什麼是CROS?關於CROS的一切你需要知道的

中級11/11/2024, 9:59:26 AM
Cros是以太坊上的基礎架構層,用於管理遊戲內廣告。Cros提出了一種由人工智能驅動的去中心化廣告模型,並提供第2層鏈,以實現廣告管理的透明度和對利益相關者公平分配收入。

介紹

電子遊戲中的廣告是遊戲發行商日益增長的收入來源,廣告商利用這個平台來推廣產品和品牌。根據研究潛水根據估計,遊戲內廣告市場預計到2028年將產生超過1300萬美元的收入。

然而,投放這些廣告有時可能會侵入性,干擾遊戲過程,干擾用戶體驗。由於廣告管理的集中控制,存在與欺詐和有限透明度相關的問題,包括虛假廣告印象和通過機器人生成的人工流量。

Cros正在建立一個去中心化的遊戲內廣告基礎設施,該基礎設施通過人工智能和以太坊上的第2層鏈進行優化,以透明方式處理必要的交易,所有這些都由效用代幣$CROS提供動力。

Cros是什麼?


來源:Cros

Cros是一種Web3協議,用於遊戲內廣告。它為開發人員提供了一個去中心化的平台,讓他們能夠賺取他們的遊戲,廣告商可以接觸到數十億的手機、PC、遊戲機和遊戲元宇宙平台玩家。

Cros優先考慮不會干擾遊戲的廣告,這些廣告融入遊戲中,使用遊戲元素,如橫幅、廣告牌和互動商店,創造出平衡的廣告體驗。


Cros在遊戲中採用混和且寫實的方式來顯示廣告。來源: Cros

遊戲中的數位廣告目前的模式存在著幾個效率低下的問題,影響到了發布者、廣告商和消費者。


來源:Cros

此模型使用需求方平台(DSP)和供給方平台(SSP) 。

  1. 需求方平台(DSP):廣告商使用DSP來購買廣告空間,選擇符合其目標受眾的位置。
  2. 供應方平台(SSP):出版商使用SSP與多個DSP建立聯繫,使他們能夠提供可供競標的廣告投放位置。

儘管這種結構可能看似簡單明瞭,但多個中間商的參與造成了一個複雜而不透明的過程,廣告管理實體間集中了收入和數據,這降低了整個廣告過程的透明度。

Cros充當一個去中心化的廣告管理員,搭建了發布商和品牌之間的橋樑,讓他們在一個安全、透明的生態系統中進行遊戲廣告的盈利和產品的宣傳。

Cros也計劃擴大價值鏈,獎勵觀看廣告的遊戲玩家,並給創作者使用其軟件開發工具包(SDK)的機會,創建適用於遊戲的廣告資產(NFT),他們可以在遊戲中創建可用於顯示廣告的物品,並為他們創造收入來源。

關於團隊

Cros由曾在微軟、思科和其他知名公司工作過的人員打造。他們有構建一個連接所有遊戲平台的開放式廣告網絡的願景。

Hussein Abdelkarim

Hussien是Cro的創始人,也是一位經驗豐富的資產管理者。他曾是知名科技公司風險投資公司Rocket Internet的核心團隊成員。

Sachin Agrawal

Sachin 是 Cros 的聯合創始人。他是 Kaara 的首席技術官,該公司是一家總部位於印度的 IT 顧問公司。他曾經在 Microsoft 擔任架構師。

Vikranth P.

Vikranth是Cros的產品負責人,負責管理合作夥伴關係、社區策略和業務運營。他是一位經驗豐富的產品經理,在前美國科技公司思科擁有超過15年的工作經驗。

投資者和合作夥伴

Cros募集超過900萬美元,其中540萬美元來自風險投資公司,包括Thiel Capital、Zelwin Ventures、Emerge Capital、NxGen、BitsCrunch、Travala、CLS Global和DWF Labs。


來源:Cros

Cros 也透過公開銷售籌集了 375 萬美元,並與 Gameloft 和任天堂等主要遊戲品牌,以及 Solana 和 Polygon 等領先的 Web3 項目建立了戰略合作夥伴關係。

功能

廣告管理員

Ads Manager 是一個去中心化應用程式(dApp),為出版商和廣告商提供針對每個使用者類型量身定制的介面。出版商使用 Ads Manager 列出可用的廣告位,包括虛擬空間、遊戲NPC、頭像或其他互動表面,媒體可以在設定的時間內顯示。廣告商將廣告上傳到平台並設定配置參數,例如排程偏好、人口統計和地理定位。

人工智慧

Cros將在平台的不同領域部署由人類指導的AI功能。Cros計劃整合生成式AI工具,僅使用與品牌相關的資產來生成廣告文案和設計。AI還將自動化排程、出價、優化和即時調整,根據明確的目標和目標來擴大活動。

第二層鏈

Cros Layer 2 鏈將處理和執行廣告相關的交易,同時將其最新區塊的彙總數據提交到主鏈。

註:即將推出的白皮書將提供有關第2層鏈的更多細節。

SDK 和 API

Cros為創作者和開發人員提供軟體開發工具包(SDK),以在不同的遊戲平台上構建創新的廣告和品牌參與體驗。Cros還提供了一組模塊化的開放應用程序接口(API),允許用戶連接到平台,管理廣告活動並提供廣告。

Cros 如何運作?

Cros被設計為一個生態系統,在這裡,非同質廣告資產、廣告競價、拍賣格式和廣告展示都存儲在鏈上。這一設置使遊戲和虛擬世界廣告的分配和定價更加透明。

Cros的後端由多個以Solidity編寫並部署在以太坊區塊鏈上的智能合約驅動。這些合約管理廣告競價平台的邏輯和規則,當交易發生時,通過更新區塊鏈的狀態更改。

Cros 運營的關鍵要素包括:

可組合式NFTs用於廣告資產

基於ERC-998代幣標準,這些NFT代表存儲在遊戲中的子代幣(ERC-721)的廣告資產,用於跟踪個別廣告容器。

透過IPFS進行數據存儲

IPFS作為一種去中心化的存儲解決方案,用於招標、廣告位和媒體資產,利用點對點網絡存儲和分發數據。

微服務和應用程序介面(APIs)

後端基礎設施包括提供離鏈功能以支持前端應用程序的 API。


來源:Cros

廣告投放和盈利化

廣告商將廣告內容(音頻、視頻或靜態內容)以標準格式上傳到 IPFS。通過 Web 介面,他們定義了目標參數,如事件設置、時間表、人口統計和地理位置,以及總預算和以 CPM 為基礎的廣告投標(每千次觀看成本)。

Cros從廣告商那裡收集媒體內容,然後通過分散式存儲系統將內容分發到廣告資產,例如全息影像、廣告牌或牆上顯示器,或通過廣告服務API將內容分發到遊戲引擎。

每個廣告內容都與包含有關尺寸、顯示格式和保真度(例如 3D 或 2D)的活動參考相關聯。此元數據使廣告資產能夠優化顯示和使用者體驗。

發行商可以購買或租賃這些廣告資產,在Cros廣告競標平台上作為庫存,然後在遊戲中部署它們。廣告資產NFT的所有權轉移給發行商,發行商從該資產產生的廣告印象中獲得收入。

CROS Token是什麼?

$CROS是Cros廣告生態系統的ERC-20治理代幣,總量有1,000,000,000個。收益來自於遊戲內廣告展示,然後分享給Cros、遊戲開發者和數十億遊戲玩家。

代幣效用

$CROS代幣在Cros生態系統中具有以下功能;

  • 遊戲玩家和開發者購買廣告資產NFT以獲得廣告收入。
  • 廣告商使用 $CROS 代幣支付廣告費用,以獲得折扣和現金返還。
  • 社區、投資者和合作夥伴需要持有$CROS參與治理。
  • 驗證者將抵押 $CROS 來驗證 Cros L2 鏈上的廣告展示。

代幣經濟學

從下面的圖片了解有關CROS代幣經濟學的信息:


來源:Cros

治理

跨链治理委員會將就技術、代幣經濟和投票規則進行決定。截至撰寫本文時間(2024 年 11 月),Cros 的治理仍然僅限於受信任的個人和組織。隨著生態系統的穩定,將有更多參與者,包括 24 名獨立代幣持有者,可以參與治理過程。

路线图

第一階段

第二階段


來源:Cros

Cros(CROS)是一個好的投資嗎?

Cros是一個相對較新的項目,專注於開發特定利基的廣告平台。它應該在GameFi生態系統內蓬勃發展,為已建立的Web3遊戲和元宇宙提供服務。

作為一個早期項目,Cros還沒有發布關於其產品的詳細信息。更多信息和其界面的視覺表示將有助於吸引潛在合作夥伴和投資者。鑒於該項目將會不斷發展,投資者被鼓勵關注Cros的社交媒體帳號以獲取更新。

投資者在投資該項目或任何其他加密貨幣之前,也應該鼓勵他們進行研究和評估其風險承受能力,因為涉及風險。 他們應該考慮加密貨幣市場的波動性和潛在的監管變化。

注意:投資 Cros (CROS) 或任何其他加密項目並不保證盈利,而可能導致資本損失。

如何擁有CROS?

要擁有CROS,您可以使用中央化加密交易所的服務。首先,創建一個Gate.io帳戶然後進行驗證並進行資金認證。然後,您就可以按照購買 CROS 的步驟進行操作。

Cros的重點/新聞

Cros宣布與Adltix合作夥伴關係


來源:Cros

Cros 也宣布宣布已與媒體行銷代理公司Adltix簽署戰略合作夥伴關係。該公告於2024年10月29日在其X帳戶上發布。

Adltix 是一個領先的影響力行銷平台,連接廣告商和影響者。

Cros 宣布與麥當勞合作


來源:Cros

Cros 宣布Cros'在2024年11月1日通過其X控制台宣布,已經與領先的快餐品牌麥當勞確定了合作夥伴關係。Cros'的媒體合作夥伴Adltix將負責廣告活動。

有用的參考資料

有關CROS的最新更新,請訪問:

針對CROS採取行動

查看CROS 今日價格並開始交易您最喜歡的貨幣對:

المؤلف: Paul
المترجم: Viper
المراجع (المراجعين): Piccolo、Matheus
مراجع (مراجعو) الترجمة: Ashely
* لا يُقصد من المعلومات أن تكون أو أن تشكل نصيحة مالية أو أي توصية أخرى من أي نوع تقدمها منصة Gate.io أو تصادق عليها .
* لا يجوز إعادة إنتاج هذه المقالة أو نقلها أو نسخها دون الرجوع إلى منصة Gate.io. المخالفة هي انتهاك لقانون حقوق الطبع والنشر وقد تخضع لإجراءات قانونية.

什麼是CROS?關於CROS的一切你需要知道的

中級11/11/2024, 9:59:26 AM
Cros是以太坊上的基礎架構層,用於管理遊戲內廣告。Cros提出了一種由人工智能驅動的去中心化廣告模型,並提供第2層鏈,以實現廣告管理的透明度和對利益相關者公平分配收入。

介紹

電子遊戲中的廣告是遊戲發行商日益增長的收入來源,廣告商利用這個平台來推廣產品和品牌。根據研究潛水根據估計,遊戲內廣告市場預計到2028年將產生超過1300萬美元的收入。

然而,投放這些廣告有時可能會侵入性,干擾遊戲過程,干擾用戶體驗。由於廣告管理的集中控制,存在與欺詐和有限透明度相關的問題,包括虛假廣告印象和通過機器人生成的人工流量。

Cros正在建立一個去中心化的遊戲內廣告基礎設施,該基礎設施通過人工智能和以太坊上的第2層鏈進行優化,以透明方式處理必要的交易,所有這些都由效用代幣$CROS提供動力。

Cros是什麼?


來源:Cros

Cros是一種Web3協議,用於遊戲內廣告。它為開發人員提供了一個去中心化的平台,讓他們能夠賺取他們的遊戲,廣告商可以接觸到數十億的手機、PC、遊戲機和遊戲元宇宙平台玩家。

Cros優先考慮不會干擾遊戲的廣告,這些廣告融入遊戲中,使用遊戲元素,如橫幅、廣告牌和互動商店,創造出平衡的廣告體驗。


Cros在遊戲中採用混和且寫實的方式來顯示廣告。來源: Cros

遊戲中的數位廣告目前的模式存在著幾個效率低下的問題,影響到了發布者、廣告商和消費者。


來源:Cros

此模型使用需求方平台(DSP)和供給方平台(SSP) 。

  1. 需求方平台(DSP):廣告商使用DSP來購買廣告空間,選擇符合其目標受眾的位置。
  2. 供應方平台(SSP):出版商使用SSP與多個DSP建立聯繫,使他們能夠提供可供競標的廣告投放位置。

儘管這種結構可能看似簡單明瞭,但多個中間商的參與造成了一個複雜而不透明的過程,廣告管理實體間集中了收入和數據,這降低了整個廣告過程的透明度。

Cros充當一個去中心化的廣告管理員,搭建了發布商和品牌之間的橋樑,讓他們在一個安全、透明的生態系統中進行遊戲廣告的盈利和產品的宣傳。

Cros也計劃擴大價值鏈,獎勵觀看廣告的遊戲玩家,並給創作者使用其軟件開發工具包(SDK)的機會,創建適用於遊戲的廣告資產(NFT),他們可以在遊戲中創建可用於顯示廣告的物品,並為他們創造收入來源。

關於團隊

Cros由曾在微軟、思科和其他知名公司工作過的人員打造。他們有構建一個連接所有遊戲平台的開放式廣告網絡的願景。

Hussein Abdelkarim

Hussien是Cro的創始人,也是一位經驗豐富的資產管理者。他曾是知名科技公司風險投資公司Rocket Internet的核心團隊成員。

Sachin Agrawal

Sachin 是 Cros 的聯合創始人。他是 Kaara 的首席技術官,該公司是一家總部位於印度的 IT 顧問公司。他曾經在 Microsoft 擔任架構師。

Vikranth P.

Vikranth是Cros的產品負責人,負責管理合作夥伴關係、社區策略和業務運營。他是一位經驗豐富的產品經理,在前美國科技公司思科擁有超過15年的工作經驗。

投資者和合作夥伴

Cros募集超過900萬美元,其中540萬美元來自風險投資公司,包括Thiel Capital、Zelwin Ventures、Emerge Capital、NxGen、BitsCrunch、Travala、CLS Global和DWF Labs。


來源:Cros

Cros 也透過公開銷售籌集了 375 萬美元,並與 Gameloft 和任天堂等主要遊戲品牌,以及 Solana 和 Polygon 等領先的 Web3 項目建立了戰略合作夥伴關係。

功能

廣告管理員

Ads Manager 是一個去中心化應用程式(dApp),為出版商和廣告商提供針對每個使用者類型量身定制的介面。出版商使用 Ads Manager 列出可用的廣告位,包括虛擬空間、遊戲NPC、頭像或其他互動表面,媒體可以在設定的時間內顯示。廣告商將廣告上傳到平台並設定配置參數,例如排程偏好、人口統計和地理定位。

人工智慧

Cros將在平台的不同領域部署由人類指導的AI功能。Cros計劃整合生成式AI工具,僅使用與品牌相關的資產來生成廣告文案和設計。AI還將自動化排程、出價、優化和即時調整,根據明確的目標和目標來擴大活動。

第二層鏈

Cros Layer 2 鏈將處理和執行廣告相關的交易,同時將其最新區塊的彙總數據提交到主鏈。

註:即將推出的白皮書將提供有關第2層鏈的更多細節。

SDK 和 API

Cros為創作者和開發人員提供軟體開發工具包(SDK),以在不同的遊戲平台上構建創新的廣告和品牌參與體驗。Cros還提供了一組模塊化的開放應用程序接口(API),允許用戶連接到平台,管理廣告活動並提供廣告。

Cros 如何運作?

Cros被設計為一個生態系統,在這裡,非同質廣告資產、廣告競價、拍賣格式和廣告展示都存儲在鏈上。這一設置使遊戲和虛擬世界廣告的分配和定價更加透明。

Cros的後端由多個以Solidity編寫並部署在以太坊區塊鏈上的智能合約驅動。這些合約管理廣告競價平台的邏輯和規則,當交易發生時,通過更新區塊鏈的狀態更改。

Cros 運營的關鍵要素包括:

可組合式NFTs用於廣告資產

基於ERC-998代幣標準,這些NFT代表存儲在遊戲中的子代幣(ERC-721)的廣告資產,用於跟踪個別廣告容器。

透過IPFS進行數據存儲

IPFS作為一種去中心化的存儲解決方案,用於招標、廣告位和媒體資產,利用點對點網絡存儲和分發數據。

微服務和應用程序介面(APIs)

後端基礎設施包括提供離鏈功能以支持前端應用程序的 API。


來源:Cros

廣告投放和盈利化

廣告商將廣告內容(音頻、視頻或靜態內容)以標準格式上傳到 IPFS。通過 Web 介面,他們定義了目標參數,如事件設置、時間表、人口統計和地理位置,以及總預算和以 CPM 為基礎的廣告投標(每千次觀看成本)。

Cros從廣告商那裡收集媒體內容,然後通過分散式存儲系統將內容分發到廣告資產,例如全息影像、廣告牌或牆上顯示器,或通過廣告服務API將內容分發到遊戲引擎。

每個廣告內容都與包含有關尺寸、顯示格式和保真度(例如 3D 或 2D)的活動參考相關聯。此元數據使廣告資產能夠優化顯示和使用者體驗。

發行商可以購買或租賃這些廣告資產,在Cros廣告競標平台上作為庫存,然後在遊戲中部署它們。廣告資產NFT的所有權轉移給發行商,發行商從該資產產生的廣告印象中獲得收入。

CROS Token是什麼?

$CROS是Cros廣告生態系統的ERC-20治理代幣,總量有1,000,000,000個。收益來自於遊戲內廣告展示,然後分享給Cros、遊戲開發者和數十億遊戲玩家。

代幣效用

$CROS代幣在Cros生態系統中具有以下功能;

  • 遊戲玩家和開發者購買廣告資產NFT以獲得廣告收入。
  • 廣告商使用 $CROS 代幣支付廣告費用,以獲得折扣和現金返還。
  • 社區、投資者和合作夥伴需要持有$CROS參與治理。
  • 驗證者將抵押 $CROS 來驗證 Cros L2 鏈上的廣告展示。

代幣經濟學

從下面的圖片了解有關CROS代幣經濟學的信息:


來源:Cros

治理

跨链治理委員會將就技術、代幣經濟和投票規則進行決定。截至撰寫本文時間(2024 年 11 月),Cros 的治理仍然僅限於受信任的個人和組織。隨著生態系統的穩定,將有更多參與者,包括 24 名獨立代幣持有者,可以參與治理過程。

路线图

第一階段

第二階段


來源:Cros

Cros(CROS)是一個好的投資嗎?

Cros是一個相對較新的項目,專注於開發特定利基的廣告平台。它應該在GameFi生態系統內蓬勃發展,為已建立的Web3遊戲和元宇宙提供服務。

作為一個早期項目,Cros還沒有發布關於其產品的詳細信息。更多信息和其界面的視覺表示將有助於吸引潛在合作夥伴和投資者。鑒於該項目將會不斷發展,投資者被鼓勵關注Cros的社交媒體帳號以獲取更新。

投資者在投資該項目或任何其他加密貨幣之前,也應該鼓勵他們進行研究和評估其風險承受能力,因為涉及風險。 他們應該考慮加密貨幣市場的波動性和潛在的監管變化。

注意:投資 Cros (CROS) 或任何其他加密項目並不保證盈利,而可能導致資本損失。

如何擁有CROS?

要擁有CROS,您可以使用中央化加密交易所的服務。首先,創建一個Gate.io帳戶然後進行驗證並進行資金認證。然後,您就可以按照購買 CROS 的步驟進行操作。

Cros的重點/新聞

Cros宣布與Adltix合作夥伴關係


來源:Cros

Cros 也宣布宣布已與媒體行銷代理公司Adltix簽署戰略合作夥伴關係。該公告於2024年10月29日在其X帳戶上發布。

Adltix 是一個領先的影響力行銷平台,連接廣告商和影響者。

Cros 宣布與麥當勞合作


來源:Cros

Cros 宣布Cros'在2024年11月1日通過其X控制台宣布,已經與領先的快餐品牌麥當勞確定了合作夥伴關係。Cros'的媒體合作夥伴Adltix將負責廣告活動。

有用的參考資料

有關CROS的最新更新,請訪問:

針對CROS採取行動

查看CROS 今日價格並開始交易您最喜歡的貨幣對:

المؤلف: Paul
المترجم: Viper
المراجع (المراجعين): Piccolo、Matheus
مراجع (مراجعو) الترجمة: Ashely
* لا يُقصد من المعلومات أن تكون أو أن تشكل نصيحة مالية أو أي توصية أخرى من أي نوع تقدمها منصة Gate.io أو تصادق عليها .
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