Notcoin & UXLINK: การเปรียบเทียบข้อมูลแบบ On-chain

ขั้นสูงJun 11, 2024
ในบทความนี้ Portal Ventures แนะนําประวัตินวัตกรรมและการโต้เถียงของ Bitcoin ความคิดริเริ่มล่าสุดและข้อโต้แย้งของ Portal ในการทําให้ Bitcoin "มีประสิทธิภาพด้านเงินทุน" มากกว่า "ตั้งโปรแกรมได้"
Notcoin & UXLINK: การเปรียบเทียบข้อมูลแบบ On-chain

1. ภาพรวมโครงการ

1、NOTCOIN

NOTCOIN ถือเป็นโครงการ "ฝ่าวงล้อม" ครั้งแรกในระบบนิเวศของ Telegram ตั้งแต่ต้นปีนี้ NOTCOIN ได้แพร่กระจายอย่างรวดเร็วเนื่องจากลักษณะมีมโดยธรรมชาติและการเล่นเกม Tap-to-Earn ที่ตรงไปตรงมา ภายในหนึ่งสัปดาห์หลังจากเปิดตัวมีผู้ใช้ 5 ล้านคนโดยมีผู้ใช้งานรายวันสูงสุดเกิน 6 ล้านคน

หลังจากการยืนยันการออกโทเค็นการตอบสนองของตลาดต่อ NOTCOIN เกินความคาดหมายมากที่สุด โทเค็นของ NOTCOIN $NOT ได้รับการจดทะเบียนในการแลกเปลี่ยนระดับบนสุดหลายแห่งเมื่อวันที่ 16 พฤษภาคมและแตะระดับสูงสุดใหม่ที่ 0.021 ดอลลาร์เมื่อวันที่ 2 มิถุนายน อุปทานรวมของ $NOT อยู่ที่ 102.7 พันล้านซึ่งทั้งหมดหมุนเวียนอย่างเต็มที่โดยมี FDV ปัจจุบันประมาณ 1.99 พันล้านดอลลาร์โดยอยู่ใน 100 อันดับแรกตามมูลค่าตลาด

2、UXLINK

ในทํานองเดียวกันสร้างขึ้นบน Telegram UXLINK เป็นแพลตฟอร์มโซเชียลและโครงสร้างพื้นฐานที่เน้นการโต้ตอบทางสังคมที่ใกล้ชิด นับตั้งแต่เปิดตัวในเดือนเมษายน 2023 UXLINK ได้กลายเป็นผลิตภัณฑ์โซเชียลรุ่นใหม่ชั้นนําด้วยการเล่นเกม Link-to-Earn ที่เป็นเอกลักษณ์ ตามเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของโครงการ UXLINK มีผู้ใช้ที่ลงทะเบียนมากกว่า 7 ล้านคนจาก 190 ประเทศและภูมิภาคโดยมีกลุ่ม 100,000 กลุ่มเข้าถึงผู้ใช้มากกว่า 8 ล้านคน เมื่อเร็ว ๆ นี้ UXLINK ได้เสร็จสิ้นเฟสแรกของกิจกรรมการจัดจําหน่าย NFT ซึ่งทําหน้าที่เป็นพื้นฐานสําหรับ airdrop โทเค็น $UXLINK ขนาดใหญ่ที่กําลังจะมาถึงและการดําเนินงานแบบแบ่งชั้นในอนาคต


https://dapp.uxlink.io/

2. Mass Adoption Methodology

ในฐานะที่เป็นคําศัพท์ที่ยืนต้นในโลก Web3 Mass Adoption เป็นความท้าทายที่หลีกเลี่ยงไม่ได้สําหรับทีมสตาร์ทอัพระดับแอปพลิเคชันเกือบทั้งหมดและเหตุผลพื้นฐานว่าทําไมภาคส่วนต่างๆเช่นเกมโซเชียลและ RWA (Real-World Assets) ดึงดูดความสนใจอย่างมาก

อุปสรรคต่อการยอมรับจํานวนมากโดยทั่วไปสามารถแบ่งได้ดังนี้:

  • ขาดช่องทางที่สอดคล้องสําหรับกองทุนสถาบันในการเข้าและออก
  • อุปสรรคการเข้าสูงและการขาดความไว้วางใจสําหรับผู้ใช้ทั่วไป
  • ระบบนิเวศของนักพัฒนาที่ด้อยพัฒนา
  • โครงสร้างพื้นฐานไม่สามารถรองรับแอปพลิเคชันขนาดใหญ่
  • ขาดเป้าหมายการลงทุนที่ดึงดูดประชาชนทั่วไป

เกี่ยวกับประเด็นแรกเราได้เห็นการอนุมัติ Bitcoin ETF ในรอบนี้และรายชื่อ Ethereum ETF กําลังใกล้เข้ามา การเปลี่ยนแปลงในสภาพแวดล้อมมาโครได้เพิ่มการเรียกร้องให้ "แอปนักฆ่า" ที่แท้จริงใน Web3 ทวีความรุนแรงขึ้น

จากมุมมองที่ตรงไปตรงมามากขึ้นองค์ประกอบหลักสองประการเพื่อให้บรรลุการยอมรับจํานวนมากคือ:

  • ลดอุปสรรคในการเข้าและการใช้งาน พร้อมกับผลิตภัณฑ์ที่ราบรื่นขึ้น
  • ปัจจัย
  • ภายนอกเชิงบวกจากประสิทธิภาพของไวรัสของผู้ใช้และความสามารถในการขยายระบบนิเวศ

ต่อไปนี้จะเปรียบเทียบและหารือเกี่ยวกับวิธีการของ NOTCOIN และ UXLINK ในการบรรลุการยอมรับจํานวนมาก

ก่อนอื่นเรามาสรุปความแตกต่างในวิธีการของ NOTCOIN และ UXLINK สําหรับการยอมรับจํานวนมาก

  1. แนวคิดการเล่าเรื่อง

  2. NOTCOIN: การเล่นเกม + มีม

  • ด้านการเล่นเกมสะท้อนให้เห็นในกลไกการเล่นเพื่อหารายได้
  • ด้านมีมเห็นได้ชัดในชื่อโครงการและเอกสารไวท์เปเปอร์เปล่า
  • โดยพื้นฐานแล้วมันทํางานด้วยกลยุทธ์ที่เน้นมีมมีส่วนร่วมในธุรกิจการจราจรภายในเศรษฐกิจความสนใจ
  1. UXLINK: แพลตฟอร์มโซเชียล + โครงสร้างพื้นฐาน
  • สร้างขึ้นบนฐานผู้ใช้ของ Telegram และเครือข่ายความสัมพันธ์ที่มีอยู่ UXLINK สร้างความสัมพันธ์ทางสังคมตามความไว้วางใจใหม่แบบ on-chain
  • ภายในกลุ่มผู้ใช้ Telegram จะสร้างเลเยอร์ใหม่ของความสัมพันธ์ความไว้วางใจแบบ on-chain ที่จูงใจหลีกเลี่ยงความซ้ําซ้อนของ Dapps ภายนอก
  • ความเหนียวและการเก็บรักษาของแพลตฟอร์มโซเชียลนั้นสูงกว่าแพลตฟอร์มเกมหรือเล่นเพื่อหารายได้อย่างมาก UXLINK ใช้ประโยชน์จากโซเชียลเป็นจุดเริ่มต้นเพิ่มความเหนียวแน่นสําหรับความร่วมมือในระบบนิเวศอื่น ๆ และเสริมสร้างความสามารถในการกระจายสินค้า
  1. ผู้ใช้ออนบอร์ด
    1. NOTCOIN: แตะเพื่อรับ
  • รวมแอพ Telegram mini สําหรับการขุดฟรีและน้ําหนักเบา
  • รูปแบบเกมหลักนั้นเรียบง่ายและตรงไปตรงมา: แตะที่หน้าจอเพื่อรับเหรียญ
  • คุณสมบัติอื่น ๆ ได้แก่ ความร่วมมือของทีมลีกคะแนนการจัดการพลังงานและรางวัลการอ้างอิง
  1. UXLINK: ลิงก์เพื่อรับ
  • แนะนําผู้ใช้ให้แชร์ลิงก์คําเชิญไปยัง "เข้าร่วมชุมชน TG ของ UXLink" ซึ่งผู้ได้รับเชิญสามารถรับคะแนน UXUY ได้
  • ผู้ใช้สามารถสร้างเครือข่ายสังคมออนไลน์ในโลกแห่งความเป็นจริงได้อย่างรวดเร็วผ่านลิงก์ Link-to-Earn ที่เชื่อถือได้
  • เครือข่ายทางสังคมในหมู่คนรู้จักสามารถแพร่กระจายได้อย่างง่ายดายจากการโต้ตอบแบบตัวต่อตัวซึ่งเป็นพื้นฐานสําหรับผลกระทบของกลุ่มและเครือข่าย
  1. แนะนําผู้พัฒนา

  2. NOTCOIN: ไม่มีนักพัฒนาภายนอก

  • รหัสเกมเป็นโอเพ่นซอร์สช่วยให้นักพัฒนาสามารถตรวจสอบกลไกการทํางานของมันได้
  • ไม่มีการแนะนํานักพัฒนาภายนอก
  1. UXLINK: รวมนักพัฒนาภายนอกอย่างแข็งขัน
  • ข้อมูลความสัมพันธ์ทางสังคมจํานวนมากที่สะสมที่เลเยอร์ Dapp นั้นมอบให้กับนักพัฒนาผ่าน API ที่เลเยอร์โปรโตคอล
  • โปรโตคอล AWC สามารถจัดการข้อมูลประจําตัวแบบ on-chain และความสัมพันธ์ของสินทรัพย์ ช่วยโมเดล AI ในการวิเคราะห์พฤติกรรมและคําแนะนํา
  1. โครง สร้าง พื้นฐาน

  2. NOTCOIN: แอพ Telegram Mini

  3. UXLINK: โครงสร้างพื้นฐานที่สร้างขึ้นเอง

  • โปรโตคอล RWS: ส่วนใหญ่แก้ไขปัญหาการทําแผนที่เครือข่ายสังคมที่คุ้นเคยช่วยให้นักพัฒนาได้รับคําแนะนําและการเติบโตที่ดีขึ้น
  • โปรโตคอล AWC: จัดการกับข้อมูลประจําตัวและความสัมพันธ์ของสินทรัพย์แบบ on-chain เป็นหลักช่วยให้นักพัฒนาได้รับข้อมูลเชิงลึกที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นเกี่ยวกับผู้ใช้และช่วยเหลือโมเดล AI ในการวิเคราะห์พฤติกรรมและคําแนะนํา
  1. ความร่วมมือเชิงนิเวศน์

  2. NOTCOIN: มุ่งเน้นไปที่ระบบนิเวศของ Telegram

  • ได้รับการสนับสนุนจากสาธารณชนจาก TON Labs และ TON Foundation ซึ่งรวมอยู่ในกระเป๋าเงินโทรเลข
  • ร่วมมือกับ Catizen (เกมแคชชวล), TonGifts (แอปพลิเคชันแพ็กเก็ตสีแดง) และอื่น ๆ
  1. UXLINK: ทํางานร่วมกันอย่างกว้างขวางกับ DeFi, AI, GameFi และอื่น ๆ
  • ร่วมมือกับกระเป๋าเงิน WEB3 เช่น Binance และ OKX สําหรับการกระจายจุด UXUY และ NFT
  • เปิดตัว "UXLINK Social Ecology Alliance" เพื่อขยายชุมชนนักพัฒนาและความร่วมมือในโครงการของบุคคลที่สามซึ่งนําไปสู่การเติบโตอย่างรวดเร็วของรายได้และผลกําไรเมื่อเร็ว ๆ นี้
  1. วิธีการจูงใจ

  2. NOTCOIN: การกระจายที่เป็นธรรม + การหมุนเวียนทั้งหมด

  • ละทิ้งความเป็นเจ้าของ ภาษีธุรกรรม 0% เพิ่มการกระจายอํานาจและความเป็นธรรม
  • หมุนเวียนอย่างเต็มที่เมื่อเปิดตัว
  1. UXLINK: การดําเนินงานแบบแบ่งชั้น + สิ่งจูงใจระยะยาว
  • การดําเนินงานแบบแบ่งชั้นที่ประสบความสําเร็จผ่านการออก NFT ของชุมชน 4 ระดับ
  • การสํารองสิ่งจูงใจ 65% สําหรับชุมชน
  • ผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่สามารถรับสิ่งจูงใจระยะยาวใน UXLINK และโครงการระบบนิเวศ
  1. กรณีการใช้งานโทเค็น

  2. NOTCOIN: เหรียญ Meme ปัจจุบันขาดยูทิลิตี้

  3. UXLINK: Clear Token Empowerment + ความคาดหวังภาวะเงินฝืด

  • นักพัฒนาซอฟต์แวร์ใช้ $UXLINK เพื่อชําระค่าธรรมเนียมโปรโตคอล ข้อมูล และค่าธรรมเนียมการใช้งาน Dapp โดยจัดสรร 85-90% ให้กับผู้ใช้ในชุมชน
  • ผู้ใช้จ่าย$UXLINK เป็นค่าคอมมิชชั่นการทําธุรกรรม (1% -3%) ได้รับ airdrops / โอกาสในการลงทุน
  • คู่ค้าจ่ายเงิน$UXLINK สําหรับความช่วยเหลือในการหาลูกค้าใหม่
  • ด้วยอุปทานที่ จํากัด $UXLINK มีกรณีการใช้งานที่ชัดเจนและแตกต่างกันสร้างแบบจําลองภาวะเงินฝืดที่ดีต่อสุขภาพ

3. ข้อมูลเชิงลึกแบบ On-chain

เนื่องจากความไม่แน่นอนของแหล่งข้อมูลและเกณฑ์นอกเครือข่ายส่วนนี้จะเปรียบเทียบข้อมูล on-chain ของ NOTCOIN บน TON และ UXLINK บน Arbitrum/EVM เป็นหลัก

  1. ผู้ถือ

จํานวนผู้ถือเป็นตัวบ่งชี้ที่สําคัญของการยอมรับจํานวนมากและศักยภาพซึ่งเป็นพื้นฐานของฉันทามติ ผู้ถือจํานวนมากมักมีความสัมพันธ์กับการยอมรับของชุมชนที่เข้มแข็ง Pepe ซึ่งปัจจุบันอยู่ในอันดับที่สี่ในแง่ของจํานวนผู้ถือในบรรดาเหรียญมีมเส้นทางเพียง DOGE, SHIB และ MEME เท่านั้น นับตั้งแต่ทะลุ 100,000 รายในเดือนพฤษภาคมปีนี้ราคาของเปเป้ได้เข้าสู่แนวโน้มขาขึ้นที่น่าพอใจ

https://bitscreener.com/Top-Cryptos-With-Most-Holders?t=overview&p=1

https://dune.com/wuligy/pepe-metrics

ตามข้อมูล on-chain จากเครือข่าย TON NOTCOIN มีผู้ถือ$NOT ประมาณ 220,000 รายก่อนงาน Token Generation Event (TGE) หลังจากรายชื่อผู้ถือเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องและปัจจุบันจํานวนผู้ถือทั้งหมดเกิน 1.6 ล้านคน

https://tonalytica.redoubt.online/public/dashboards/DdU5wpspip3RiIozMgVm2Tv8D9skZjSaNdMoumck?org_slug=default

เนื่องจากไม่มีการออกโทเค็นสําหรับ UXLINK เราจึงประมาณการผู้ถือโทเค็น $UXLINK ในอนาคตตามจุดบนโซ่และการถือครอง NFT ตามข้อมูลจาก Dune ปัจจุบัน UXLINK มีจุดบนโซ่และผู้ถือ NFT มากกว่า 4.4 ล้านราย รวมถึงผู้ถือ NFT มากกว่า 1.5 ล้านคน เฉพาะผู้ใช้ชุมชนคุณภาพสูงที่มีคุณสมบัติตรงตามข้อกําหนดบางประการเท่านั้นที่สามารถสร้าง NFT ให้เป็นผู้ถือ NFT ได้ และผู้ถือ NFT มีสิทธิ์ได้รับ airdrops 100% ดังนั้นจึงสามารถสันนิษฐานได้ว่า UXLINK มีผู้ถือประมาณ 1.5 ล้านคนก่อนการจดทะเบียนซึ่งเป็นจํานวนที่เทียบได้กับขนาดของ $NOT หลังจากรายชื่อ เมื่อเวลาผ่านไปจํานวนผู้ถือที่คาดหวังก่อนเหตุการณ์การสร้างโทเค็น (TGE) คาดว่าจะสูงขึ้นไปอีกทําให้อาจเป็น airdrop ที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ในแง่ของความครอบคลุม

https://dune.com/uxlink/uxuy

https://x.com/UXLINKofficial

  1. ผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่

เราใช้ผู้ถือที่ใช้งานอยู่ในช่วง $NOT Token Generation Event (TGE) และ 5 วันถัดไปเป็นค่าประมาณของกิจกรรมประจําวันของ NOTCOIN โดยรวมแล้วข้อมูลแสดงแนวโน้มขาลงจาก 500,000 เริ่มต้นเป็น 200,000 ค่อยๆ

https://tonalytica.redoubt.online/public/dashboards/DdU5wpspip3RiIozMgVm2Tv8D9skZjSaNdMoumck?org_slug=default

ข้อมูล DappRadar ระบุว่า UXLINK มีผู้ใช้งานรายวันมากกว่า 500,000 คน โดยมีตัวเลข 574,000 คนเป็นเวลา 24 ชั่วโมง 1 ล้านคนเป็นเวลา 7 วัน และ 3.8 ล้านคนเป็นเวลา 30 วัน ซึ่งสอดคล้องกับการเปิดเผยอย่างเป็นทางการ เนื่องจาก UXLINK ได้สร้างเครือข่ายโซเชียล Web3 ที่แข็งแกร่งในหมู่ผู้ใช้และจะยังคงออกอากาศไปยังผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่หลังจากแสดงรายการมีเหตุผลที่เชื่อว่า UXLINK จะสามารถรักษาความเหนียวของผู้ใช้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ

https://dappradar.com/rankings/social

https://dune.com/queries/3477817/5845084

  1. การกระจายโทเค็น

ตามบัญชี X อย่างเป็นทางการของ NOTCOIN อุปทานทั้งหมดของโทเค็น $NOT คือ 102,719,221,714 ในจํานวนนี้ 80,219,221,714 โทเค็น (78% ของทั้งหมด) จะถูกจัดสรรให้กับผู้ถือ Miners (Tap-to-Earn) และ Voucher (NFT) ในขณะที่ส่วนที่เหลืออีก 22,500,000,000 โทเค็น (22% ของทั้งหมด) จะถูกจัดสรรให้กับกองทุนระบบนิเวศในอนาคต

ตามข้อมูลเอกสารไวท์เปเปอร์ UXLINK จะใช้รูปแบบโทเค็นคู่ รวมถึงโทเค็นยูทิลิตี้ ($UXUY คะแนน) และโทเค็นการกํากับดูแล ($UXLINK)

จุด$UXUY ถูกสร้างขึ้นตามกลไก Proof of Link (POL) โดยไม่มีการสร้างล่วงหน้า ผู้ใช้ได้รับโทเค็นผ่านการเชิญผู้อื่นและมีส่วนร่วมในระบบนิเวศ รางวัลจะค่อยๆ ลดลงตามเวลา การเชื่อมต่อเครือข่าย และขนาดเครือข่ายทั้งหมด

อุปทานทั้งหมดของโทเค็น $UXLINK คือ 1,000,000,000 จากนี้ 65% จะถูกจัดสรรให้กับผู้สนับสนุนชุมชนและนักพัฒนา (POW, Link-to-Earn & Build-to-Earn) ในขณะที่ส่วนที่เหลืออีก 35% จะถูกจัดสรรให้กับนักลงทุนทีมและการพัฒนาโครงการ

4. บทสรุป

โดยสรุปไม่ว่าจะเป็นตัวอย่างการยอมรับจํานวนมากของรอบก่อนหน้าเช่น STEPN หรือ NOTCOIN และ UXLINK ที่ดึงดูดความสนใจของรอบนี้ความสําเร็จที่โดดเด่นของพวกเขาในช่วงเวลาสั้น ๆ เกิดจากการออกแบบผลิตภัณฑ์ที่มีการยอมรับจํานวนมากเป็นจุดเริ่มต้นแทนที่จะมุ่งเน้นไปที่หมวดหมู่เฉพาะ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง STEPN และ NOTCOIN ไม่ใช่โครงการเกมทั่วไปและ UXLINK ยังห่างไกลจากการเป็นเพียงผลิตภัณฑ์ส่งข้อความที่ปรับปรุงโดย Web3 อุปสรรคต่ําในการเข้าสนุกและแรงจูงใจที่ถูกต้องเป็นคุณสมบัติทั่วไปของพวกเขาฝังลึกใน DNA ของการยอมรับมวลชน เราหวังว่าจะได้รับผลิตภัณฑ์ที่ยอดเยี่ยมเช่น NOTCOIN และ UXLINK อย่างต่อเนื่องลดระยะทางไปสู่การยอมรับ Web3 อย่างกว้างขวาง

ข้อจํากัดความรับผิดชอบ:

  1. บทความนี้พิมพ์ซ้ําจาก [SevenUp DAO ] ลิขสิทธิ์ทั้งหมดเป็นของผู้เขียนต้นฉบับ [Guoguo] หากมีการคัดค้านการพิมพ์ซ้ํานี้ โปรดติดต่อทีม Gate Learn และพวกเขาจะจัดการทันที
  2. ข้อจํากัดความรับผิดชอบความรับผิด: มุมมองและความคิดเห็นที่แสดงในบทความนี้เป็นเพียงของผู้เขียนและไม่ถือเป็นคําแนะนําการลงทุนใด ๆ
  3. การแปลบทความเป็นภาษาอื่นทําโดยทีม Gate Learn ห้ามคัดลอก แจกจ่าย หรือลอกเลียนแบบบทความที่แปล
แล้ว เว้นแต่จะกล่าวถึง

Notcoin & UXLINK: การเปรียบเทียบข้อมูลแบบ On-chain

ขั้นสูงJun 11, 2024
ในบทความนี้ Portal Ventures แนะนําประวัตินวัตกรรมและการโต้เถียงของ Bitcoin ความคิดริเริ่มล่าสุดและข้อโต้แย้งของ Portal ในการทําให้ Bitcoin "มีประสิทธิภาพด้านเงินทุน" มากกว่า "ตั้งโปรแกรมได้"
Notcoin & UXLINK: การเปรียบเทียบข้อมูลแบบ On-chain

1. ภาพรวมโครงการ

1、NOTCOIN

NOTCOIN ถือเป็นโครงการ "ฝ่าวงล้อม" ครั้งแรกในระบบนิเวศของ Telegram ตั้งแต่ต้นปีนี้ NOTCOIN ได้แพร่กระจายอย่างรวดเร็วเนื่องจากลักษณะมีมโดยธรรมชาติและการเล่นเกม Tap-to-Earn ที่ตรงไปตรงมา ภายในหนึ่งสัปดาห์หลังจากเปิดตัวมีผู้ใช้ 5 ล้านคนโดยมีผู้ใช้งานรายวันสูงสุดเกิน 6 ล้านคน

หลังจากการยืนยันการออกโทเค็นการตอบสนองของตลาดต่อ NOTCOIN เกินความคาดหมายมากที่สุด โทเค็นของ NOTCOIN $NOT ได้รับการจดทะเบียนในการแลกเปลี่ยนระดับบนสุดหลายแห่งเมื่อวันที่ 16 พฤษภาคมและแตะระดับสูงสุดใหม่ที่ 0.021 ดอลลาร์เมื่อวันที่ 2 มิถุนายน อุปทานรวมของ $NOT อยู่ที่ 102.7 พันล้านซึ่งทั้งหมดหมุนเวียนอย่างเต็มที่โดยมี FDV ปัจจุบันประมาณ 1.99 พันล้านดอลลาร์โดยอยู่ใน 100 อันดับแรกตามมูลค่าตลาด

2、UXLINK

ในทํานองเดียวกันสร้างขึ้นบน Telegram UXLINK เป็นแพลตฟอร์มโซเชียลและโครงสร้างพื้นฐานที่เน้นการโต้ตอบทางสังคมที่ใกล้ชิด นับตั้งแต่เปิดตัวในเดือนเมษายน 2023 UXLINK ได้กลายเป็นผลิตภัณฑ์โซเชียลรุ่นใหม่ชั้นนําด้วยการเล่นเกม Link-to-Earn ที่เป็นเอกลักษณ์ ตามเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของโครงการ UXLINK มีผู้ใช้ที่ลงทะเบียนมากกว่า 7 ล้านคนจาก 190 ประเทศและภูมิภาคโดยมีกลุ่ม 100,000 กลุ่มเข้าถึงผู้ใช้มากกว่า 8 ล้านคน เมื่อเร็ว ๆ นี้ UXLINK ได้เสร็จสิ้นเฟสแรกของกิจกรรมการจัดจําหน่าย NFT ซึ่งทําหน้าที่เป็นพื้นฐานสําหรับ airdrop โทเค็น $UXLINK ขนาดใหญ่ที่กําลังจะมาถึงและการดําเนินงานแบบแบ่งชั้นในอนาคต


https://dapp.uxlink.io/

2. Mass Adoption Methodology

ในฐานะที่เป็นคําศัพท์ที่ยืนต้นในโลก Web3 Mass Adoption เป็นความท้าทายที่หลีกเลี่ยงไม่ได้สําหรับทีมสตาร์ทอัพระดับแอปพลิเคชันเกือบทั้งหมดและเหตุผลพื้นฐานว่าทําไมภาคส่วนต่างๆเช่นเกมโซเชียลและ RWA (Real-World Assets) ดึงดูดความสนใจอย่างมาก

อุปสรรคต่อการยอมรับจํานวนมากโดยทั่วไปสามารถแบ่งได้ดังนี้:

  • ขาดช่องทางที่สอดคล้องสําหรับกองทุนสถาบันในการเข้าและออก
  • อุปสรรคการเข้าสูงและการขาดความไว้วางใจสําหรับผู้ใช้ทั่วไป
  • ระบบนิเวศของนักพัฒนาที่ด้อยพัฒนา
  • โครงสร้างพื้นฐานไม่สามารถรองรับแอปพลิเคชันขนาดใหญ่
  • ขาดเป้าหมายการลงทุนที่ดึงดูดประชาชนทั่วไป

เกี่ยวกับประเด็นแรกเราได้เห็นการอนุมัติ Bitcoin ETF ในรอบนี้และรายชื่อ Ethereum ETF กําลังใกล้เข้ามา การเปลี่ยนแปลงในสภาพแวดล้อมมาโครได้เพิ่มการเรียกร้องให้ "แอปนักฆ่า" ที่แท้จริงใน Web3 ทวีความรุนแรงขึ้น

จากมุมมองที่ตรงไปตรงมามากขึ้นองค์ประกอบหลักสองประการเพื่อให้บรรลุการยอมรับจํานวนมากคือ:

  • ลดอุปสรรคในการเข้าและการใช้งาน พร้อมกับผลิตภัณฑ์ที่ราบรื่นขึ้น
  • ปัจจัย
  • ภายนอกเชิงบวกจากประสิทธิภาพของไวรัสของผู้ใช้และความสามารถในการขยายระบบนิเวศ

ต่อไปนี้จะเปรียบเทียบและหารือเกี่ยวกับวิธีการของ NOTCOIN และ UXLINK ในการบรรลุการยอมรับจํานวนมาก

ก่อนอื่นเรามาสรุปความแตกต่างในวิธีการของ NOTCOIN และ UXLINK สําหรับการยอมรับจํานวนมาก

  1. แนวคิดการเล่าเรื่อง

  2. NOTCOIN: การเล่นเกม + มีม

  • ด้านการเล่นเกมสะท้อนให้เห็นในกลไกการเล่นเพื่อหารายได้
  • ด้านมีมเห็นได้ชัดในชื่อโครงการและเอกสารไวท์เปเปอร์เปล่า
  • โดยพื้นฐานแล้วมันทํางานด้วยกลยุทธ์ที่เน้นมีมมีส่วนร่วมในธุรกิจการจราจรภายในเศรษฐกิจความสนใจ
  1. UXLINK: แพลตฟอร์มโซเชียล + โครงสร้างพื้นฐาน
  • สร้างขึ้นบนฐานผู้ใช้ของ Telegram และเครือข่ายความสัมพันธ์ที่มีอยู่ UXLINK สร้างความสัมพันธ์ทางสังคมตามความไว้วางใจใหม่แบบ on-chain
  • ภายในกลุ่มผู้ใช้ Telegram จะสร้างเลเยอร์ใหม่ของความสัมพันธ์ความไว้วางใจแบบ on-chain ที่จูงใจหลีกเลี่ยงความซ้ําซ้อนของ Dapps ภายนอก
  • ความเหนียวและการเก็บรักษาของแพลตฟอร์มโซเชียลนั้นสูงกว่าแพลตฟอร์มเกมหรือเล่นเพื่อหารายได้อย่างมาก UXLINK ใช้ประโยชน์จากโซเชียลเป็นจุดเริ่มต้นเพิ่มความเหนียวแน่นสําหรับความร่วมมือในระบบนิเวศอื่น ๆ และเสริมสร้างความสามารถในการกระจายสินค้า
  1. ผู้ใช้ออนบอร์ด
    1. NOTCOIN: แตะเพื่อรับ
  • รวมแอพ Telegram mini สําหรับการขุดฟรีและน้ําหนักเบา
  • รูปแบบเกมหลักนั้นเรียบง่ายและตรงไปตรงมา: แตะที่หน้าจอเพื่อรับเหรียญ
  • คุณสมบัติอื่น ๆ ได้แก่ ความร่วมมือของทีมลีกคะแนนการจัดการพลังงานและรางวัลการอ้างอิง
  1. UXLINK: ลิงก์เพื่อรับ
  • แนะนําผู้ใช้ให้แชร์ลิงก์คําเชิญไปยัง "เข้าร่วมชุมชน TG ของ UXLink" ซึ่งผู้ได้รับเชิญสามารถรับคะแนน UXUY ได้
  • ผู้ใช้สามารถสร้างเครือข่ายสังคมออนไลน์ในโลกแห่งความเป็นจริงได้อย่างรวดเร็วผ่านลิงก์ Link-to-Earn ที่เชื่อถือได้
  • เครือข่ายทางสังคมในหมู่คนรู้จักสามารถแพร่กระจายได้อย่างง่ายดายจากการโต้ตอบแบบตัวต่อตัวซึ่งเป็นพื้นฐานสําหรับผลกระทบของกลุ่มและเครือข่าย
  1. แนะนําผู้พัฒนา

  2. NOTCOIN: ไม่มีนักพัฒนาภายนอก

  • รหัสเกมเป็นโอเพ่นซอร์สช่วยให้นักพัฒนาสามารถตรวจสอบกลไกการทํางานของมันได้
  • ไม่มีการแนะนํานักพัฒนาภายนอก
  1. UXLINK: รวมนักพัฒนาภายนอกอย่างแข็งขัน
  • ข้อมูลความสัมพันธ์ทางสังคมจํานวนมากที่สะสมที่เลเยอร์ Dapp นั้นมอบให้กับนักพัฒนาผ่าน API ที่เลเยอร์โปรโตคอล
  • โปรโตคอล AWC สามารถจัดการข้อมูลประจําตัวแบบ on-chain และความสัมพันธ์ของสินทรัพย์ ช่วยโมเดล AI ในการวิเคราะห์พฤติกรรมและคําแนะนํา
  1. โครง สร้าง พื้นฐาน

  2. NOTCOIN: แอพ Telegram Mini

  3. UXLINK: โครงสร้างพื้นฐานที่สร้างขึ้นเอง

  • โปรโตคอล RWS: ส่วนใหญ่แก้ไขปัญหาการทําแผนที่เครือข่ายสังคมที่คุ้นเคยช่วยให้นักพัฒนาได้รับคําแนะนําและการเติบโตที่ดีขึ้น
  • โปรโตคอล AWC: จัดการกับข้อมูลประจําตัวและความสัมพันธ์ของสินทรัพย์แบบ on-chain เป็นหลักช่วยให้นักพัฒนาได้รับข้อมูลเชิงลึกที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นเกี่ยวกับผู้ใช้และช่วยเหลือโมเดล AI ในการวิเคราะห์พฤติกรรมและคําแนะนํา
  1. ความร่วมมือเชิงนิเวศน์

  2. NOTCOIN: มุ่งเน้นไปที่ระบบนิเวศของ Telegram

  • ได้รับการสนับสนุนจากสาธารณชนจาก TON Labs และ TON Foundation ซึ่งรวมอยู่ในกระเป๋าเงินโทรเลข
  • ร่วมมือกับ Catizen (เกมแคชชวล), TonGifts (แอปพลิเคชันแพ็กเก็ตสีแดง) และอื่น ๆ
  1. UXLINK: ทํางานร่วมกันอย่างกว้างขวางกับ DeFi, AI, GameFi และอื่น ๆ
  • ร่วมมือกับกระเป๋าเงิน WEB3 เช่น Binance และ OKX สําหรับการกระจายจุด UXUY และ NFT
  • เปิดตัว "UXLINK Social Ecology Alliance" เพื่อขยายชุมชนนักพัฒนาและความร่วมมือในโครงการของบุคคลที่สามซึ่งนําไปสู่การเติบโตอย่างรวดเร็วของรายได้และผลกําไรเมื่อเร็ว ๆ นี้
  1. วิธีการจูงใจ

  2. NOTCOIN: การกระจายที่เป็นธรรม + การหมุนเวียนทั้งหมด

  • ละทิ้งความเป็นเจ้าของ ภาษีธุรกรรม 0% เพิ่มการกระจายอํานาจและความเป็นธรรม
  • หมุนเวียนอย่างเต็มที่เมื่อเปิดตัว
  1. UXLINK: การดําเนินงานแบบแบ่งชั้น + สิ่งจูงใจระยะยาว
  • การดําเนินงานแบบแบ่งชั้นที่ประสบความสําเร็จผ่านการออก NFT ของชุมชน 4 ระดับ
  • การสํารองสิ่งจูงใจ 65% สําหรับชุมชน
  • ผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่สามารถรับสิ่งจูงใจระยะยาวใน UXLINK และโครงการระบบนิเวศ
  1. กรณีการใช้งานโทเค็น

  2. NOTCOIN: เหรียญ Meme ปัจจุบันขาดยูทิลิตี้

  3. UXLINK: Clear Token Empowerment + ความคาดหวังภาวะเงินฝืด

  • นักพัฒนาซอฟต์แวร์ใช้ $UXLINK เพื่อชําระค่าธรรมเนียมโปรโตคอล ข้อมูล และค่าธรรมเนียมการใช้งาน Dapp โดยจัดสรร 85-90% ให้กับผู้ใช้ในชุมชน
  • ผู้ใช้จ่าย$UXLINK เป็นค่าคอมมิชชั่นการทําธุรกรรม (1% -3%) ได้รับ airdrops / โอกาสในการลงทุน
  • คู่ค้าจ่ายเงิน$UXLINK สําหรับความช่วยเหลือในการหาลูกค้าใหม่
  • ด้วยอุปทานที่ จํากัด $UXLINK มีกรณีการใช้งานที่ชัดเจนและแตกต่างกันสร้างแบบจําลองภาวะเงินฝืดที่ดีต่อสุขภาพ

3. ข้อมูลเชิงลึกแบบ On-chain

เนื่องจากความไม่แน่นอนของแหล่งข้อมูลและเกณฑ์นอกเครือข่ายส่วนนี้จะเปรียบเทียบข้อมูล on-chain ของ NOTCOIN บน TON และ UXLINK บน Arbitrum/EVM เป็นหลัก

  1. ผู้ถือ

จํานวนผู้ถือเป็นตัวบ่งชี้ที่สําคัญของการยอมรับจํานวนมากและศักยภาพซึ่งเป็นพื้นฐานของฉันทามติ ผู้ถือจํานวนมากมักมีความสัมพันธ์กับการยอมรับของชุมชนที่เข้มแข็ง Pepe ซึ่งปัจจุบันอยู่ในอันดับที่สี่ในแง่ของจํานวนผู้ถือในบรรดาเหรียญมีมเส้นทางเพียง DOGE, SHIB และ MEME เท่านั้น นับตั้งแต่ทะลุ 100,000 รายในเดือนพฤษภาคมปีนี้ราคาของเปเป้ได้เข้าสู่แนวโน้มขาขึ้นที่น่าพอใจ

https://bitscreener.com/Top-Cryptos-With-Most-Holders?t=overview&p=1

https://dune.com/wuligy/pepe-metrics

ตามข้อมูล on-chain จากเครือข่าย TON NOTCOIN มีผู้ถือ$NOT ประมาณ 220,000 รายก่อนงาน Token Generation Event (TGE) หลังจากรายชื่อผู้ถือเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องและปัจจุบันจํานวนผู้ถือทั้งหมดเกิน 1.6 ล้านคน

https://tonalytica.redoubt.online/public/dashboards/DdU5wpspip3RiIozMgVm2Tv8D9skZjSaNdMoumck?org_slug=default

เนื่องจากไม่มีการออกโทเค็นสําหรับ UXLINK เราจึงประมาณการผู้ถือโทเค็น $UXLINK ในอนาคตตามจุดบนโซ่และการถือครอง NFT ตามข้อมูลจาก Dune ปัจจุบัน UXLINK มีจุดบนโซ่และผู้ถือ NFT มากกว่า 4.4 ล้านราย รวมถึงผู้ถือ NFT มากกว่า 1.5 ล้านคน เฉพาะผู้ใช้ชุมชนคุณภาพสูงที่มีคุณสมบัติตรงตามข้อกําหนดบางประการเท่านั้นที่สามารถสร้าง NFT ให้เป็นผู้ถือ NFT ได้ และผู้ถือ NFT มีสิทธิ์ได้รับ airdrops 100% ดังนั้นจึงสามารถสันนิษฐานได้ว่า UXLINK มีผู้ถือประมาณ 1.5 ล้านคนก่อนการจดทะเบียนซึ่งเป็นจํานวนที่เทียบได้กับขนาดของ $NOT หลังจากรายชื่อ เมื่อเวลาผ่านไปจํานวนผู้ถือที่คาดหวังก่อนเหตุการณ์การสร้างโทเค็น (TGE) คาดว่าจะสูงขึ้นไปอีกทําให้อาจเป็น airdrop ที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ในแง่ของความครอบคลุม

https://dune.com/uxlink/uxuy

https://x.com/UXLINKofficial

  1. ผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่

เราใช้ผู้ถือที่ใช้งานอยู่ในช่วง $NOT Token Generation Event (TGE) และ 5 วันถัดไปเป็นค่าประมาณของกิจกรรมประจําวันของ NOTCOIN โดยรวมแล้วข้อมูลแสดงแนวโน้มขาลงจาก 500,000 เริ่มต้นเป็น 200,000 ค่อยๆ

https://tonalytica.redoubt.online/public/dashboards/DdU5wpspip3RiIozMgVm2Tv8D9skZjSaNdMoumck?org_slug=default

ข้อมูล DappRadar ระบุว่า UXLINK มีผู้ใช้งานรายวันมากกว่า 500,000 คน โดยมีตัวเลข 574,000 คนเป็นเวลา 24 ชั่วโมง 1 ล้านคนเป็นเวลา 7 วัน และ 3.8 ล้านคนเป็นเวลา 30 วัน ซึ่งสอดคล้องกับการเปิดเผยอย่างเป็นทางการ เนื่องจาก UXLINK ได้สร้างเครือข่ายโซเชียล Web3 ที่แข็งแกร่งในหมู่ผู้ใช้และจะยังคงออกอากาศไปยังผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่หลังจากแสดงรายการมีเหตุผลที่เชื่อว่า UXLINK จะสามารถรักษาความเหนียวของผู้ใช้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ

https://dappradar.com/rankings/social

https://dune.com/queries/3477817/5845084

  1. การกระจายโทเค็น

ตามบัญชี X อย่างเป็นทางการของ NOTCOIN อุปทานทั้งหมดของโทเค็น $NOT คือ 102,719,221,714 ในจํานวนนี้ 80,219,221,714 โทเค็น (78% ของทั้งหมด) จะถูกจัดสรรให้กับผู้ถือ Miners (Tap-to-Earn) และ Voucher (NFT) ในขณะที่ส่วนที่เหลืออีก 22,500,000,000 โทเค็น (22% ของทั้งหมด) จะถูกจัดสรรให้กับกองทุนระบบนิเวศในอนาคต

ตามข้อมูลเอกสารไวท์เปเปอร์ UXLINK จะใช้รูปแบบโทเค็นคู่ รวมถึงโทเค็นยูทิลิตี้ ($UXUY คะแนน) และโทเค็นการกํากับดูแล ($UXLINK)

จุด$UXUY ถูกสร้างขึ้นตามกลไก Proof of Link (POL) โดยไม่มีการสร้างล่วงหน้า ผู้ใช้ได้รับโทเค็นผ่านการเชิญผู้อื่นและมีส่วนร่วมในระบบนิเวศ รางวัลจะค่อยๆ ลดลงตามเวลา การเชื่อมต่อเครือข่าย และขนาดเครือข่ายทั้งหมด

อุปทานทั้งหมดของโทเค็น $UXLINK คือ 1,000,000,000 จากนี้ 65% จะถูกจัดสรรให้กับผู้สนับสนุนชุมชนและนักพัฒนา (POW, Link-to-Earn & Build-to-Earn) ในขณะที่ส่วนที่เหลืออีก 35% จะถูกจัดสรรให้กับนักลงทุนทีมและการพัฒนาโครงการ

4. บทสรุป

โดยสรุปไม่ว่าจะเป็นตัวอย่างการยอมรับจํานวนมากของรอบก่อนหน้าเช่น STEPN หรือ NOTCOIN และ UXLINK ที่ดึงดูดความสนใจของรอบนี้ความสําเร็จที่โดดเด่นของพวกเขาในช่วงเวลาสั้น ๆ เกิดจากการออกแบบผลิตภัณฑ์ที่มีการยอมรับจํานวนมากเป็นจุดเริ่มต้นแทนที่จะมุ่งเน้นไปที่หมวดหมู่เฉพาะ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง STEPN และ NOTCOIN ไม่ใช่โครงการเกมทั่วไปและ UXLINK ยังห่างไกลจากการเป็นเพียงผลิตภัณฑ์ส่งข้อความที่ปรับปรุงโดย Web3 อุปสรรคต่ําในการเข้าสนุกและแรงจูงใจที่ถูกต้องเป็นคุณสมบัติทั่วไปของพวกเขาฝังลึกใน DNA ของการยอมรับมวลชน เราหวังว่าจะได้รับผลิตภัณฑ์ที่ยอดเยี่ยมเช่น NOTCOIN และ UXLINK อย่างต่อเนื่องลดระยะทางไปสู่การยอมรับ Web3 อย่างกว้างขวาง

ข้อจํากัดความรับผิดชอบ:

  1. บทความนี้พิมพ์ซ้ําจาก [SevenUp DAO ] ลิขสิทธิ์ทั้งหมดเป็นของผู้เขียนต้นฉบับ [Guoguo] หากมีการคัดค้านการพิมพ์ซ้ํานี้ โปรดติดต่อทีม Gate Learn และพวกเขาจะจัดการทันที
  2. ข้อจํากัดความรับผิดชอบความรับผิด: มุมมองและความคิดเห็นที่แสดงในบทความนี้เป็นเพียงของผู้เขียนและไม่ถือเป็นคําแนะนําการลงทุนใด ๆ
  3. การแปลบทความเป็นภาษาอื่นทําโดยทีม Gate Learn ห้ามคัดลอก แจกจ่าย หรือลอกเลียนแบบบทความที่แปล
แล้ว เว้นแต่จะกล่าวถึง
Empieza ahora
¡Regístrate y recibe un bono de
$100
!
Crea tu cuenta