最近では、マルチメディアゲームのエコシステムであるCROSS THE AGES(CTA)が、複数の発表を行い、コミュニティから広く注目を集めています。CTAは、350万ドルのエクイティファイナンスを完了し、資金調達総額を1,500万ドルにし、リリース時にBybit、KuCoin、GATE、MEXCなどの複数の取引プラットフォームでネイティブトークンCTAをローンチしたほか、Web3ゲームプラットフォームElixir Gamesで独占IDOを実施しましたが、ローンチ後すぐに完売しました。CROSS THE AGES自体の本来の魅力に加えて、Elixir Gamesが長年にわたって育んできたコミュニティと、開発中の包括的なエコシステムも、IDOが受けた強い注目とサポートの理由です。では、Elixir Gamesのプロジェクトとはどのようなもので、何に取り組んでいるのか、そしてなぜCTAはエリクサーゲームズとのコラボレーションを選んだのでしょうか?
2020年に設立されたElixir Gamesは、現在150以上のゲームと100万人以上のユーザーベースを誇っています。今年3月、Elixirはシードラウンドでの資金調達を完了し、総額1,400万ドルを調達したことを発表しました。このラウンドは、2022年12月にスクウェア・エニックスとSino Global Capitalをリード投資家として最初に開示され、1年以上延長され、その後、ソラナ財団やShima Capitalなどの他の機関から投資を受けました。また、エリクサーゲームズは、日本のゲーム大手スクウェア・エニックスと戦略的パートナーシップを締結し、従来のゲーマーの間でのWeb3ゲームの認知度と採用に大きな影響を与えることを目指しています。
シード資金調達期間中、Elixirは世界最大のビデオゲーム小売業者の1つであるGameStopとのコラボレーションも発表し、Web3ゲーム配信プラットフォームであるGameStop Playrをサポートしました。Elixir Gamesは、GameStop Playrのインフラストラクチャを管理し、Web3ゲームランチャー、ゲームホスティング、トーナメント管理、ゲームディスカバリーページ、ソーシャル機能など、幅広い機能を監督します。
アクシーインフィニティに代表されるブロックチェーンゲームが新しいモデルとして広く注目され始めた2021年、従来のゲーム配信プラットフォーム最大手のSteamは、仮想通貨やNFTの使用を明示的に禁止し、すべてのチェーンゲームへの扉を閉ざしました。それ以来、Web3ゲーム配信プラットフォームのギャップを埋めるために、多くのプロジェクトがSteamのWeb3バージョンの構築を急ぎ始め、大規模なアプリケーション前夜にこの青い海を占有する主導権を握ろうとしています。
Elixirは当初、Steamとの競争に熱心でした。しかし、ブロックチェーンゲーム業界の発展と4年近くの市場開拓により、Elixirは現在、多くのWeb3ゲームを扱うプラットフォームではなく、「ブロックチェーンゲームの資金調達、開発、マーケティングの方法を変える」ワンストップゲームプラットフォームとしての地位を確立しています。従来のゲームプラットフォームのゲームランチャーセクションに加えて、ElixirエコシステムはLaunchpadとインキュベーションプログラムの立ち上げも計画しています。Elixir Launchpadエコシステムは、IGO(Initial Game Releases)の形で新しいWeb3ゲームをインキュベートし、プレイヤーと開発者の両方にシームレスな体験を提供することを目的としています。エリクサーが最近初めて立ち上げたクロス・ザ・エイジズ(CTA)のIDO活動は、エコシステムの完全な立ち上げ前の成功した試みと見なすことができます。
Elixirの2024年のロードマップでは、$ELIXトークンのローンチは、ゲームプラットフォーム、マーケットプレイス、ローンチパッドを通じてWeb3ユーザーエクスペリエンスを安全に簡素化する第一歩となります。$ELIXトークンに続いて、Elixirローンチパッドは今年後半に発売されます。
昨年末、Elixir GamesはLitLab Gamesと同社が開発したWeb3自動チェスゲームCyberTitansを買収しました。このゲームは、昨年からElixir Gamesのプラットフォームで最も人気のあるゲームであり、そのLITTトークンは2023年5月に発売される予定です。エリクサーゲームズによる買収のおかげで、LITTトークンの有用性は単一のゲームトークンからエリクサーゲームズのエコシステムに拡大しました。今年3月、LITTトークンは、Elixirが独自に開発したペースの速いカジュアル格闘ゲーム「Tinies」と、漫画風の忍者バトルロワイヤルゲーム「No Way Back」に統合されました。
さらに、Elixir Gamesの今後のネイティブトークンELIXのIDO前の活動では、一定数のLITTトークンをステークしたプレーヤーは、最終的に1:1のサブスクリプション量を受け取ります。このイベントは、プランクトン(5,000)、エビ(25,000)、イルカ(50,000)、サメ(150,000)、クジラ(600,000)の合計5つのサブスクリプションレベルで設計されています。5月16日現在、LITTトークンの価格は約0.01ドルで、過去1週間で約35%下落しました。
ネイティブトークンELIXに関しては、Launchpadに掲載されている高品質のゲームへの保有者の参加の確保、厳選された企業へのインキュベーションの提供、ユーザーのレベルに応じた異なるAPY特典を備えたマイニングプランの提供、Elixirプラットフォームゲームの入手など、そのユースケースはより豊富になります。 独占的なエアドロップアクセス。 新しいゲームのインキュベーションまたはリリースに関する議決権。 ソーシャルメタバース空間の限定機能やイベントへのアクセス。 プレミアム機能へのアクセスElixirゲームプラットフォーム上。Elixirのシーズンパスへのアクセスなど。
さらに、Elixirゲームプラットフォームのエコシステムの開発を促進するために、参加者により多くのインセンティブと機会が提供されます。また、ELIXトークンは、デフレ経済システムを確立するための継続的な燃焼メカニズムを導入しています。具体的には、各プラットフォームトランザクションの0.5%が$ELIXトークンのバーンに直接使用されますが、dAppsへの入金を事前にキャンセルしたり、新しいゲームリリースに参加したりするなどの他の操作も$ELIXトークンのバーンを引き起こします。この燃焼メカニズムは、トークンの供給を安定させ、それによってトークンの価値を高めるのに役立ちます。
しかし、ELIXについては十分な情報が開示されておらず、そのトークン経済システムと発行時間はまだ不明です。
先月、Elixir Gamesはシーズンパスイベントを開始しました。4月19日から6月3日までのイベント期間中、プレイヤーはプラットフォーム内、ゲームに参加したり、毎日のタスクを完了したりすることでトロフィーを蓄積します。最終的に、上位200,000人のプレーヤーは、合計550,000米ドルのボーナスを受け取ります。現在参加しているゲームには、Cyber Titans、Chronos Worlds、Elemental Raiders、Mokens League、Safrootics、Castle of Blackwater、Katana Inu、Last Resort、Obots、One Tap、No Way Back、Tinies、Unioverse、Tatitikoなどがあります。
ただし、イベントに参加できるゲームは、Elixirプラットフォームのほんの一部にすぎません。このプラットフォームには現在約150のゲームがあり、その製品ポートフォリオは、イーサリアム、ソラナ、ポリゴン、アバランチ、BNB、Suiなどの複数のブロックチェーンをカバーしています。また、フラッグシップゲーム「Town Star」や「Spider Tanks」をGala Gamesで紹介するなど、他のゲームプラットフォームとの連携も積極的に行っています。プレイヤーのアクティビティの観点から、Elixirエコシステムで最も人気のあるゲームは、ほとんどがシーズンパスアクティビティの上場にあります。アクティビティとゲームの品質に基づいて、PANewsはそのうちの5つを選択し、以下に簡単に紹介しました。
8人のオンラインプレイヤーの対戦で、各プレイヤーがタイタンのチームを編成し、戦場で最後に立つための独自の戦略を選択する自動チェス戦略ゲーム。アリーナ/戦場は、8行8列に配置された64の正方形で構成されています。Cyber Titansには、クイックゲームとトーナメントの2つの主要なゲームモードがあります。クイックゲームモードでは、8人のオンラインプレイヤーによる試合が20分以内に完了し、上位3人のプレイヤーに報酬が与えられます。トーナメントモードでは、8人のプレイヤーが互いに競い合い、決勝に到達するまでラウンドを進めて最終的な勝者を決定します。特に、このゲームはPlayストアとiOSの両方でWeb2バージョンをリリースし、Steamにリストされており(まもなくリリースされます)、Epicですでに利用可能です。
トレーディングカードゲームとRPGの機能を組み合わせた無料のターン制ヒーローバトルゲーム。このゲームでは、プレイヤーはヒーローのチームを編成し、最高のスキルデッキを作成して戦いに勝ち、すべてのゲーム内資産を他のプレイヤーと交換して報酬を獲得する必要があります。このゲームには、PvEモードとPvPモードの両方があります。PvEシナリオでは、プレイヤーはヒーローチームを結成して強力なモンスターと戦う必要があります。PvPアリーナでは、プレイヤー同士が競い合うことができ、戦略的スキルのテストを最大化できます。ゲームのトークンであるGFALがローンチされ、マーケットプレイスでエレメントクリスタルやチェストなどのゲーム内アイテムを購入するために使用できます。5月16日現在、GFALの価格は約$0.017で、週間では約26%下落しています。注目すべきは、ゲームのWeb2バージョンがSteamでリリースされ、74%の肯定的な評価を得ていることです。
狼男に似たメカニズムを持つソーシャル推理ゲーム。プレイヤーはコミュニケーションを取り、お互いを認識して、隠された役割を発見します。さまざまなプレイヤーの行動を分析することで、他のプレイヤーの正体を推測して検証するための証拠を徐々に見つけることができ、最終的にはチームワークを通じて派閥のタスクを完了して勝利することができます。ゲームは、プロテクター、サタン、フォーゴットンという3つの派閥に分かれています。勝利条件は、それぞれサタンプレイヤーの選択、プロテクタープレイヤーの排除、個々のタスクの完了です。無料ゲームですが、キャッスルオブブラックウォーターの競争力のあるバージョンはNFTキャラクターの所有者のみが利用できますが、カジュアルバージョンはすべてのプレイヤーに開放されています。PC用のゲームのフルバージョンは今年末までにリリースされる予定で、すでにSteamにリストされており、同時に発売される予定です。また、モバイルアプリ版は来年早々にリリースされる予定です。
ポの速い1vs1のサッカーゲームで、プレイヤーはそれぞれがユニークな統計と能力を持つ5つのNFTのチームを操作します。これらのNFTは、チームに統合し、取引し、Mokens Leagueマーケットプレイスで販売することができます。各NFTはランダムに生成され、アップグレードできるため、ゲーム内のユーティリティと市場価値が向上します。PCユーザーの場合、Elixirはゲームを起動する主な方法です。モバイルユーザーの場合、ゲームはGooglePlayストアとiOSアプリストアからダウンロードできます。
昨年の第3四半期にElixirがリリースしたテンポの速い格闘ゲームは、プレイ&アーンのゲームメカニズムを使用しており、プレイヤーは参加するためにデジタル資産を所有する必要はありません。そのゲームメカニズムはシンプルで使いやすく、1985年に日本のナムコゲーム社が開発し、ニンテンドーFCプラットフォームでリリースされた古典的なゲーム「タンクバトル」を彷彿とさせます。ただし、ゲームプレイはより豊富で、プレイヤーはPvPアリーナのエリートリーグでPvEスキルを練習したり、モンスターをアップグレードしたりできます。
最近では、マルチメディアゲームのエコシステムであるCROSS THE AGES(CTA)が、複数の発表を行い、コミュニティから広く注目を集めています。CTAは、350万ドルのエクイティファイナンスを完了し、資金調達総額を1,500万ドルにし、リリース時にBybit、KuCoin、GATE、MEXCなどの複数の取引プラットフォームでネイティブトークンCTAをローンチしたほか、Web3ゲームプラットフォームElixir Gamesで独占IDOを実施しましたが、ローンチ後すぐに完売しました。CROSS THE AGES自体の本来の魅力に加えて、Elixir Gamesが長年にわたって育んできたコミュニティと、開発中の包括的なエコシステムも、IDOが受けた強い注目とサポートの理由です。では、Elixir Gamesのプロジェクトとはどのようなもので、何に取り組んでいるのか、そしてなぜCTAはエリクサーゲームズとのコラボレーションを選んだのでしょうか?
2020年に設立されたElixir Gamesは、現在150以上のゲームと100万人以上のユーザーベースを誇っています。今年3月、Elixirはシードラウンドでの資金調達を完了し、総額1,400万ドルを調達したことを発表しました。このラウンドは、2022年12月にスクウェア・エニックスとSino Global Capitalをリード投資家として最初に開示され、1年以上延長され、その後、ソラナ財団やShima Capitalなどの他の機関から投資を受けました。また、エリクサーゲームズは、日本のゲーム大手スクウェア・エニックスと戦略的パートナーシップを締結し、従来のゲーマーの間でのWeb3ゲームの認知度と採用に大きな影響を与えることを目指しています。
シード資金調達期間中、Elixirは世界最大のビデオゲーム小売業者の1つであるGameStopとのコラボレーションも発表し、Web3ゲーム配信プラットフォームであるGameStop Playrをサポートしました。Elixir Gamesは、GameStop Playrのインフラストラクチャを管理し、Web3ゲームランチャー、ゲームホスティング、トーナメント管理、ゲームディスカバリーページ、ソーシャル機能など、幅広い機能を監督します。
アクシーインフィニティに代表されるブロックチェーンゲームが新しいモデルとして広く注目され始めた2021年、従来のゲーム配信プラットフォーム最大手のSteamは、仮想通貨やNFTの使用を明示的に禁止し、すべてのチェーンゲームへの扉を閉ざしました。それ以来、Web3ゲーム配信プラットフォームのギャップを埋めるために、多くのプロジェクトがSteamのWeb3バージョンの構築を急ぎ始め、大規模なアプリケーション前夜にこの青い海を占有する主導権を握ろうとしています。
Elixirは当初、Steamとの競争に熱心でした。しかし、ブロックチェーンゲーム業界の発展と4年近くの市場開拓により、Elixirは現在、多くのWeb3ゲームを扱うプラットフォームではなく、「ブロックチェーンゲームの資金調達、開発、マーケティングの方法を変える」ワンストップゲームプラットフォームとしての地位を確立しています。従来のゲームプラットフォームのゲームランチャーセクションに加えて、ElixirエコシステムはLaunchpadとインキュベーションプログラムの立ち上げも計画しています。Elixir Launchpadエコシステムは、IGO(Initial Game Releases)の形で新しいWeb3ゲームをインキュベートし、プレイヤーと開発者の両方にシームレスな体験を提供することを目的としています。エリクサーが最近初めて立ち上げたクロス・ザ・エイジズ(CTA)のIDO活動は、エコシステムの完全な立ち上げ前の成功した試みと見なすことができます。
Elixirの2024年のロードマップでは、$ELIXトークンのローンチは、ゲームプラットフォーム、マーケットプレイス、ローンチパッドを通じてWeb3ユーザーエクスペリエンスを安全に簡素化する第一歩となります。$ELIXトークンに続いて、Elixirローンチパッドは今年後半に発売されます。
昨年末、Elixir GamesはLitLab Gamesと同社が開発したWeb3自動チェスゲームCyberTitansを買収しました。このゲームは、昨年からElixir Gamesのプラットフォームで最も人気のあるゲームであり、そのLITTトークンは2023年5月に発売される予定です。エリクサーゲームズによる買収のおかげで、LITTトークンの有用性は単一のゲームトークンからエリクサーゲームズのエコシステムに拡大しました。今年3月、LITTトークンは、Elixirが独自に開発したペースの速いカジュアル格闘ゲーム「Tinies」と、漫画風の忍者バトルロワイヤルゲーム「No Way Back」に統合されました。
さらに、Elixir Gamesの今後のネイティブトークンELIXのIDO前の活動では、一定数のLITTトークンをステークしたプレーヤーは、最終的に1:1のサブスクリプション量を受け取ります。このイベントは、プランクトン(5,000)、エビ(25,000)、イルカ(50,000)、サメ(150,000)、クジラ(600,000)の合計5つのサブスクリプションレベルで設計されています。5月16日現在、LITTトークンの価格は約0.01ドルで、過去1週間で約35%下落しました。
ネイティブトークンELIXに関しては、Launchpadに掲載されている高品質のゲームへの保有者の参加の確保、厳選された企業へのインキュベーションの提供、ユーザーのレベルに応じた異なるAPY特典を備えたマイニングプランの提供、Elixirプラットフォームゲームの入手など、そのユースケースはより豊富になります。 独占的なエアドロップアクセス。 新しいゲームのインキュベーションまたはリリースに関する議決権。 ソーシャルメタバース空間の限定機能やイベントへのアクセス。 プレミアム機能へのアクセスElixirゲームプラットフォーム上。Elixirのシーズンパスへのアクセスなど。
さらに、Elixirゲームプラットフォームのエコシステムの開発を促進するために、参加者により多くのインセンティブと機会が提供されます。また、ELIXトークンは、デフレ経済システムを確立するための継続的な燃焼メカニズムを導入しています。具体的には、各プラットフォームトランザクションの0.5%が$ELIXトークンのバーンに直接使用されますが、dAppsへの入金を事前にキャンセルしたり、新しいゲームリリースに参加したりするなどの他の操作も$ELIXトークンのバーンを引き起こします。この燃焼メカニズムは、トークンの供給を安定させ、それによってトークンの価値を高めるのに役立ちます。
しかし、ELIXについては十分な情報が開示されておらず、そのトークン経済システムと発行時間はまだ不明です。
先月、Elixir Gamesはシーズンパスイベントを開始しました。4月19日から6月3日までのイベント期間中、プレイヤーはプラットフォーム内、ゲームに参加したり、毎日のタスクを完了したりすることでトロフィーを蓄積します。最終的に、上位200,000人のプレーヤーは、合計550,000米ドルのボーナスを受け取ります。現在参加しているゲームには、Cyber Titans、Chronos Worlds、Elemental Raiders、Mokens League、Safrootics、Castle of Blackwater、Katana Inu、Last Resort、Obots、One Tap、No Way Back、Tinies、Unioverse、Tatitikoなどがあります。
ただし、イベントに参加できるゲームは、Elixirプラットフォームのほんの一部にすぎません。このプラットフォームには現在約150のゲームがあり、その製品ポートフォリオは、イーサリアム、ソラナ、ポリゴン、アバランチ、BNB、Suiなどの複数のブロックチェーンをカバーしています。また、フラッグシップゲーム「Town Star」や「Spider Tanks」をGala Gamesで紹介するなど、他のゲームプラットフォームとの連携も積極的に行っています。プレイヤーのアクティビティの観点から、Elixirエコシステムで最も人気のあるゲームは、ほとんどがシーズンパスアクティビティの上場にあります。アクティビティとゲームの品質に基づいて、PANewsはそのうちの5つを選択し、以下に簡単に紹介しました。
8人のオンラインプレイヤーの対戦で、各プレイヤーがタイタンのチームを編成し、戦場で最後に立つための独自の戦略を選択する自動チェス戦略ゲーム。アリーナ/戦場は、8行8列に配置された64の正方形で構成されています。Cyber Titansには、クイックゲームとトーナメントの2つの主要なゲームモードがあります。クイックゲームモードでは、8人のオンラインプレイヤーによる試合が20分以内に完了し、上位3人のプレイヤーに報酬が与えられます。トーナメントモードでは、8人のプレイヤーが互いに競い合い、決勝に到達するまでラウンドを進めて最終的な勝者を決定します。特に、このゲームはPlayストアとiOSの両方でWeb2バージョンをリリースし、Steamにリストされており(まもなくリリースされます)、Epicですでに利用可能です。
トレーディングカードゲームとRPGの機能を組み合わせた無料のターン制ヒーローバトルゲーム。このゲームでは、プレイヤーはヒーローのチームを編成し、最高のスキルデッキを作成して戦いに勝ち、すべてのゲーム内資産を他のプレイヤーと交換して報酬を獲得する必要があります。このゲームには、PvEモードとPvPモードの両方があります。PvEシナリオでは、プレイヤーはヒーローチームを結成して強力なモンスターと戦う必要があります。PvPアリーナでは、プレイヤー同士が競い合うことができ、戦略的スキルのテストを最大化できます。ゲームのトークンであるGFALがローンチされ、マーケットプレイスでエレメントクリスタルやチェストなどのゲーム内アイテムを購入するために使用できます。5月16日現在、GFALの価格は約$0.017で、週間では約26%下落しています。注目すべきは、ゲームのWeb2バージョンがSteamでリリースされ、74%の肯定的な評価を得ていることです。
狼男に似たメカニズムを持つソーシャル推理ゲーム。プレイヤーはコミュニケーションを取り、お互いを認識して、隠された役割を発見します。さまざまなプレイヤーの行動を分析することで、他のプレイヤーの正体を推測して検証するための証拠を徐々に見つけることができ、最終的にはチームワークを通じて派閥のタスクを完了して勝利することができます。ゲームは、プロテクター、サタン、フォーゴットンという3つの派閥に分かれています。勝利条件は、それぞれサタンプレイヤーの選択、プロテクタープレイヤーの排除、個々のタスクの完了です。無料ゲームですが、キャッスルオブブラックウォーターの競争力のあるバージョンはNFTキャラクターの所有者のみが利用できますが、カジュアルバージョンはすべてのプレイヤーに開放されています。PC用のゲームのフルバージョンは今年末までにリリースされる予定で、すでにSteamにリストされており、同時に発売される予定です。また、モバイルアプリ版は来年早々にリリースされる予定です。
ポの速い1vs1のサッカーゲームで、プレイヤーはそれぞれがユニークな統計と能力を持つ5つのNFTのチームを操作します。これらのNFTは、チームに統合し、取引し、Mokens Leagueマーケットプレイスで販売することができます。各NFTはランダムに生成され、アップグレードできるため、ゲーム内のユーティリティと市場価値が向上します。PCユーザーの場合、Elixirはゲームを起動する主な方法です。モバイルユーザーの場合、ゲームはGooglePlayストアとiOSアプリストアからダウンロードできます。
昨年の第3四半期にElixirがリリースしたテンポの速い格闘ゲームは、プレイ&アーンのゲームメカニズムを使用しており、プレイヤーは参加するためにデジタル資産を所有する必要はありません。そのゲームメカニズムはシンプルで使いやすく、1985年に日本のナムコゲーム社が開発し、ニンテンドーFCプラットフォームでリリースされた古典的なゲーム「タンクバトル」を彷彿とさせます。ただし、ゲームプレイはより豊富で、プレイヤーはPvPアリーナのエリートリーグでPvEスキルを練習したり、モンスターをアップグレードしたりできます。