Cyber​​Connect——Web3 采用的体验中心

进阶11/26/2023, 2:44:34 PM
本文探讨了 Web3 实现的技术细节,包括凭证、帐户抽象和社交图等概念,以及其兴起、面临的挑战、如何通过 Cyber​​Connect 探索和实验帐户抽象,并将其集成到实际的 Web3 环境中等内容

要点

  • Web3一直备受关注,因为它有潜力创建一个以参与者为中心的对称市场,让参与者能利用区块链技术独立控制并共享其数据和内容。
  • 身份是实现实体之间交互的关键因素。然而,当前的 Web3 堆栈缺乏可与各大应用程序和不同类型的交互进行交互的整体身份。
  • CyberConnect 正在创建一个社交图谱,通过帐户抽象定义整体身份,并构建类似 Web2 的用户体验和以参与者为中心的创意经济。
  • 作为 Web3 领域对最前沿技术最机敏的公司,CyberConnect 已经搭载了大多数基于 ERC4337 的智能合约钱包,以查阅账户抽象的用例,并且与 DID & VC 和 ZKP 等现有技术相集成,以获得进一步创新的巨大潜力。
  • 此外,CyberConnect 被认为是最能实现 Web3 采用的协议之一。它拥有广泛的生态系统和最庞大的用户群,能够真正将技术转化为新体验并进行分享。

Web3 采用的帐户抽象

Web3 的兴起

IT技术的发展以及人们花费在网络空间中的时间的增加带来了各种各样的数字交互。特别的是,社交媒体平台最初仅用于社交,但现已逐渐渗透到人们的生活方式中,成为营销、信息搜索等目的的有用渠道。因此,顶级社交媒体平台变得更加庞大,创造了被称为“内容创造者”、“影响者”和“创意经济”的新型参与者和市场。在这个“脱颖而出”变得十分重要的市场中,身份已成为提升自身价值和社会影响力的一种方式,个人内容也不再只是一种互动性一次性消费项目。

然而,随着创意经济的发展,人们对其可持续性的担忧也同时在增加。中心化媒体平台利用用户数据来最大化广告收入,并且还抽走了内容创作者的很大一部分收入。即便激励结构如此糟糕,内容创作者仍被迫继续与大型媒体平台合作,因为他们别无选择。媒体平台越来越重视品牌与人们之间的单向沟通,这导致了内容传播产生偏见并降低了用户交互体验。为了将社交媒体和创意经济上人们之间的顺畅互动回归到原始目的,需要一种新的参与者互动方式,以及一个可持续的新市场结构。目前,Web3 被视为是一种有前途的替代方案。它利用区块链技术,让用户可完全控制其数据和内容并决定如何共享,而无需依赖任何中心平台。

由于创意作品的流通路径可透明追踪,内容创作者可为自己设计合理的收入结构。此外,创作者可将属性注入创意作品本身或发行自己的代币来重新定义其互动方式或使激励结构与社区保持一致。简单来说,现有的创作者经济是由中心化且低效率的市场驱动的,但Web3的创作者经济最终可成为一个以实际参与主体(即创作者和消费者)为中心的对称市场。

Web3 中缺乏身份中间件

尽管如此,Web3 的采用似乎还有很长的路要走。造成这种情况的原因有很多,但最直观的就是不方便和缺乏交互性。如果我们回想一下互联网的早期,那时我们无法真正与许多不同的参与者互动,只是从提供商处接收信息。然而,随着可以表现个人特征的身份模型的引入,一定程度的相互信任得以建立,互联网开始经历一波包含更广泛互动的创新浪潮。

像这样,身份是互动的关键推动者,能让人们更好地相互认识。因此,为了在 Web3 空间中进行广泛的交互,必须根据 Web3 语法定义整体身份,但目前还没有明确的机制来做到这一点。

因缺乏整体身份导致的不便和风险完全由终端用户承担。除了无法与不同的 web3 服务交互之外,它们还必须完成这些服务所需的一系列复杂流程才能使用它们,而所有这些服务的中心帐户必须得到安全管理。

我们经常将此称为“UX 问题”。尽管 Web3 目前受到了广泛关注,但该问题是 Web3 想要获得公众采用遇到的主要瓶颈。因此,如果我们假设,能够定义整体身份的身份中间件之类的东西能够出现并解决这些不便,那么它必须具有以下属性:

  1. 它应支持永久身份并保证与每个应用程序的不同类型进行交互。
  2. 它应采用可扩展且灵活的存储结构,能够支持定义身份所需的各种数据。
  3. 身份中包含的数据应以自愿、灵活的方式进行控制。

帐户抽象解锁身份中间件

最近正受到人们积极讨论的“帐户抽象(AA)”可满足上述大部分属性,并且对于在 Web3 堆栈中构建身份中间件有很大帮助。帐户抽象的主要思想是通过启用合约账户的交易和签名发送功能,将现有钱包转换为“智能合约钱包”——换句话说,只能发起和发送交易的现有账户如今能嵌入不同的功能,使交易变得与管理任何其他 Web2 身份帐户一样简单。

此处的功能不仅包括高级的交易逻辑,还包括通过密钥管理服务对账户的控制方法,以及定义与账户相关的数据等。这意味着身份所需的安全逻辑和数据可集成到底层之中。账户,或者更简单地说,账户抽象允许我们将身份概念注入到现有账户中。

具体而言,智能合约钱包可支持多种功能,包括以下功能,以确保多样化和灵活的用户体验。

定制签名方案

  • 目前EOA中仅使用ECDSA签名算法。然而,如果实现账户抽象,除了 ECDSA 之外,还可使用其他签名算法,例如 Schnorr、BLS 或抗量子替代方案。

支付Gas费的灵活性

  • 通过将 Gas 费的支付委托给其他人(或应用程序)或允许用户使用各种代币支付 Gas 费,可提升用户服务交互的灵活性。

批量交易

  • 实施逻辑以同时处理多个交易,可节省执行合约的成本。

签名抽象

  • 可实施自定义逻辑来使验证在某些条件下有效——这允许用户利用白名单/黑名单管理将交易限制到特定目标,使用时间锁定功能来设置签名的有效期,以及实施诸如要求超过一定金额的交易需要多个签名的逻辑。

身份验证和密钥管理

  • 用户可自由添加、删除和更改多个账户的权限,还可使用MFA(多重身份验证)和Session Keys来改善现有的交易体验。

等等,还有更多。

ERC4337 与 账户抽象的简史

事实上,账户抽象的概念已存在一段时间了。2016年,以太坊提出的标准提案“交易来源和签名的抽象(EIP 86)”是迈向账户抽象的第一步。从那时起,出现了许多其他提案,这进一步发展了这一概念,并且诞生了重要术语“账户抽象”。在不同的候选标准中,相对较新的 ERC 4337 提案已成为最受关注和最先进的一项,因为它实现了账户抽象,无需修改共识层。在 Vitalik 介绍这一实施方面的重要性之前,账户抽象和 ERC4337 共同变得更加流行,并且现在有大量项目正在转向采用 ERC4337。

以下是使用ERC4337实现的智能合约钱包的简要流程。

  1. 用户通过智能合约钱包向 UserOperation Mempool 发送一份名为 UserOperation 的智能合约——这里,UserOperation 可包含简单代币转账之外的各种逻辑,而 UserOperation Mempool 则是一个独立的内存池,与网络通常用来处理交易的现有内存池不同。
  2. 捆绑器将支付最高的用户操作捆绑在一起,并将它们打包成捆绑交易。
  3. 捆绑器获取此捆绑交易并调用称为 EntryPoint 的智能合约。捆绑器模拟每个 UserOperation 签名的有效性和支付 Gas 的能力,并将捆绑交易以及捆绑交易中包含的费用提交给 EntryPoint。
  4. (可选)用户可选择使用名为 Paymaster 的功能,让其他实体代表他们支付 Gas 费,或以其他货币(例如 ERC20 代币)支付 Gas 费。
  5. EntryPoint 负责验证每个 UserOperation 并在网络上执行它。捆绑器只是模拟 UserOperations,而 EntryPoint 实际上验证 UserOperations。如果验证成功,生成 UserOperations 的实体会向捆绑器支付预定费用,如果执行后还有剩余的 Gas 费,也会退还给捆绑器。

总的来说,账户抽象就是将网络上运行的智能合约的现有原理带到应用程序层面,为每个账户配置具体的逻辑(如以上步骤1-4所述),并在网络上通过一个名为EntryPoint的合约来验证和执行所有这些逻辑(如上述步骤 5所述)。

ERC4337十分灵活,可让智能合约钱包除了与上述功能外结合外,还可与多种现有技术相结合,例如,可通过使用DID(Decentralized Identifier)&VC(Verified Credential)和 ZKP(零知识证明)*来加强身份或数据隐私。因此,自由 OpenZeppelin 进行代码审计以来,ERC4337 重新燃起了对广泛迅速采用或试验它的项目的兴趣。

*本文稍后将介绍这一技术

CyberConnect:带账户抽象的 Web3 社交中间件

CyberConnect 率先采用 ERC4337,引领 Web3 领域。此外,它正在尝试将其与 ZKP 等其他现有技术相结合。CyberConnect 通过实施 ERC4337 的全部功能并将其灵活地应用到更广泛的用户群和生态系统中,以最大限度地利用智能合约钱包的用例。

CyberConnect 入门指南

CyberConnect 是一个 Web3 社交中间件项目,可在 CyberConnect 提供的中间件之上构建各种基于社交的应用程序。目前,它正在准备V3更新,包括ERC4337的应用。通过此更新,CyberConnect 设想了一个社交网络,允许用户创建可兼容多个链的帐户,并将该身份以类似 Web2 的用户体验和参与者驱动的创意经济为中心,让创作者和消费者可通过整体身份在不同的平台上移动,实现以内容为基础的、具有最佳用户体验的社区经济,开发者获得所有这些数据来构建更加成功的生态系统。

CyberConnect 的三大支柱

CyberConnect 拥有的所有这些特征得益于其三大核心要素:1) 身份,它是所有交互的中心 ;2) 社交图,它代表每个实体的连接; 3) 网络,它支持数据解决方案和顺畅的通信

CyberAccount

CyberAccount 是 CyberConnect 生态系统中创作者和消费者的核心身份。它与ERC4337和ERC6900相兼容,使用户在与应用程序交互时能够享受增强的用户体验,因为他们可以使用帐户抽象的功能,例如Paymaster、社交恢复、权限管理、中继交易等。

CyberAccount还集成了来自Web3的数据和基于 Web2 的社交媒体平台,例如 Twitter 和 Discord。因此,用户可完全控制其所有社交数据。它还有一个针对团队、组织和品牌的特殊帐户,称为“组织帐户”,可提供高级帐户管理功能,例如多重签名和可自定义的访问控制规则。

CyberAccounts 可以有单独的句柄,称为“CyberID”——由于 CyberAccounts 可存储如此多的信息,因此每次交互都需要简单的配置文件,仅显示必要的信息。 cyberID 以“.cyber”表示,致力于与带有一些身份信息的应用程序进行交互,例如基本个人信息、用户名、头像、元数据等。但是,CyberID 必须定期更新注册。如果错过了,句柄将被公开拍卖。

CyberGraph

CyberGraph 是一个社交图,它接收 CyberAccounts 的元数据和活动,将它们记录在存储库中,并代表必要的数据。除了身份信息之外,流经 CyberGraph 的数据还包括(基于 ERC721)收藏、订阅、内容、定义特定社区内每个用户状态的 W3ST(Web3-Status Token、基于 ERC1155 的 SBT)以及其他链外管理信息。

使用传统的 Web2 社交媒体平台,社交互动(或社交环境)很难在不连接到中心化实体的情况下跨越多个世界,迫使参与者要么将自己锁定在平台中,要么放弃自己的身份和资产并从一个新平台上从头开始。借助 CyberGraph,参与者可继续与他们在各个世界中通过 CyberAccount 积累的信息进行交互,而在这些平台之间几乎不需要任何切换成本,开发人员可以通过数据 API 和各种工具包支持生态系统的扩展。

CyberNetwork

CyberConnect 将涵盖来自 Web2 和 Web3 空间(或链下和链上)的数据,并高效、无缝地运行。 CyberNetwork 是一个高效且可扩展的 L2 网络,将顺利获取此类数据。其他升级将在未来几个月内将该网络集成到 CyberConnect 中。

与其他协议的比较

在该行业中,经常与 CyberConnect 进行比较的协议有 Lens Protocol、Farcaster 和 DeSo。虽然他们通常会分享现有社交媒体平台的问题并构建用户拥有的个人资料和社交图谱,但他们的方法和协议设计略有不同。本文将影响每种方法的关键功能进行了简要比较,并讨论了 CyberConnect 的差异化。

  • 所有四个协议都有一个共同的使命,即强调通过基于身份的账户进行可扩展和灵活的交互,目前只有 CyberConnect 通过 ERC4337 完全实现了账户抽象。CyberConnect 是最早讨论账户抽象概念的采用者之一,并且业内数量最多的、基于 ERC4337 的智能合约钱包已开始使用 CyberConnect 在多个链上创建可兼容多个链的交互用例(统计即截至8月16日,已有超过45万个)。另一方面,DeSo 并没有直接采用账户抽象的标准,而是通过“派生密钥”引入了一些账户抽象的功能,可以用来授权其他实体签署交易。其余协议正在利用 NFT 来定义身份账户,但尚未完全实现账户抽象。
  • 其他最显著的差异之一是“基础链”。当一个协议变得依赖于某个特定的链时,它可以快速吸收该链的用户群,这是一大好处,但也有其缺点,例如无法定制基础设施配置以及有限的互操作性。虽然 Lens 和 Farcaster 依赖于单个链,但 CyberConnect 支持多个 EVM 兼容链,例如 Polygon、Linea、Arbitrum 和 Base,并且它很快就能支持 Optimism、和 opBNB 等链。DeSo 认识到了在通用链上实现 Web3 面临的局限性,因此它构建了自己的、专门研究 Web3 社交图谱的第1层协议。
  • “数据存储”是另一个带来显著差异的领域。 CyberConnect 和 Farcaster 采用了一种混合方法,利用链上(包括去中心化存储解决方案)和链下——CyberConnect 将身份和主要交互数据存储在链上,并将其他交互数据存储在链下解决方案中。另一方面,Farcaster 尝试在链上存储尽可能少的数据,并利用链下解决方案来存储其余数据。其他协议默认将所有数据存储在链上,但 Lens 将身份以外的一些数据存储在 Arweave 或 IPFS 等去中心化解决方案上,而不是全部存储在基础链上。之所以存在这些战略性差异,是因为每个协议为其用户提供的价值和便利性之间的权衡不同。
  • CyberConnect 和 DeSo 为用户创建帐户设置的准入门槛并不高,而 Farcaster 和 Lens 限制默认通过特定用户或特殊活动的邀请来获取帐户(或个人资料)。因此,这些协议之间的注册帐户数量存在明显差异。有趣的是,这一事实似乎也影响了每个社区的性质——CyberConnect 的社区主要围绕共享事件信息、介绍应用程序并与应用程序交互进行组织,而 Lens 更多以艺术家和创作者为导向,Farcaster 则更多地让参与者进行富有成效的讨论。然而,就DeSo而言,它似乎没有任何明显的趋势。

虽然提到以上一些主要差异,但事实是,每个协议的感知用户体验因用户而异,因此他们最好尝试每个应用程序并选择最适合自己的协议。

另一个需要考虑的最重要的一点是项目的宏观方向,特别是项目正在完善的方向——构建 Web3 的基础设施仍处于起步阶段,因此在当前时间范围内对协议进行比较可能毫无意义。因此,相比于一时分析技术栈、统计数据、商业模式等,更重要的是从长远来看,判断每个协议能够以多快的速度采用最新技术并以灵活的方式适应未来。

从这个角度来看,CyberConnect可能是最敏捷的,它能够快速采用最新技术,构建多元化的生态系统,向尽可能多的用户传播相关体验,并根据用户的反馈提升其核心价值(即整体身份)。

生态系统、代币经济学等

具有一些统计数据的生态系统

来自更广泛的生态系统的多样化互动和协同作用的结合可提升身份的影响并推动更多用户的采用。

自推出以来,CyberConnect 已成功筹集了两轮总计 2500 万美元的资金,现已拥有一个广泛的生态系统,可以充分实现具有帐户抽象的智能合约钱包的用例 ,记录在册为 140 万以上帐户注册、180万以上内容、1100万以上藏品、大约 60,000以上的月活跃用户数和400,000以上月活跃用户数(有些波动)。特别的是,如前所述,CyberAccount在推出后约3周内就实现了450,000以上的最大采用率,展示了其在基于账户抽象的智能合约钱包的行业主导地位。

CyberConnect 生态系统中可与大量用户交互的应用程序有社交媒体平台、会员、娱乐、NFT 市场/发行平台等。CyberConnect 生态系统中有超过50种应用程序,CyberAccount 可用不同的方式充分利用账户抽象的特点。

通过上图也可看出,Cyber​​Connect 生态系统中的交互是多样化的。直到2023年年初,互动率仍由 Link3 主导。Link3 是 Cyber​​Connect 团队创建的第一方社区应用程序,允许用户轻松创建和管理其个人资料,以及参与社区分享和学习不同来源的信息。然而,自3月份以来,Cyber​​Tune(音乐NFT平台)和Atticc(基于社区的NFT平台)等各种应用程序与Cyber​​Connect上的Link3一起在Cyber​​Connect上不断涌现并取得发展。

Cyber​​Account 用户可通过参与 cyberTrek 的奖励计划或 Link3 的 FanClub 活动(在多个应用程序上进行不同的交互)来进一步探索 Cyber​​Connect 的生态系统。

CYBER 的代币经济学和 Cyber​​Connect 的里程碑

CYBER是 Cyber​​Connect 的原生代币。它不仅是用户在 Cyber​​Connect 生态系统中进行与链无关的交互的基本货币,而且还用作行使促进生态系统繁荣发展的主要投票权。

治理——CYBER 代币持有者拥有改进 Cyber​​Connect 协议的投票权,并能将其投票权委托给其他实体。治理内容包括如下:

  • 付款方式和费用结构的变化
  • 采用新的基础链
  • 为生态系统发展分配资金,例如赠款和社区贡献计划
  • 组织线上线下活动,盘活生态系统
  • 等等。

支付Cyber​​Account中Gas 费的代币 — CYBER 用于支付 Cyber​​Connect 多链生态系统内所有交易产生的 Gas 费。

Cyber​​ID 的付款方式

Cyber​​DAO 的推出为 Cyber​​Connect 第三季度最重要的更新 ,它讨论了如何改进多链交互。此外,它还计划继续与六大链(以太坊、BNB、Optimism、Arbitrum、Polygon 和 Base)开展合作实施 Cyber​​Trek,以就 Cyber​​Account 的用例开展教育活动。

第四季度将发布 Login-SDK 和 Cyber​​Wallet 应用程序,明年将看到 Cyber​​Network 以及针对开发者的资助计划的启动。

DID、VC 和 ZK Proofs 的潜在机会

Web3 中有几个所谓的“游戏规则改变者”——DID(去中心化标识符)、VC(验证凭证)和 ZKP(零知识证明)就是其中的一些。 DID & VC 是一种以去中心化方式实现 SSI(自我主权身份)概念的技术或规范,让用户可控制自己的身份信息并确保自己的隐私。 ZKP是一种密码技术,可在不泄露信息细节的情况下证明信息的有效性。

这些项目在Web3中尤其受到关注,因为他们的技术非常适合区块链,增强了身份的自主性——在这里,增强身份的自主性意味着人们可以对自己的身份信息拥有更多的主权,并且通过减少对第三方数据的依赖来允许用户更好的发表自己的看法和消除用户之间的信息不平衡,从而实现基于更大信任的不同类型的交互。

与 DID & VC 链接

目前,个人链上和链下交互的环境是分离的。但如果 DID 和 VC 堆栈连接到 Cyber​​Account,它可以提供真正全新的用户体验,因为该堆栈涵盖了个人操作的整个虚拟和现实世界。

例如,如果现实世界中的政府(或高信任实体)拥有 Cyber​​Account 等智能合约钱包,并作为 VC 在区块链上授予个人公民身份(或表达个人身份的相应方式),个人就能在区块链上以整合的方式进行交互,就如他们在现实世界中能做的那样。自互联网早期引入个人身份模型和联合身份模型以来,我们已观察到网络上对各种类型交互采用的急剧增长。反之,如果链上活动也以 VC 的形式存储在 DID 中,个人就可以用它们来创建代表自己身份的、层次感更好的代表,使他们能够在现实世界中从事各种具有特定目的的活动。最终,这些案例可增强现实世界和Web3空间之间的巨大协同作用,并使每个空间变得更加可靠。

与 ZK 证明链接

尽管基于智能合约的身份工具(例如 Cyber​​Account)声称能够控制其数据,从而管理外部披露的数据,但所有链上数据都是公开的,这意味着存在将数据暴露给非预期方或被跟踪的风险的一系列链上活动。此外,在Cyber​​Graph中,个人的身份信息不仅包括静态信息,还包括声明和交互等上下文或动态信息。因此,通过将 ZKP 嵌入其基础设施中,Cyber​​Connect 将能够为用户提供完全情境化的体验,其中他们所接触的社交环境是根据其正在使用的特定应用程序量身定制的。由于隐私问题,这种全新的体验在以前是无法在现有的社交媒体平台上实现的。

或者反过来,Cyber​​Account 可推动 ZKP 的采用。通过 ZKP 验证 ECDSA 签名(EOA 的传统签名)的成本极其昂贵。如果智能合约钱包通过账户抽象采用 ZKP 人性化的签名方案,则可以克服这些限制,并且能在整个网络中更充分地利用 ZKP 的优势。

综上所述,智能合约账户不仅能增强整体身份,而且还能与不同的现有技术协同,具有出色的外部扩展性。在这方面,Cyber​​Connect 是了解如何在实践中实现这种外部可扩展性以及哪些交互和用例得以创建的最佳场所。因为它是采用新技术的最敏捷的协议,拥有最庞大的智能合约钱包用户群和广泛的生态系统。

超越科技,迈向新体验

在未来,随着数字技术的发展,人与人之间的在线互动将变得更加复杂,创意经济的重要性可能会变得更加重要。因此,基于区块链的 Web3 是未来可持续创意经济的替代方案,将受到广泛关注。特别的是,基于账户抽象的智能合约钱包概念可消除现有的基于区块链的账户的大部分复杂性和限制,有助于定义Web3身份的概念,并且其与其他技术的协同作用强化了Web3的创新本质。

然而,即使这些东西具有创新性,若他们最终未被公众选择,也无法真正实现其价值。如果将技术的采用定义为新体验在人们之间传播的时刻,那么 Web3 花费了大量时间来定义新体验,但只用了相对较少的时间来讨论它们如何传播。

我们看到,Facebook(Meta)等社交媒体平台上的不同互动正在转化为新的体验并被大量人采用。人工智能也一直被认为是一项很有前途的技术,但正是有了GPT模型,借助各种经验的传播,它才能够如此迅速地得到广泛采用。因此,将Web3采用和创新之间的差距简单地归因于技术可访问性或用户体验问题是缺乏说服力的。所以,专注于改进这些技术并不是实现Web3广泛采用的唯一途径。

从这个层面上看,CyberConnect是最能实现Web3广泛采用的协议——CyberConnect不仅快速掌握和整合了能够提升Web3核心价值的前沿技术,而且它还基于其用户基础和生态系统,将这些协同效应转化和共享为新的体验。换句话说,CyberConnect 体现了 Web3 的现状,也是传播更好的技术、价值和体验的地方。

关于Four Pillars

Four Pillars 是一家全球加密货币研究公司,总部位于首尔,其团队来自韩国最有影响力的区块链研究人员。通过强大的研究和治理技能,它能提供高质量的研究文章,同时为协议传播到韩国和全球市场提供支持,帮助各种市场参与者轻松进入区块链行业。

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Cyber​​Connect——Web3 采用的体验中心

进阶11/26/2023, 2:44:34 PM
本文探讨了 Web3 实现的技术细节,包括凭证、帐户抽象和社交图等概念,以及其兴起、面临的挑战、如何通过 Cyber​​Connect 探索和实验帐户抽象,并将其集成到实际的 Web3 环境中等内容

要点

  • Web3一直备受关注,因为它有潜力创建一个以参与者为中心的对称市场,让参与者能利用区块链技术独立控制并共享其数据和内容。
  • 身份是实现实体之间交互的关键因素。然而,当前的 Web3 堆栈缺乏可与各大应用程序和不同类型的交互进行交互的整体身份。
  • CyberConnect 正在创建一个社交图谱,通过帐户抽象定义整体身份,并构建类似 Web2 的用户体验和以参与者为中心的创意经济。
  • 作为 Web3 领域对最前沿技术最机敏的公司,CyberConnect 已经搭载了大多数基于 ERC4337 的智能合约钱包,以查阅账户抽象的用例,并且与 DID & VC 和 ZKP 等现有技术相集成,以获得进一步创新的巨大潜力。
  • 此外,CyberConnect 被认为是最能实现 Web3 采用的协议之一。它拥有广泛的生态系统和最庞大的用户群,能够真正将技术转化为新体验并进行分享。

Web3 采用的帐户抽象

Web3 的兴起

IT技术的发展以及人们花费在网络空间中的时间的增加带来了各种各样的数字交互。特别的是,社交媒体平台最初仅用于社交,但现已逐渐渗透到人们的生活方式中,成为营销、信息搜索等目的的有用渠道。因此,顶级社交媒体平台变得更加庞大,创造了被称为“内容创造者”、“影响者”和“创意经济”的新型参与者和市场。在这个“脱颖而出”变得十分重要的市场中,身份已成为提升自身价值和社会影响力的一种方式,个人内容也不再只是一种互动性一次性消费项目。

然而,随着创意经济的发展,人们对其可持续性的担忧也同时在增加。中心化媒体平台利用用户数据来最大化广告收入,并且还抽走了内容创作者的很大一部分收入。即便激励结构如此糟糕,内容创作者仍被迫继续与大型媒体平台合作,因为他们别无选择。媒体平台越来越重视品牌与人们之间的单向沟通,这导致了内容传播产生偏见并降低了用户交互体验。为了将社交媒体和创意经济上人们之间的顺畅互动回归到原始目的,需要一种新的参与者互动方式,以及一个可持续的新市场结构。目前,Web3 被视为是一种有前途的替代方案。它利用区块链技术,让用户可完全控制其数据和内容并决定如何共享,而无需依赖任何中心平台。

由于创意作品的流通路径可透明追踪,内容创作者可为自己设计合理的收入结构。此外,创作者可将属性注入创意作品本身或发行自己的代币来重新定义其互动方式或使激励结构与社区保持一致。简单来说,现有的创作者经济是由中心化且低效率的市场驱动的,但Web3的创作者经济最终可成为一个以实际参与主体(即创作者和消费者)为中心的对称市场。

Web3 中缺乏身份中间件

尽管如此,Web3 的采用似乎还有很长的路要走。造成这种情况的原因有很多,但最直观的就是不方便和缺乏交互性。如果我们回想一下互联网的早期,那时我们无法真正与许多不同的参与者互动,只是从提供商处接收信息。然而,随着可以表现个人特征的身份模型的引入,一定程度的相互信任得以建立,互联网开始经历一波包含更广泛互动的创新浪潮。

像这样,身份是互动的关键推动者,能让人们更好地相互认识。因此,为了在 Web3 空间中进行广泛的交互,必须根据 Web3 语法定义整体身份,但目前还没有明确的机制来做到这一点。

因缺乏整体身份导致的不便和风险完全由终端用户承担。除了无法与不同的 web3 服务交互之外,它们还必须完成这些服务所需的一系列复杂流程才能使用它们,而所有这些服务的中心帐户必须得到安全管理。

我们经常将此称为“UX 问题”。尽管 Web3 目前受到了广泛关注,但该问题是 Web3 想要获得公众采用遇到的主要瓶颈。因此,如果我们假设,能够定义整体身份的身份中间件之类的东西能够出现并解决这些不便,那么它必须具有以下属性:

  1. 它应支持永久身份并保证与每个应用程序的不同类型进行交互。
  2. 它应采用可扩展且灵活的存储结构,能够支持定义身份所需的各种数据。
  3. 身份中包含的数据应以自愿、灵活的方式进行控制。

帐户抽象解锁身份中间件

最近正受到人们积极讨论的“帐户抽象(AA)”可满足上述大部分属性,并且对于在 Web3 堆栈中构建身份中间件有很大帮助。帐户抽象的主要思想是通过启用合约账户的交易和签名发送功能,将现有钱包转换为“智能合约钱包”——换句话说,只能发起和发送交易的现有账户如今能嵌入不同的功能,使交易变得与管理任何其他 Web2 身份帐户一样简单。

此处的功能不仅包括高级的交易逻辑,还包括通过密钥管理服务对账户的控制方法,以及定义与账户相关的数据等。这意味着身份所需的安全逻辑和数据可集成到底层之中。账户,或者更简单地说,账户抽象允许我们将身份概念注入到现有账户中。

具体而言,智能合约钱包可支持多种功能,包括以下功能,以确保多样化和灵活的用户体验。

定制签名方案

  • 目前EOA中仅使用ECDSA签名算法。然而,如果实现账户抽象,除了 ECDSA 之外,还可使用其他签名算法,例如 Schnorr、BLS 或抗量子替代方案。

支付Gas费的灵活性

  • 通过将 Gas 费的支付委托给其他人(或应用程序)或允许用户使用各种代币支付 Gas 费,可提升用户服务交互的灵活性。

批量交易

  • 实施逻辑以同时处理多个交易,可节省执行合约的成本。

签名抽象

  • 可实施自定义逻辑来使验证在某些条件下有效——这允许用户利用白名单/黑名单管理将交易限制到特定目标,使用时间锁定功能来设置签名的有效期,以及实施诸如要求超过一定金额的交易需要多个签名的逻辑。

身份验证和密钥管理

  • 用户可自由添加、删除和更改多个账户的权限,还可使用MFA(多重身份验证)和Session Keys来改善现有的交易体验。

等等,还有更多。

ERC4337 与 账户抽象的简史

事实上,账户抽象的概念已存在一段时间了。2016年,以太坊提出的标准提案“交易来源和签名的抽象(EIP 86)”是迈向账户抽象的第一步。从那时起,出现了许多其他提案,这进一步发展了这一概念,并且诞生了重要术语“账户抽象”。在不同的候选标准中,相对较新的 ERC 4337 提案已成为最受关注和最先进的一项,因为它实现了账户抽象,无需修改共识层。在 Vitalik 介绍这一实施方面的重要性之前,账户抽象和 ERC4337 共同变得更加流行,并且现在有大量项目正在转向采用 ERC4337。

以下是使用ERC4337实现的智能合约钱包的简要流程。

  1. 用户通过智能合约钱包向 UserOperation Mempool 发送一份名为 UserOperation 的智能合约——这里,UserOperation 可包含简单代币转账之外的各种逻辑,而 UserOperation Mempool 则是一个独立的内存池,与网络通常用来处理交易的现有内存池不同。
  2. 捆绑器将支付最高的用户操作捆绑在一起,并将它们打包成捆绑交易。
  3. 捆绑器获取此捆绑交易并调用称为 EntryPoint 的智能合约。捆绑器模拟每个 UserOperation 签名的有效性和支付 Gas 的能力,并将捆绑交易以及捆绑交易中包含的费用提交给 EntryPoint。
  4. (可选)用户可选择使用名为 Paymaster 的功能,让其他实体代表他们支付 Gas 费,或以其他货币(例如 ERC20 代币)支付 Gas 费。
  5. EntryPoint 负责验证每个 UserOperation 并在网络上执行它。捆绑器只是模拟 UserOperations,而 EntryPoint 实际上验证 UserOperations。如果验证成功,生成 UserOperations 的实体会向捆绑器支付预定费用,如果执行后还有剩余的 Gas 费,也会退还给捆绑器。

总的来说,账户抽象就是将网络上运行的智能合约的现有原理带到应用程序层面,为每个账户配置具体的逻辑(如以上步骤1-4所述),并在网络上通过一个名为EntryPoint的合约来验证和执行所有这些逻辑(如上述步骤 5所述)。

ERC4337十分灵活,可让智能合约钱包除了与上述功能外结合外,还可与多种现有技术相结合,例如,可通过使用DID(Decentralized Identifier)&VC(Verified Credential)和 ZKP(零知识证明)*来加强身份或数据隐私。因此,自由 OpenZeppelin 进行代码审计以来,ERC4337 重新燃起了对广泛迅速采用或试验它的项目的兴趣。

*本文稍后将介绍这一技术

CyberConnect:带账户抽象的 Web3 社交中间件

CyberConnect 率先采用 ERC4337,引领 Web3 领域。此外,它正在尝试将其与 ZKP 等其他现有技术相结合。CyberConnect 通过实施 ERC4337 的全部功能并将其灵活地应用到更广泛的用户群和生态系统中,以最大限度地利用智能合约钱包的用例。

CyberConnect 入门指南

CyberConnect 是一个 Web3 社交中间件项目,可在 CyberConnect 提供的中间件之上构建各种基于社交的应用程序。目前,它正在准备V3更新,包括ERC4337的应用。通过此更新,CyberConnect 设想了一个社交网络,允许用户创建可兼容多个链的帐户,并将该身份以类似 Web2 的用户体验和参与者驱动的创意经济为中心,让创作者和消费者可通过整体身份在不同的平台上移动,实现以内容为基础的、具有最佳用户体验的社区经济,开发者获得所有这些数据来构建更加成功的生态系统。

CyberConnect 的三大支柱

CyberConnect 拥有的所有这些特征得益于其三大核心要素:1) 身份,它是所有交互的中心 ;2) 社交图,它代表每个实体的连接; 3) 网络,它支持数据解决方案和顺畅的通信

CyberAccount

CyberAccount 是 CyberConnect 生态系统中创作者和消费者的核心身份。它与ERC4337和ERC6900相兼容,使用户在与应用程序交互时能够享受增强的用户体验,因为他们可以使用帐户抽象的功能,例如Paymaster、社交恢复、权限管理、中继交易等。

CyberAccount还集成了来自Web3的数据和基于 Web2 的社交媒体平台,例如 Twitter 和 Discord。因此,用户可完全控制其所有社交数据。它还有一个针对团队、组织和品牌的特殊帐户,称为“组织帐户”,可提供高级帐户管理功能,例如多重签名和可自定义的访问控制规则。

CyberAccounts 可以有单独的句柄,称为“CyberID”——由于 CyberAccounts 可存储如此多的信息,因此每次交互都需要简单的配置文件,仅显示必要的信息。 cyberID 以“.cyber”表示,致力于与带有一些身份信息的应用程序进行交互,例如基本个人信息、用户名、头像、元数据等。但是,CyberID 必须定期更新注册。如果错过了,句柄将被公开拍卖。

CyberGraph

CyberGraph 是一个社交图,它接收 CyberAccounts 的元数据和活动,将它们记录在存储库中,并代表必要的数据。除了身份信息之外,流经 CyberGraph 的数据还包括(基于 ERC721)收藏、订阅、内容、定义特定社区内每个用户状态的 W3ST(Web3-Status Token、基于 ERC1155 的 SBT)以及其他链外管理信息。

使用传统的 Web2 社交媒体平台,社交互动(或社交环境)很难在不连接到中心化实体的情况下跨越多个世界,迫使参与者要么将自己锁定在平台中,要么放弃自己的身份和资产并从一个新平台上从头开始。借助 CyberGraph,参与者可继续与他们在各个世界中通过 CyberAccount 积累的信息进行交互,而在这些平台之间几乎不需要任何切换成本,开发人员可以通过数据 API 和各种工具包支持生态系统的扩展。

CyberNetwork

CyberConnect 将涵盖来自 Web2 和 Web3 空间(或链下和链上)的数据,并高效、无缝地运行。 CyberNetwork 是一个高效且可扩展的 L2 网络,将顺利获取此类数据。其他升级将在未来几个月内将该网络集成到 CyberConnect 中。

与其他协议的比较

在该行业中,经常与 CyberConnect 进行比较的协议有 Lens Protocol、Farcaster 和 DeSo。虽然他们通常会分享现有社交媒体平台的问题并构建用户拥有的个人资料和社交图谱,但他们的方法和协议设计略有不同。本文将影响每种方法的关键功能进行了简要比较,并讨论了 CyberConnect 的差异化。

  • 所有四个协议都有一个共同的使命,即强调通过基于身份的账户进行可扩展和灵活的交互,目前只有 CyberConnect 通过 ERC4337 完全实现了账户抽象。CyberConnect 是最早讨论账户抽象概念的采用者之一,并且业内数量最多的、基于 ERC4337 的智能合约钱包已开始使用 CyberConnect 在多个链上创建可兼容多个链的交互用例(统计即截至8月16日,已有超过45万个)。另一方面,DeSo 并没有直接采用账户抽象的标准,而是通过“派生密钥”引入了一些账户抽象的功能,可以用来授权其他实体签署交易。其余协议正在利用 NFT 来定义身份账户,但尚未完全实现账户抽象。
  • 其他最显著的差异之一是“基础链”。当一个协议变得依赖于某个特定的链时,它可以快速吸收该链的用户群,这是一大好处,但也有其缺点,例如无法定制基础设施配置以及有限的互操作性。虽然 Lens 和 Farcaster 依赖于单个链,但 CyberConnect 支持多个 EVM 兼容链,例如 Polygon、Linea、Arbitrum 和 Base,并且它很快就能支持 Optimism、和 opBNB 等链。DeSo 认识到了在通用链上实现 Web3 面临的局限性,因此它构建了自己的、专门研究 Web3 社交图谱的第1层协议。
  • “数据存储”是另一个带来显著差异的领域。 CyberConnect 和 Farcaster 采用了一种混合方法,利用链上(包括去中心化存储解决方案)和链下——CyberConnect 将身份和主要交互数据存储在链上,并将其他交互数据存储在链下解决方案中。另一方面,Farcaster 尝试在链上存储尽可能少的数据,并利用链下解决方案来存储其余数据。其他协议默认将所有数据存储在链上,但 Lens 将身份以外的一些数据存储在 Arweave 或 IPFS 等去中心化解决方案上,而不是全部存储在基础链上。之所以存在这些战略性差异,是因为每个协议为其用户提供的价值和便利性之间的权衡不同。
  • CyberConnect 和 DeSo 为用户创建帐户设置的准入门槛并不高,而 Farcaster 和 Lens 限制默认通过特定用户或特殊活动的邀请来获取帐户(或个人资料)。因此,这些协议之间的注册帐户数量存在明显差异。有趣的是,这一事实似乎也影响了每个社区的性质——CyberConnect 的社区主要围绕共享事件信息、介绍应用程序并与应用程序交互进行组织,而 Lens 更多以艺术家和创作者为导向,Farcaster 则更多地让参与者进行富有成效的讨论。然而,就DeSo而言,它似乎没有任何明显的趋势。

虽然提到以上一些主要差异,但事实是,每个协议的感知用户体验因用户而异,因此他们最好尝试每个应用程序并选择最适合自己的协议。

另一个需要考虑的最重要的一点是项目的宏观方向,特别是项目正在完善的方向——构建 Web3 的基础设施仍处于起步阶段,因此在当前时间范围内对协议进行比较可能毫无意义。因此,相比于一时分析技术栈、统计数据、商业模式等,更重要的是从长远来看,判断每个协议能够以多快的速度采用最新技术并以灵活的方式适应未来。

从这个角度来看,CyberConnect可能是最敏捷的,它能够快速采用最新技术,构建多元化的生态系统,向尽可能多的用户传播相关体验,并根据用户的反馈提升其核心价值(即整体身份)。

生态系统、代币经济学等

具有一些统计数据的生态系统

来自更广泛的生态系统的多样化互动和协同作用的结合可提升身份的影响并推动更多用户的采用。

自推出以来,CyberConnect 已成功筹集了两轮总计 2500 万美元的资金,现已拥有一个广泛的生态系统,可以充分实现具有帐户抽象的智能合约钱包的用例 ,记录在册为 140 万以上帐户注册、180万以上内容、1100万以上藏品、大约 60,000以上的月活跃用户数和400,000以上月活跃用户数(有些波动)。特别的是,如前所述,CyberAccount在推出后约3周内就实现了450,000以上的最大采用率,展示了其在基于账户抽象的智能合约钱包的行业主导地位。

CyberConnect 生态系统中可与大量用户交互的应用程序有社交媒体平台、会员、娱乐、NFT 市场/发行平台等。CyberConnect 生态系统中有超过50种应用程序,CyberAccount 可用不同的方式充分利用账户抽象的特点。

通过上图也可看出,Cyber​​Connect 生态系统中的交互是多样化的。直到2023年年初,互动率仍由 Link3 主导。Link3 是 Cyber​​Connect 团队创建的第一方社区应用程序,允许用户轻松创建和管理其个人资料,以及参与社区分享和学习不同来源的信息。然而,自3月份以来,Cyber​​Tune(音乐NFT平台)和Atticc(基于社区的NFT平台)等各种应用程序与Cyber​​Connect上的Link3一起在Cyber​​Connect上不断涌现并取得发展。

Cyber​​Account 用户可通过参与 cyberTrek 的奖励计划或 Link3 的 FanClub 活动(在多个应用程序上进行不同的交互)来进一步探索 Cyber​​Connect 的生态系统。

CYBER 的代币经济学和 Cyber​​Connect 的里程碑

CYBER是 Cyber​​Connect 的原生代币。它不仅是用户在 Cyber​​Connect 生态系统中进行与链无关的交互的基本货币,而且还用作行使促进生态系统繁荣发展的主要投票权。

治理——CYBER 代币持有者拥有改进 Cyber​​Connect 协议的投票权,并能将其投票权委托给其他实体。治理内容包括如下:

  • 付款方式和费用结构的变化
  • 采用新的基础链
  • 为生态系统发展分配资金,例如赠款和社区贡献计划
  • 组织线上线下活动,盘活生态系统
  • 等等。

支付Cyber​​Account中Gas 费的代币 — CYBER 用于支付 Cyber​​Connect 多链生态系统内所有交易产生的 Gas 费。

Cyber​​ID 的付款方式

Cyber​​DAO 的推出为 Cyber​​Connect 第三季度最重要的更新 ,它讨论了如何改进多链交互。此外,它还计划继续与六大链(以太坊、BNB、Optimism、Arbitrum、Polygon 和 Base)开展合作实施 Cyber​​Trek,以就 Cyber​​Account 的用例开展教育活动。

第四季度将发布 Login-SDK 和 Cyber​​Wallet 应用程序,明年将看到 Cyber​​Network 以及针对开发者的资助计划的启动。

DID、VC 和 ZK Proofs 的潜在机会

Web3 中有几个所谓的“游戏规则改变者”——DID(去中心化标识符)、VC(验证凭证)和 ZKP(零知识证明)就是其中的一些。 DID & VC 是一种以去中心化方式实现 SSI(自我主权身份)概念的技术或规范,让用户可控制自己的身份信息并确保自己的隐私。 ZKP是一种密码技术,可在不泄露信息细节的情况下证明信息的有效性。

这些项目在Web3中尤其受到关注,因为他们的技术非常适合区块链,增强了身份的自主性——在这里,增强身份的自主性意味着人们可以对自己的身份信息拥有更多的主权,并且通过减少对第三方数据的依赖来允许用户更好的发表自己的看法和消除用户之间的信息不平衡,从而实现基于更大信任的不同类型的交互。

与 DID & VC 链接

目前,个人链上和链下交互的环境是分离的。但如果 DID 和 VC 堆栈连接到 Cyber​​Account,它可以提供真正全新的用户体验,因为该堆栈涵盖了个人操作的整个虚拟和现实世界。

例如,如果现实世界中的政府(或高信任实体)拥有 Cyber​​Account 等智能合约钱包,并作为 VC 在区块链上授予个人公民身份(或表达个人身份的相应方式),个人就能在区块链上以整合的方式进行交互,就如他们在现实世界中能做的那样。自互联网早期引入个人身份模型和联合身份模型以来,我们已观察到网络上对各种类型交互采用的急剧增长。反之,如果链上活动也以 VC 的形式存储在 DID 中,个人就可以用它们来创建代表自己身份的、层次感更好的代表,使他们能够在现实世界中从事各种具有特定目的的活动。最终,这些案例可增强现实世界和Web3空间之间的巨大协同作用,并使每个空间变得更加可靠。

与 ZK 证明链接

尽管基于智能合约的身份工具(例如 Cyber​​Account)声称能够控制其数据,从而管理外部披露的数据,但所有链上数据都是公开的,这意味着存在将数据暴露给非预期方或被跟踪的风险的一系列链上活动。此外,在Cyber​​Graph中,个人的身份信息不仅包括静态信息,还包括声明和交互等上下文或动态信息。因此,通过将 ZKP 嵌入其基础设施中,Cyber​​Connect 将能够为用户提供完全情境化的体验,其中他们所接触的社交环境是根据其正在使用的特定应用程序量身定制的。由于隐私问题,这种全新的体验在以前是无法在现有的社交媒体平台上实现的。

或者反过来,Cyber​​Account 可推动 ZKP 的采用。通过 ZKP 验证 ECDSA 签名(EOA 的传统签名)的成本极其昂贵。如果智能合约钱包通过账户抽象采用 ZKP 人性化的签名方案,则可以克服这些限制,并且能在整个网络中更充分地利用 ZKP 的优势。

综上所述,智能合约账户不仅能增强整体身份,而且还能与不同的现有技术协同,具有出色的外部扩展性。在这方面,Cyber​​Connect 是了解如何在实践中实现这种外部可扩展性以及哪些交互和用例得以创建的最佳场所。因为它是采用新技术的最敏捷的协议,拥有最庞大的智能合约钱包用户群和广泛的生态系统。

超越科技,迈向新体验

在未来,随着数字技术的发展,人与人之间的在线互动将变得更加复杂,创意经济的重要性可能会变得更加重要。因此,基于区块链的 Web3 是未来可持续创意经济的替代方案,将受到广泛关注。特别的是,基于账户抽象的智能合约钱包概念可消除现有的基于区块链的账户的大部分复杂性和限制,有助于定义Web3身份的概念,并且其与其他技术的协同作用强化了Web3的创新本质。

然而,即使这些东西具有创新性,若他们最终未被公众选择,也无法真正实现其价值。如果将技术的采用定义为新体验在人们之间传播的时刻,那么 Web3 花费了大量时间来定义新体验,但只用了相对较少的时间来讨论它们如何传播。

我们看到,Facebook(Meta)等社交媒体平台上的不同互动正在转化为新的体验并被大量人采用。人工智能也一直被认为是一项很有前途的技术,但正是有了GPT模型,借助各种经验的传播,它才能够如此迅速地得到广泛采用。因此,将Web3采用和创新之间的差距简单地归因于技术可访问性或用户体验问题是缺乏说服力的。所以,专注于改进这些技术并不是实现Web3广泛采用的唯一途径。

从这个层面上看,CyberConnect是最能实现Web3广泛采用的协议——CyberConnect不仅快速掌握和整合了能够提升Web3核心价值的前沿技术,而且它还基于其用户基础和生态系统,将这些协同效应转化和共享为新的体验。换句话说,CyberConnect 体现了 Web3 的现状,也是传播更好的技术、价值和体验的地方。

关于Four Pillars

Four Pillars 是一家全球加密货币研究公司,总部位于首尔,其团队来自韩国最有影响力的区块链研究人员。通过强大的研究和治理技能,它能提供高质量的研究文章,同时为协议传播到韩国和全球市场提供支持,帮助各种市场参与者轻松进入区块链行业。

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