Illuvium是一款以开放世界和RPG为背景的GameFi。玩家通过收集名为Illuvial 的生物进而参与到游戏中去,且每个Illuvial 都以NFT的形式而存在,拥有着对应的职业以及亲和力。
Illuvium一共包含5 种职业和5 种亲和力,优势和劣势各有不同,品类划分都超过了100 种。游戏目前共分为PVE与PVP两种玩法,通过参与其中对应的玩法获取相应奖励并完成任务,用户的Illuvial 组合就会变得更加强大。
(图片来源于IIIuvium官网)
在以太坊上,Illuvium 有两个ERC-20 项目的BTC 之外主流数字货币:ILV (Illuvium) 和sILV2。代币持有者可使用ILV 进行流动性挖矿、参与治理,以及赚取奖励。ILV 奖励会有锁定期,用户可立即在游戏中使用sILV。整体来看Illuvium 采用了当下主流的双代币模式来运转生态内的经济体系。
(图片来源于IIIuvium官网)
Illuvium 同样也采用NFT 来代表每个Illuvial 和游戏中的道具,这些道具也可以在外部的NFT 市场上交易。用户可以在Gate.io平台上购买相应代币,之后便可开始在Illuvium 官方的质押平台上参与质押玩法获取收益。
Illuvium 的创始人是 Kieran Warwick 和 Aaron Warwick,两位创始人在加密圈被人们关注的最重要原因之一是,他们是 Synthetix 创始人 Kain Warwick 的兄弟,Synthetix 的成功能够为 Illuvium 带来一定的关注预期,在游戏正式启动时,为项目增加额外的吸引力。
Illuvium 在2022 年推出,目前处于对外测试版本中,其主创团队是一个囊括了全球各地超过150 人的庞大开发团队。虽然团队成员内缺乏广为人知的明星创始人,但值得注意的是负责与游戏相关工作的成员超过了半数。该项目吸引了一众的艺术创作者来为游戏内每个Illuvial 进行详细的独特形象设计。
(图片来源于IIIuvium官网)
能够看出,虽然在游戏领域的应用方面,区块链相关技术在近年来呈现爆发式增长,尤以NFT相关为代表。然而现实却是各类 GameFi 产品不论流行与否,用户都尚未看到一款能够在游戏性方面做到相对传统游戏来说差距不那么大的产品。而Illuvium 的主创团队曾承诺推出更高层次的区块链游戏体验,借此进一步探索元宇宙和游戏产生收益的良性模式。关于这点,要从Illuvium 本身去寻找是否具备对应的实现特质。
Illuvium 目前对外只发布了测试版本,建立帐户后,游戏用户端可下载PC版本。游戏分为免费与订阅两种模式。
(图片来源于IIIuvium官网)
Illuvium 目前的核心机制是用户捕获收集以及培养自己的NFT Illuvial。每个游戏中的Illuvial 都有相应的亲和力数值划分以及对应职业。
用户的Illuvial 的强大体现在可以结合职业和亲和力,并与其他相同亲和力和职业的Illuvial 在战斗中搭配使用。达成后即可获得奖励,被称为创造协同效应,类同于其他游戏中的Combo,可以为用户使用及收集的Illuvial 提供不同的战术选择。
用户还可合并自己的Illuvial 来创造新的Illuvial,并在达到一定等级后提升力量。
每个Illuvial 在初始阶段都是需要进行捕获的,用户必须通过碎片道具开展捕获玩法。野生的Illuvial 越是强大,捕获所用的碎片等级相应的也要越高,这样才能提高捕获概率。
Illuvial 在战斗中受到损伤时,可以选择放置于碎片中恢复生命值,也可以支付一定的手续费来进行加速恢复,或是使用物品来加快生命值的恢复速度。有些Illuvial 的稀有度相当独树一格,并显示为闪光、黄金或全息影像。
Illuvium 包含五个不同的职业:战士、守护者、心灵术士、盗贼及移情者,具体的差异细节尚未公布。从目前已知的信息可以知道,玩家需要将多只Illuvial进行搭配,需要更多考虑职业和亲和力的协同效应,特别是建立“升华”的混合职业时。例如,狂战士就是将战士Illuvial 合并盗贼Illuvial。玩家可以组合两个相同的职业,借此创造具有该职业特殊技能的Illuvial。
Illuvium 中包含五种亲和力:空气、自然、火、水及土。根据亲和力类型,每个Illuvial 都会造成及承受伤害。例如,水系Illuvial 会对火系Illuvial 造成额外伤害,但对土系Illuvial 的伤害较弱。玩家可以将Illuvial 中的五种亲和力混合起来,形成一种亲和力组合。
(图片来源于IIIuvium官网)
同时,Illuvium 也推出了自身的Land体系作为游戏玩法的经济辅助系统,将会随着正式发售一同启动,不过在2022 年6 月,Illuvium 的Land已经开始了先期拍卖,五种等级的Land共计20,000 个,占到了游戏内Land总数的五分之一。T1-T4等级的Land采用了荷兰拍的形式进行,最高级的T5 Land则采用了英式拍卖。
拍卖以每小时上架一批次土地(282 块),共计72 批次的形式进行。每批次售卖时间为 2 小时。上架后以每分钟 2.5% 的速度下降,直到售出或时间结束流拍。
ETH 和 sILV2 可以用作土地的支付方式,但不能用在同一笔交易中。虽然sILV2 不会吸引外部收入,但它将刺激目前的代币持有者将他们的收益代币换成sILV2。这种现象将大量减少ILV的长期总供应量,造成ILV通缩而币价上涨。
Land所有者将有机会通过 Balancer multi-token Weighted Pool 的创新机能,从主游戏中的玩家那里赚取收入。他们将通过将他们在游戏中产生的 Fuel 换成ETH来实现这一目标。另一方面,Illuvium的玩家将用ETH换取 Fuel,用于完成游戏中除玩家之间 IlluviDEX 交易之外的所有交易。
Illuvium (ILV) 是以太坊区块链上的 ERC-20 代币,在游戏和生态系内有多种不同的使用情况。 ILV 的价格会受到后续游戏正式版上线的影响,以及在质押中的效用判定。
(图片来源于IIIuvium官网)
目前Illuvium 已进行了两轮的ILV低价释放销售,依据官方的释放计划,目前释放进程已经进行了近半。
(图片来源于IIIuvium官网白皮书)
ILV 奖励归属期为一年,但玩家可立即在游戏中使用sILV2。ILV 和sILV2 总和为300 万,因此总供给量有限。由于许多用户已质押他们的代币,因此流通量还会更低。
ILV 主要有三个用途:
作为ERC-20 代币,如果用户移动ILV 和sILV2,则必须支付以太坊gas费。目前由于正式版本还未上线,外界尚不了解项目团队如何成功将ERC-20 交易落实到游戏中。
(图片来源于IIIuvium官网)
Illuvium 的Balancer 流动性资金池旨在允许 DeFi 协议从比在 Uniswap 或 Sushiswap 等池中播种通常所需的更少的流动性中获取资金。Balancer 能够通过资产的可变权重来解决这个问题。
在常规池中,两种资产的价值匹配为 50:50。在 BLBP 中,这是不同的,权重会随着时间的推移而变化,从而产生下行压力。当矿池上线时,价格将开始下降。
随着池中的代币数量减少,但这些代币的价值仍必须与权重匹配,因此代币的价格会上涨以进行补偿。代币价格逐渐下降,与代币回升的周期可以达到匹配。
利用 Balancer 的智能矿池,理论上Illuvium 能够公平地分配多达 1,000,000 个不受锁定的代币,并且以每个代币 50 美元的初始价格列出。
质押ILV 的用户可通过两种不同的方式来赚取奖励:
若要质押ILV,需要将ILV 转移至可连接至用户自身的外部钱包,如Metamask。
尽管 Illuvium 的质押合约已经过审计,代码安全性风险仍然存在,项目代码开源化可以提升社区信任度,允许更广泛的开发者和安全专家参与审查,尽管这也可能带来新的安全挑战。
游戏市场的竞争不仅激烈,而且快速变化,为了保持竞争力,Illuvium 需要不断创新并适应市场趋势,例如通过引入新兴技术如增强现实、虚拟现实或云游戏等,以吸引和保持用户的兴趣。
ILV 代币价格的波动不仅可能影响项目开发和运营,还可能影响用户参与度和质押意愿,项目方可以通过代币稳定性措施,如引入流动性池、代币回购和销毁机制等来缓解这种风险。
随着加密货币和区块链游戏的普及,监管环境也在不断发展,Illuvium 可能面临监管不确定性,这可能影响其运营模式、代币经济和市场准入。
Illuvium Airdrop Details
Illuvium 推出一项前所未有的空投活动,以表达对社区的感谢。这次活动将分配 26 万个 ILV 代币,包括为忠实持有者准备的 50,000 ILV 和为 Play-to-Airdrop 计划预留的 210,000 ILV,总价值约 2500 万美元。快照已于 2024 年 4 月 14 日完成,以确定参与者资格,而忠诚度奖励将在 2024 年第二季发放。参与者可以通过质押、购买 Illuvitars、持有土地和在 IlluviDex 上交易等活动累积积分,这些积分将决定他们获得的 ILV 数量。
此外,Play-to-Airdrop 活动允许玩家通过参与 Illuvium:Arena 战斗、探索主世界、开发土地和进行交易来赚取积分,Beta 测试网阶段的前 10% ILV 将直接空投到参与者的 IMX Passport 钱包中,而公开测试版(主网)将使玩家能够拥有自己的 Illvium 资产,并在活动结束后计算积分,为了提高市场稳定性和鼓励定期参与,归属期已从六个月缩短为三个月,参与者可以立即解锁 50% 的奖励,剩余的 50% 将在接下来的三个月内归属。提前领取奖励将导致未归属部分被没收并返回国库,而无人认领的奖励将在一年后退还,以支持未来的活动。
Illuvium Zero Beta 在 iOS、Google Play、PC 和 Mac 上发布
Illuvium Zero Beta 已经从 Alpha 阶段转向 Beta 阶段,这标志着该项目在多个平台上的发布进入了一个重要里程碑,玩家可以在 iOS、Google Play、Epic Games(Mac 和 PC)上体验 Illvium Zero Beta。这一扩展使得更多的玩家可以加入这一冒险,并在 Sepolia 测试网路上探索最新更新和功能。值得注意的是,当过渡到主网时,玩家的进度将会重置。
在这个新的阶段中,玩家将通过一个新的任务仪表板来完成与 Sepolia Beta 版本相关的任务,并赚取空投积分。这不仅为玩家提供了测试新功能的机会,同时还能为 Illvium 生态系统做出贡献。此外,Illvium Zero Beta 还提供了一个免费剧情,让任何玩家都能够在这个宇宙中开始他们的冒险。
Illvium 团队对于能够带来 Illvium Zero Beta 感到非常兴奋,并期待玩家在游戏开发和完善的过程中提供宝贵的反馈。无论是通过任务赚取奖励,还是享受免费剧情,Illvium Zero Beta 都为玩家提供了一个独特的机会来体验这个虚拟世界。现在,玩家可以随时在喜欢的平台上下载并开始他们的冒险。
随着ILV 加密货币和去中心化金融(DeFi)质押平台推出,凭借着精良的游戏外在宣传,Illuvium 已经累积了大量的人气、吸引力及ILV交易量。自发行以来,Illuvium 价格也显示出稳健的增长。
虽然ILV 游戏尚未推出,但其自身在关于Token模型的设计与长期锁仓奖励等用户关心的方面上,团队所进行的动作与公示已经为项目带来了不错的流量聚集。当然随着ILV 价格的暴涨,也短暂带起了一波 GameFi 3A 大作的讨论风潮,愈发优良的游戏表现力似乎正在成为 Gamefi 的前进方向之一,在这里也可以期待后续行业中其他项目的表现。
在运行方面,Illuvium 基于以太坊 layer 1会给用户带来非常糟糕的体验,为了提升游戏速度、降低游戏内资金往来所产生的费用,Illuvium 目前采用了基于Immutalbe X 的 Layer 2 可扩展性方案。
虽然游戏机制与Axie Infinity 等其他区块链游戏相似,但Illuvium 似乎具备品质更高的外观、感觉及功能,如果能在游戏性方面于GameFi 生态内实现进一步突破,那么这款游戏或许会成为第一批真正实现对传统游戏玩家群体覆盖的成功产品。
Illuvium是一款以开放世界和RPG为背景的GameFi。玩家通过收集名为Illuvial 的生物进而参与到游戏中去,且每个Illuvial 都以NFT的形式而存在,拥有着对应的职业以及亲和力。
Illuvium一共包含5 种职业和5 种亲和力,优势和劣势各有不同,品类划分都超过了100 种。游戏目前共分为PVE与PVP两种玩法,通过参与其中对应的玩法获取相应奖励并完成任务,用户的Illuvial 组合就会变得更加强大。
(图片来源于IIIuvium官网)
在以太坊上,Illuvium 有两个ERC-20 项目的BTC 之外主流数字货币:ILV (Illuvium) 和sILV2。代币持有者可使用ILV 进行流动性挖矿、参与治理,以及赚取奖励。ILV 奖励会有锁定期,用户可立即在游戏中使用sILV。整体来看Illuvium 采用了当下主流的双代币模式来运转生态内的经济体系。
(图片来源于IIIuvium官网)
Illuvium 同样也采用NFT 来代表每个Illuvial 和游戏中的道具,这些道具也可以在外部的NFT 市场上交易。用户可以在Gate.io平台上购买相应代币,之后便可开始在Illuvium 官方的质押平台上参与质押玩法获取收益。
Illuvium 的创始人是 Kieran Warwick 和 Aaron Warwick,两位创始人在加密圈被人们关注的最重要原因之一是,他们是 Synthetix 创始人 Kain Warwick 的兄弟,Synthetix 的成功能够为 Illuvium 带来一定的关注预期,在游戏正式启动时,为项目增加额外的吸引力。
Illuvium 在2022 年推出,目前处于对外测试版本中,其主创团队是一个囊括了全球各地超过150 人的庞大开发团队。虽然团队成员内缺乏广为人知的明星创始人,但值得注意的是负责与游戏相关工作的成员超过了半数。该项目吸引了一众的艺术创作者来为游戏内每个Illuvial 进行详细的独特形象设计。
(图片来源于IIIuvium官网)
能够看出,虽然在游戏领域的应用方面,区块链相关技术在近年来呈现爆发式增长,尤以NFT相关为代表。然而现实却是各类 GameFi 产品不论流行与否,用户都尚未看到一款能够在游戏性方面做到相对传统游戏来说差距不那么大的产品。而Illuvium 的主创团队曾承诺推出更高层次的区块链游戏体验,借此进一步探索元宇宙和游戏产生收益的良性模式。关于这点,要从Illuvium 本身去寻找是否具备对应的实现特质。
Illuvium 目前对外只发布了测试版本,建立帐户后,游戏用户端可下载PC版本。游戏分为免费与订阅两种模式。
(图片来源于IIIuvium官网)
Illuvium 目前的核心机制是用户捕获收集以及培养自己的NFT Illuvial。每个游戏中的Illuvial 都有相应的亲和力数值划分以及对应职业。
用户的Illuvial 的强大体现在可以结合职业和亲和力,并与其他相同亲和力和职业的Illuvial 在战斗中搭配使用。达成后即可获得奖励,被称为创造协同效应,类同于其他游戏中的Combo,可以为用户使用及收集的Illuvial 提供不同的战术选择。
用户还可合并自己的Illuvial 来创造新的Illuvial,并在达到一定等级后提升力量。
每个Illuvial 在初始阶段都是需要进行捕获的,用户必须通过碎片道具开展捕获玩法。野生的Illuvial 越是强大,捕获所用的碎片等级相应的也要越高,这样才能提高捕获概率。
Illuvial 在战斗中受到损伤时,可以选择放置于碎片中恢复生命值,也可以支付一定的手续费来进行加速恢复,或是使用物品来加快生命值的恢复速度。有些Illuvial 的稀有度相当独树一格,并显示为闪光、黄金或全息影像。
Illuvium 包含五个不同的职业:战士、守护者、心灵术士、盗贼及移情者,具体的差异细节尚未公布。从目前已知的信息可以知道,玩家需要将多只Illuvial进行搭配,需要更多考虑职业和亲和力的协同效应,特别是建立“升华”的混合职业时。例如,狂战士就是将战士Illuvial 合并盗贼Illuvial。玩家可以组合两个相同的职业,借此创造具有该职业特殊技能的Illuvial。
Illuvium 中包含五种亲和力:空气、自然、火、水及土。根据亲和力类型,每个Illuvial 都会造成及承受伤害。例如,水系Illuvial 会对火系Illuvial 造成额外伤害,但对土系Illuvial 的伤害较弱。玩家可以将Illuvial 中的五种亲和力混合起来,形成一种亲和力组合。
(图片来源于IIIuvium官网)
同时,Illuvium 也推出了自身的Land体系作为游戏玩法的经济辅助系统,将会随着正式发售一同启动,不过在2022 年6 月,Illuvium 的Land已经开始了先期拍卖,五种等级的Land共计20,000 个,占到了游戏内Land总数的五分之一。T1-T4等级的Land采用了荷兰拍的形式进行,最高级的T5 Land则采用了英式拍卖。
拍卖以每小时上架一批次土地(282 块),共计72 批次的形式进行。每批次售卖时间为 2 小时。上架后以每分钟 2.5% 的速度下降,直到售出或时间结束流拍。
ETH 和 sILV2 可以用作土地的支付方式,但不能用在同一笔交易中。虽然sILV2 不会吸引外部收入,但它将刺激目前的代币持有者将他们的收益代币换成sILV2。这种现象将大量减少ILV的长期总供应量,造成ILV通缩而币价上涨。
Land所有者将有机会通过 Balancer multi-token Weighted Pool 的创新机能,从主游戏中的玩家那里赚取收入。他们将通过将他们在游戏中产生的 Fuel 换成ETH来实现这一目标。另一方面,Illuvium的玩家将用ETH换取 Fuel,用于完成游戏中除玩家之间 IlluviDEX 交易之外的所有交易。
Illuvium (ILV) 是以太坊区块链上的 ERC-20 代币,在游戏和生态系内有多种不同的使用情况。 ILV 的价格会受到后续游戏正式版上线的影响,以及在质押中的效用判定。
(图片来源于IIIuvium官网)
目前Illuvium 已进行了两轮的ILV低价释放销售,依据官方的释放计划,目前释放进程已经进行了近半。
(图片来源于IIIuvium官网白皮书)
ILV 奖励归属期为一年,但玩家可立即在游戏中使用sILV2。ILV 和sILV2 总和为300 万,因此总供给量有限。由于许多用户已质押他们的代币,因此流通量还会更低。
ILV 主要有三个用途:
作为ERC-20 代币,如果用户移动ILV 和sILV2,则必须支付以太坊gas费。目前由于正式版本还未上线,外界尚不了解项目团队如何成功将ERC-20 交易落实到游戏中。
(图片来源于IIIuvium官网)
Illuvium 的Balancer 流动性资金池旨在允许 DeFi 协议从比在 Uniswap 或 Sushiswap 等池中播种通常所需的更少的流动性中获取资金。Balancer 能够通过资产的可变权重来解决这个问题。
在常规池中,两种资产的价值匹配为 50:50。在 BLBP 中,这是不同的,权重会随着时间的推移而变化,从而产生下行压力。当矿池上线时,价格将开始下降。
随着池中的代币数量减少,但这些代币的价值仍必须与权重匹配,因此代币的价格会上涨以进行补偿。代币价格逐渐下降,与代币回升的周期可以达到匹配。
利用 Balancer 的智能矿池,理论上Illuvium 能够公平地分配多达 1,000,000 个不受锁定的代币,并且以每个代币 50 美元的初始价格列出。
质押ILV 的用户可通过两种不同的方式来赚取奖励:
若要质押ILV,需要将ILV 转移至可连接至用户自身的外部钱包,如Metamask。
尽管 Illuvium 的质押合约已经过审计,代码安全性风险仍然存在,项目代码开源化可以提升社区信任度,允许更广泛的开发者和安全专家参与审查,尽管这也可能带来新的安全挑战。
游戏市场的竞争不仅激烈,而且快速变化,为了保持竞争力,Illuvium 需要不断创新并适应市场趋势,例如通过引入新兴技术如增强现实、虚拟现实或云游戏等,以吸引和保持用户的兴趣。
ILV 代币价格的波动不仅可能影响项目开发和运营,还可能影响用户参与度和质押意愿,项目方可以通过代币稳定性措施,如引入流动性池、代币回购和销毁机制等来缓解这种风险。
随着加密货币和区块链游戏的普及,监管环境也在不断发展,Illuvium 可能面临监管不确定性,这可能影响其运营模式、代币经济和市场准入。
Illuvium Airdrop Details
Illuvium 推出一项前所未有的空投活动,以表达对社区的感谢。这次活动将分配 26 万个 ILV 代币,包括为忠实持有者准备的 50,000 ILV 和为 Play-to-Airdrop 计划预留的 210,000 ILV,总价值约 2500 万美元。快照已于 2024 年 4 月 14 日完成,以确定参与者资格,而忠诚度奖励将在 2024 年第二季发放。参与者可以通过质押、购买 Illuvitars、持有土地和在 IlluviDex 上交易等活动累积积分,这些积分将决定他们获得的 ILV 数量。
此外,Play-to-Airdrop 活动允许玩家通过参与 Illuvium:Arena 战斗、探索主世界、开发土地和进行交易来赚取积分,Beta 测试网阶段的前 10% ILV 将直接空投到参与者的 IMX Passport 钱包中,而公开测试版(主网)将使玩家能够拥有自己的 Illvium 资产,并在活动结束后计算积分,为了提高市场稳定性和鼓励定期参与,归属期已从六个月缩短为三个月,参与者可以立即解锁 50% 的奖励,剩余的 50% 将在接下来的三个月内归属。提前领取奖励将导致未归属部分被没收并返回国库,而无人认领的奖励将在一年后退还,以支持未来的活动。
Illuvium Zero Beta 在 iOS、Google Play、PC 和 Mac 上发布
Illuvium Zero Beta 已经从 Alpha 阶段转向 Beta 阶段,这标志着该项目在多个平台上的发布进入了一个重要里程碑,玩家可以在 iOS、Google Play、Epic Games(Mac 和 PC)上体验 Illvium Zero Beta。这一扩展使得更多的玩家可以加入这一冒险,并在 Sepolia 测试网路上探索最新更新和功能。值得注意的是,当过渡到主网时,玩家的进度将会重置。
在这个新的阶段中,玩家将通过一个新的任务仪表板来完成与 Sepolia Beta 版本相关的任务,并赚取空投积分。这不仅为玩家提供了测试新功能的机会,同时还能为 Illvium 生态系统做出贡献。此外,Illvium Zero Beta 还提供了一个免费剧情,让任何玩家都能够在这个宇宙中开始他们的冒险。
Illvium 团队对于能够带来 Illvium Zero Beta 感到非常兴奋,并期待玩家在游戏开发和完善的过程中提供宝贵的反馈。无论是通过任务赚取奖励,还是享受免费剧情,Illvium Zero Beta 都为玩家提供了一个独特的机会来体验这个虚拟世界。现在,玩家可以随时在喜欢的平台上下载并开始他们的冒险。
随着ILV 加密货币和去中心化金融(DeFi)质押平台推出,凭借着精良的游戏外在宣传,Illuvium 已经累积了大量的人气、吸引力及ILV交易量。自发行以来,Illuvium 价格也显示出稳健的增长。
虽然ILV 游戏尚未推出,但其自身在关于Token模型的设计与长期锁仓奖励等用户关心的方面上,团队所进行的动作与公示已经为项目带来了不错的流量聚集。当然随着ILV 价格的暴涨,也短暂带起了一波 GameFi 3A 大作的讨论风潮,愈发优良的游戏表现力似乎正在成为 Gamefi 的前进方向之一,在这里也可以期待后续行业中其他项目的表现。
在运行方面,Illuvium 基于以太坊 layer 1会给用户带来非常糟糕的体验,为了提升游戏速度、降低游戏内资金往来所产生的费用,Illuvium 目前采用了基于Immutalbe X 的 Layer 2 可扩展性方案。
虽然游戏机制与Axie Infinity 等其他区块链游戏相似,但Illuvium 似乎具备品质更高的外观、感觉及功能,如果能在游戏性方面于GameFi 生态内实现进一步突破,那么这款游戏或许会成为第一批真正实现对传统游戏玩家群体覆盖的成功产品。