Gate.ioمدونة”الإنسان الافتراضي“ يجتاح كامل الميتافيرس
”الإنسان الافتراضي“ يجتاح كامل الميتافيرس
01 February 09:24
【TL; DR】
1 - في 31 تشرين الأول/أكتوبر 2021، نشرت ليو إيكسي، "Virtual Human" idol، أول فيديو لها في تيكتوك. وفي يوم واحد، حصل الفيديو على أكثر من مليوني إعجاب وارتفع عدد معجبيها بأكثر من 1.3 مليون شخص.
2. يشير الإنسان الافتراضي إلى صورة افتراضية ذات مظهر تجسيمي استنادا إلى تقنية CG.
3. وفقا لأسلوب فن الصور، يمكن تقسيم البشر الافتراضيين إلى غاية الواقعية، الواقعية، التجسيمية، الكرتونية وأنماط أخرى.
4 - إن للأصنام الافتراضية مزايا لا مثيل لها على الأصنام التقليدية من جوانب عديدة.
5 - وتستفيد شعبية الصناعة البشرية الافتراضية من تطوير مفهوم التبادل. يحتاج العديد من البشر الافتراضيين إلى الميتافيرس كمنظورهم ومرحلتهم، وهؤلاء البشر الافتراضيون بدورهم أصبحوا عنصرا مهما في هذا الفن.
في 31 أكتوبر 2021، نشرت ليو إيكسي، "إيدول الإنسان الافتراضي"، أول فيديو لها على تيكتوك. وفى الفيديو ، يرتدي ليو يى شى الملابس الصينية التقليدية ويضع السماعة في خلفية غامضة. وفي يوم واحد، حصل الفيديو على أكثر من مليوني إعجاب وارتفع عدد معجبيها بأكثر من 1.3 مليون شخص. حاليا، لديها أكثر من 8 ملايين معجب على تيكتوك. وفي أشرطة الفيديو التالية التي نشرت، أستخدمت ليو يكسي أساليب مختلفة من المكياج الجيد، والتي أثارت اهتمام قاعدة معجبيها. في التعليقات تحت فيديوهاتها، يطرح مستخدمي الإنترنت أيضا أسئلة حول أشياء مثل مكياج أحمر الشفاه. في رواية ليو يكسي الرسمية "تيكتوك بيو"، تكتب أنها خبيرة جمال افتراضية وقادرة على اصطياد الشياطين. وهذا التصور الذي أوجدته في سيرتها الذاتية، يمنح ليو يكسي القدرة على تسويق حسابها التجاري في المستقبل.
المصدر: الفريق المسؤول عن تقنية ليو يكسي تشوانجي
وفي عام 2021، مع انفجار مفهوم "الميتافيرس"، حظي المسار البشري الافتراضي أيضا بقدر أكبر من الاهتمام. حتى ان كثيرين يعتبرون البشر الافتراضيين تذاكر الاجتماع. ولكن، "ما هو الإنسان الافتراضي؟"، "هل البشر الافتراضيون أشخاص حقيقيون أم أشخاص عاملون في الذكاء الاصطناعي؟"، "هل البشر الافتراضيون تجارة جيدة؟" كما تم البحث مرارا عن أسئلة أخرى حول محركات بحث مختلفة.
ما هو البشر الافتراضيون؟
وفي عام 1989، أطلقت المكتبة الطبية الوطنية للولايات المتحدة "البرنامج البشري المرئي"، الذي اقترح أولا مفهوم الإنسان الرقمي الافتراضي. يشير الإنسان الافتراضي إلى صورة افتراضية ذات مظهر تجسيمي قائم على تقنية CG. وراء بعض البشر الافتراضيين، سيقوم الأشخاص الحقيقيون "بلعب" البشر الافتراضيين أو لعب أدوار لهم من خلال تكنولوجيا التقاط ديناميكية.
هؤلاء الناس الحقيقيون خلفهم هم هم من يطلق عليهم "أناس حقيقيون في المحاكاة الافتراضية". بعض البشر الإفتراضيين الآخرين ليس لديهم شخص حقيقي "للعب"، ويبنون بشكل مباشر نموذج أو ينتجون نموذج من قبل الذكاء الاصطناعي. وفقا لنمط فن الصور، يمكن تقسيم البشر الافتراضيين إلى مجرد واقعيين، واقعيين، تجسيديين، كرتونية وأنماط أخرى. بالإضافة إلى ذلك، يمكن أيضا تقسيم البشر الافتراضيين إلى فئات عديدة وفقا للوظائف وسيناريوهات التطبيق.
إن البشر الافتراضيين (الأصنام الافتراضية) على نمط الآيدول لهم تاريخ طويل، والذي يمكن تتبع آثاره إلى اليابان في تسعينيات القرن العشرين، على سبيل المثال، الأصنام الافتراضية التي تتضمن عناصر غناء ورقص مثل هاتسون ميكو. هؤلاء البشر الإفتراضيون على نمط الآيدول لديهم سمات ثقافية قوية ثنائية الأبعاد. وكانت مجتمعات المستخدمين لهذه الأصنام الافتراضية المبكرة تنشأ وتدار بصورة تلقائية من قبل المستخدمين، وكان التسويق يتم ببطء حتى دخلت السوق السائدة. ومن بين الأمثلة على ذلك لو تيان يي، الذي ظهر أيضا في برنامج "العام الجديد" الذي يبثه تلفزيون الصين المركزي في عام 2021. وفي وقت لاحق، مع ولادة مفهوم اليوتيوب الافتراضي (vtuber)، أصبحت السمة التجارية للبشر الافتراضيين على نمط الآيدول أكثر قوة. أول مجرب في هذا المجال كان كيزونا آي، وبعد ذلك كان هناك مجموعة A-Soul كتبها يوهوا للترفيه وبيتدانس.
وتدريجيا، توسع أسلوب التماثيل الافتراضية من النمط الثنائي الأبعاد إلى التخصيص والواقعية وما إلى ذلك. وابتداء من عام 2020، ولد عدد كبير من الأصنام الافتراضية الواقعية، مثل الأياي البشرية الافتراضية الواقعية الفائقة، ليل ميكويلا، لينغ، الخ. بعض البشر الافتراضيين تم توليدهم من خلال ربط الرؤوس المولدة بواسطة الكمبيوتر بصور نموذجية حقيقية، بينما تم توليد آخرين بالكامل بواسطة تقنية الأبعاد الثلاثية.
ليل ميكيلا، إنسان افتراضي، تم تعيينه كفتاة في التاسعة عشرة تعيش في لوس أنجلوس وولدت من جذور إسبانية برازيلية. وهي تعمل كمعبود وموسيقي افتراضي. عادة ما "تشارك حياتها" على المنصات الاجتماعية، وتؤدي نشاطات واقعية كإلتقاط الصور مع الأصدقاء أو حضور نشاطات العلامة التجارية. في الصين، الإتجاه من البشر الافتراضيين ليكونوا سفراء العلامة التجارية آخذ في الارتفاع. ولينڠ المذكور آنفا هو الناطق باسم فلوراسيس، ماركة جميلة. وفي الوقت الحاضر، يشكل اعتماد المنتجات والتعاون في الأعمال التجارية وغيرها من أشكال الشراكات التجارية مصادر الدخل الرئيسية للأصنام الافتراضية. وهذا التفاعل يضيف إلى صحة الاصنام الظاهرية.
ولانها صور اصطناعية، فإن الاصنام الظاهرية لها ميزات لا تضاهى على الاصنام التقليدية من نواح كثيرة. وبالمقارنة مع الاصنام التقليدية أو الحقيقية، لا تملك الاصنام الظاهرية ابدا الثرثرة ويمكنها دائما المحافظة على جمالها. وطالما أنهم يبنون شخصياتهم العامة أيضا، فإنهم لن يدمروها عموما. تتميز الأصنام الافتراضية بخصائص "التعايش الافتراضي والحقيقي"، وهو أمر أنيق وأكثر جاذبية للشباب. وبالإضافة إلى ذلك، فإن شركات السمسرة ترى أن الأصنام الافتراضية "أكثر أمانا" وأكثر ملاءمة للتعاون التجاري.
في الوقت الحاضر، خلق نظرة قريبة من شخص حقيقي يكلف كثيرا. ومثل هؤلاء البشر الافتراضيون الواقعيون الفائق لا يمكنهم في كثير من الأحيان أن يستمروا في البث لفترة طويلة مثل VTuber، ولكنهم ناشطين على وسائل الإعلام الاجتماعية في هيئة مقاطع فيديو أو صور قصيرة. لا تزال كيفية التغلب على الصعوبات في التكنولوجيا وجعل البشر الافتراضيين حقا يتنقلون ويعيشون في العالم الرقمي مشكلة ملحة يجب حلها.
المحطة التالية: ميتافيرس
فوفقا لتقرير البحث حول تنمية صناعة اليدونات الافتراضية واستطلاع نيزتين في عام 2021 من قبل مؤسسة آي ميديا للأبحاث، في عام 2020، بلغت حصة السوق الأساسية في صناعة اليدونات الافتراضية في الصين 3. 46 مليار رنمينبي، وكانت حصة السوق في الملحقات نحو 64. 56 مليار رنمينبي. وتشير التقديرات إلى أنه بحلول عام 2023، ستصل حصة السوق الأساسية إلى 20.52 بليون رينمينبي، وسيبلغ حجم حصة السوق من الملحقات 333.47 بليون رينمينباي.
وتستفيد شعبية الصناعة البشرية الافتراضية من تطوير مفهوم التبادل. وسيحتاج في النهاية كثيرون من البشر الافتراضيين إلى التعبير عن آرائهم كمشهد ومسرح لهم، وهؤلاء البشر الافتراضيون بدورهم سيصبحون جزءا مهما من محتوى هذا النص. بالإضافة لهؤلاء البشر الإفتراضيين المصطنعين بالكامل، في عالم افتراضي مثل الميتافيرس، ربما كل واحد منا يحتاج إلى إنسان افتراضي مثل أفاتار خاص بنا لتلبية إحتياجاتنا الاجتماعية والترفيهية بشكل أفضل.
وإذا كانت الصور الافتراضية المشبهة بالمعبودات (مثل هاتسون ميكو) التي يشترك اللاعبون في تنظيمها وإعادة إنشائها هي "Virtual Human 1.0"، فإن المراسي الافتراضية التي يمكن أن تتفاعل في الوقت الحقيقي من خلال التقاط الحركة وغيرها من التكنولوجيات هي "Virtual Human 2.0"، في حين أن الأصنام الافتراضية الواقعية الفائقة السائدة حاليا والمعمولات الافتراضية الافتراضية (أي قادة الرأي الرئيسيين) هي "Virtual Human 3.0". ولكن حتى مع ذلك، فإن البشر الافتراضيين الحاليين لا يزالون غير ناضجين من حيث الوسائل التقنية، وسيناريوهات التطبيقات والقنوات التجارية. وفي المستقبل، ستصبح جميع أنواع البشر الافتراضيين الرقميين جزءا هاما من حياة الناس. في هذا النص، أكثر ما يحتاجه الناس هو الخيال. ربما لن يكون لدينا فقط الموسيقيين الإفتراضيين، الموديلات الإفتراضية و ال KOLs الافتراضية، لكن أيضا معلمين افتراضيين و حتى أطباء افتراضيين.
وفي المقالتين التاليتين، سنحلل أيضا بعمق العلاقة بين الصناعة البشرية الظاهرية والخليط. الرجاء متابعة التحديثات التالية على منصة Gate.io.
الكاتب: مراقب Gate.io: أشلي
إخلاء المسؤولية:
* لا تمثل هذه المادة سوى آراء المراقبين ولا تشكل أي اقتراحات إستثمارية.
*يحتفظ Gate.io بكافة الحقوق في هذه المادة. سيتم السماح بإعادة نشر المادة بشرط الإشارة إلى Gate.io. وفي جميع الحالات الأخرى، ستتخذ الإجراءات القانونية بسبب انتهاك حقوق التأليف.
This page is not intended for residents and citizens of Spain, Cuba, Bolivia, Venezuela and other Spanish-speaking jurisdictions listed in the Restricted Locations related terms of Gate.io's User Agreement.Español
This page is not intended for residents and citizens of France, Canada and other French-speaking jurisdictions listed in the Restricted Locations related terms of Gate.io's User Agreement.Français (Afrique)