تسعى اليابان إلى فتح فصل جديد على مسرح Web3. كدولة تقود العالم في تنظيم العملات المشفرة، تتعدى جهود اليابان التحسينات القانونية والتنظيمية لتكون جسرًا بين التكنولوجيات الناشئة والمجتمع، ما يجذب انتباه العديد من الجهات المحلية والعالمية. وهذا الزخم يتسارع، والبيئة المحيطة بـ Web3 في اليابان تتطور بسرعة.
في ظل الاستكشاف العالمي لإمكانيات Web3 ، ما هو الاتجاه الذي تسلكه اليابان؟ ما هي التنظيمات القانونية الخاصة التي تم إقرارها؟ ما هي التحديات التي تواجه الشركات؟ وما هي احتياجات المستخدمين والمستثمرين الفردية؟ للإجابة على هذه الأسئلة ، ستحلل هذه المقالة أحدث التطورات في بيئة الويب 3 في اليابان لعام 2024 من ثلاثة مجالات: “المجتمع والسياسة” ، “الشركات” ، و “المستخدمين الفرديين”.
نقاط رئيسية:
1.1 إدارة شيغيرو إيشيبا
1.2 تغييرات في السياسات التنظيمية والضريبية
1.3 توسيع فرص الأعمال التي جلبتها الأطر القانونية الجديدة
1.4 مبادرات الحكومة المحلية في ويب3: تدابير طوكيو وأوساكا
مصدر الصورة:الصحيفة الاقتصادية اليابانية
في سبتمبر 2024، تم انتخاب شيغيرو إيشيبا رئيسًا جديدًا للحزب الديمقراطي الليبرالي (LDP)، وفقًا لـ نيكي آسيا. وفقًا لنظام الحكم السياسي في اليابان، يتولى زعيم الحزب الحاكم عادة دور رئيس الوزراء. كزعيم جديد للحزب الديمقراطي الليبرالي، من المقرر أن يقود إيشيبا حكومة اليابان ويشكل سياساتها.
خلال الإدارة السابقة لكيشيدا، بُذلت جهود كبيرة لتعزيز تطوير تقنيات الويب 3. يتوقع الجمهور الآن أن يستمر هذا الزخم ويتسارع حتى تحت قيادة إيشيبا. يُعتبر تشكيل حكومته لحظة حاسمة لتعزيز موقف اليابان في المشهد العالمي للويب 3.
مصدر الصورة:أحد أبرز معالم إعادة تشكيل الحكومة “وزير مسؤول عن Web3” يتحدث عن الاستراتيجية الوطنية السيد هيروشو أيرا
أحد التطورات الملحوظة بشكل خاص هو تعيين ماساكي تايرا، الشخصية الرئيسية في حركة سياسة Web3 في اليابان، كوزير للشؤون الرقمية. قاد تايرا سابقًا فريق مشروع Web3 الخاص بالحزب الديمقراطي الليبرالي (Web3PT) ولعب دورًا حاسمًا في تطوير مبادرات Web3 تحت إدارة كيشيدا. من المتوقع أن يعزز دوره الجديد نفوذه وسلطته في صياغة السياسات المتعلقة بـ Web3 بشكل كبير.
في اليابان ، يُنظر إلى تقنيات Web3 كأساس لدفع النمو الاقتصادي الجديد. يتوقع الجمهور أنه مع تأسيس إدارة إيشيبا ، ستزداد زخم السياسة. ويشمل ذلك تنظيمات أكثر وتدابير لتعزيز القدرة التنافسية الدولية ، والتي من المرجح أن تتسارع تحت القيادة الجديدة.
استبعاد “ضريبة القيمة السوقية في نهاية المدة” للشركات على الأصول الرقمية كجزء من إصلاحات الضرائب الرئيسية في اليابان لعام 2024 ، لم تعد الأصول الرقمية التي تمتلكها الشركات تخضع لضريبة “قيمة السوق في نهاية المدة”. في السابق ، كان من الضروري على الشركات اليابانية دفع الضرائب على الأرباح غير المحققة من حيازة الأصول الرقمية ، مما خلق أعباء مالية كبيرة. وهذا دفع العديد من الشركات إلى إنشاء كيانات خارجية لإجراء أنشطتها التجارية.
تمثل التحول في السياسة نقطة تحول، مما يوفر للشركات المحلية بيئة أكثر ملاءمة للتركيز على أنشطتها التجارية بدون القلق بشأن التزامات الضرائب غير المحققة. من المتوقع أن تشجع هذه الإصلاحات المزيد من الشركات على العمل داخل اليابان، مما يعزز نظام الويب 3 الصحي والمنافسة.
جهود اليابان لتحسين تنظيم الأصول الرقمية تعود إلى تعديل عام 2017 لقانون خدمات الدفع، الذي اعترف بالعملات المشفرة مثل بيتكوين كوسيلة شرعية للدفع، مصنفة كأصول رقمية متميزة عن العملات الورقية. وفي وقت لاحق، في عام 2020، تم إدراج عروض العملات الأولية (ICOs) وعروض العملات الأمنية (STOs) ضمن الإطار التنظيمي لقانون الأدوات المالية وتبادلها لتأسيس حماية المستثمرين. وبحلول عام 2023، تم تقديم تنظيمات لمعالجة العملات المستقرة (العملات المشفرة المرتبطة بالعملات الورقية)، مما يعزز بشكل أكبر الأسس القانونية للويب3 في اليابان.
ومع ذلك، فقد تأخرت السياسات الضريبية تاريخيًا وراء هذه التطورات التنظيمية. فقد كان تفريغ الضرائب على الأصول الرقمية التي تمتلكها الشركات، وخاصة في إطار “ضريبة قيمة السوق في نهاية المدة”، عقبة طويلة المدى. فقد فرض هذا النظام ضريبة على الأرباح غير المستحقة على الأصول الرقمية التي تمتلكها الشركات في نهاية السنة المالية، دون مراعاة التقلب الكامن في أسعار العملات الرقمية وفرض عبء مالي كبير. ونتيجة لذلك، اختارت العديد من الشركات العمل من خلال الكيانات الخارجية لتجنب هذه الآثار الضريبية.
تأثير إصلاح الضرائب على الأعمال التجارية
إن إصلاح ضريبة عام 2024 يقضي على هذا النموذج الضريبي الجائر، مما يخلق بيئة أكثر ملائمة للشركات للحفاظ على الأصول الرقمية واستخدامها داخلياً. من المتوقع أن يؤدي هذا التحول إلى زيادة كبيرة في إصدار الرموز وأنشطة جمع التبرعات داخل اليابان. من المتوقع أن تستفيد الشركات الناشئة والشركات الجديدة على الساحة، على وجه الخصوص، مما يوضع اليابان كوجهة أكثر جاذبية للابتكار والاستثمار في الويب3.
على الرغم من تحقيق تقدم في ضريبة الشركات، لا تزال هناك تحديات كبيرة أمام المستثمرين الأفراد. حاليًا، تُصنف أرباح تداول الأصول الرقمية كـ “الدخل المتنوع” بموجب قانون الضرائب الياباني وتخضع للضرائب التدريجية، مع وصول الأسعار إلى أقصى حد يبلغ 55٪. هذا العبء الضريبي الثقيل، جنبًا إلى جنب مع إجراءات التقديم المعقدة، أثر على العديد من المستثمرين الأفراد ومنعهم من المشاركة بنشاط في السوق.
في WebX 2024في مؤتمر أغسطس 2024، أبرز ماساكي تايرا، رئيس فريق مشروع LDP للويب3، هذه القضايا. اقترح تعديل المعاملة الضريبية لأرباح العملات المشفرة الفردية إلى معدل ثابت بنسبة 20٪، مماثل لضريبة الدخل المالي. مثل هذا الإصلاح لن يخفف فقط العبء المالي على المستثمرين ولكن أيضًا سيحفز نشاط السوق المحلية.
تطورات السياسات وتداعيات السوقتقدمت المناقشات بشكل مستقر بشأن إصلاحات الضرائب الفردية داخل الحكومة والوكالة الخدمات المالية (FSA). إذا تم تنفيذها، فإن هذه التغييرات يمكن أن توسع قاعدة المستثمرين التجزئة في اليابان وتحفز نموًا أوسع في سوق الأصول الرقمية.
مصدر الصورة: شترستوك
في السابق ، فرضت وكالة الخدمات المالية (FSA) لوائح صارمة على الأصول المشفرة ، مشيرة إلى الحاجة إلى حماية المستثمرين. ومع ذلك، في عام 2024، بدأ موقف الوكالة في التحول، مما يعكس نظرة أكثر تقدمية. تستكشف هيئة الخدمات المالية الآن إدراج الأصول المشفرة بموجب قانون الأدوات المالية والتبادل. ومن شأن إعادة التصنيف هذه أن تعرف الأصول المشفرة قانونيا على أنها “أدوات مالية”، مما قد يؤدي إلى العديد من التطورات المهمة:
تؤكد هذه السياسات المتطورة طموح اليابان في تعزيز مكانتها العالمية في صناعة الويب3. من خلال تعزيز بيئة تنظيمية أكثر دعمًا ومعالجة العقبات التي تواجه النمو، فإن اليابان مستعدة للحصول على ميزة تنافسية على المستوى الدولي.
في 22 أبريل 2024، سمحت اليابان رسميًا بإنشاء المنظمات اللامركزية الذاتية (DAOs) في شكل الشركات ذات المسؤولية المحدودة (LLCs). تمنح هذه الإصلاحات القانونية للDAOs الحالة الشركاتية الرسمية داخل اليابان، مما يتيح لها أن تكون كيانات تعاقدية وتمتلك أصولًا مثل العقارات. المقترح، الذي ينبع من ورقة بيضاء لويب 3 2023نُشرت من قبل الحزب الديمقراطي الليبرالي، وتم تنفيذها بوتيرة غير مسبوقة، مما أثار اهتمامًا كبيرًا من الصناعات اللامركزية الوطنية والدولية على حد سواء.
خلال عملية تقديم DAOs المستندة إلى شركة ذات مسؤولية محدودة، تم التعامل مع العديد من التحديات القانونية، مع تسليط الضوء على قضيتين رئيسيتين:
تأسيس شركات ذات مسؤولية محدودة قائمة على تقنية العقد الذكي يفتح الباب لتطبيقات متنوعة، بما في ذلك مشاريع إحياء المناطق والمبادرات المجتمعية في مجال الرياضة والترفيه.
في فبراير 2024، وافقت وزارة الاقتصاد والتجارة والصناعة اليابانية على تعديل قانوني يسمح بالشراكات المحدودة (LPS) بالاستثمار في والاحتفاظ بأصول العملات المشفرة. تقليديًا، كانت الكيانات LPS مقتصرة على الاستثمارات في الأدوات المالية التقليدية مثل الأسهم والسندات.
سابقاً، كانت الكيانات اليابانية غير قادرة على تخصيص رأس المال للأصول الرقمية، مما اضطر المشاريع المحلية للويب3 إلى الاعتماد على رأس المال المغامر في الخارج (VC) للحصول على تمويل. من المتوقع أن تتنوع مصادر التمويل وتنشط السوق المحلية بفضل هذا التعديل.
التعديل قيد النقاش حاليًا في البرلمان. إذا تمت الموافقة عليه، من المتوقع أن يدخل حيز التنفيذ في عام 2025، مما يتيح للعملات الرقمية الافتراضية المحلية الاستثمار رسميًا في الرموز وتعزيز فرص التمويل بشكل كبير لمشاريع Web3 في اليابان.
في اليابان، يتم استكشاف استخدام تقنيات الويب 3 لإحياء المناطق بنشاط. لقد بدأت العديد من المدن جهود فريدة على المستوى المحلي. حتى عام 2024، تبرز طوكيو بعدة مشاريع رائدة.
مصدر الصورة: FC طوكيو الموقع الرسمي
طوكيو تقدم تنمية إقليمية باستخدام تقنية الويب3
في مدينة ميتاكا، يقدم مشروع “ضريبة الوطن NFT” بالتعاون مع نادي طوكيو FC نموذج تبرع مبتكرًا من خلال تقديم فنون رقمية NFT ذات طبعة محدودة، التي تم إنشاؤها بالشراكة مع نادي طوكيو FC، كهدية شكراً لتبرعات ضريبة الوطن. يمكن لمحبي الرياضة والسكان المحليين دعم مدينة ميتاكا والاستمتاع بإثارة NFT.
وفي الوقت نفسه، يهدف مشروع “Aogashima DAO Project” إلى تحويل جزيرة أووغاشيما، وهي جزيرة نائية تابعة لطوكيو، إلى منظمة غير مركزية ذاتية الحكم (DAO). يولي هذه المبادرة أهمية كبيرة لمشاركة السكان وتلقي ردود فعلهم، مسعى إلى إدارة الشؤون المحلية بطريقة تعتمد على المجتمع، مع استكشاف التنمية المستدامة واستخدام الموارد.
في مدينة أوكوتاما ، تم تنفيذ التمويل الجماعي القائم على الرموز للحفاظ على موارد السياحة. يتم إصدار الرموز لجمع الأموال لافتتاح مطاعم وفنادق منازل يابانية تقليدية. من خلال هذه الطريقة ، يمكن للأفراد المهتمين بإحياء المناطق المحلية المساهمة من خلال تقديم الدعم المالي.
توضح هذه الأمثلة العملية بوضوح كيف يجلب Web3 قيمة جديدة تمامًا للمجتمعات المحلية.
محافظة أوساكا، التي ستستضيف معرض العالم 2025، تدفع تطبيقات Web3 المبتكرة المتمحورة حول “محفظة أوساكا 2025 الرقمية”. تدعم هذه المحفظة الرقمية المدفوعات بدون نقد، واقتناء NFT، ومكافآت الولاء. تهدف إلى تقديم تجارب متنوعة عبر مواقع المعرض والمرافق ذات الصلة، مما يخلق معرض أوساكا خاليًا تمامًا من النقود.
مصدر الصورة: EXPO2025
بناءً على منصة EXPO2025، تم إطلاق نشاط Digital Stamp NFT في أبريل 2024، مع التركيز على المطاعم بالقرب من مواقع Expo. يمكن للمستخدمين جمع الطوابع الرقمية من المطاعم التي يزورونها، مما يضيف عنصرًا من المرح إلى تجارب تناول الطعام الخاصة بهم.
بالإضافة إلى ذلك ، تخطط مؤسسات متحف مدينة أوساكا لإطلاق نشاط مماثل للطوابع الرقمية المستندة إلى تقنية NFT في نوفمبر 2024 لتعزيز زيارات المتاحف بتقنية الأجهزة الرقمية استعدادًا للمعرض العالمي.
وفي الوقت نفسه، أصبحت مدينة هابيكينو في محافظة أوساكا أول مدينة في منطقة كانساي تبيع ‘تذاكر الإقامة الرقمية NFT’ في أكتوبر 2024. تمنح هذه التذاكر الرقمية المشترين خدمات مجانية أو خصومات في مطاعم الياكينيكو ومرافق التجربة المحلية داخل المدينة.
وبالاستفادة من فرصة إكسبو، تستفيد محافظة أوساكا بنشاط من تقنية Web3 لتحقيق التنشيط الإقليمي وتطوير المجتمع الرقمي.
أبرز النقاط:
2-1. تحديثات صناعة الخدمات المالية
2-2. تحديثات صناعة الألعاب
2-3. تحديثات صناعة العقارات
2-4. تحديثات صناعة النقل
2-5. تحديثات صناعة الطاقة
2-6. تحديثات صناعة البيئة
2-7. تحديثات صناعة الاتصالات
2-8. تحديثات صناعة الأغذية
2-9. تحديثات صناعة الساعات والملابس
في عام 2024، أعلن بنك سوني سلسلة من المبادرات استناداً إلى تكنولوجيا الويب3، حيث رسم استراتيجيته لدمج الأمور المالية والترفيه. في أبريل، قام بنك سوني بإطلاق تطوير الأوراق المالية الرقمية استناداً إلى الملكية الفكرية في مجال الترفيه. من خلال هذه المبادرة، يمكن توكينة محتوى مثل الموسيقى والأفلام والألعاب كأوراق مالية رقمية، مما يقدم للمستخدمين مجموعة جديدة من المنتجات المالية. بالإضافة إلى ذلك، بدأ بنك سوني تجربة إصدار العملات المستقرة المرتبطة بالعملات القانونية وتطوير تكنولوجيا محفظة البلوكشين، بهدف توسيع سيناريوهات تطبيق نظام الويب3 الاقتصادي.
في يوليو من نفس العام، قدم بنك سوني تطبيقًا لترفيه Web3 يسمى “Sony Bank CONNECT”. يتكامل التطبيق مع سوق NFT لمجموعة سوني، “SNFT”، مما يتيح للمستخدمين عرض وإدارة مجموعاتهم من NFT. يتميز بالقدرة على عرض NFTs على الشاشة الرئيسية ويدعم عرض NFTs في معرض ثلاثي الأبعاد يسمى “غرف”، مما يعزز تجربة الترفيه بشكل أكبر.
تستفيد مبادرات بنك سوني من نقاط القوة التي تتمتع بها مجموعة سوني في قطاع الترفيه أثناء استكشاف إمكانات Web3. ومن خلال تسخير تقنية Web3، يهدف بنك سوني إلى تجاوز الخدمات المالية التقليدية وإنشاء صناعة هجينة متكاملة “التمويل × الترفيه” للمستخدمين الأفراد، وتقديم رؤية جديدة للخدمات والقيمة.
يعد التعاون بين مجموعة سوني وستارتال لإنشاء شركة مشتركة من أبرز الإنجازات في صناعة الويب 3 في اليابان.مختبرات حلول بلوك سوني،التي قدمت سلسلة كتل Layer 2“سونيوم.”تأسست الشركة في سبتمبر 2023، مجمعة خبرة سوني وستارتال التكنولوجية لتطوير سلسلة كتلة عامة تهدف إلى توفير منصة سلسة تسمح بالانتقال بسلاسة بين الويب 2 والويب 3، وتسريع اعتماد سلسلة الكتلة.
تركز سونيوم ليس فقط على تقديم حلول ويب 3 ولكن أيضًا تعزيز تكاملها مع الأعمال القائمة لدى سوني ودعمها للمبدعين، بهدف إنشاء آليات تركز على حماية الحقوق وتقاسم الإيرادات. لقد حفز هذا الإطلاق تطويرًا نشطًا في المشاريع ذات الصلة. في أغسطس ٢٠٢٤، YGG اليابانأعلن عن إصدار سلسلة كتلة مخصصة للعبة، الطبقة 3،YAIBA,مبني على Soneium لدعم البنية التحتية اللازمة لتطوير ألعاب الويب3.
في أسبوع بلوكشين كوريا 2024في سبتمبر، أعلنت Mysten Labs، مطور منصة سوي للبلوكشين، عن تعاون مثير بين منصتها المحمولة لألعاب الويب3، SuiPlay،وعملاق الألعاب اليابانيSquare Enix.
يستخدم SuiPlay إطار سلس وقابل للتوسع بشكل كبير للبلوكشين لتوفير منصة تدمج بسلاسة تطوير الألعاب التقليدية مع ميزات Web3. في حين لم يتم الكشف عن تفاصيل الشراكة بعد ، إلا أن هذه الخطوة تسلط الضوء على إمكانات Web3 في سوق الألعاب التقليدية ، مما يجذب اهتمامًا كبيرًا من الصناعة.
أعلنت Double Jump.Tokyo في معرض طوكيو للألعاب 2024 (معرض طوكيو للألعاب 2024) عن لعبة جديدة تعتمد على تقنية البلوكشين.“KAI: Sangokushi Taisen - Battle of Three Kingdoms”, استنادًا إلى ترخيص من SEGA، يتم تطوير اللعبة رسميًا. تم بناء اللعبة على عنوان SEGA الشهير Sangokushi Taisen ويستفيد من تكنولوجيا NFT لتقديم تجربة ألعاب جديدة للاعبين.
ليس فندقا: يجمع 5.5 مليار ين لتوسيع بصمته التجارية
مصدر الصورة: X(https://x.com/notahotel_inc/status/1859507038524424341)
في صناعة العقارات، الشركة المبتكرة ليس فندق، الذي يستخدم NFTs ، قد لاقى اهتماما واسعا. يدور نموذج العمل الأساسي للشركة حول الفلل المشتركة، حيث يمكن للمستخدمين شراء العقارات بالكامل أو الاختيار من حيازة مشتركة في وحدات تمتد على مدار 10 أو 30 يوما في السنة.
في عام 2024 ، نجحت NOT A HOTEL بجمع ما يقرب من 5.5 مليار ين وتخطط للتوسع إلى مواقع جديدة سواء داخليًا أو دوليًا. سيكون التركيز على الوجهات السياحية والمناطق القرية ، بهدف جذب المستثمرين والزوار الأجانب لإجراء عمليات شراء.
في نفس العام، أكتوبر 2024، قامت الشركة بإطلاق رمزها الخاص“NAC”عبر IEO. يمكن لحاملي NAC استخدام الرمز لحجز واستئجار الإقامة، ويمكنهم كسب حقوق الإقامة كمكافأة. بالإضافة إلى ذلك، من خلال المشاركة في ليس فندق داو يمكن للمستخدمين المشاركة في اتخاذ القرارات المتعلقة بتحديد الموقع وسياسات التشغيل. يُعتبر NAC حجر الزاوية الحاسم لدعم هذا النظام البيئي القائم على مشاركة المستخدمين.
مختبر تويوتا بلوكشين: استكشاف توكينة حقوق استخدام المركبات عبر “الحسابات الذكية”في عام 2024، مختبر تويوتا للبلوكتشين (TBL)كشف عن مفهوم جديد لترميز حقوق المركبات وإدارتها من خلال“حسابات ذكية”، مما يتيح الاندماج مع مختلف الخدمات السيارات.
مصدر
هذه الحسابات الذكية تختلف عن الحسابات التقليدية حيث يعتمدون علىحسابات موجهة للهواتف النقالة ERC-4337 المعتمدة من Ethereum (MOA).الملخصات العملية لـ MOA تفصل عمليات الحساب، مما يفصل بين المصادقة وإدارة المفتاح. حتى إذا فقد المستخدم مفتاحه الخاص، فإن الحساب يظل سليماً، مما يوفر نظام إدارة حساب أكثر أمانًا ومرونة.
يمكن للمستخدمين القيام بعمليات مثل فتح السيارة عبر تطبيقات الهواتف الذكية. يمكن تخصيص الأذونات بمرونة، بدءاً من الوصول الكامل إلى أذونات محددة، مثل قفل أو فتح الصندوق، مع قيود زمنية محددة. من المتوقع أيضا أن يتيح هذا الأسلوب المرقم لإدارة حقوق استخدام المركبات خدمات مثل مشاركة السيارات.
في أبريل 2023، قدمت تويوتا سيارتها“مفكرة تويوتا للتنقلات”، الذي يشهد المرحلة النهائية، Mobility 3.0، تهدف إلى دمج القدرة على الحركة مع الأنظمة الاجتماعية. يعتبر مفهوم الحساب الذكي جزءًا من هذه المبادرة، حيث يُنظر إلى سلاسل الكتل العامة على أنها مفتاح محتمل لتحقيق رؤية تويوتا للقدرة على الحركة.
KINTO: إصدار شهادة NFT للسائقين الآمنين \بدأت كينتو ، بالتعاون مع تويوتا ، اختبارا تجريبيا. يتضمن هذا البرنامج التجريبي جمع بيانات القيادة من المركبات لتحليل وتحديد السائقين الآمنين. أولئك المعتمدون كسائقين آمنين سيحصلون على NFTs غير القابلة للتحويل، المعروف أيضًا باسم Soulbound Tokens (SBTs). يمثل هذا أول استخدام لتكنولوجيا البلوكشين في قطاع النقل لتسجيل شهادات السلامة بشكل دائم.
في المستقبل، يمكن أن تشكل هذه الشهادات أساسًا لخدمات النقل ذات التكلفة الفعالة. من المتوقع أن تشجع المبادرة على تبني عادات القيادة الآمنة والمساهمة في تقدم أنظمة المجتمع المركزة على النقل.
شبكة طوكيو لتوزيع الكهرباء: اختبار تطبيق للألعاب المحمولة لمراقبة البنية التحتية للطاقة
مصدر الصورة:حساب PicTrée الرسمي على X
شبكة طوكيو للطاقة الكهربائية: إطلاق تجربة تطبيق ألعاب محمولة لرصد البنية التحتية للطاقةشبكة طوكيو لتوزيع الطاقة الكهربائية، بالتعاون معشبكة جرينواي العالميةوالأصول الرقمية للترفيه, بدأت تجربة لتطبيق ألعاب يسمى“بيك تري.”من خلال هذا التطبيق، يمكن للمستخدمين التقاط صور لأعمدة الخدمات العامة وبنية التحتية الكهربائية الأخرى أثناء المشاركة في لعبة تنافسية. وهذا لا يقدم ترفيهًا فحسب بل لديه أيضًا القدرة على تعزيز صيانة البنية التحتية الإقليمية وتسهيل الكشف المبكر عن الأجهزة الغير طبيعية، وبالتالي خلق قيمة اجتماعية من خلال الألعاب.
Klima DAO Japan: إطلاق مشروع تمويل إعادة تمويل تجارة الائتمان الكربوني في اليابان
مصدر الصورة:تأسست شركة KlimaDAO اليابانية KlimaDAO JAPAN (كليماداوجابان):تحويل حلول تغير المناخ عبر Web3 والبلوكشين
في عام 2024، كليما داوأنشأت فرعاً في اليابانKlimaDAO اليابان، مكرسة لتطوير منصة سوق لتجسيد رصيد الكربون العامة،“J-Credits.”في أبريل، أطلقوا منصة مصممة للمشاركة من قبل المواطنين والشركات اليابانية، مما خلق فرص جديدة لمبادرات تقليل انبعاثات غازات الدفيئة.
على 19 نوفمبر، بدأت الشركة تجربة لـ “سوق KlimaDAO JAPAN”الاستفادة من البلوكشين بوليجون لترميز J-Credits ، وتعزيز السيولة والشفافية في معاملات ائتمان الكربون. العديد من الشركات ، بما في ذلك مجموعة ميتزوهو المالية و Optage, شارك في التجربة. من المتوقع أن تفتح المنصة أمام الجمهور في ربيع 2025. تهدف هذه الجهود إلى معالجة التحديات في سوق الائتمان الكربوني في اليابان والمساهمة في مكافحة التغير المناخي، مما جعلها تلقى اهتماما واسعا.
NTT Docomo: إطلاق محفظة قابلة للتوافق مع Web3
مصدر الصورة:みんなのデジタルウォレット scramberry WALLET を提供開始
NTT Docomo: إطلاق محفظة متوافقة مع Web3
من خلال شركتها التابعة المتخصصة في Web3 إن تي تي ديجيتال, تأسست في عام 2022 ، قدمت NTT Docomo محفظة متوافقة مع Web3 تسمى“محفظة scramberry.”يمكن للمستخدمين التسجيل بسهولة فقط باستخدام أرقام هواتفهم، وتخزين بيانات المحفظة بأمان في السحابة مع وظيفة النسخ الاحتياطي لاستعادة بسهولة. بالإضافة إلى ذلك، فإن ميزاته الأمنية تشمل تصفية الأصول المشفرة والـ NFTs بكميات صغيرة، مما يعزز بشكل كبير السلامة.
مصدر الصورة:Animoca Brands JapanとKDDI、Web3分野での事業連携を開始
دخلت KDDI في شراكة مع Animoca Brands Japan ، الشركة اليابانية التابعة لشركة Animoca Brands ، لبيع NFTs للعبة blockchain “PHANTOM GALAXIES” في سوق NFT الخاص ب KDDI ، “سوق αU” ، في مارس 2024. يعزز هذا التعاون العلاقة بين صناعة الاتصالات و Web3 مع إنشاء نماذج أعمال جديدة باستخدام NFTs.
Suntory: الجمع بين NFTs والبيرة
مصدر الصورة:سانتوري، إصدار البيرة مع NFT── يعتمد سلسلة كتل أفالانش
سونتوري، باستخدام تكنولوجيا Avalanche، أطلقت بيرة متكاملة مع NFTs: “THE PREMIUM MALT’S Masters Dream
أعلنت Calbee شراكتها مع Web3 games ، مما يشكل أول تعاون من نوعه من قبل شركة تصنيع غذائية محلية. سيتم تقديم عناصر NFT ذات مواضيع تتعلق بمنتجاتها الشهيرة “JagaRico” و “Kappa Ebisen” تدريجياً في ثلاثة ألعاب Web3: CryptoSpells و JobTribes و HEAL-Ⅲ. تقدم هذه المبادرة شكلاً جديدًا لتفاعل المشجعين من خلال مزج العوالم الافتراضية والحقيقية. بالإضافة إلى ذلك ، تخطط الشركة للاستفادة من التوافق بين الألعاب من خلال حدث يسمى “WEB3 GAME FES” ، بهدف تعزيز التفاعل والتعاون.
مصدر الصورة: Xhttps://x.com/CASIOJapan/status/1826514893668831469)
من خلال مشروعها للاتصال الافتراضي “VIRTUAL G-SHOCK”، شاركت كاسيو بنشاط في التسويق نحو مستخدمي Web3. يتعاون المشروع مع تطبيق نمط الحياة لـ Web3 “STEPN GO”، ويعزز الروابط مع المستخدمين الأصغر سنًا، ولا سيما تلك التي تنتمي إلى جيل Z. تسلط هذه المبادرة الضوء على إمكانات Web3 في صناعة الساعات والملابس، وتعد نموذجًا لاستراتيجيات العلامات التجارية في العصر الرقمي.
النقاط الرئيسية في هذا القسم:
3-1. الاتجاهات في فتح حسابات التداول المحلية
3-2. مشاريع Web3 الأكثر توقعا في اليابان في عام 2024
3-3. وسائط الإعلام الأساسية المستخدمة من قبل الأفراد لاسترجاع المعلومات
3-4. الشخصيات المؤثرة في عالم العملات الرقمية في اليابان
بناءً على تقديرات البيانات الموجودة على السلسلة، استمر عدد الحسابات المفتوحة في بورصات العملات المشفرة اليابانية في النمو بشكل مطرد في عام 2024.
مصدر الصورة:تحليل الدونيتتبع لوحة معلومات Dune Analytics عدد عناوين المحافظ الفريدة التي تتلقى أموالًا من المحافظ الخارجية للبورصات الرئيسية، بما في ذلك Coincheck و bitbank و bitFlyer. تظهر البيانات على السلسلة الداخلية أن إجمالي عدد المحافظ الفريدة لهذه البورصات الثلاث كان 356,917في يناير 2024، وصل إلى408,039بحلول نوفمبر 2024.
إذا افترض أن عدد المحافظ الخارجية الفريدة يمثل 20٪ من إجمالي الحسابات ويقدر أن هذه البورصات الثلاثة تتحكم في 60٪ من السوق ، فيمكن توقع العدد الإجمالي لحسابات الصرف المحلية بحوالي 3.4 مليونبحلول نوفمبر 2024. بالمثل، كان الإجمالي حوالي2.97 مليونفي يناير 2024 ، مما يعكس زيادة قدرها 426,000 حساب جديدعلى مر السنين.
على الرغم من أن شهرين متبقيين في عام 2024، إلا أن معدل النمو يتوافق مع السنوات السابقة، مما يشير إلى ارتفاع ثابت في حسابات التبادل الداخلية. من المتوقع أن يستمر عدد المستثمرين الأفراد الذين يحملون العملات المشفرة في الزيادة.
لقد لاقى مشروع GameFi القائم على التصوير “SNPIT” اهتماما واسع النطاق في عام 2024. يحمل اللاعبون عناصر NFT للكاميرا داخل التطبيق، يلتقطون الصور باستخدام هواتفهم الذكية، ويكسبون مكافآت رمزية من خلال التصويت المجتمعي. يدمج النظام بذكاء عناصر شبكات التواصل الاجتماعي (SNS)، ويعزز التفاعلات النشطة في المجتمع. بالإضافة إلى ذلك، تجذب عناصر NFT التي تقدم أدوات التصوير المصورين والمجمعين معًا، وتخلق نموذج اقتصادي مرموق. كممثل لـ “تطبيقات الجوال × ألعاب Web3”، يعرض SNPIT إمكانيات جديدة.
مصدر الصورة:ブロックチェーンゲーム「コインムスメ」が11月22日にリリース決定&リリース記念ガチャを開催!ゲームリリース後の開発ロードマップを公開!
“CoinMusme” هي لعبة بلوكتشين حيث تتجسد العملات المشفرة كشخصيات مثالية. تم إصدارها في ديسمبر 2024 ، حيث يشارك اللاعبون في معارك غير مباشرة من خلال هذه الشخصيات ويتوقعون اتجاهات العملات المشفرة لكسب الرموز بناءً على نتائجهم. قبل إطلاقها ، قام المشروع بالترويج لنفسه بنشاط من خلال شراكات مع مشاريع Web3 مثل شركة IGG للنقابة ومنصة العالم الافتراضي Yay! وموفر العملة المستقرة المرتبطة بالين الياباني JPYC ، مما جلب اهتمامًا كبيرًا.
مصدر الصورة:Brilliantcrypto الصيغة
يتمحور مشروع GameFi “Brilliantcrypto” ، الذي تم إطلاقه في اليابان في عام 2024 ، حول تعدين الأحجار الكريمة والمعادن ، وحصل على إشادة كبيرة. يقوم اللاعبون بالتعدين لكسب رموز BRIL ، والتي يمكن استخدامها لشراء أدوات NFT مثل اللقطات والأحجار الكريمة ، مما يعزز كفاءة اللعب والاستمتاع. أثار IEO الذي عقد في البورصة اليابانية الرئيسية Coincheck اهتماما قويا من المستثمرين الأفراد ، مما جعله موضوعا ساخنا بين عشاق GameFi. يعتبر Brilliantcrypto أحد مشاريع GameFi الرائدة في اليابان لعام 2024.
مصدر الصورة:Yay!、Web3機能概要とエアドロップサイト公開 8月28日よりステーキング開始へ
تطبيق التواصل الاجتماعي ‘ياي!’، الذي يحظى بأكثر من 9 ملايين مستخدم، قام بتسريع توسعه في ويب 3 في عام 2024، مما لفت انتباه الكثيرين. يوفر مساحة مجتمعية لمشاركة الاهتمامات، وأصبح ‘حدث إيداع ياي!’ الذي تم إطلاقه في أغسطس خطوة رئيسية في تعزيز نظامه البيئي في ويب 3. يمكن للمستخدمين الذين يقومون بإيداع Ethereum كسب NFTs داخل اللعبة تسمى ‘ياي! بال’ والرموز الخاصة ‘EMPL’. لقد جذب هذا الآلية مستخدمي ويب 2، مما زاد من التبني. تتيح الرموز الحاكمة ‘YAY’ المشاركة في صنع القرار، والتعاون مع بروتوكول الإيداع السائل StakeStone يقدم مكافآت متنوعة، مما يجعل هذا النموذج الاقتصادي للرموز الجديدة موضوعًا ساخنًا.
FiNANCiE عبارة عن منصة حيث يمكن لأي شخص إصدار رموز فريدة أو بطاقات قابلة للتحصيل. في يناير ، أطلق المؤثر الياباني البارز Ikehaya رموز IP المميزة على المنصة ، مما دفع العديد من المؤثرين المحليين إلى إصدار رموز الشركات أو المجتمع. في عام 2024 ، أصدرت شخصيات بارزة في مجال الأعمال ، مثل Takafumi Horie ورجال الأعمال من برنامج YouTube “Reiwa’s Tiger” ، رموزهم الخاصة على FiNANCiE ، مما يجعلها اتجاها رئيسيا.
في عام 2024، تم ملاحظة الاتجاهات التالية في وسائل الإعلام التي يستخدمها الأفراد اليابانيون للوصول إلى المعلومات المتعلقة بالعملات المشفرة:
X (تويتر سابقا): منصة أساسية للأخبار في الوقت الفعلي وتحديثات السوق.
يوتيوب: على الرغم من شهرتها لا تزال، إلا أن الانخفاض في القنوات المتخصصة في العملات المشفرة أدى إلى انخفاض في كمية وجودة المعلومات.
Discord و Telegram: يتم استخدامهما بشكل متزايد من قبل المستثمرين الجادين لمناقشات عميقة وتبادل الأفكار المهنية.
تعتبر CoinPost و CoinDesk Japan و Cointelegraph Japan وسائل إعلام متخصصة معترف بها على نطاق واسع بتغطيتها الموثوقة لاتجاهات الصناعة والرؤى التقنية والأخبار التنظيمية. تعد هذه المنافذ الإعلامية مصادر رئيسية للمبتدئين والمستثمرين المتقدمين على حد سواء.
متابعون X: 53,000
رئيس تسويق الصعود المنظمة الشهيرة للعملات المشفرة في اليابان“جسر الصعود”ووكالة إعلاميةأوقات العملات المشفرة. مشهورة بخبرتها في العملات الميمية.
X متابعين: 20,000
يشارك محتوى ألعاب Web3 على X و YouTube. مؤسس شركة تسويق ألعاب Web3GAMIES Inc.
X متابعون:88,000
يشارك الرؤى عبر الألعاب والتمويل اللامركزي. المؤسس المشارك لمجتمع التشفير “OtakuLabs.”
متابعون: X 20,000
تعمل قائمة الإسقاط الجوي، منصة لمعلومات العملات المشفرة المختارة. تقدم شروحات ودية للمبتدئين حول مشاريع ديفي العالمية.
X المتابعين: 30,000
ينشر معلومات airdrop المنسقة وتحديثات العملات الرقمية على X ومنصته الإعلاميةبنكيرا داو.
بفضل أكثر من 300،000 متابع، X هو مؤسس ISC، أكبر مجتمع مؤثري ويب 3 في اليابان. سابقاً، كان منتجاً لألعاب الجوال ويب 2 في إحدى الشركات اليابانية الكبرى، حقق X المركز الثالث في ترتيب المبيعات في اليابان. من خلال تطبيق خبرته في ويب 2 في التسويق ويب 3، حظي X بتنبه كبير في الصناعة.
عند التفكير في صناعة الويب 3 في اليابان في عام 2024 ، استعرضت القطاع تطورات واعدة وتحديات كبيرة. في حين كانت التقدم في الأطر القانونية وظهور مشاريع جديدة مشجعة ، فإن عوائق الدخول العالية للمستثمرين الفرديين وعدم وجود مشاريع ويب 3 عالمية مشهورة لا تزال مشكلات ملحة.
أحد التحديات البارزة هو نقص الحيوية في سوق العملات المشفرة، حيث يُشار إلى سياسات الضرائب الصارمة في اليابان كعامل رئيسي يعيق النمو. بالمقابل، قد حفزت بعض الدول مثل كوريا الجنوبية نشاط سوق التجزئة من خلال حوافز ضريبية. تأخير اليابان في إصلاح نظام الضرائب أدى إلى ضياع فرص. إصلاح نظام الضرائب أمر حاسم لتعزيز القدرة التنافسية العالمية ويتطلب اهتمامًا عاجلاً.
علاوة على ذلك، لا تزال العديد من الشركات تفتقر إلى فهم عميق لكيفية تجارين تطبيقات سلسلة الكتل. على الرغم من إمكاناتها الابتكارية، تواجه الشركات صعوبة في ترجمة سلسلة الكتل إلى قيمة تجارية ملموسة، مما يؤدي إلى مواقف حذرة تجاه دخول مجال الويب3.
تحدي إضافي يكمن في نقص التنافسية التقنية. لم تنتج اليابان حتى الآن مشاريع ويب 3 ذات تأثير دولي. لإقامة وجود في السوق العالمية ، يجب على الصناعة التركيز بشكل جماعي على تنمية ودعم المطورين.
تسعى اليابان إلى فتح فصل جديد على مسرح Web3. كدولة تقود العالم في تنظيم العملات المشفرة، تتعدى جهود اليابان التحسينات القانونية والتنظيمية لتكون جسرًا بين التكنولوجيات الناشئة والمجتمع، ما يجذب انتباه العديد من الجهات المحلية والعالمية. وهذا الزخم يتسارع، والبيئة المحيطة بـ Web3 في اليابان تتطور بسرعة.
في ظل الاستكشاف العالمي لإمكانيات Web3 ، ما هو الاتجاه الذي تسلكه اليابان؟ ما هي التنظيمات القانونية الخاصة التي تم إقرارها؟ ما هي التحديات التي تواجه الشركات؟ وما هي احتياجات المستخدمين والمستثمرين الفردية؟ للإجابة على هذه الأسئلة ، ستحلل هذه المقالة أحدث التطورات في بيئة الويب 3 في اليابان لعام 2024 من ثلاثة مجالات: “المجتمع والسياسة” ، “الشركات” ، و “المستخدمين الفرديين”.
نقاط رئيسية:
1.1 إدارة شيغيرو إيشيبا
1.2 تغييرات في السياسات التنظيمية والضريبية
1.3 توسيع فرص الأعمال التي جلبتها الأطر القانونية الجديدة
1.4 مبادرات الحكومة المحلية في ويب3: تدابير طوكيو وأوساكا
مصدر الصورة:الصحيفة الاقتصادية اليابانية
في سبتمبر 2024، تم انتخاب شيغيرو إيشيبا رئيسًا جديدًا للحزب الديمقراطي الليبرالي (LDP)، وفقًا لـ نيكي آسيا. وفقًا لنظام الحكم السياسي في اليابان، يتولى زعيم الحزب الحاكم عادة دور رئيس الوزراء. كزعيم جديد للحزب الديمقراطي الليبرالي، من المقرر أن يقود إيشيبا حكومة اليابان ويشكل سياساتها.
خلال الإدارة السابقة لكيشيدا، بُذلت جهود كبيرة لتعزيز تطوير تقنيات الويب 3. يتوقع الجمهور الآن أن يستمر هذا الزخم ويتسارع حتى تحت قيادة إيشيبا. يُعتبر تشكيل حكومته لحظة حاسمة لتعزيز موقف اليابان في المشهد العالمي للويب 3.
مصدر الصورة:أحد أبرز معالم إعادة تشكيل الحكومة “وزير مسؤول عن Web3” يتحدث عن الاستراتيجية الوطنية السيد هيروشو أيرا
أحد التطورات الملحوظة بشكل خاص هو تعيين ماساكي تايرا، الشخصية الرئيسية في حركة سياسة Web3 في اليابان، كوزير للشؤون الرقمية. قاد تايرا سابقًا فريق مشروع Web3 الخاص بالحزب الديمقراطي الليبرالي (Web3PT) ولعب دورًا حاسمًا في تطوير مبادرات Web3 تحت إدارة كيشيدا. من المتوقع أن يعزز دوره الجديد نفوذه وسلطته في صياغة السياسات المتعلقة بـ Web3 بشكل كبير.
في اليابان ، يُنظر إلى تقنيات Web3 كأساس لدفع النمو الاقتصادي الجديد. يتوقع الجمهور أنه مع تأسيس إدارة إيشيبا ، ستزداد زخم السياسة. ويشمل ذلك تنظيمات أكثر وتدابير لتعزيز القدرة التنافسية الدولية ، والتي من المرجح أن تتسارع تحت القيادة الجديدة.
استبعاد “ضريبة القيمة السوقية في نهاية المدة” للشركات على الأصول الرقمية كجزء من إصلاحات الضرائب الرئيسية في اليابان لعام 2024 ، لم تعد الأصول الرقمية التي تمتلكها الشركات تخضع لضريبة “قيمة السوق في نهاية المدة”. في السابق ، كان من الضروري على الشركات اليابانية دفع الضرائب على الأرباح غير المحققة من حيازة الأصول الرقمية ، مما خلق أعباء مالية كبيرة. وهذا دفع العديد من الشركات إلى إنشاء كيانات خارجية لإجراء أنشطتها التجارية.
تمثل التحول في السياسة نقطة تحول، مما يوفر للشركات المحلية بيئة أكثر ملاءمة للتركيز على أنشطتها التجارية بدون القلق بشأن التزامات الضرائب غير المحققة. من المتوقع أن تشجع هذه الإصلاحات المزيد من الشركات على العمل داخل اليابان، مما يعزز نظام الويب 3 الصحي والمنافسة.
جهود اليابان لتحسين تنظيم الأصول الرقمية تعود إلى تعديل عام 2017 لقانون خدمات الدفع، الذي اعترف بالعملات المشفرة مثل بيتكوين كوسيلة شرعية للدفع، مصنفة كأصول رقمية متميزة عن العملات الورقية. وفي وقت لاحق، في عام 2020، تم إدراج عروض العملات الأولية (ICOs) وعروض العملات الأمنية (STOs) ضمن الإطار التنظيمي لقانون الأدوات المالية وتبادلها لتأسيس حماية المستثمرين. وبحلول عام 2023، تم تقديم تنظيمات لمعالجة العملات المستقرة (العملات المشفرة المرتبطة بالعملات الورقية)، مما يعزز بشكل أكبر الأسس القانونية للويب3 في اليابان.
ومع ذلك، فقد تأخرت السياسات الضريبية تاريخيًا وراء هذه التطورات التنظيمية. فقد كان تفريغ الضرائب على الأصول الرقمية التي تمتلكها الشركات، وخاصة في إطار “ضريبة قيمة السوق في نهاية المدة”، عقبة طويلة المدى. فقد فرض هذا النظام ضريبة على الأرباح غير المستحقة على الأصول الرقمية التي تمتلكها الشركات في نهاية السنة المالية، دون مراعاة التقلب الكامن في أسعار العملات الرقمية وفرض عبء مالي كبير. ونتيجة لذلك، اختارت العديد من الشركات العمل من خلال الكيانات الخارجية لتجنب هذه الآثار الضريبية.
تأثير إصلاح الضرائب على الأعمال التجارية
إن إصلاح ضريبة عام 2024 يقضي على هذا النموذج الضريبي الجائر، مما يخلق بيئة أكثر ملائمة للشركات للحفاظ على الأصول الرقمية واستخدامها داخلياً. من المتوقع أن يؤدي هذا التحول إلى زيادة كبيرة في إصدار الرموز وأنشطة جمع التبرعات داخل اليابان. من المتوقع أن تستفيد الشركات الناشئة والشركات الجديدة على الساحة، على وجه الخصوص، مما يوضع اليابان كوجهة أكثر جاذبية للابتكار والاستثمار في الويب3.
على الرغم من تحقيق تقدم في ضريبة الشركات، لا تزال هناك تحديات كبيرة أمام المستثمرين الأفراد. حاليًا، تُصنف أرباح تداول الأصول الرقمية كـ “الدخل المتنوع” بموجب قانون الضرائب الياباني وتخضع للضرائب التدريجية، مع وصول الأسعار إلى أقصى حد يبلغ 55٪. هذا العبء الضريبي الثقيل، جنبًا إلى جنب مع إجراءات التقديم المعقدة، أثر على العديد من المستثمرين الأفراد ومنعهم من المشاركة بنشاط في السوق.
في WebX 2024في مؤتمر أغسطس 2024، أبرز ماساكي تايرا، رئيس فريق مشروع LDP للويب3، هذه القضايا. اقترح تعديل المعاملة الضريبية لأرباح العملات المشفرة الفردية إلى معدل ثابت بنسبة 20٪، مماثل لضريبة الدخل المالي. مثل هذا الإصلاح لن يخفف فقط العبء المالي على المستثمرين ولكن أيضًا سيحفز نشاط السوق المحلية.
تطورات السياسات وتداعيات السوقتقدمت المناقشات بشكل مستقر بشأن إصلاحات الضرائب الفردية داخل الحكومة والوكالة الخدمات المالية (FSA). إذا تم تنفيذها، فإن هذه التغييرات يمكن أن توسع قاعدة المستثمرين التجزئة في اليابان وتحفز نموًا أوسع في سوق الأصول الرقمية.
مصدر الصورة: شترستوك
في السابق ، فرضت وكالة الخدمات المالية (FSA) لوائح صارمة على الأصول المشفرة ، مشيرة إلى الحاجة إلى حماية المستثمرين. ومع ذلك، في عام 2024، بدأ موقف الوكالة في التحول، مما يعكس نظرة أكثر تقدمية. تستكشف هيئة الخدمات المالية الآن إدراج الأصول المشفرة بموجب قانون الأدوات المالية والتبادل. ومن شأن إعادة التصنيف هذه أن تعرف الأصول المشفرة قانونيا على أنها “أدوات مالية”، مما قد يؤدي إلى العديد من التطورات المهمة:
تؤكد هذه السياسات المتطورة طموح اليابان في تعزيز مكانتها العالمية في صناعة الويب3. من خلال تعزيز بيئة تنظيمية أكثر دعمًا ومعالجة العقبات التي تواجه النمو، فإن اليابان مستعدة للحصول على ميزة تنافسية على المستوى الدولي.
في 22 أبريل 2024، سمحت اليابان رسميًا بإنشاء المنظمات اللامركزية الذاتية (DAOs) في شكل الشركات ذات المسؤولية المحدودة (LLCs). تمنح هذه الإصلاحات القانونية للDAOs الحالة الشركاتية الرسمية داخل اليابان، مما يتيح لها أن تكون كيانات تعاقدية وتمتلك أصولًا مثل العقارات. المقترح، الذي ينبع من ورقة بيضاء لويب 3 2023نُشرت من قبل الحزب الديمقراطي الليبرالي، وتم تنفيذها بوتيرة غير مسبوقة، مما أثار اهتمامًا كبيرًا من الصناعات اللامركزية الوطنية والدولية على حد سواء.
خلال عملية تقديم DAOs المستندة إلى شركة ذات مسؤولية محدودة، تم التعامل مع العديد من التحديات القانونية، مع تسليط الضوء على قضيتين رئيسيتين:
تأسيس شركات ذات مسؤولية محدودة قائمة على تقنية العقد الذكي يفتح الباب لتطبيقات متنوعة، بما في ذلك مشاريع إحياء المناطق والمبادرات المجتمعية في مجال الرياضة والترفيه.
في فبراير 2024، وافقت وزارة الاقتصاد والتجارة والصناعة اليابانية على تعديل قانوني يسمح بالشراكات المحدودة (LPS) بالاستثمار في والاحتفاظ بأصول العملات المشفرة. تقليديًا، كانت الكيانات LPS مقتصرة على الاستثمارات في الأدوات المالية التقليدية مثل الأسهم والسندات.
سابقاً، كانت الكيانات اليابانية غير قادرة على تخصيص رأس المال للأصول الرقمية، مما اضطر المشاريع المحلية للويب3 إلى الاعتماد على رأس المال المغامر في الخارج (VC) للحصول على تمويل. من المتوقع أن تتنوع مصادر التمويل وتنشط السوق المحلية بفضل هذا التعديل.
التعديل قيد النقاش حاليًا في البرلمان. إذا تمت الموافقة عليه، من المتوقع أن يدخل حيز التنفيذ في عام 2025، مما يتيح للعملات الرقمية الافتراضية المحلية الاستثمار رسميًا في الرموز وتعزيز فرص التمويل بشكل كبير لمشاريع Web3 في اليابان.
في اليابان، يتم استكشاف استخدام تقنيات الويب 3 لإحياء المناطق بنشاط. لقد بدأت العديد من المدن جهود فريدة على المستوى المحلي. حتى عام 2024، تبرز طوكيو بعدة مشاريع رائدة.
مصدر الصورة: FC طوكيو الموقع الرسمي
طوكيو تقدم تنمية إقليمية باستخدام تقنية الويب3
في مدينة ميتاكا، يقدم مشروع “ضريبة الوطن NFT” بالتعاون مع نادي طوكيو FC نموذج تبرع مبتكرًا من خلال تقديم فنون رقمية NFT ذات طبعة محدودة، التي تم إنشاؤها بالشراكة مع نادي طوكيو FC، كهدية شكراً لتبرعات ضريبة الوطن. يمكن لمحبي الرياضة والسكان المحليين دعم مدينة ميتاكا والاستمتاع بإثارة NFT.
وفي الوقت نفسه، يهدف مشروع “Aogashima DAO Project” إلى تحويل جزيرة أووغاشيما، وهي جزيرة نائية تابعة لطوكيو، إلى منظمة غير مركزية ذاتية الحكم (DAO). يولي هذه المبادرة أهمية كبيرة لمشاركة السكان وتلقي ردود فعلهم، مسعى إلى إدارة الشؤون المحلية بطريقة تعتمد على المجتمع، مع استكشاف التنمية المستدامة واستخدام الموارد.
في مدينة أوكوتاما ، تم تنفيذ التمويل الجماعي القائم على الرموز للحفاظ على موارد السياحة. يتم إصدار الرموز لجمع الأموال لافتتاح مطاعم وفنادق منازل يابانية تقليدية. من خلال هذه الطريقة ، يمكن للأفراد المهتمين بإحياء المناطق المحلية المساهمة من خلال تقديم الدعم المالي.
توضح هذه الأمثلة العملية بوضوح كيف يجلب Web3 قيمة جديدة تمامًا للمجتمعات المحلية.
محافظة أوساكا، التي ستستضيف معرض العالم 2025، تدفع تطبيقات Web3 المبتكرة المتمحورة حول “محفظة أوساكا 2025 الرقمية”. تدعم هذه المحفظة الرقمية المدفوعات بدون نقد، واقتناء NFT، ومكافآت الولاء. تهدف إلى تقديم تجارب متنوعة عبر مواقع المعرض والمرافق ذات الصلة، مما يخلق معرض أوساكا خاليًا تمامًا من النقود.
مصدر الصورة: EXPO2025
بناءً على منصة EXPO2025، تم إطلاق نشاط Digital Stamp NFT في أبريل 2024، مع التركيز على المطاعم بالقرب من مواقع Expo. يمكن للمستخدمين جمع الطوابع الرقمية من المطاعم التي يزورونها، مما يضيف عنصرًا من المرح إلى تجارب تناول الطعام الخاصة بهم.
بالإضافة إلى ذلك ، تخطط مؤسسات متحف مدينة أوساكا لإطلاق نشاط مماثل للطوابع الرقمية المستندة إلى تقنية NFT في نوفمبر 2024 لتعزيز زيارات المتاحف بتقنية الأجهزة الرقمية استعدادًا للمعرض العالمي.
وفي الوقت نفسه، أصبحت مدينة هابيكينو في محافظة أوساكا أول مدينة في منطقة كانساي تبيع ‘تذاكر الإقامة الرقمية NFT’ في أكتوبر 2024. تمنح هذه التذاكر الرقمية المشترين خدمات مجانية أو خصومات في مطاعم الياكينيكو ومرافق التجربة المحلية داخل المدينة.
وبالاستفادة من فرصة إكسبو، تستفيد محافظة أوساكا بنشاط من تقنية Web3 لتحقيق التنشيط الإقليمي وتطوير المجتمع الرقمي.
أبرز النقاط:
2-1. تحديثات صناعة الخدمات المالية
2-2. تحديثات صناعة الألعاب
2-3. تحديثات صناعة العقارات
2-4. تحديثات صناعة النقل
2-5. تحديثات صناعة الطاقة
2-6. تحديثات صناعة البيئة
2-7. تحديثات صناعة الاتصالات
2-8. تحديثات صناعة الأغذية
2-9. تحديثات صناعة الساعات والملابس
في عام 2024، أعلن بنك سوني سلسلة من المبادرات استناداً إلى تكنولوجيا الويب3، حيث رسم استراتيجيته لدمج الأمور المالية والترفيه. في أبريل، قام بنك سوني بإطلاق تطوير الأوراق المالية الرقمية استناداً إلى الملكية الفكرية في مجال الترفيه. من خلال هذه المبادرة، يمكن توكينة محتوى مثل الموسيقى والأفلام والألعاب كأوراق مالية رقمية، مما يقدم للمستخدمين مجموعة جديدة من المنتجات المالية. بالإضافة إلى ذلك، بدأ بنك سوني تجربة إصدار العملات المستقرة المرتبطة بالعملات القانونية وتطوير تكنولوجيا محفظة البلوكشين، بهدف توسيع سيناريوهات تطبيق نظام الويب3 الاقتصادي.
في يوليو من نفس العام، قدم بنك سوني تطبيقًا لترفيه Web3 يسمى “Sony Bank CONNECT”. يتكامل التطبيق مع سوق NFT لمجموعة سوني، “SNFT”، مما يتيح للمستخدمين عرض وإدارة مجموعاتهم من NFT. يتميز بالقدرة على عرض NFTs على الشاشة الرئيسية ويدعم عرض NFTs في معرض ثلاثي الأبعاد يسمى “غرف”، مما يعزز تجربة الترفيه بشكل أكبر.
تستفيد مبادرات بنك سوني من نقاط القوة التي تتمتع بها مجموعة سوني في قطاع الترفيه أثناء استكشاف إمكانات Web3. ومن خلال تسخير تقنية Web3، يهدف بنك سوني إلى تجاوز الخدمات المالية التقليدية وإنشاء صناعة هجينة متكاملة “التمويل × الترفيه” للمستخدمين الأفراد، وتقديم رؤية جديدة للخدمات والقيمة.
يعد التعاون بين مجموعة سوني وستارتال لإنشاء شركة مشتركة من أبرز الإنجازات في صناعة الويب 3 في اليابان.مختبرات حلول بلوك سوني،التي قدمت سلسلة كتل Layer 2“سونيوم.”تأسست الشركة في سبتمبر 2023، مجمعة خبرة سوني وستارتال التكنولوجية لتطوير سلسلة كتلة عامة تهدف إلى توفير منصة سلسة تسمح بالانتقال بسلاسة بين الويب 2 والويب 3، وتسريع اعتماد سلسلة الكتلة.
تركز سونيوم ليس فقط على تقديم حلول ويب 3 ولكن أيضًا تعزيز تكاملها مع الأعمال القائمة لدى سوني ودعمها للمبدعين، بهدف إنشاء آليات تركز على حماية الحقوق وتقاسم الإيرادات. لقد حفز هذا الإطلاق تطويرًا نشطًا في المشاريع ذات الصلة. في أغسطس ٢٠٢٤، YGG اليابانأعلن عن إصدار سلسلة كتلة مخصصة للعبة، الطبقة 3،YAIBA,مبني على Soneium لدعم البنية التحتية اللازمة لتطوير ألعاب الويب3.
في أسبوع بلوكشين كوريا 2024في سبتمبر، أعلنت Mysten Labs، مطور منصة سوي للبلوكشين، عن تعاون مثير بين منصتها المحمولة لألعاب الويب3، SuiPlay،وعملاق الألعاب اليابانيSquare Enix.
يستخدم SuiPlay إطار سلس وقابل للتوسع بشكل كبير للبلوكشين لتوفير منصة تدمج بسلاسة تطوير الألعاب التقليدية مع ميزات Web3. في حين لم يتم الكشف عن تفاصيل الشراكة بعد ، إلا أن هذه الخطوة تسلط الضوء على إمكانات Web3 في سوق الألعاب التقليدية ، مما يجذب اهتمامًا كبيرًا من الصناعة.
أعلنت Double Jump.Tokyo في معرض طوكيو للألعاب 2024 (معرض طوكيو للألعاب 2024) عن لعبة جديدة تعتمد على تقنية البلوكشين.“KAI: Sangokushi Taisen - Battle of Three Kingdoms”, استنادًا إلى ترخيص من SEGA، يتم تطوير اللعبة رسميًا. تم بناء اللعبة على عنوان SEGA الشهير Sangokushi Taisen ويستفيد من تكنولوجيا NFT لتقديم تجربة ألعاب جديدة للاعبين.
ليس فندقا: يجمع 5.5 مليار ين لتوسيع بصمته التجارية
مصدر الصورة: X(https://x.com/notahotel_inc/status/1859507038524424341)
في صناعة العقارات، الشركة المبتكرة ليس فندق، الذي يستخدم NFTs ، قد لاقى اهتماما واسعا. يدور نموذج العمل الأساسي للشركة حول الفلل المشتركة، حيث يمكن للمستخدمين شراء العقارات بالكامل أو الاختيار من حيازة مشتركة في وحدات تمتد على مدار 10 أو 30 يوما في السنة.
في عام 2024 ، نجحت NOT A HOTEL بجمع ما يقرب من 5.5 مليار ين وتخطط للتوسع إلى مواقع جديدة سواء داخليًا أو دوليًا. سيكون التركيز على الوجهات السياحية والمناطق القرية ، بهدف جذب المستثمرين والزوار الأجانب لإجراء عمليات شراء.
في نفس العام، أكتوبر 2024، قامت الشركة بإطلاق رمزها الخاص“NAC”عبر IEO. يمكن لحاملي NAC استخدام الرمز لحجز واستئجار الإقامة، ويمكنهم كسب حقوق الإقامة كمكافأة. بالإضافة إلى ذلك، من خلال المشاركة في ليس فندق داو يمكن للمستخدمين المشاركة في اتخاذ القرارات المتعلقة بتحديد الموقع وسياسات التشغيل. يُعتبر NAC حجر الزاوية الحاسم لدعم هذا النظام البيئي القائم على مشاركة المستخدمين.
مختبر تويوتا بلوكشين: استكشاف توكينة حقوق استخدام المركبات عبر “الحسابات الذكية”في عام 2024، مختبر تويوتا للبلوكتشين (TBL)كشف عن مفهوم جديد لترميز حقوق المركبات وإدارتها من خلال“حسابات ذكية”، مما يتيح الاندماج مع مختلف الخدمات السيارات.
مصدر
هذه الحسابات الذكية تختلف عن الحسابات التقليدية حيث يعتمدون علىحسابات موجهة للهواتف النقالة ERC-4337 المعتمدة من Ethereum (MOA).الملخصات العملية لـ MOA تفصل عمليات الحساب، مما يفصل بين المصادقة وإدارة المفتاح. حتى إذا فقد المستخدم مفتاحه الخاص، فإن الحساب يظل سليماً، مما يوفر نظام إدارة حساب أكثر أمانًا ومرونة.
يمكن للمستخدمين القيام بعمليات مثل فتح السيارة عبر تطبيقات الهواتف الذكية. يمكن تخصيص الأذونات بمرونة، بدءاً من الوصول الكامل إلى أذونات محددة، مثل قفل أو فتح الصندوق، مع قيود زمنية محددة. من المتوقع أيضا أن يتيح هذا الأسلوب المرقم لإدارة حقوق استخدام المركبات خدمات مثل مشاركة السيارات.
في أبريل 2023، قدمت تويوتا سيارتها“مفكرة تويوتا للتنقلات”، الذي يشهد المرحلة النهائية، Mobility 3.0، تهدف إلى دمج القدرة على الحركة مع الأنظمة الاجتماعية. يعتبر مفهوم الحساب الذكي جزءًا من هذه المبادرة، حيث يُنظر إلى سلاسل الكتل العامة على أنها مفتاح محتمل لتحقيق رؤية تويوتا للقدرة على الحركة.
KINTO: إصدار شهادة NFT للسائقين الآمنين \بدأت كينتو ، بالتعاون مع تويوتا ، اختبارا تجريبيا. يتضمن هذا البرنامج التجريبي جمع بيانات القيادة من المركبات لتحليل وتحديد السائقين الآمنين. أولئك المعتمدون كسائقين آمنين سيحصلون على NFTs غير القابلة للتحويل، المعروف أيضًا باسم Soulbound Tokens (SBTs). يمثل هذا أول استخدام لتكنولوجيا البلوكشين في قطاع النقل لتسجيل شهادات السلامة بشكل دائم.
في المستقبل، يمكن أن تشكل هذه الشهادات أساسًا لخدمات النقل ذات التكلفة الفعالة. من المتوقع أن تشجع المبادرة على تبني عادات القيادة الآمنة والمساهمة في تقدم أنظمة المجتمع المركزة على النقل.
شبكة طوكيو لتوزيع الكهرباء: اختبار تطبيق للألعاب المحمولة لمراقبة البنية التحتية للطاقة
مصدر الصورة:حساب PicTrée الرسمي على X
شبكة طوكيو للطاقة الكهربائية: إطلاق تجربة تطبيق ألعاب محمولة لرصد البنية التحتية للطاقةشبكة طوكيو لتوزيع الطاقة الكهربائية، بالتعاون معشبكة جرينواي العالميةوالأصول الرقمية للترفيه, بدأت تجربة لتطبيق ألعاب يسمى“بيك تري.”من خلال هذا التطبيق، يمكن للمستخدمين التقاط صور لأعمدة الخدمات العامة وبنية التحتية الكهربائية الأخرى أثناء المشاركة في لعبة تنافسية. وهذا لا يقدم ترفيهًا فحسب بل لديه أيضًا القدرة على تعزيز صيانة البنية التحتية الإقليمية وتسهيل الكشف المبكر عن الأجهزة الغير طبيعية، وبالتالي خلق قيمة اجتماعية من خلال الألعاب.
Klima DAO Japan: إطلاق مشروع تمويل إعادة تمويل تجارة الائتمان الكربوني في اليابان
مصدر الصورة:تأسست شركة KlimaDAO اليابانية KlimaDAO JAPAN (كليماداوجابان):تحويل حلول تغير المناخ عبر Web3 والبلوكشين
في عام 2024، كليما داوأنشأت فرعاً في اليابانKlimaDAO اليابان، مكرسة لتطوير منصة سوق لتجسيد رصيد الكربون العامة،“J-Credits.”في أبريل، أطلقوا منصة مصممة للمشاركة من قبل المواطنين والشركات اليابانية، مما خلق فرص جديدة لمبادرات تقليل انبعاثات غازات الدفيئة.
على 19 نوفمبر، بدأت الشركة تجربة لـ “سوق KlimaDAO JAPAN”الاستفادة من البلوكشين بوليجون لترميز J-Credits ، وتعزيز السيولة والشفافية في معاملات ائتمان الكربون. العديد من الشركات ، بما في ذلك مجموعة ميتزوهو المالية و Optage, شارك في التجربة. من المتوقع أن تفتح المنصة أمام الجمهور في ربيع 2025. تهدف هذه الجهود إلى معالجة التحديات في سوق الائتمان الكربوني في اليابان والمساهمة في مكافحة التغير المناخي، مما جعلها تلقى اهتماما واسعا.
NTT Docomo: إطلاق محفظة قابلة للتوافق مع Web3
مصدر الصورة:みんなのデジタルウォレット scramberry WALLET を提供開始
NTT Docomo: إطلاق محفظة متوافقة مع Web3
من خلال شركتها التابعة المتخصصة في Web3 إن تي تي ديجيتال, تأسست في عام 2022 ، قدمت NTT Docomo محفظة متوافقة مع Web3 تسمى“محفظة scramberry.”يمكن للمستخدمين التسجيل بسهولة فقط باستخدام أرقام هواتفهم، وتخزين بيانات المحفظة بأمان في السحابة مع وظيفة النسخ الاحتياطي لاستعادة بسهولة. بالإضافة إلى ذلك، فإن ميزاته الأمنية تشمل تصفية الأصول المشفرة والـ NFTs بكميات صغيرة، مما يعزز بشكل كبير السلامة.
مصدر الصورة:Animoca Brands JapanとKDDI、Web3分野での事業連携を開始
دخلت KDDI في شراكة مع Animoca Brands Japan ، الشركة اليابانية التابعة لشركة Animoca Brands ، لبيع NFTs للعبة blockchain “PHANTOM GALAXIES” في سوق NFT الخاص ب KDDI ، “سوق αU” ، في مارس 2024. يعزز هذا التعاون العلاقة بين صناعة الاتصالات و Web3 مع إنشاء نماذج أعمال جديدة باستخدام NFTs.
Suntory: الجمع بين NFTs والبيرة
مصدر الصورة:سانتوري، إصدار البيرة مع NFT── يعتمد سلسلة كتل أفالانش
سونتوري، باستخدام تكنولوجيا Avalanche، أطلقت بيرة متكاملة مع NFTs: “THE PREMIUM MALT’S Masters Dream
أعلنت Calbee شراكتها مع Web3 games ، مما يشكل أول تعاون من نوعه من قبل شركة تصنيع غذائية محلية. سيتم تقديم عناصر NFT ذات مواضيع تتعلق بمنتجاتها الشهيرة “JagaRico” و “Kappa Ebisen” تدريجياً في ثلاثة ألعاب Web3: CryptoSpells و JobTribes و HEAL-Ⅲ. تقدم هذه المبادرة شكلاً جديدًا لتفاعل المشجعين من خلال مزج العوالم الافتراضية والحقيقية. بالإضافة إلى ذلك ، تخطط الشركة للاستفادة من التوافق بين الألعاب من خلال حدث يسمى “WEB3 GAME FES” ، بهدف تعزيز التفاعل والتعاون.
مصدر الصورة: Xhttps://x.com/CASIOJapan/status/1826514893668831469)
من خلال مشروعها للاتصال الافتراضي “VIRTUAL G-SHOCK”، شاركت كاسيو بنشاط في التسويق نحو مستخدمي Web3. يتعاون المشروع مع تطبيق نمط الحياة لـ Web3 “STEPN GO”، ويعزز الروابط مع المستخدمين الأصغر سنًا، ولا سيما تلك التي تنتمي إلى جيل Z. تسلط هذه المبادرة الضوء على إمكانات Web3 في صناعة الساعات والملابس، وتعد نموذجًا لاستراتيجيات العلامات التجارية في العصر الرقمي.
النقاط الرئيسية في هذا القسم:
3-1. الاتجاهات في فتح حسابات التداول المحلية
3-2. مشاريع Web3 الأكثر توقعا في اليابان في عام 2024
3-3. وسائط الإعلام الأساسية المستخدمة من قبل الأفراد لاسترجاع المعلومات
3-4. الشخصيات المؤثرة في عالم العملات الرقمية في اليابان
بناءً على تقديرات البيانات الموجودة على السلسلة، استمر عدد الحسابات المفتوحة في بورصات العملات المشفرة اليابانية في النمو بشكل مطرد في عام 2024.
مصدر الصورة:تحليل الدونيتتبع لوحة معلومات Dune Analytics عدد عناوين المحافظ الفريدة التي تتلقى أموالًا من المحافظ الخارجية للبورصات الرئيسية، بما في ذلك Coincheck و bitbank و bitFlyer. تظهر البيانات على السلسلة الداخلية أن إجمالي عدد المحافظ الفريدة لهذه البورصات الثلاث كان 356,917في يناير 2024، وصل إلى408,039بحلول نوفمبر 2024.
إذا افترض أن عدد المحافظ الخارجية الفريدة يمثل 20٪ من إجمالي الحسابات ويقدر أن هذه البورصات الثلاثة تتحكم في 60٪ من السوق ، فيمكن توقع العدد الإجمالي لحسابات الصرف المحلية بحوالي 3.4 مليونبحلول نوفمبر 2024. بالمثل، كان الإجمالي حوالي2.97 مليونفي يناير 2024 ، مما يعكس زيادة قدرها 426,000 حساب جديدعلى مر السنين.
على الرغم من أن شهرين متبقيين في عام 2024، إلا أن معدل النمو يتوافق مع السنوات السابقة، مما يشير إلى ارتفاع ثابت في حسابات التبادل الداخلية. من المتوقع أن يستمر عدد المستثمرين الأفراد الذين يحملون العملات المشفرة في الزيادة.
لقد لاقى مشروع GameFi القائم على التصوير “SNPIT” اهتماما واسع النطاق في عام 2024. يحمل اللاعبون عناصر NFT للكاميرا داخل التطبيق، يلتقطون الصور باستخدام هواتفهم الذكية، ويكسبون مكافآت رمزية من خلال التصويت المجتمعي. يدمج النظام بذكاء عناصر شبكات التواصل الاجتماعي (SNS)، ويعزز التفاعلات النشطة في المجتمع. بالإضافة إلى ذلك، تجذب عناصر NFT التي تقدم أدوات التصوير المصورين والمجمعين معًا، وتخلق نموذج اقتصادي مرموق. كممثل لـ “تطبيقات الجوال × ألعاب Web3”، يعرض SNPIT إمكانيات جديدة.
مصدر الصورة:ブロックチェーンゲーム「コインムスメ」が11月22日にリリース決定&リリース記念ガチャを開催!ゲームリリース後の開発ロードマップを公開!
“CoinMusme” هي لعبة بلوكتشين حيث تتجسد العملات المشفرة كشخصيات مثالية. تم إصدارها في ديسمبر 2024 ، حيث يشارك اللاعبون في معارك غير مباشرة من خلال هذه الشخصيات ويتوقعون اتجاهات العملات المشفرة لكسب الرموز بناءً على نتائجهم. قبل إطلاقها ، قام المشروع بالترويج لنفسه بنشاط من خلال شراكات مع مشاريع Web3 مثل شركة IGG للنقابة ومنصة العالم الافتراضي Yay! وموفر العملة المستقرة المرتبطة بالين الياباني JPYC ، مما جلب اهتمامًا كبيرًا.
مصدر الصورة:Brilliantcrypto الصيغة
يتمحور مشروع GameFi “Brilliantcrypto” ، الذي تم إطلاقه في اليابان في عام 2024 ، حول تعدين الأحجار الكريمة والمعادن ، وحصل على إشادة كبيرة. يقوم اللاعبون بالتعدين لكسب رموز BRIL ، والتي يمكن استخدامها لشراء أدوات NFT مثل اللقطات والأحجار الكريمة ، مما يعزز كفاءة اللعب والاستمتاع. أثار IEO الذي عقد في البورصة اليابانية الرئيسية Coincheck اهتماما قويا من المستثمرين الأفراد ، مما جعله موضوعا ساخنا بين عشاق GameFi. يعتبر Brilliantcrypto أحد مشاريع GameFi الرائدة في اليابان لعام 2024.
مصدر الصورة:Yay!、Web3機能概要とエアドロップサイト公開 8月28日よりステーキング開始へ
تطبيق التواصل الاجتماعي ‘ياي!’، الذي يحظى بأكثر من 9 ملايين مستخدم، قام بتسريع توسعه في ويب 3 في عام 2024، مما لفت انتباه الكثيرين. يوفر مساحة مجتمعية لمشاركة الاهتمامات، وأصبح ‘حدث إيداع ياي!’ الذي تم إطلاقه في أغسطس خطوة رئيسية في تعزيز نظامه البيئي في ويب 3. يمكن للمستخدمين الذين يقومون بإيداع Ethereum كسب NFTs داخل اللعبة تسمى ‘ياي! بال’ والرموز الخاصة ‘EMPL’. لقد جذب هذا الآلية مستخدمي ويب 2، مما زاد من التبني. تتيح الرموز الحاكمة ‘YAY’ المشاركة في صنع القرار، والتعاون مع بروتوكول الإيداع السائل StakeStone يقدم مكافآت متنوعة، مما يجعل هذا النموذج الاقتصادي للرموز الجديدة موضوعًا ساخنًا.
FiNANCiE عبارة عن منصة حيث يمكن لأي شخص إصدار رموز فريدة أو بطاقات قابلة للتحصيل. في يناير ، أطلق المؤثر الياباني البارز Ikehaya رموز IP المميزة على المنصة ، مما دفع العديد من المؤثرين المحليين إلى إصدار رموز الشركات أو المجتمع. في عام 2024 ، أصدرت شخصيات بارزة في مجال الأعمال ، مثل Takafumi Horie ورجال الأعمال من برنامج YouTube “Reiwa’s Tiger” ، رموزهم الخاصة على FiNANCiE ، مما يجعلها اتجاها رئيسيا.
في عام 2024، تم ملاحظة الاتجاهات التالية في وسائل الإعلام التي يستخدمها الأفراد اليابانيون للوصول إلى المعلومات المتعلقة بالعملات المشفرة:
X (تويتر سابقا): منصة أساسية للأخبار في الوقت الفعلي وتحديثات السوق.
يوتيوب: على الرغم من شهرتها لا تزال، إلا أن الانخفاض في القنوات المتخصصة في العملات المشفرة أدى إلى انخفاض في كمية وجودة المعلومات.
Discord و Telegram: يتم استخدامهما بشكل متزايد من قبل المستثمرين الجادين لمناقشات عميقة وتبادل الأفكار المهنية.
تعتبر CoinPost و CoinDesk Japan و Cointelegraph Japan وسائل إعلام متخصصة معترف بها على نطاق واسع بتغطيتها الموثوقة لاتجاهات الصناعة والرؤى التقنية والأخبار التنظيمية. تعد هذه المنافذ الإعلامية مصادر رئيسية للمبتدئين والمستثمرين المتقدمين على حد سواء.
متابعون X: 53,000
رئيس تسويق الصعود المنظمة الشهيرة للعملات المشفرة في اليابان“جسر الصعود”ووكالة إعلاميةأوقات العملات المشفرة. مشهورة بخبرتها في العملات الميمية.
X متابعين: 20,000
يشارك محتوى ألعاب Web3 على X و YouTube. مؤسس شركة تسويق ألعاب Web3GAMIES Inc.
X متابعون:88,000
يشارك الرؤى عبر الألعاب والتمويل اللامركزي. المؤسس المشارك لمجتمع التشفير “OtakuLabs.”
متابعون: X 20,000
تعمل قائمة الإسقاط الجوي، منصة لمعلومات العملات المشفرة المختارة. تقدم شروحات ودية للمبتدئين حول مشاريع ديفي العالمية.
X المتابعين: 30,000
ينشر معلومات airdrop المنسقة وتحديثات العملات الرقمية على X ومنصته الإعلاميةبنكيرا داو.
بفضل أكثر من 300،000 متابع، X هو مؤسس ISC، أكبر مجتمع مؤثري ويب 3 في اليابان. سابقاً، كان منتجاً لألعاب الجوال ويب 2 في إحدى الشركات اليابانية الكبرى، حقق X المركز الثالث في ترتيب المبيعات في اليابان. من خلال تطبيق خبرته في ويب 2 في التسويق ويب 3، حظي X بتنبه كبير في الصناعة.
عند التفكير في صناعة الويب 3 في اليابان في عام 2024 ، استعرضت القطاع تطورات واعدة وتحديات كبيرة. في حين كانت التقدم في الأطر القانونية وظهور مشاريع جديدة مشجعة ، فإن عوائق الدخول العالية للمستثمرين الفرديين وعدم وجود مشاريع ويب 3 عالمية مشهورة لا تزال مشكلات ملحة.
أحد التحديات البارزة هو نقص الحيوية في سوق العملات المشفرة، حيث يُشار إلى سياسات الضرائب الصارمة في اليابان كعامل رئيسي يعيق النمو. بالمقابل، قد حفزت بعض الدول مثل كوريا الجنوبية نشاط سوق التجزئة من خلال حوافز ضريبية. تأخير اليابان في إصلاح نظام الضرائب أدى إلى ضياع فرص. إصلاح نظام الضرائب أمر حاسم لتعزيز القدرة التنافسية العالمية ويتطلب اهتمامًا عاجلاً.
علاوة على ذلك، لا تزال العديد من الشركات تفتقر إلى فهم عميق لكيفية تجارين تطبيقات سلسلة الكتل. على الرغم من إمكاناتها الابتكارية، تواجه الشركات صعوبة في ترجمة سلسلة الكتل إلى قيمة تجارية ملموسة، مما يؤدي إلى مواقف حذرة تجاه دخول مجال الويب3.
تحدي إضافي يكمن في نقص التنافسية التقنية. لم تنتج اليابان حتى الآن مشاريع ويب 3 ذات تأثير دولي. لإقامة وجود في السوق العالمية ، يجب على الصناعة التركيز بشكل جماعي على تنمية ودعم المطورين.