لعبة: وكيل AI 'المحرك' لنظام البيئة الافتراضية

مبتدئ12/30/2024, 4:51:41 AM
يعد GAME رمزاً للبنية التحتية مصممًا خصيصًا لوكلاء AI في نظام Virtuals ، ويوفر للمطورين إطارًا منخفض الكود وجاهز للاستخدام ومتكامل. سوف يوفر هذا المقال تفسيرًا مفصلاً لأبرز ملامح لعبة GAME ومبادئ عملها وآفاق تطبيقها.

في هذه الجولة من الدورة، أداء عملة مفهوم AI Agents على Base Chain كان قويًا للغاية، وخاصة منصة إصدار AI Agents - Virtuals Protocol، ولقد قامت عملة GAME الخاصة بها بالأداء بشكل خاص جيد. في الأسبوع الماضي، ارتفع سعر GAME بأكثر من 300٪، ووصلت قيمتها السوقية إلى أكثر من 300 مليون دولار أمريكي. كعقل لنظام Virtuals الإيكولوجي، فإن GAME ليس فقط المكون الأساسي لبناء عالم وكلاء لامركزين، ولكنه أيضًا الأساس لتعزيز تطور المجتمعات الافتراضية المستقبلية. ستوفر هذه المقالة تفسيرًا مفصلًا لأبرز ملامح GAME، ومبدأ عمل GAME، وآفاق تطبيق GAME، وجوانب أخرى.

ما هي GAME؟


المصدر:https://app.virtuals.io/

GAME هو رمز البنية التحتية المصمم خصيصاً لوكلاء الذكاء الاصطناعي في نظام Virtuals. يوفر للمطورين إطارًا منخفض الرمز وقابل للتوصيل وقائم على الوحدات لجعل إنشاء وإدارة الوكلاء الذاتية أكثر بساطة وكفاءة. من خلال حل مشكلات البنية التحتية في إنشاء وإدارة وكلاء الذكاء الاصطناعي، يتيح GAME للمطورين التركيز على الوظائف المبتكرة والمتميزة للوكلاء دون القلق من التحديات الفنية المعقدة.

وفقًا للبيانات الرسمية، يشبه GAME منظومة Virtuals مثل Shopify. يوفر Shopify بنية دعم منخفضة الكود للدفع والخدمات اللوجستية ودعم العملاء للتجارة الإلكترونية، بينما يوفر GAME دعمًا أساسيًا للبنية التحتية لإنشاء وتشغيل وكلاء الذكاء الاصطناعي.

أبرز ملامح لعبة

1. التأييد الرسمي: تم تطويرها من قبل فريق Virtuals، وهي تقلل من مخاطر Rug، وتعتمده Luna (واحدة من أبرز بروتوكولات Virtuals) بشكل واسع G.A.M.E.

2. رمز منخفض، قابل للتوصيل والتشغيل: يهدف إطار GAME إلى خفض عتبة التطوير والسماح للمطورين ببناء ونشر وكلاء الذكاء الاصطناعي بطريقة قليلة الكود. يمكن للمطورين والمستخدمين العاديين تكوين وكلاء الذكاء الاصطناعي وتحقيق التكامل بين وظائف مختلفة.

3. عالية التعدد: إطار اللعبة هو نظام مودولار يسمح بالجمع والتخصيص لمختلف الوحدات الوظيفية بناءً على متطلبات التطبيق المختلفة. على سبيل المثال، يمكن للمطورين تكوين قدرات اتخاذ القرارات الشخصية، وإدارة المهام، وأوضاع التفاعل لوكلاء الذكاء الاصطناعي، مما يتيح لكل وكيل الحصول على سمات سلوكية فريدة.


المصدر:ورقة بيضاء

٤. مجموعة واسعة من سيناريوهات التطبيق: لا يقتصر GAME على صناعة ألعاب الفيديو، بل يمكن استخدامه على نطاق واسع أيضًا في مجالات أخرى مثل منصات التواصل الاجتماعي، والعوالم الافتراضية، وتطبيقات الأعمال. من خلال GAME، يمكن للمطورين إنشاء وكلاء ذكاء اصطناعي عبر الأنظمة لتعزيز تطوير العوالم الافتراضية والاقتصاديات اللامركزية بسهولة.

5. الابتكار المستمر والترقيات: إطار اللعبة يتم تحديثه وتطويره باستمرار ، حيث يقوم فريق Virtuals بإضافة ميزات جديدة باستمرار مثل تصفح الإنترنت مباشرة والحصول على معلومات الرمز الرمزي ، وتوسيع نطاق اللعبة وتلبية متطلبات المطورين والمستخدمين المتزايدة.

مبدأ عمل اللعبة


المصدر:مقدمة وظيفة GAME

مبدأ عمل GAME يعتمد على نظام الذاكرة ومحرك التخطيط وآلية التغذية الراجعة للوكلاء الذكية (وكلاء الذكاء الاصطناعي). تنقسم ذاكرة كل وكيل إلى جزئين: الذاكرة العاملة والذاكرة طويلة الأمد (LTM).

  • الذاكرة العاملة: تساعد الذاكرة العاملة الوكلاء على الحفاظ على اتساق المهام. على سبيل المثال، في لعبة، إذا شهد شخصية الشرطة سارقًا يسرق سيارة، ستضمن الذاكرة العاملة أن تكون إجراءات ضابط الشرطة معقولة، مثل اعتقال الجاني وإيصاله إلى مركز الشرطة، بدلاً من اختيار دوريات في المدينة. تضمن الذاكرة العاملة أن يتمكن الوكلاء من اتخاذ قرارات فورية تتفق مع السياق والأهداف، مما يجنبهم الأخطاء المنطقية.
  • الذاكرة على المدى الطويل (LTM): تساعد الذاكرة على المدى الطويل الوكيل في استرجاع التفاعلات السابقة والمعلومات المجمعة، مما يوفر تجربة أكثر ثراء. على سبيل المثال، على منصة البث المباشر، إذا كان المشاهد لونا قد تفاعلت مع شخص ما من قبل، يمكن لونا استرجاع محتوى المحادثة السابقة من الذاكرة على المدى الطويل والرد وفقًا لذلك - مثل تقديم رد محدد لمشاهد غير مهذبين سابقًا.

يتم إدخال بيانات الذاكرة ومعلومات أخرى (مثل خلفية العالم وأهداف الشخصية وما إلى ذلك) إلى المخطط العالي المستوى لوكيل الذكاء الاصطناعي. يقوم المخطط العالي المستوى بتصيغ استراتيجية العمل الأفضل للوكيل وفقًا للوضع الحالي. ثم يتم تمرير هذه الاستراتيجية إلى المخطط العالي المنخفض المستوى، ويقوم المخطط العالي المنخفض المستوى بتنفيذ الإجراءات المحددة بناءً على الموقع الحالي والأدوات المتاحة والوظائف.

بعد اكتمال الإجراء، ستتم إعادة نتائج ردود الفعل للوكالة مرة أخرى إلى HLP و LLP، مكونة آلية ردود فعل تكرارية مستمرة. تضمن هذه الآلية أن يتمكن الوكيل من تحسين عملية اتخاذ القرار المستندة إلى البيئة والنتائج السلوكية بشكل مستمر، وبالتالي تحسين الذكاء والقدرة على التكيف.

هذا المبدأ العامل يمكن وكلاء الذكاء الاصطناعي في الألعاب لاكمال المهام بشكل مستقل فحسب، ولكن أيضا للتعلم وضبط مستمر، مما يوفر تجربة أكثر ديناميكية وشخصية.

آفاق تطبيق GAME

1. صناعة الألعاب

في مجال الألعاب، سيغير وكلاء الذكاء الاصطناعي تجربة اللاعب تمامًا. في ألعاب تقمص الأدوار التقليدية (RPGs)، غالبًا ما تكون الشخصيات غير اللاعبين (NPCs) نصوص مُعينة مسبقًا، مما يؤدي إلى تجربة لاعب نسبياً مملة. ومع ذلك، إذا أصبحت الشخصيات غير اللاعبين وكلاء ذكاء اصطناعي لديهم قدرات اتخاذ القرارات الذاتية، فإن تجربة كل لعبة ستصبح أكثر ديناميكية وشخصية. ستؤثر قرارات اللاعب مباشرة على اتجاه عالم اللعبة، مما يجلب تجربة ألعاب أكثر ثراء وفريدة.

من خلال GAME، يمكن للمطورين تحديد الأهداف والشخصيات للوكلاء في اللعبة، مما يتيح لوكلاء الذكاء الاصطناعي ضبط سلوكهم بشكل ديناميكي استنادًا إلى إجراءات اللاعب وتقدم اللعبة، مما يوفر تجربة ألعاب أكثر واقعية.

2. العالم الافتراضي والمنصة الاجتماعية

بالإضافة إلى الألعاب، يمكن تطبيق GAME أيضًا على العوالم الافتراضية والمنصات الاجتماعية. في هذه المنصات، يمكن لوكلاء الذكاء الاصطناعي أداء المهام، والتفاعل مع المستخدمين، وتقديم خدمات شخصية وفقًا لاحتياجات المستخدم. على سبيل المثال، يمكن لوكلاء الذكاء الاصطناعي تقديم وظائف الدردشة، والتوصيات، والمساعدة للمستخدمين في المشاهد الاجتماعية الافتراضية، مما يعزز تجربة المستخدم.

3. الأعمال والتطبيقات اللامركزية

في مجال الأعمال، يمكن استخدام وكلاء الذكاء الاصطناعي لمهام مثل خدمة العملاء وتحليل السوق والتداول الآلي. من خلال GAME، يمكن للمطورين بناء ونشر هذه الوكلاء بسرعة، مما يعزز الكفاءة ويقلل التكاليف. بالإضافة إلى ذلك، يدعم GAME أيضًا الترميز المميز من خلال العرض الأولي للوكلاء (IAO)، مما يوفر الدعم للاقتصاد اللامركزي.

أداء سوق الألعاب

منذ قائمة رمز GAME ، بقي أداء سوقه قويًا ، مما جذب انتباه عدد كبير من المستثمرين. في الأسبوع الماضي ، ارتفع سعر GAME بنسبة تزيد عن 300٪ ، مع رأس مال سوق يتجاوز 300 مليون دولار أمريكي. بالمقارنة مع عملات الميم المرتفعة الاضطراب ، أظهر GAME استقرارًا استثنائيًا ولا علامات على البيع. يستمر الأموال الذكية في التدفق ، مما يدفع بقيمته السوقية بثبات إلى الأعلى.

في ظل التطور السريع لتكنولوجيا الذكاء الاصطناعي، من المتوقع أن يشهد GAME توسعًا أكبر في السوق. وفقًا لتوقعات الصناعة، إذا تجاوز عدد وكلاء الذكاء الاصطناعي 10،000 مرة، فقد يتجاوز تقييم GAME مليار دولار، وحتى إذا لم يتم بلوغ هذا المستوى من الاستخدام، فإن الأموال الاستثمارية قد تدفع قيمتها السوقية إلى عشرات المليارات من الدولارات مقدمًا. بالإضافة إلى ذلك، قد تصبح بعض العوامل الدافعة الرئيسية (مثل التداول على بورصة Binance و Coinbase ونماذج الدخل الخاصة بالحقوق) عوامل مهمة أيضًا في استمرار ارتفاع قيمة GAME. مع نمو قيمة العقارات الافتراضية، ستكون أداء سوق GAME لديه مستقبل أكثر إشراقًا.

تم إطلاق Gate.io spot GAME ، تداول الآن:https://www.gate.io/trade/GAMEVIRTUAL_USDT

تصريحات الختام

كرمز للبنية التحتية الأساسية في نظام Virtuals، يجذب GAME المزيد والمزيد من الاهتمام من المطورين والمستثمرين من خلال إطاره الوحدوي الابتكاري وآفاقه التطبيقية الواسعة. أظهر GAME إمكانات كبيرة في صناعة الألعاب، العوالم الافتراضية، والاقتصاد اللامركزي. مع التطور المستمر في تكنولوجيا وكلاء الذكاء الاصطناعي، لن تعزز GAME فقط بناء مجتمع للذكاء الاصطناعي ولكن ستصبح أيضًا حجر زاوية مهمًا في المجتمع الافتراضي. بالنسبة للمستثمرين والمطورين، لا شك أن GAME هو مشروع يستحق الاهتمام والاستثمار.

المؤلف: Molly
المراجع (المراجعين): Wayne
* لا يُقصد من المعلومات أن تكون أو أن تشكل نصيحة مالية أو أي توصية أخرى من أي نوع تقدمها منصة Gate.io أو تصادق عليها .
* لا يجوز إعادة إنتاج هذه المقالة أو نقلها أو نسخها دون الرجوع إلى منصة Gate.io. المخالفة هي انتهاك لقانون حقوق الطبع والنشر وقد تخضع لإجراءات قانونية.

لعبة: وكيل AI 'المحرك' لنظام البيئة الافتراضية

مبتدئ12/30/2024, 4:51:41 AM
يعد GAME رمزاً للبنية التحتية مصممًا خصيصًا لوكلاء AI في نظام Virtuals ، ويوفر للمطورين إطارًا منخفض الكود وجاهز للاستخدام ومتكامل. سوف يوفر هذا المقال تفسيرًا مفصلاً لأبرز ملامح لعبة GAME ومبادئ عملها وآفاق تطبيقها.

في هذه الجولة من الدورة، أداء عملة مفهوم AI Agents على Base Chain كان قويًا للغاية، وخاصة منصة إصدار AI Agents - Virtuals Protocol، ولقد قامت عملة GAME الخاصة بها بالأداء بشكل خاص جيد. في الأسبوع الماضي، ارتفع سعر GAME بأكثر من 300٪، ووصلت قيمتها السوقية إلى أكثر من 300 مليون دولار أمريكي. كعقل لنظام Virtuals الإيكولوجي، فإن GAME ليس فقط المكون الأساسي لبناء عالم وكلاء لامركزين، ولكنه أيضًا الأساس لتعزيز تطور المجتمعات الافتراضية المستقبلية. ستوفر هذه المقالة تفسيرًا مفصلًا لأبرز ملامح GAME، ومبدأ عمل GAME، وآفاق تطبيق GAME، وجوانب أخرى.

ما هي GAME؟


المصدر:https://app.virtuals.io/

GAME هو رمز البنية التحتية المصمم خصيصاً لوكلاء الذكاء الاصطناعي في نظام Virtuals. يوفر للمطورين إطارًا منخفض الرمز وقابل للتوصيل وقائم على الوحدات لجعل إنشاء وإدارة الوكلاء الذاتية أكثر بساطة وكفاءة. من خلال حل مشكلات البنية التحتية في إنشاء وإدارة وكلاء الذكاء الاصطناعي، يتيح GAME للمطورين التركيز على الوظائف المبتكرة والمتميزة للوكلاء دون القلق من التحديات الفنية المعقدة.

وفقًا للبيانات الرسمية، يشبه GAME منظومة Virtuals مثل Shopify. يوفر Shopify بنية دعم منخفضة الكود للدفع والخدمات اللوجستية ودعم العملاء للتجارة الإلكترونية، بينما يوفر GAME دعمًا أساسيًا للبنية التحتية لإنشاء وتشغيل وكلاء الذكاء الاصطناعي.

أبرز ملامح لعبة

1. التأييد الرسمي: تم تطويرها من قبل فريق Virtuals، وهي تقلل من مخاطر Rug، وتعتمده Luna (واحدة من أبرز بروتوكولات Virtuals) بشكل واسع G.A.M.E.

2. رمز منخفض، قابل للتوصيل والتشغيل: يهدف إطار GAME إلى خفض عتبة التطوير والسماح للمطورين ببناء ونشر وكلاء الذكاء الاصطناعي بطريقة قليلة الكود. يمكن للمطورين والمستخدمين العاديين تكوين وكلاء الذكاء الاصطناعي وتحقيق التكامل بين وظائف مختلفة.

3. عالية التعدد: إطار اللعبة هو نظام مودولار يسمح بالجمع والتخصيص لمختلف الوحدات الوظيفية بناءً على متطلبات التطبيق المختلفة. على سبيل المثال، يمكن للمطورين تكوين قدرات اتخاذ القرارات الشخصية، وإدارة المهام، وأوضاع التفاعل لوكلاء الذكاء الاصطناعي، مما يتيح لكل وكيل الحصول على سمات سلوكية فريدة.


المصدر:ورقة بيضاء

٤. مجموعة واسعة من سيناريوهات التطبيق: لا يقتصر GAME على صناعة ألعاب الفيديو، بل يمكن استخدامه على نطاق واسع أيضًا في مجالات أخرى مثل منصات التواصل الاجتماعي، والعوالم الافتراضية، وتطبيقات الأعمال. من خلال GAME، يمكن للمطورين إنشاء وكلاء ذكاء اصطناعي عبر الأنظمة لتعزيز تطوير العوالم الافتراضية والاقتصاديات اللامركزية بسهولة.

5. الابتكار المستمر والترقيات: إطار اللعبة يتم تحديثه وتطويره باستمرار ، حيث يقوم فريق Virtuals بإضافة ميزات جديدة باستمرار مثل تصفح الإنترنت مباشرة والحصول على معلومات الرمز الرمزي ، وتوسيع نطاق اللعبة وتلبية متطلبات المطورين والمستخدمين المتزايدة.

مبدأ عمل اللعبة


المصدر:مقدمة وظيفة GAME

مبدأ عمل GAME يعتمد على نظام الذاكرة ومحرك التخطيط وآلية التغذية الراجعة للوكلاء الذكية (وكلاء الذكاء الاصطناعي). تنقسم ذاكرة كل وكيل إلى جزئين: الذاكرة العاملة والذاكرة طويلة الأمد (LTM).

  • الذاكرة العاملة: تساعد الذاكرة العاملة الوكلاء على الحفاظ على اتساق المهام. على سبيل المثال، في لعبة، إذا شهد شخصية الشرطة سارقًا يسرق سيارة، ستضمن الذاكرة العاملة أن تكون إجراءات ضابط الشرطة معقولة، مثل اعتقال الجاني وإيصاله إلى مركز الشرطة، بدلاً من اختيار دوريات في المدينة. تضمن الذاكرة العاملة أن يتمكن الوكلاء من اتخاذ قرارات فورية تتفق مع السياق والأهداف، مما يجنبهم الأخطاء المنطقية.
  • الذاكرة على المدى الطويل (LTM): تساعد الذاكرة على المدى الطويل الوكيل في استرجاع التفاعلات السابقة والمعلومات المجمعة، مما يوفر تجربة أكثر ثراء. على سبيل المثال، على منصة البث المباشر، إذا كان المشاهد لونا قد تفاعلت مع شخص ما من قبل، يمكن لونا استرجاع محتوى المحادثة السابقة من الذاكرة على المدى الطويل والرد وفقًا لذلك - مثل تقديم رد محدد لمشاهد غير مهذبين سابقًا.

يتم إدخال بيانات الذاكرة ومعلومات أخرى (مثل خلفية العالم وأهداف الشخصية وما إلى ذلك) إلى المخطط العالي المستوى لوكيل الذكاء الاصطناعي. يقوم المخطط العالي المستوى بتصيغ استراتيجية العمل الأفضل للوكيل وفقًا للوضع الحالي. ثم يتم تمرير هذه الاستراتيجية إلى المخطط العالي المنخفض المستوى، ويقوم المخطط العالي المنخفض المستوى بتنفيذ الإجراءات المحددة بناءً على الموقع الحالي والأدوات المتاحة والوظائف.

بعد اكتمال الإجراء، ستتم إعادة نتائج ردود الفعل للوكالة مرة أخرى إلى HLP و LLP، مكونة آلية ردود فعل تكرارية مستمرة. تضمن هذه الآلية أن يتمكن الوكيل من تحسين عملية اتخاذ القرار المستندة إلى البيئة والنتائج السلوكية بشكل مستمر، وبالتالي تحسين الذكاء والقدرة على التكيف.

هذا المبدأ العامل يمكن وكلاء الذكاء الاصطناعي في الألعاب لاكمال المهام بشكل مستقل فحسب، ولكن أيضا للتعلم وضبط مستمر، مما يوفر تجربة أكثر ديناميكية وشخصية.

آفاق تطبيق GAME

1. صناعة الألعاب

في مجال الألعاب، سيغير وكلاء الذكاء الاصطناعي تجربة اللاعب تمامًا. في ألعاب تقمص الأدوار التقليدية (RPGs)، غالبًا ما تكون الشخصيات غير اللاعبين (NPCs) نصوص مُعينة مسبقًا، مما يؤدي إلى تجربة لاعب نسبياً مملة. ومع ذلك، إذا أصبحت الشخصيات غير اللاعبين وكلاء ذكاء اصطناعي لديهم قدرات اتخاذ القرارات الذاتية، فإن تجربة كل لعبة ستصبح أكثر ديناميكية وشخصية. ستؤثر قرارات اللاعب مباشرة على اتجاه عالم اللعبة، مما يجلب تجربة ألعاب أكثر ثراء وفريدة.

من خلال GAME، يمكن للمطورين تحديد الأهداف والشخصيات للوكلاء في اللعبة، مما يتيح لوكلاء الذكاء الاصطناعي ضبط سلوكهم بشكل ديناميكي استنادًا إلى إجراءات اللاعب وتقدم اللعبة، مما يوفر تجربة ألعاب أكثر واقعية.

2. العالم الافتراضي والمنصة الاجتماعية

بالإضافة إلى الألعاب، يمكن تطبيق GAME أيضًا على العوالم الافتراضية والمنصات الاجتماعية. في هذه المنصات، يمكن لوكلاء الذكاء الاصطناعي أداء المهام، والتفاعل مع المستخدمين، وتقديم خدمات شخصية وفقًا لاحتياجات المستخدم. على سبيل المثال، يمكن لوكلاء الذكاء الاصطناعي تقديم وظائف الدردشة، والتوصيات، والمساعدة للمستخدمين في المشاهد الاجتماعية الافتراضية، مما يعزز تجربة المستخدم.

3. الأعمال والتطبيقات اللامركزية

في مجال الأعمال، يمكن استخدام وكلاء الذكاء الاصطناعي لمهام مثل خدمة العملاء وتحليل السوق والتداول الآلي. من خلال GAME، يمكن للمطورين بناء ونشر هذه الوكلاء بسرعة، مما يعزز الكفاءة ويقلل التكاليف. بالإضافة إلى ذلك، يدعم GAME أيضًا الترميز المميز من خلال العرض الأولي للوكلاء (IAO)، مما يوفر الدعم للاقتصاد اللامركزي.

أداء سوق الألعاب

منذ قائمة رمز GAME ، بقي أداء سوقه قويًا ، مما جذب انتباه عدد كبير من المستثمرين. في الأسبوع الماضي ، ارتفع سعر GAME بنسبة تزيد عن 300٪ ، مع رأس مال سوق يتجاوز 300 مليون دولار أمريكي. بالمقارنة مع عملات الميم المرتفعة الاضطراب ، أظهر GAME استقرارًا استثنائيًا ولا علامات على البيع. يستمر الأموال الذكية في التدفق ، مما يدفع بقيمته السوقية بثبات إلى الأعلى.

في ظل التطور السريع لتكنولوجيا الذكاء الاصطناعي، من المتوقع أن يشهد GAME توسعًا أكبر في السوق. وفقًا لتوقعات الصناعة، إذا تجاوز عدد وكلاء الذكاء الاصطناعي 10،000 مرة، فقد يتجاوز تقييم GAME مليار دولار، وحتى إذا لم يتم بلوغ هذا المستوى من الاستخدام، فإن الأموال الاستثمارية قد تدفع قيمتها السوقية إلى عشرات المليارات من الدولارات مقدمًا. بالإضافة إلى ذلك، قد تصبح بعض العوامل الدافعة الرئيسية (مثل التداول على بورصة Binance و Coinbase ونماذج الدخل الخاصة بالحقوق) عوامل مهمة أيضًا في استمرار ارتفاع قيمة GAME. مع نمو قيمة العقارات الافتراضية، ستكون أداء سوق GAME لديه مستقبل أكثر إشراقًا.

تم إطلاق Gate.io spot GAME ، تداول الآن:https://www.gate.io/trade/GAMEVIRTUAL_USDT

تصريحات الختام

كرمز للبنية التحتية الأساسية في نظام Virtuals، يجذب GAME المزيد والمزيد من الاهتمام من المطورين والمستثمرين من خلال إطاره الوحدوي الابتكاري وآفاقه التطبيقية الواسعة. أظهر GAME إمكانات كبيرة في صناعة الألعاب، العوالم الافتراضية، والاقتصاد اللامركزي. مع التطور المستمر في تكنولوجيا وكلاء الذكاء الاصطناعي، لن تعزز GAME فقط بناء مجتمع للذكاء الاصطناعي ولكن ستصبح أيضًا حجر زاوية مهمًا في المجتمع الافتراضي. بالنسبة للمستثمرين والمطورين، لا شك أن GAME هو مشروع يستحق الاهتمام والاستثمار.

المؤلف: Molly
المراجع (المراجعين): Wayne
* لا يُقصد من المعلومات أن تكون أو أن تشكل نصيحة مالية أو أي توصية أخرى من أي نوع تقدمها منصة Gate.io أو تصادق عليها .
* لا يجوز إعادة إنتاج هذه المقالة أو نقلها أو نسخها دون الرجوع إلى منصة Gate.io. المخالفة هي انتهاك لقانون حقوق الطبع والنشر وقد تخضع لإجراءات قانونية.
ابدأ التداول الآن
اشترك وتداول لتحصل على جوائز ذهبية بقيمة
100 دولار أمريكي
و
5500 دولارًا أمريكيًا
لتجربة الإدارة المالية الذهبية!