bukanlah "pil ajaib" mutlak untuk merangsang saraf para pemain. Game Web3 terpopuler [BigTime] tahun ini memang merupakan peningkatan dari game berantai lainnya dalam hal grafis dan efek suara, dan token BIGTIME, yang meningkat 265% dalam seminggu, adalah sumbu yang langsung menyulut antusiasme pasar. .
Produksi yang sangat baik adalah hal terbaik untuk permainan berantai Web3, tetapi yang lebih penting, desain sistem ekonomi dalam permainan dapat menarik masuknya modal. [BigTime] telah menarik lebih dari 20 guild game untuk bersaing, dan dana yang dimasukkan ke dalam game telah melebihi 21 juta dolar AS.
Atribut paling menonjol dari game Web3 adalah sirkulasi nilai, itulah sebabnya disebut Play To Earn. Pemain memainkan game secara berantai karena waktu yang dihabiskan dalam game dapat dimonetisasi melalui berbagai NFT dan token yang dibuat.
Warlords NFT telah memulai pendahuluan pengumpulan karakter, dan [Champions Tactics] juga menarik guild game. Guild game berantai terkenal [Yield Guild Games] (YGG) telah bekerja sama dengannya. Guild ini telah mencetak rekor dalam game Web3 fenomenal [Axie Infinity] dengan pendapatan bulanan melebihi US$100 juta.
Dengan bermitra dengan organisasi seperti YGG, [Champions Tactics] tidak diragukan lagi dapat mempercepat upayanya untuk membuka pasar pemain Web3.
Adapun seberapa cepat ia bisa mendapatkan pijakan, itu masih tergantung pada kapan game tersebut akan diluncurkan secara resmi. Salah satu pengguna di Reddit percaya bahwa game tersebut hanya dapat menjadi tonggak penting dalam pengembangan game Web3 jika dapat memberikan pengalaman bermain game yang baru dan menarik banyak perhatian serta pemain aktif.
Penafian: Sebagai platform informasi blockchain, artikel yang dipublikasikan di situs ini hanya mewakili pendapat pribadi penulis dan tamu, dan tidak ada hubungannya dengan posisi Web3Caff. Informasi dalam artikel ini hanya untuk referensi dan bukan merupakan saran atau penawaran investasi apa pun. Harap patuhi undang-undang dan peraturan yang relevan di negara atau wilayah tempat Anda berada.