[TL؛DR]
ومن الواضح أن والمارت يغامر بالدخول إلى هذا الكيان من خلال خطط لإنشاء عملة تشفير خاصة به ومجموعة من الأوراق المالية غير النقدية.
وكانت مجموعة من شركات التجزئة قد سجلت عددا من العلامات التجارية الجديدة في اواخر الشهر الماضى ، الامر الذى يشير إلى اعتزامها صنع وبيع السلع الافتراضية.
وفي ملف منفصل، قال والمارت إنه سوف يقدم للمستخدمين عملة افتراضية، فضلا عن رموز مميزة غير قابلة للاستبدال، أو سندات مقايضة العجز عن سداد الائتمان.
بعد الشركات الرقمية والمدن، يبدو أن اللاعب الجديد هو الذي يغامر في هذا المجال. وفي نهاية كانون الاول (ديسمبر)، رفع عملاق التجزئة وول مارت سلسلة من العلامات التجارية مع مكتب البراءات والعلامات التجارية في الولايات المتحدة، مقترحا انه قد يدخل قريبا في هذا المعرض. وافادت الانباء ان الشركة تعتزم إنتاج وبيع سلع افتراضية مثل الالكترونيات واللعب والمعدات الرياضية والملابس وغيرها.
وتود شركة والمارت أيضا أن تقدم لعملائها عملة مشفرة فضلا عن القدرة على شراء وبيع العلامات المميزة غير القابلة للاستبدال. وهذه من شأنها أن تصادق السلع والصور الفنية الرقمية القابلة للتنزيل. كما يشير ملف آخر للعلامة التجارية إلى تطوير وتصميم المتاجر الافتراضية وقاعات العرض.
©Sundry Photography / Shuttterstock
منتجات وخدمات متوفرة في العالم الافتراضي
ويمكن لعملاق البيع بالتجزئة أيضا أن يقدم خدمات متنوعة في مجال التغذية والصحة والرفاهية في بيئات الواقع الافتراضي والواقع المعزز. وتشير الوثائق إلى خدمات مثل "التدريب البدني" أو "المشورة التغذوية" أو "الرعاية الطبية". كما ستكون هذه البيئات الافتراضية مصدرا للترفيه للمستخدمين مع البث المباشر للأحداث أو إعداد العروض الافتراضية واستضافتها.
ووفقا للعلامات التجارية، سوف يتمكن المستخدمون من الوصول إلى هذه العوالم الرقمية من خلال برامج الكمبيوتر والألعاب وتطبيقات الأجهزة المحمولة والحقائق الافتراضية والمتعاظمة. ويشير ذلك إلى أنهم سيتمكنون من إستخدام حواسيبهم، وهواتفهم الذكية، أو أجهزتهم الافتراضية والواقعية المعززة مثل سماعات الرأس والنظارات، على الرغم من عدم ذكر أي تكنولوجيا في الوثائق. وعلاوة على ذلك، فإن هذه البيئات لن تسمح فقط بالوصول إلى السلع والخدمات الافتراضية، حيث سيكون من الممكن تصميم الصورة الرمزية للمرء والتفاعل مع الحروف الرقمية الأخرى باستخدام "الصوت والفيديو والنص والرسوم المتحركة وغيرها من وسائط الاتصال".
ورغم تسجيل كل هذه العلامات التجارية، فيبدو أن والمارت ليس لديه خطط فورية للتعامل مع هذا التبادل. والواقع أن الشركة قالت إنها تستكشف باستمرار كيف يمكن للتكنولوجيات الناشئة أن تشكل تجارب التسوق في المستقبل وهي تختبر باستمرار أفكارا جديدة، والتي يتحول بعضها في نهاية المطاف إلى منتجات أو خدمات للعملاء.
وبالإضافة إلى ذلك، رد موقع تويتر على فيديو وولمارت الذي يشرح بالتفصيل انتقاله إلى إستخدام لغة الإشارة.
اتضح أن العالم قد لا يرغب في VR-Shop في المقطع، حيث أن الاستجابة للفيديو كانت فاترة، ولكن المثير هو أن هذا الفيديو في الواقع عمره خمس سنوات وعرض في SXSW 2017. عندما ظهر في ذلك الوقت، لم يكن مصطلح المقطع موجودا، لذلك لم ينتبه أحد. ولكن اليوم، عندما يكون "metaverse" أحد أكثر الكلمات إستخداما في عام 2021 - بجانب "NFT" - لا يتطلع المستخدمون إلى أن يصبح واقعا.
وقد تم إنشاء هذا المقطع الصوتي بجانب Mutual Mobile، ومن المثير للاهتمام أن تتم مشاهدته خلال خمس سنوات، وخاصة مع الكثير من الطفرات حول هذا المصطلح. ونحن لا نعرف ما إذا كان وول مارت قد ظل صادقا مع هذا المفهوم وما قد تبدو عليه متاجره الافتراضية اليوم، ولكن لا ننكر وحشية صدق بعض هذه التغريدات.
ويواصل الإتجاه نحو الميتافيرس اكتساب الزخم مع قيام المسوقين الآخرين بزرع أعلام التبادل التجاري بشكل أكثر حزما. وفي ديسمبر/كانون الأول، اشترت نايك شركة آر تي إف كيه تي، وهي شركة رقمية تعمل على تصميم مجموعات افتراضية مثل NFTs. كما قام خبير ملابس رياضية مؤخرا بإنشاء نيكلاند، وهي تجربة تفاعلية ضمن منصة روبلوكس للألعاب تسمح للزوار بالمشاركة في أنشطة مثل لعبة الدوديجيبول ومحاولة إرتداء ملابس افتراضية.
الكاتب: باحث في Gate.io : عزيز. ح
* لا تمثل هذه المادة سوى آراء الباحث ولا تشكل أي اقتراحات إستثمارية.
*يحتفظ Gate.io بكافة الحقوق في هذه المادة. سيتم السماح بإعادة نشر المادة بشرط الإشارة إلى Gate.io. وفي جميع الحالات الأخرى، ستتخذ الإجراءات القانونية بسبب انتهاك حقوق التأليف.